簡介
盟軍敢死隊2之使命召喚曾在去年在全球掀起熱潮的首部實時戰術遊戲《盟軍敢死隊》,以其絕妙的遊戲性,一流的製作水平受到玩家的一致推崇。日前,遊戲的續作《盟軍敢死隊——使命召喚》(commandos:beyondthecallofduty)已由其開發小組pyrostudios製作完成,並將由北京新天地互動多媒體在5月18日推出,這將是新天地互動多媒體推行50元精品價格體系後的第二部遊戲。《盟軍敢死隊——使命召喚》包含8個頗具挑戰性的全新關卡(無需《盟軍敢死隊——深入敵後》即可運行),任務模式更是豐富多彩,每關的內容幾乎相當於前作的兩倍——包括炸毀德軍重要建築、綁架德軍將領、拆卸危險的彈頭、營救同志脫獄、竊取機密檔案等等;製作小組不但為玩家設計了更大、更精細的全新場景,包括英吉利海峽、波恩、貝爾格勒、荷蘭和克里特島等地的動物園、火車站、神殿和村莊等,而且還將有2名全新角色加入敢死隊的行列,一名是來自荷蘭抵抗組織的女特工娜塔莎,另一名是南斯拉夫游擊隊少校斯科普里。除了更加精彩的場景和任務外,六名敢死隊員也會攜帶更多、更具殺傷力的新武器,靈活施展各種全新的技巧,誓死與第三帝國抗爭到底。他們不但能利用石塊、香菸來轉移德軍的注意力,或用拳頭、氯仿、電棍使敵人暫時昏厥,還可以使用手銬擒獲敵人並令其替你完成任務……所有這些新武器、新技巧的加入都使遊戲的策略性、靈活性提升到了前所未有的高度。
詳細介紹
《盟軍敢死隊:深入敵後》的成功為Pyro工作室積累了大量的財富,也給了GonzoSuarez等人以巨大的信心。1999年3月,《盟軍敢死隊:使命召喚》隆重登場,這並非盟軍系列的續作,而只是一部資料片的性質。遊戲一共設定了8個關卡,
但是每個關卡的難度都只能用“變態”來形容,挑戰性更大,筆者在第一關登入的時候便摸索了很多次才得以成功,這點相信很多玩家會有過相似的經歷,但是即使通過《盟軍敢死隊:使命召喚》初次接觸盟軍系列的玩家也會被其吸引而沉迷其中,我想這也是盟軍的魅力所在吧:難度給人帶來的挑戰欲以及征服後的成就感。這款遊戲最終在全球仍然賣出了35萬套,可以說是成功的。而從1999年開始,《盟軍敢死隊:深入敵後》和資料片“使命召喚”在中國玩家中開始盛行,而將其引進國內的便是北京新天地互動多媒公司。北京新天地互動多媒體於1997年成立,是一家專業的遊戲代理公司。並在1997年通過VirginInteractive與著名的遊戲發行商EIDOSInteractive建立了良好的合作關係,1998年9月,在《盟軍敢死隊:深入敵後》在全球熱賣的時候,新天地便將英文版引進國內,而1999年的3月,精心漢化後的中文版也在國內上市,使更多的國內玩家開始接觸到《盟軍敢死隊》系列遊戲,領略不同的策略遊戲。1999年的5月,新天地公司在國內率先掀起“遊戲軟體價格革命”,全面推行50元的價格體系,而《盟軍敢死隊:使命召喚》的中文版是第一款產品。在此之前,國內遊戲的價格長期居高不下,為遊戲的普及帶來了很大的難度,而新天地此舉將正版遊戲的價格降低到了玩家可以接受的程度,因此大受歡迎。作為打頭陣的《盟軍敢死隊:使命召喚》自然更
