特色
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最為逼真的真實臨場感、最震撼人心的感官衝擊力、最緊張刺激的高節奏戰鬥,將令這款遊戲給你帶來前所未有的爽快和滿足感。
特色之一:操作簡單,易上手
通常大型的MMO網遊都會設定完整的新手教學模式,因為遊戲本身的操作和系統非常龐大,不易於讓新手玩家迅速掌握。考慮到《搶灘登入Online》的開發目的,開發人員將遊戲的操作儘可能地簡化,幾乎任何操作都可以完全用滑鼠完成。
基於固定位置、視角轉動射擊的模式,以滑鼠的移動來轉換視角,以滑鼠點擊完成射擊和其他的操作,並將功能性系統完全集成在滑鼠選單內,如此一目了然的方式使任何玩家都可以在接觸遊戲的第一時間就掌握大部分操作,不存在任何入門的困難。
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3D遊戲雖然逐漸成為遊戲中的主流,但另一方面也令不少玩家無法適應,產生“3D眩暈症”。
《搶灘登入Online》作為一款快節奏的3D網路遊戲,通過固定位置、視角轉動射擊,遊戲在提供玩家真實的3D臨場感同時,還完全避免了可能導致玩家眩暈的高低起伏、畫面劇烈晃動等情況。這無疑是那些鍾愛網遊,卻又無法適應3D遊戲的眩暈感的玩家的福音!
特色之三:快速進入體驗高潮
現代人的工作和生活節奏日趨緊張,並沒有太多的時間來休息和放鬆,因此休閒遊戲的本質就在於讓玩家在短時間內獲得儘量多的遊戲樂趣。
《搶灘登入Online》的戰鬥模式節奏非常快,並在其中突出體現了戰爭類遊戲的快感。無論是玩家操作著陣地機槍的掃射,還是空中火力鋪天蓋地的轟炸,都能讓玩家在遊戲中盡情地發泄,體驗那種暢快淋漓的感覺。
在辦公室里緊張的工作之餘,在家中學習到勞累的時候,完全可以花上3、5分鐘,和朋友一起聯上一把《搶灘登入Online》,釋放一下工作和學習的壓力。
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作為一款戰爭題材遊戲,決定其是否出色的很重要的標誌就在於能在多大程度上再現戰場上那種激烈戰鬥的場景。《搶灘登入Online》在畫面表現力和聲效營造上進行了大量的投入,力求還原現代戰場那種激烈火暴的場面。
從武器資料的設定,到戰地氛圍的營造,以及各種武器、設備的聲效,開發小組蒐集了大量的真實素材,並刻意突出了其中適合於表現激烈戰鬥場面的部分,使得整款遊戲充滿了“火藥味”。無論是機槍口源源不斷吐出的火舌,還是火箭彈飛射出的尖嘯,都讓人仿佛置身於戰火連天的年代。當看到對方的轟炸機俯衝而來時,甚至會讓人不自覺地產生匍匐躲避的衝動!
這款遊戲提供了玩家從休閒娛樂到競技對抗等多種不同層次的娛樂體驗。不論是短時間的消遣,還是體驗一場龐大的軍團戰役,《搶灘登入Online》都能給你最暢快淋漓的釋放,感受那種盡情釋放的爽快感!