是大受盟軍謎的歡迎。1999年的時候,中國的網咖行業剛剛興起,網路遊戲也只是初露端倪,而電腦遊戲室作為一個從街機廳到網咖的“過渡形態”在當時十分盛行。記得當時的電腦室內必備的一些遊戲包括《星際爭霸》、《仙劍98版》、《三國群英傳2》等,這些遊戲都是當時十分流行的電腦遊戲,這其中就包括《盟軍敢死隊:使命召喚》,幾乎所有的電腦遊戲室都安裝盟軍的遊戲。在這點上講,《盟軍敢死隊:使命召喚》對國內遊戲行業有很大的影響。據說Pyro的製作人員曾公開表示,如果有人模仿他們的創作思路就是對他們最好的獎勵,與其他遊戲一旦成功便有很多廠商跟風而動相比,就在《盟軍敢死隊》及其資料片大紅大紫的同時,卻沒有一家遊戲公司製作這種類型的遊戲。直到2001年4月,SpellboundSoftwares製作的《賞金奇兵:西部通緝令》(Desperados:WantedDeadorAlive)上市,雖然模仿的成分很重,但是這是一款真正繼承了盟軍精髓的遊戲。其後,國內遊戲廠商金智塔出品的《1937特種兵》模仿的成分更重,而且BUG重重,但也不失為一個勇敢的嘗試。但是對於所有的盟軍謎來說,仿製品只能暫時填補他們的渴望,他們更期盼著綠色蓓蕾帽的再次出擊,這一天在2001年的9月28日。秘技
第1關:yingLight:沒有;第2關:TheAsphaltJungle:8K2IX;第3關:DroppedoutoftheSky:9R291;第4關:THor’sHammer:44G9J;第5關:Guesswho’scomingtonight:4HSAB;第6關:Eagle’sNest:J8TSN;第7關:TheGreatEscape:LUK2L;第8關:DangerousFriendships:DUSLZ;在遊戲中輸入字元串“GONZO1982”(不包括引號,如果密技無用,改輸入“GONZOOPERA”)後再同時按下以下組合鍵便可獲得相應密技功能:SHIFT+V:敵人看不見你;SHIFT+X:遠距離輸送(用你的滑鼠確定地點);CTRL+I:無敵;CTRL+SHIFT+N:結束當前任務;F9:有關地型的信息:SHIFT+F4:追蹤敢死隊員;CTRL+F9:顯示Debug輸出;ALT+F11:幫助;ALT+SHIFT+M:寫到MEMACT.DAT檔案中;ALT+SHIFT+L:寫到MEMLIN.DAT檔案中。攻略
下面我們所要說的正是那個黑暗時代的故事──一個有關戰爭與和平的故事,一段無名英雄的光輝事跡。故事的主角有六個人,雖然他們都有各自的名字和過去,可那時侯的人們並不知他們究竟叫什麼名字,從哪裡來的,人們更習慣於稱他們為
盟軍敢死隊。其實他們無所謂人們是否記得自己的功績,但對於敢死隊這樣一個名字卻很不滿意,總覺得過於粗魯了一點,聽起來就好象是給一群莽夫的封號一樣。相反,他們更情願人們記得自己的外號:特種兵(The GreenBeret)、獵人(TheSniper)、水鬼(TheDiver)、破壞專家(The sapper)、工程師(DRIVER)、間諜(Spy)。說到這,你一定有些猜到了我們的故事了,別著急,容我們把他們的英雄事跡一段段娓娓道來。歷史也許早就塵封了這些平凡而勇敢的人,但無論如何,我們得感謝他們為我們所換來的美夢!前言:這是一個力求的攻略,的意思並不是指我們攻關時的水平,而是指我們的態度。以下所有的八個任務,除了幾個需要破壞特定目標的任務在最後引爆的時刻無法避免拉響警報以外,其餘的所有時間內敢死隊員們都是在德國士兵不知道有敵人入侵的情況下行動的。我們的任務這才是名符其實的敢死隊在行動!因為這需要的是頭腦、技巧加耐心。鑒於這種的想法,在攻關過程中遇到了很多的困難,但最終還是闖了過來。行至山窮水盡,方知柳暗花明,這或許是一名敢死隊員最需要的精神。註:關於遊戲的基本操作和方法由於遊戲本身具有詳細的幫助,我們就不再贅述。任務一.瀕死的光芒(DyingLight):時間:1940.7.14;地點:英國,小島Guernsey;背景資料:1940年,夏。自盟軍被迫從歐洲大陸撤出後,整個歐洲陷入了納粹德國(德意志第三帝國)的控制之下,希特勒開始計畫進攻英國。連續幾個星期,德國空軍在英國領土內投下了不計其數的炸彈拉開了入侵英國的序幕。敢死隊必須破壞位於英吉利海峽之內一個被德軍占領的小島Guernsey之上正在進行的工程。德軍司令部計畫在工程完成後以該工程作為入侵部隊的,必須不惜任何代價來保證海峽這條天然的屏障不被打破。戰地情報:1.利用定時炸彈和彈藥桶來引爆這裡的雷達天線、燈塔和防空設施。2.電梯可以用來讓敢死隊員更方便地脫離。3.划船從西南方的水域逃跑。敢死隊員:特種兵、獵人、水鬼、破壞專家;行動紀實:任務一開始,敢死隊員所乘的小船位於地圖的東北角。水鬼就從這裡潛水游到a處的水上平台。出水後等巡邏兵到平台樓梯後轉身往回走,利用機槍手視線轉移的空隙迅速爬上梯子尾隨巡邏兵走出機槍手的視線範圍,用匕首先後將巡邏兵和機槍手幹掉。退回梯子下的平台,等一會,山道上走下的巡邏兵會看到屍體跑過來查看情況,水鬼在他尚未報警
前把他放倒。水鬼潛水回小船後划船將所有隊員接到a處登入,然後獨自一人划船到地圖東南角岩石後躲起來準備接應。特種兵和獵人上山道後,獵人使用狙擊槍連續將f處塔樓上兩名背對而立的哨兵幹掉。接下來該輪到特種兵登場了,利用引誘器和香菸(可從德軍士兵屍體上搜得)將通往b處之前樓梯上、雷達天線所在區域的三名巡邏兵幹掉(屍體可要藏好了)。b處的兩名哨兵稍微有點棘手,讓特種兵利用空隙爬到b處右邊木棚下的箱子後,石頭砸加香菸誘把他們幹掉後爬上後面的燈塔幹掉上面的哨兵。d處平台所在的五名哨兵(分別位於樓梯、平台、燈塔和電梯處)都不難對付,特種兵一人對付他們綽綽有餘了。獵人由d處平台東面燈塔下的山道爬到e處平台後用狙擊槍將平台西面的巡邏兵和機槍手幹掉,而特種兵則負責收拾平台東面的機槍手。這些都完成後該由破壞專家來布炸彈了,整個地圖一共有七個要炸的目標,而定時炸彈有四顆,彈藥桶有三個剛剛夠。c處放置一顆定時炸彈足夠炸毀那裡的兩個目標,省下的一個彈藥桶放到d處兵營前。也就是說三個彈藥桶統統放在d處平台的兩個目標處,而其餘四顆定時炸彈分別放在另外五個目標處(c處一炸二)。特種兵由e處平台西面的梯子爬下從後放倒山道上的巡邏隊(一個軍官帶一個士兵)回到d處平台準備引爆彈藥桶,而破壞專家和獵人則到g處山道東面最後幾個敵人哨兵的背後。一切就緒,最終行動開始。特種兵從d處開始(那裡的兵營和目標會一起炸毀),先後射擊引爆d處平台的兩個彈藥桶後從f處乘電梯而下,而同時破壞專家則引爆所有定時炸彈。等特種兵下來後,破壞專家、獵人和他三人配合將這裡的四名哨兵幹掉(不必客氣,來硬的就可以了)。水鬼迅速划船過來接應三人,上船後獵人用最後兩顆狙擊槍子彈引爆兩顆水雷後從缺口處划船到脫離地點,任務一順利完成。任務二:生死關頭TheAaphaltJungle時間:1941年4月23日;地點:南斯拉夫;人物:貝雷、司機、間諜;任務:南斯拉夫在首都被德軍持續一周的轟炸後被迫投降,於是德軍將矛頭指向了希臘,協助義大利的侵略行動,並在後方加緊防禦,抵抗南斯拉夫游擊隊的襲擊活動。根據確切情報,巴爾幹半島軍隊的司令官DRAGISASKOPJE被德軍捉住了,幾個小時後會被槍決,這個人會為我軍提供重要的情報信息,這一次的任務就是潛入敵軍占據的動物園,到刑場上解救他。策略:由於這一關的那個司令官被三名士兵用槍指著,一旦警報響起他就小命不保了,所以必須注意掩飾行跡,在暗殺敵人後要小心處理屍體,不要讓巡邏發現。這一關的重點是利用間諜,貝雷開始時有點用,後面的作用不太大,可以完全看間諜的表演,當然如果你願意的話也可以讓他從左下方的牆爬入獅子園,和野獸玩摔跤賽跑。至於司