系統
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遊戲內將開放任務模式、情節模式、協作模式、對戰模式、挑戰模式,並將後續開放獎勵關模式、TD模式(塔防禦模式)、海戰模式等。玩家可以根據自己的喜好來選擇不同的遊戲模式參與。
二、遊戲主界面系統:
遊戲主界面將包括以下部分:房間、角色、排行系統、商店、倉庫、任務、好友、遊戲設定、遊戲幫助。
遊戲內界面將包括以下部分:戰鬥界面、戰術指揮界面、僱傭兵系統等。
遊戲界面以簡單、直觀為宗旨,每一部分都將避免玩家的深層次操作,做到一目了然。
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1、射擊
遊戲中射擊規則將包括以下部分:
A、機槍單發點射;
B、機槍三發點射;
C、機槍連發;
D、直射火炮;
E、曲射火炮;
F、無制導直射飛彈;
G、線控制導飛彈;
H、無線制導飛彈;
I、榴彈發射器;
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2、軍銜系統
遊戲以軍銜系統作為角色提升的標準:
A、以軍銜作為角色提升的標準;
B、軍銜通過實戰與任務經驗獲得提升;
C、部分道具、裝備將需要對應軍銜使用;
在軍銜提升的過程中,玩家可以直觀感受到通過自己的努力獲得提升的成就感。對於部分利用業餘時間進行遊戲的玩家來說,也可以根據這一系統來選擇與自己相對應級別的對手來體驗遊戲對抗的樂趣。
3、NPC系統
A、遊戲中僱傭兵將以NPC形式出現,並根據作戰者的指揮進行攻擊;
B、僱傭兵將有職業、等級、能力的差異,以適應不同的戰場需要;
C、僱傭兵的能力可以提升。
玩家無須為僱傭兵付出額外的操作,使界面和操作都儘可能簡化而易於接受。
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A、任務系統基於遊戲中的“房間”模式;
B、通過完成任務可以獲得金錢、經驗的獎勵;
C、部分任務將通過隱藏條件觸發,並附加額外獎勵。
通過選擇不同類型的任務,玩家將獲得從入門、深入到挑戰更高難度的不同層次的遊戲體驗和快感。
5、道具數量
A、武器升級道具可以提升武器以下屬性:攻擊力、命中率、.後坐力對射擊精度的影響、射速、彈藥裝填時間、槍管過熱、冷卻時間、載彈量、可使用多彈種、炮台轉角速度、可鑲嵌護甲、可改造內容提升;
B、炮台升級道具可以提升炮台等建築以下屬性:建築生命、建築防禦、建築防禦類型、炮台轉角速度;
C、戰場支援道具可以實現以下功能:轟炸機呼叫——指定大範圍無差別攻擊、火炮支援呼叫——指定中等範圍精確打擊、炮台修理、後勤等;
D、遊戲功能道具可以實現以下功能:一定時間內經驗值雙倍、一定時間內獲取G幣雙倍;
E、遊戲互動道具包括個性角色定製(俗稱“紙娃娃”系統)道具及其他輔助功能道具。
豐富的道具系統將大大加強遊戲的可玩性,同時也幫助玩家更準確地表達自己的意圖和交流溝通。其中也包括女性玩家所喜愛的個性化人物外型。
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地圖為全3D架構,包含天空、地面、水體等不同層面,以不同的場景風格來營造出真實戰場的氛圍。
通過引擎、畫面和聲效系統的整合來表達戰場中的激烈對抗的場面,以此提升玩家完成戰鬥後獲得的遊戲快感。
7、大廳功能
遊戲大廳將包含以下部分:房間列表功能、房間信息顯示、地圖信息顯示完成、排行榜信息顯示、玩家個人信息、界面提示功能。
遊戲大廳的操作以直觀和方便為原則。
8、房間功能
遊戲房間內將包含以下部分功能:房間管理功能、地圖選擇功能、房間內文字聊天功能、房間加鎖功能、房間內個性角色定製(俗稱“紙娃娃”系統)顯示功能。
除了遊戲本身外,在周邊功能上儘可能豐富,滿足不同玩家的需求。
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遊戲中將實現以下聊天功能:房間內文字聊天、遊戲內文字聊天、專項聊天室文字聊天、、表情符號功能、遊戲內語音聊天、圖形聊天室、好友一對一聊天。
豐富的聊天功能系統將提供玩家多樣選擇,無論是最直接的語音聊天,還是表現力豐富的圖形聊天室,都將提供給玩家最舒適的交流環境。
10、交易系統
遊戲內將包含以下交易模式:
A、商店道具的買賣;