機的作用是在刑場上,還可以用他的衝鋒鎗對付巡邏隊,然後用他開車逃走。行動:右邊的街道上有一個士兵和一個巡邏隊,避開他們後全體隊員爬到右邊對面的建築物圍牆外,這幢樓附近有三名士兵,先派貝雷用石頭調開正門口守衛的視線,迅速從門前爬到左邊,趁院裡的士兵向上走時從拐角處的缺口爬入院內,閃入左邊屋中。先殺走動的士兵,再殺門外的,將他們的屍體藏到院子上方的滕牆內,再從院裡爬回到正門附近,扔石頭引開那名士兵的視線,用匕首殺掉他,藏屍後全體隊員在左邊的屋裡待命。等那名藍衣軍官從北邊的大動物園里走回來,路過門口時間諜出去用麻醉手巾迷倒他,用衣架取到軍官制服換上,這樣就可以大搖大擺地自由行動了。讓間諜回到起始處的街頭,等巡邏隊走開後殺死單獨行動的士兵,將屍體藏到開始時所處的牆角。下一個目標是殺死北邊大院門口的守衛,不過院子裡的一名士兵將他看死,要用間諜和貝雷配合來殺。間諜進院裡找那名士兵談話調開他的視線,貝雷爬過去埋伏在大象園的牆外,利用里外兩個巡邏隊移動的時間空隙殺門口的守衛,並將屍體扛到下邊的院內藏好。這時可以看到北邊大院裡的防守很牢,要一環一環解開它,用間諜一人的力量就可以辦到了。如果你高興的話也可以讓貝雷從正門或西南的牆上潛入配合。結束談話後間諜離開那名士兵,因為上方有個機槍手看著,他下不了手。往上走可看到一個有鐵柵牆的圓形院落,穿過它可去刑場。在牆外有個破廢的舊四輪馬車,它的右下有個哨兵,視線朝下盯著機槍手,殺死他後屍體不會被發現。沿圍柵往左走可看到門左右各有一名守衛,調查院裡噴泉附近巡邏隊的視線,先殺右邊再殺左邊的,注意右邊的屍體要往下移到破四輪車的左方,否則右邊駝鳥園外的巡兵會發現。這時可以回去殺機槍手了,屍體要往上搬一點巡邏隊才不會發現。往下走避開巡邏隊的目光,殺剛才談話的那名士兵,將他的屍體就近藏到塔後(大象園的牆外)。往右上摸去可發現一輛汽車,這是一會兒用來撤退的交通工具。它旁邊有兩名看守,左邊的不動,右邊的來回走,等走動的士兵行到左邊剛轉身之際,用毒針殺死右邊士兵,再快追兩步上去殺走動的士兵,將他們的屍體藏到汽車後面。右方牆外的巡邏兵好對付,殺掉他後將屍體藏好,往北打開駝鳥園的鐵門進去,裡面的駝鳥是認軍服的,間諜可從容地用毒針將四隻駝鳥
全殺死。小院裡的屋子可用來藏身,將貝雷和司機移動到屋裡待命。間諜進入北邊那個有噴泉的圓形院子,裡面有一輛四輪馬車、六名士兵和一支巡邏隊,最北邊的兩個好殺一點,左上的殺完屍體不會被發現,右上的屍體要移動到樹後。到右邊殺死那名士兵後將屍體藏到四輪車的右下輪處,下面有兩個不停移動的士兵,當他們朝一個方向走時就可以殺他們了。下邊的要藏到右邊的樹叢里,殺稍上的另一個士兵時要注意左邊牆外有個巡邏兵會看到他。最左邊的看守不太容易對付,至少有四個人能看見他,這時要從牆外下手拆開這個封鎖網。由右上的門走出去,在門左邊的樹林處輕鬆幹掉一名巡邏兵,然後繞到那棟樓房的左上角殺另一隻呆鳥,爬上豎梯到頂層平台殺高處的哨兵,這時院裡堆放木材處的士兵就算看到屍體也不要緊,只要不見你殺人警報就不會響,爬下樓後等他過來探看時從背後向他下手。得手後往左邊的門進入左上的院子裡殺一名巡邏兵,再返回到大院裡殺木材處的守衛,最後返回那個有噴泉的圓形院子殺最左邊的士兵,這時大院裡所有的單兵都被殺光了。接下來三名隊員摸入圓形院子的四輪車內藏身,再往東北的門出去來到刑場,在這裡三個人同時動手殺死三名行刑的士兵,這期間會觸發警報,那名司令員也會受點輕傷,讓司機給他打幾針就沒事了(如果動作夠快也許會不觸發警報,不過我沒試出來,各位朋友可用數字快捷鍵操作試試,分別用1、5、6來控制三名隊員)。警報響後院子的兵營內會走出一些巡邏隊,刑場處也會有一支,讓間諜跑過去先後調開幾支巡邏隊的視線,隊員們通過四輪馬車作中轉點,最後可爬到院外的汽車後面,大家同時爬上汽車,警報再次響起,接下來就要看司機的駕駛技術了,只要往西北衝出去開到馬路盡頭任務即告結束。任務三:天賜良機DroppedOutOfTheSky時間:一九四二年六月十日;地點:非洲北部;人物:貝雷、司機、狙擊手;任務:德軍入侵非洲北部後,盟軍陷入了困擾之中,德軍有時間來研究一些秘密的作戰武器。在一個偶然的機會裡,我們得知敵人有一顆HS-293型炸彈的試驗品沒有被引爆,落在了克利特島上。這一次的任務是盜取這枚彈頭,使盟軍能研究掌握德軍的武器技術,克制第三帝國的軍事行動。策略:本關盜彈頭不是難事,首要的是解開退路上的防護網。北岸除了
巡邏隊外都可以殺掉,南岸下點功夫也可殺光所有敵人——如果你沒有觸發警報的話。在懸崖處的崗樓上有一名敵人,必須用狙擊手來打。橋頭附近的看守比較緊密,用狙擊手殺對岸和橋上的士兵,這個看守網就容易解開了。行動:在起始的建築前有一支巡邏隊和一名士兵走動,左邊角落裡還站著一個,派貝雷出去殺單獨的士兵,然後再往右下殺那個不動的崗哨,將兩人的屍體扛到小樓的右方(手推車的上邊)。在小樓的下方有一排三間屋子都可以進去,兩邊各有一名士兵看守。左邊的那個被橋頭的士兵看死,摸下去先殺右邊的士兵並將屍體藏好。然後避開巡邏隊回到樓門前用石頭引開角落裡士兵的視線,等巡邏隊走到左上的噴泉後面,跑上前用匕首幹掉他,將屍體移走。上邊的噴泉處還有一名士兵,繞著樓房往上爬過去,在右邊找到一間藏身的屋子,伺機出屋放置蜂鳴器,誘殺一名士兵,將屍體藏到下邊的屋後。上面的視線掃清了,爬回到下邊第一間屋子裡,門口是橋頭士兵看不到的地方,在那裡放蜂鳴器引那名士兵過來,出門殺掉他。如果你現在還沒驚動警報,就可以讓貝雷從懸崖邊爬下去暗殺下面河邊的守衛,注意先讓狙擊手射北岸河邊走動的士兵。對付其他士兵貝雷可能要稍費點事,要讓隊員在上面扔石頭調開敵人的視線,以配合貝雷的行動。如果警報已響,兵營里會出來幾支巡邏隊,那么你可以殺得乾脆點,讓司機在下面的屋子裡藏身,用槍聲引巡邏隊或下面河邊的敵人爬上來,逐一掃射可以清除他們,由於敵人兵營離得較遠,巡邏隊不會有增援。三名隊員埋伏到河邊後,看到對岸有一名守衛緊盯著河面,用狙擊手殺他。避開巡邏隊,將隊員都移到南岸邊的兩間木屋後,貝雷去殺屋右的巡邏兵,可進入屋子裡,用司機適時出屋可射殺一支巡邏隊。稍後隊員往左邊的帳篷(飛機頭正對的那個)
潛進去,帳篷外有兩名士兵,可用貝雷一人解決,先殺不動的,再快速跟上走動的士兵,從背後殺掉他後可從東邊繞到南方的神殿遺址中去殺另兩名士兵,利用石頭的掩護不難成功。然後再爬入飛機左側的帳篷殺門口的士兵,這時飛機周圍所有的崗哨都清掉了。現在拿那個彈頭已不成問題,不過因為飛機上的那個彈頭很重,貝雷帶上它走得很慢,所以要最後再去取,當務之急是先掃清退路上的障礙。帶著彈頭是不能爬豎梯的,只能從西南角的樓梯上走到上一層。從橋上過去進汽車,這一路可是重兵把守,封鎖嚴密,要拆開他們的防守逐一殺掉。在神殿廢墟的西邊有巡邏隊經過,對那個在圓形遺址附近走動的士兵,可藏在石頭後面扔包香菸引他過來殺掉。在樓梯口和附近橫晃的巡邏兵貝雷無法接近,只能用狙擊手來殺。這時附近地面只剩北邊兵營上方的那名士兵了,它是由平台頂層的哨兵看守著的。先跑到樓梯口的右邊調查樓梯上士兵的視線,等移開後快步跑上去用匕首來殺,時間剛好夠用,殺頂層哨兵時會因為上層有很多敵兵都可以看到他而費點事。先跟著他爬上頂層移到右下角,那裡有個斷梯可以藏身,等他從右往左走時再跟著爬過去,在左上角殺他,屍體不會被發現。