B、玩家之間道具交易/贈送;
C、委託拍賣系統。
遊戲中的虛擬交易將以多種方式進行,玩家可以根據自己的習慣和喜好來挑選。
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好友系統將實現以下功能:好友管理、邀請遊戲、好友上線通知、郵件異步交流系統、簡訊平台連通、好友聊天等。
12、個人信息以及戰績統計系統
遊戲內將提供以下個人信息及戰績統計功能:玩家角色信息顯示、玩家數據信息顯示、玩家戰績顯示、玩家戰績數據統計系統、其他玩家戰績統計系統查詢。
個人信息及戰績系統將幫助高級玩家更準確了解到自己的個人信息和排名狀況,並以此為基礎獲得提升。
13、裝備系統
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A、武器裝備;
B、彈藥攜帶;
C、炮台建築裝備;
D、道具修理;
E、建築修理;
F、武器合成升級;
G、建築合成升級。
完整的裝備系統將豐富遊戲內容,並提供玩家更深入研究和發掘的深度。不同裝備的組合和最佳化會提供額外的遊戲樂趣。
14、技能系統
遊戲中將實現分支化技能路線,通過技能屬性的不同和樹形技能升級系統來實現不同角色的個性化定製。
技能系統將避免“千人一面”的尷尬,技能屬性的差異將幫助高級玩家在遊戲中後期根據自己的喜好來造就滿足不同需要人物/陣地。
武器
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機槍是重要的單兵防禦武器和初級的防空武器。在《搶灘登入online》里機槍根據射速、載彈量、但要重裝載時間、后座力、槍的轉角速度,也有著不同的特性。
燕隼I型輕機槍 玩家第一隻機槍。低后座力,降低射擊難度。雖然各項參數不強,但
是后座力很低非常容易使用,是各地非職業軍人最熱衷的武器之一。
毒蠍I型輕機槍 靈活而高攻擊,首發命中高,點射效率高。
刺客I型輕機槍 靈活型,射速也高,但載彈量低是它唯一的遺憾。
鐮刀I型通用機槍 高攻擊,但槍體並不重,后座力較大,不熟悉它的人不會體會職業軍人為什麼稱呼它為“死神的鐮刀”。
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鐮刀II型通用機槍 同樣是職業軍人的最愛槍型的第2代,作為戰場集中攻擊型槍械,需要玩家有效掌控換彈夾時間。
月刃I型通用機槍 職業僱傭兵裝備,射速和載彈高,用起來很爽,但後作力非常高。
鐮刀III型通用機槍 槍管長,高攻擊,精準,槍體適中。“死神鐮刀”系列第3槍型。
末日I型重機槍 精確且高傷害的武器,但射速低,不夠靈活,需要玩家預判敵人行動路線。
月刃II型通用機槍 爽快型,槍體小,槍管短,子彈小。
鐮刀IV型通用機槍 口徑適中,槍管長,瞄準系統先進。槍體細長,載彈量低。
迴旋I型輕機槍 槍體小,彈夾大,適合掃射。
末日II型重機槍 靈活而高攻擊,適合擅長點射的老手。
復仇I型重機槍 槍體重,但攻擊並不高,主要體現在射擊精度上。
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燕隼III型輕機槍 靈活首發射擊精度高,但控制難度高。
毒蠍II型輕機槍 重型武器,首發命中低。
巨人I型重機槍 簡化槍體結構,強調射速和載彈的高級武器。
復仇II型重機槍 重型,槍體重,穩定性強,火力強,不夠靈活。
曙光I型通用機槍 耐久型,穩定高,持續作戰時間長。
毒蠍III型輕機槍 靈活而高攻擊,射擊難度高,適合老手。
劊子手I型多管機槍 六管雷神機關炮,高攻擊,精準,整體結構轉動較慢。
月刃IV型通用機槍 耐久型,穩定高,持續作戰時間長。
曙光I型通用機槍 槍體細長。需要玩家瞄準技巧,換彈時間掌握更好的武器。
迴旋II型輕機槍 口徑小,由於技術的發展,威力提升了,但比中期小口徑還小,槍體中,彈夾大,適合掃射。
復仇III型重機槍 爽快型,槍體小,槍管短,口徑小,子彈小。
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加農炮發出的炮彈平直並且對裝甲突破性強,是主要的戰車防禦武器。
驅逐I型加農炮 最初級加農炮,加農炮特點,體積小,靈活,炮管短仰角大,射速快,炮彈初速慢。
守衛I型加農炮 加農炮,典型加農炮特徵,適用於狙擊重型坦克。
驅逐II型加農炮 加農炮,配備防護盾。