這時可以爬回去殺兵營上方的哨兵了,注意要從左邊懸崖邊貼著跑過去,那裡是他視線的死角。下面已基本沒有敵人了,貝雷從懸崖上爬上去藏在帳篷後面,左邊的機槍手被盯牢下不了手,因此要先殺帳篷左邊的士兵並將屍體藏好。狙擊手上來藏到左邊的大石後,從那裡射殺橋上和從北岸邊上走來的士兵,完成後貝雷可以殺機槍手和在中間走動的士兵。上方有個牽狗的士兵,先讓貝雷跟著他爬過去,潛入上方的屋子,等他再次路過門口時出門兩刀將狗和人同時放倒。接下來可以從橋上爬過去,在北岸橋頭殺兩名哨兵,這樣北岸已沒有單獨的士兵了。完成後全體隊員
返回去取彈頭,由於貝雷走得很慢,對於路上的巡邏隊可以派其他隊員藏到帳篷或房屋裡用槍聲引走,讓貝雷走得輕鬆點。當全部隊員過橋上車後,司機將車開到馬路的盡頭任務即告完成。任務四:雷神之錘Thor'sHammer時間:一九四三年九月十一日;地點:德國波恩;人物:貝雷、狙擊手、工兵;任務:盟軍終於恢復了戰鬥力,然而好景不長,事隔一個月後,盟軍的前進步伐受到了嚴重的阻滯,陸空兩軍的作戰力量不能相互配合,再加上德軍配備了經驗豐富的指揮官,使盟軍的行動處處受到牽制,進退兩難舉步維艱。這一次任務是到波恩的火車站摧毀一座大口徑加農炮和兩部裝甲車,如果任務完成,會使敵人失去戰略性的攻擊武器,有助於我軍擺脫目前的困境。策略:這一關共有四個轟炸目標,右上的兩部裝甲車僅用兩捆炸藥是不夠的,還要各放一隻油桶才能摧毀,所以在遊戲初期要從右邊繞到右上方去放炸彈。在火車站月台上,左邊炮彈處的炸藥很好放,基本沒有驚險之處,但右邊的就有難度了。從右邊直攻不足取,很易弄響警報,最好的路線是從左上角一路拆開防守網,潛入後院,在不響警報的前題下殺光院裡的人,從右門出來就離火車頭和右邊的炮彈很近了。這一關狙擊手的子彈足夠用,我只用了一發子彈。工兵的手雷只有幾枚,在後期是用不上的,儘量在開始時用,用屍體引敵人聚成一堆越多越好,可以同時炸死十幾名敵人。行動:本關開始時三人在圍牆的一角,右上有間屋子,外面的士兵可派工兵爬過去放夾子殺死。然後在屋後放夾子和蜂鳴器,上面圍牆外的士兵會跑過來送死。從他身上拾到香菸後扔到牆外,那邊站崗的哨兵會跑過來拾起,當他抽菸時視野會變小。避開巡邏隊爬到他的左方牆根處,快速跑過去用匕首殺掉他,將屍體往左搬到鐵道盡頭。將工兵移到右邊礦車後面待命。貝雷再往上殺第二道牆後的士兵,屍體放到木箱的上方。接著再殺下面並排站的兩個崗哨,
然後往開始處爬回來。屍體被發現後敵人會亂成一團,有十幾名之多,工兵出去扔手雷將他們炸光,然後返回到起始處。上方的敵人清除了,右方的敵人也就很好殺。在一堆箱子後藏身,往上爬入一間屋子,用香菸將下面的守衛“定住”一段時間,出屋將他殺掉。所有隊員轉移到屋子裡,出去用夾子殺掉附近兩支巡邏隊(上面的要放在鐵軌上,下面的放在圍牆缺口處),當下方屍體被發現時工兵可扔手雷炸死一大群。上方插旗的兵營可以潛進去,旁邊的看守被那邊月台和車廂上的看守盯住,用工兵和貝雷配合可將他們引過來殺掉。潛入下方的圍牆後,右邊缺口外的兩名守衛可引進來殺,用夾子或手槍都行。出去往東爬到一個破車廂後面,用槍聲引車廂頂上左邊的哨兵下來,在爬入上邊的屋子後,貝雷出來同樣用槍聲引另一個哨兵下來。這時順著屋子下邊的鐵道望過去,可看到兩輛裝甲車(這兒附近一旦有個風吹草動,裝甲車內就會湧出幾組巡邏隊,殺完了還會補充)。這時可以看到三個士兵——牆外一個,牆內木堆邊一個,裝甲車門口一個,前兩個都可以用蜂鳴器引過來殺,一個放到牆外的左下方,一個放到圍牆的缺口處,最後再殺裝甲車門外的哨兵。然後潛到裝甲車下邊的牆外,用同樣辦法殺另一個巡邏兵,將所有屍體藏好後下邊已沒有士兵了。由右邊的缺口出去,避開巡邏隊去偷右上方的兩隻油桶,將油桶分別放到兩輛裝甲車的旁邊,再各放上一包炸藥,這樣的威力足夠炸毀它們了。從裝甲車的右上方繞爬過去,從那名台階上的哨兵眼皮底下(台階下面)爬過去,從左邊的階梯上去,跑過去用匕首殺死他,將屍體背到左邊台階下。然後設夾子和蜂鳴器,左邊角落裡的哨兵會走出來被夾死。這時往前來到月台可看到那門加農炮
和兩側的彈頭,派工兵爬上去在左邊的彈頭處放下炸藥,完成後返回。右邊的暫時放不了,為了能順利完成任務並逃走,須從車站的後院右門進入月台的火車頭附近,所以隊員們要返回到起始處,往地圖的左上方拆防護網。爬到地圖左上角,那裡是個有很多輻射狀鐵軌的地方。東邊和北邊各有一座倉庫,在北邊倉庫左牆外放上蜂鳴器和夾子,再往外扔一盒香菸,隊員躲到木材後面,等上邊的士兵過來拾煙時打開蜂鳴器引他過來殺死。然後貝雷往上殺台階處的士兵,將屍體搬到東邊牆外。倉庫東側的士兵可用工兵的夾子和香菸搞定,殺掉後將屍體搬到倉庫的左方。倉庫右上方(台階右)有個線輥,躲在後面用蜂鳴器引士兵出來殺掉,將屍體搬走。接著往下殺兩名士兵,可以看到火車站的後院拐角處有一個邊門能潛進去,但由於圍牆上有柵欄,外面的巡邏兵可以望進去,所以在進去前要殺掉牆外走動的兩名士兵。往下爬入東邊的倉庫內藏身,巡邏隊走遠後在庫房門口不同地方放蜂鳴器和夾子,分別殺死靠牆站立的和下邊走動的士兵,隊員可躲在大門後面,然後將屍體搬到庫里死角。對於右下守著一節車廂的士兵要引到上邊的木板堆後面來殺,下面的機槍手和那些站在月台上的傢伙不用管。在木堆和庫房放夾子,分別將蜂鳴器放到不同的位置可誘殺後院圍牆外的兩名巡邏兵,將屍體藏好後按原路繞到倉庫上方(北邊),再避開邊門口哨兵的視線爬到上方的一個大房內。門口的士兵仍可用蜂鳴器和夾子誘殺,注意要將它們放到門外木箱的左上方,這樣屍體才不會被院內的士兵看到。搬走屍體後可以看到院裡的圍牆根有個哨兵,他的視線盯著帳篷後面,要殺他需先將蜂鳴器放到圍牆外他站的位置上方,
再將夾子放到左上角的牆後,他會被引出院子,殺掉後屍體不會被發現,終於可以潛入後院了。在院裡的帳篷間,可在不同地方設夾子和蜂鳴器,能殺掉幾乎所有敵人。最後有個站在右邊樹木之間的引不出來,可用狙擊手幹掉,也可以不理他,遠遠繞開他的視線,爬到後院右邊的出口處,這時離那個彈頭和逃跑用的火車頭已不遠了。在牆內的樹下放蜂鳴器和夾子可殺死牆外來回走的巡邏兵,然後從背後殺掉門口的機槍手,將屍體背走。狙擊手從院內爬到右方,射殺門左屋頂上的哨兵,然後貝雷可以爬出來活動了。在火車頭上方的長廊上有三名士兵,最右(站在車站的正大門外,那裡也是個兵營)是不動的,中間的來回走,趁中間的往左走時快跑過去殺門前的士兵,將屍體藏到門角,然後在中間的士兵返回時用匕首殺掉他,藏好屍體後返回到後院門口。這時工兵可以從容地爬上月台到彈頭旁邊放炸藥了,三名隊員轉移到火車頭旁邊,工兵將所有炸藥引爆,隊員們跳上火車頭就可以一溜煙逃走了。任務五:不速之客GuessWho'sComingTonight;時間:一九四四年七月十五日;地點:普魯士;人物:貝雷、狙擊手、司機、間諜;任務:在這一年的夏天,有一些絕望的德國士兵和高層軍官想要舉行起義,顛覆第三帝國,建立一個新的政府來領導德國。這個行動的日期被定在七月二十日,位置在德軍司令部。然而納粹黨衛軍的一個陸軍上校好象覺察到了這個計畫,決心揪出事件的主謀者。這一次的任務就是潛入德軍堡壘要塞,在他揭發這樁計畫之前綁架他,如果行動成功,也許會解除希特勒的領導權,這場戰爭也將在不久後結束。策略:這一關和第二關一樣警報不能響,否則那名軍官會乘司令部門前的汽車逃走,這一點和前作“BehindEnemyLine”的第十五關有點相似。那個軍官位於地圖的中上方樹林中,旁邊有兩名士兵守護,必須同時殺兩名守衛且不驚動警報。要派間諜去吸引上校