銀河I型加農炮 加農炮,體積中型,手動裝彈,炮管短,底座靈活。
驅逐III型加農炮 輕便型加農炮(野戰炮)。口徑小,炮彈長。
守衛II型加農炮 加榴炮。炮管長,比一般的榴彈炮,初速快,傷害大。
破壞I型加農炮 笨重型,加榴炮。
驅逐IV型加農炮 速射加農炮,單管,小口徑,炮管長。
守衛III型加農炮 加農炮,自行加農炮車,口徑偏小,轉動靈活,但車體薄弱。
破壞II型加農炮 加農炮,炮管長,裝藥量大,初速大。
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毀滅I型加農炮 大口徑,加農炮。
破壞III型加農炮 加農炮,牽引式加農炮,口徑大,相對架構單薄。
守衛IV型加農炮 加農炮,3聯裝,笨重,口徑適中。
驅逐V型加農炮 加農炮車,轉動靈活。
毀滅II型加農炮 加農炮,超大口徑加農炮。
熘彈炮(3款8種)
榴彈炮具備一定的拋物線軌跡,炮彈殺傷範圍大,具備很高的大範圍殺傷效率。玩家可以通過更換彈藥類型獲得更大範圍的大面積殺傷效果。但是如果將其用於對單體目標的傷害則會過於浪費,並且對戰車目標熘彈很難如加農炮一樣單發摧毀目標。
流星I型榴彈炮 最初級榴彈炮,榴彈炮特點,炮身粗長,仰角發射,彈道成拋物線,但要比加農炮仰角小,傷害面積大。
紅箭I型榴彈炮 榴彈炮,面積大,射速快,對清除坦克和小股步兵效果好。
流星II型榴彈炮 輕型,速射榴彈炮。
泯滅I型榴彈炮 大口徑,榴彈炮。
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泯滅II型榴彈炮 榴彈炮,機械式榴彈炮台。
流星III型榴彈炮 榴彈炮,口徑小,速射快,傷害低,有靈活的底部裝彈,和底盤轉動系統。
泯滅III型榴彈炮 榴彈炮,類似岸炮或戰列艦炮塔。但不夠靈活。對大規模集群步兵效果好,預判能力強的玩家,可以發揮優勢。
防空飛彈(4款19種)
防空飛彈是主要的空中打擊武器。在適當的射擊夾角發射防空飛彈,可對飛行單位造成嚴重打擊。因其具備跟蹤目標的特性,這對於複雜多變的戰場環境來說,防空飛彈是比機槍效率更高的防空武器。
獵鷹I型 2聯裝,筒式彈箱發射架,初級飛彈。飛彈飛行速度和距離均高,操作容易,瞄準後基本可命中。
地獄犬I型 2聯裝,櫃式彈箱發射架,底盤轉動靈活。彈體短粗,戰鬥部占體積較大,高傷害。
蜂巢I型 6聯裝,彈體細長。蜂窩式彈箱,防護好,看起來各個部件都很厚重。
海燕I型 3聯裝,掛臂式發射架,彈體長,飛行時間長。
地獄犬II型 4聯裝,蜂窩式彈箱,與底座相連,自動裝彈系統。
獵鷹II型 3聯裝,彈體短粗,爆發性強,燃料瞬間釋放,飛速快,但時間短,戰鬥部傷害高。
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蜂巢III型 6聯裝,彈體短粗,掛臂式發射架,防護性差,裝彈、轉動靈活。
海燕II型 4聯裝,彈體長,櫃式發射箱。飛速慢,飛行時間長。
蜂巢IV型 8聯裝,飛行時間短即射程短,櫃式發射箱。
海燕III型 4聯裝。櫃式彈箱發射架。飛行時間長,比較容易操作的武器。裝彈時間長,發射後,可以切換其它武器,掌握好節奏,可以增強自身火力。
蜂巢V型 6聯裝,櫃式彈箱,彈體較小,其它性能普通。
地獄犬III型 4聯裝,圓形彈頭,裝藥部比例大。筒式彈箱發射架。
地獄犬IV型 2聯裝,掛臂式發射架,裝彈方便,防護性較差。
獵鷹III型 單臂發射架,彈體長。狙擊輕型,快速飛機的首選武器。但射程一般,需要把握好時機。
獵鷹IV型 2聯裝,筒式發射箱,防護厚重。彈體粗大。
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地獄犬VI型 4聯裝,掛臂式發射架,裝彈&轉動靈活,防護性較差。
獵鷹V型 單臂發射架,彈體裸露,體積大,傷害極高。面積殺傷(球形半徑)。即運用好,可同時攻擊N個目標。
對地飛彈(4款19種)
短程對地飛彈隨著彈頭的不同具備不同的打擊效果,在打擊高級坦克時反坦克飛彈具備比加農炮更強盡的打擊效果。在面對大範圍敵人的時候,多聯發飛彈具備一次性戰場覆蓋的大範圍打擊效果(本版本只開放了單發飛彈,多聯發飛彈未開放)。所以說對地飛彈是更強勁的地面防禦武器。
幻影I型 單發,肩扛式反坦克飛彈,威力小,專門對付輕型坦克。
幻影II型 8聯裝,彈體極為細長,飛速快。蜂窩式發射筒,類似直升機上懸掛的小型火箭發射筒。
螢火蟲I型 3聯裝,掛臂式發射架。靈活性好,防護薄弱。
螢火蟲II型 4聯裝,蜂窩式彈箱,彈體,口徑,長短適中。強調防護性能。
烈火I型 4聯裝,掛臂式發射架。靈活性好,防護薄弱。彈體大,狙擊重型坦克的武器。
九頭蛇I型 12聯裝,彈體細長。櫃式式發射箱。彈體燃料部較大,射程遠。適合提前量計算好的玩家使用。
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烈火II型 4聯裝,自行反坦克戰車,防護性能好。櫃式彈箱,彈體短粗。射程短。範圍傷害。對付逼近的重型坦克,適於肉搏戰。
幻影IV型 8聯裝,櫃式彈箱,彈體細長。追蹤飛彈中,載彈量較多的武器。轉向不靈活,略顯笨拙。
幻影V型 4聯裝,掛臂式發射架。靈活性好,防護薄弱。彈體長,飛行速度快。
烈火III型 單發,單筒式重型反坦克飛彈自行戰車,架構造厚重,彈藥威力極大,範圍傷害,專門對付重型坦克集群。
九頭蛇II型 18聯裝,彈體細長。櫃式式發射箱。彈體燃料部較大,射程遠。適合提前量計算好的玩家使用。
螢火蟲III型 8聯裝,筒式彈箱,固定底盤,支架轉動靈活。
螢火蟲IV型 12聯裝,蜂窩式彈箱發射架,彈箱與圓形底盤相連,堅固但不夠靈活。
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九頭蛇III型 4聯裝,暗堡式造型,飛彈從發射孔露出彈頭。可以整體轉動,極為堅固的設計。
烈火V型 20聯裝,掛臂式發射架,空間大部分被彈藥部占用,所以防護薄弱。(遠程火箭炮,預判能力強的玩家可以用於遠程先發打擊)
幻影VI型 8聯裝,筒式彈箱,傷害小,專門對付輕型坦克。
九頭蛇IV型 2聯裝,櫃式彈箱發射架,彈藥體積粗長。類似愛國者。專門對付重型坦克。
道具
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槍彈:6類58種,根據適用槍枝的口徑分為:5.8mm、7.6mm、9mm、10.8mm、12.7mm、14.5mm。
加農炮彈:5類72種,根據適用炮的口徑分為:85mm、130mm、152mm、175mm、227mm。
榴彈炮炮彈:3類22種,根據適用炮的口徑分為:125mm、170mm、240mm。
對空飛彈:5類40種,根據型號和殺傷力分為:小型、輕型、中型、大型、重型。
對地飛彈:10類40種,根據型號和攜彈量分為:小型標準、輕型標準、中型標準、大型標準、重型標準、小型增量、輕型增量、中型增量、大型增量、重型增量。
加強道具(6大類24種)
修復工程包:5種,炮台修復工具,內含小型支撐架及其他臨時修復工具。可快速修復破損的建築。使用一次消耗一個修復包。
大型修復工程包:7種,使用一次消耗一個修復包。恢復所有我方成員的建築HP。
堡壘附加裝甲:7種,自動生效,是否自動生效需要玩家開關。當玩家被攻擊,先減少此物品的耐久度。當HP到0,消耗一個此物品。
修復工程車:2種,使用一次,恢復玩家損失的耐久度(即HP),修復包減少相應的HP。當修復包的HP到0,消耗一個修復工程車。
自動安全修復系統:2種,自動生效,是否自動生效需要玩家開關。當玩家碉堡當前HP<最大HP的50%時,自動補充到 最大HP的50%。當修復包的HP到0,自動安全修復系統。
地圖
對戰模式4個:
戰鬥進行方式為玩家在防禦敵對玩家派出的士兵的同時,派出自己的部隊將對方消滅。
獲勝的關鍵玩家可以通過殺敵獲得“軍費”,可以通過派兵獲得“訓練點”獲得高等級兵種。
決戰平原:平原的對面,敵軍的主力已經聚集於此,贏得這場勝利你將被載入史冊。在這裡接受炮火的洗禮吧!你將成為真正的勇士!
決戰山谷:狹路相逢勇者勝。山谷中的決戰在此展開,染血的子彈、炮彈的轟鳴、飛機的咆哮,山谷將變成修羅場。誰將從這裡走出?誰又能看見第二天的。
死亡防線:兩條對峙的防線構成了名副其實的人肉絞碎機!在這戰場一角被人遺忘的兩個部隊在絕望之中堅持著自己的信念!
混亂的遭遇戰:犬牙交錯的防線上敵對的兩支部隊遭遇了!就地防禦!這就是他們得到的唯一指令,也是唯一存在的理由!於是他們用自己的身體構築了防止對方突破的堤壩!
盤點最經典的戰爭遊戲
軍事戰爭遊戲是男孩們的至愛,陪伴男性玩家長大的WarGame充滿歡樂的回憶。在這些遊戲之中,你都玩過哪些呢?現在請跟隨我們的步伐,一起回憶過往的經典軍事戰爭遊戲。 |