的視線,貝雷和狙擊手同時殺守衛。間諜被關在地圖左上方獨樓,救他並不難,難的是通過司令部的門口。注意利用灌木的掩護拔掉門前四個士兵,利用汽車來掩藏屍體,間諜和貝雷從右邊上樓頂取制服,回來就可以俘虜上校了。抓他時最好不要弄響警報,否則巡邏兵會大隊湧出來,想上坦克就很難了。行動:貝雷在柵牆內把蜂鳴器放到小屋右側,躲進屋後可引進來三名士兵,閃出去從背後三刀放倒,然後和狙擊手一起爬入上方樓內藏身。貝雷去門右的拐角放蜂鳴器,等右側門口的士兵走下來爬過去殺死他,再往右爬到木材後面,跟上路口中央走動的士兵捅死他,將屍體背到拐角處藏好。往上走到左樓門口附近,用蜂鳴器誘殺右上樹邊的士兵,在往上的路口柵牆後可誘殺馬路上走動的另一個士兵。這時可以從上往右爬到司機處的樓後,殺路口的巡兵,將屍體放到右邊的柵牆後,然後再殺十字路口的機槍手和右下的巡邏兵,這時司機可以出來了,狙擊手也跑過來匯合。三人往下跟著巡邏隊爬到東南角菜地圍柵內,到那個茅屋裡藏身,可以看到德軍大院的東門有重兵把守。門的右邊高台上有一個哨兵,派狙擊手爬到馬路盡頭射殺他。貝雷爬過去,從那裡的圍牆爬上平台進入院內。在院裡左右兩棟屋頂都有哨兵,先往右邊屋頂爬上去,殺那名走動的哨兵,將屍體藏到豎梯口的水罐後。爬下來跟著巡邏隊走到門口殺中央的守衛,屍體藏到右邊房後,如法炮製殺光門口的守衛,這樣隊員就可以潛入院內了。貝雷爬上左邊樓頂,先殺下邊的,屍體藏在水罐後面,將蜂鳴器放到前方的牆根,爬下樓返回到右邊屋子的牆角,打開蜂鳴器後左屋頂上方的哨兵回身會看到大門右邊平台上的屍體(也許他看不到,這樣可以埋伏在右屋項的水罐後殺他),在他爬下樓跑過去察看時可從背後結果他。屍體移走後在右屋牆根放蜂鳴器引坦克右邊的士兵過來,他會被屋後的那堆屍體引過去,貝雷出屋從背後殺他,這時附近除了巡邏隊已沒有哨兵了。在坦克左上二樓頂有兩名崗哨,貝雷爬上去殺右邊的,左邊的殺不到可由狙擊手來解決,當然也可以不殺,省一發子彈。從這裡往上有四條路可到司
令部,但只有最左的一條可以上去,右邊三條都有機槍手看著。司機原地待命,貝雷和狙擊手往下回到大院門口往左走,在小屋前用蜂鳴器誘殺一個士兵。往左繞到一座碉堡的拐角處可誘殺兩名士兵,再往左於一堆木桶處殺一個敵人,往上可看到另一個有煙囪和納粹旗的碉堡,下面有一堆木材,在那裡可等到一名巡邏兵經過,從後面跟上捅死他,注意那個要抓的上校就在右邊的叢林中,先不要管他,先清除附近的釘子,到後面的獨樓里救出間諜要緊。殺死三名敵人後來到碉堡的上方,有左右兩條通路,右邊的有機槍手和巡邏隊,往左邊走往上繞去可來到地圖的最左上角,那裡不動的哨兵可閃到背後殺掉,屍體背到上邊的木堆後,這時可看到右邊圍牆後的獨樓就是關押間諜的地方,樓左的兩名守衛可在柵欄上面用蜂鳴器引出來一起殺,在巡邏隊繞回之前將兩具屍體背到院裡樓左的木頭後面,然後前面拐角誘殺門前那兩名,屍體藏好後小樓左近只有巡邏隊和下面的機槍手了。救出間諜後,貝雷往下殺機槍手,三人就可以去司令部樓頂取衣服了。先藏身於原來機槍手左邊的屋子裡,貝雷在機槍處放蜂鳴器誘殺右邊路上的巡邏兵,屍體藏到樹林裡,由狙擊手殺樓頂最左走動的巡邏兵,他的視野太大。之後就可以去殺樓前的士兵了,在樓門的左邊拐角處可誘殺兩名,由於藏屍地點比較遠會很驚險的。然後往右爬到那輛汽車(上校用來逃跑的)尾部放蜂鳴器,爬到汽車前燈處打開蜂鳴器,右邊的兩名士兵被引了過去,從背後殺掉他們,返回來將汽車推到他們的屍體上,這樣屍體就不會被發現了。