ACG綜合症

ACG綜合症

ACG綜合症與日在校園綜合症類似,區別在於患病者並非由單一的ACG作品而引發的失常行為。

某ACG狂熱者的ACG遊戲收藏。某ACG狂熱者的ACG遊戲收藏。

發病誘因

經常接觸ACG遊戲、漫畫、動畫並認同了二次元世界的世界觀,使其深陷而不能自拔。常見於二次元禁斷症患者和御宅族

症狀

初期症狀為時常幻想,例如不分地域的隨口說出ACG作品中人物名稱等常人看來的莫名辭彙。病情加重時容易把之前幻想過的事作為自身現實的親身經歷來看待而導致的記憶混亂。部分人群會因為缺少與外界的交流而把夢境中的事件作為自己的記憶導致自身的認知錯誤,產生妄想甚至走向犯罪(例如:對未成年人“下手”)!另一類人群由於人生觀的特殊,用ACG遊戲動畫的故事內容來補充自身所缺乏的經歷。(此類患者較特殊,多見於技術宅。)

誤區

該綜合症並非所有的家裡蹲都會此患病,偶爾接觸動漫漫畫ACG遊戲的人也不會。僅限於動漫宅等ACG狂熱者。

高危人群

因深陷不拔而易患此病的人有動漫ACG狂熱者,以及國中生高中生等自制力較差的人群。

對於社會的影響

某ACG狂熱者的房間。某ACG狂熱者的房間。

ACG綜合症幾乎都是御宅族消費型御宅拘泥於某種對象而將金錢與時間完全投入其中,是動漫產業主要的消費對象(例如:日本中國);而心理型御宅則想將自己的愛好傳播給周圍的人,使其人數量的龐大給社會帶來嚴重的危害(例如:人才浪費)

治療方法

此病屬於精神疾病,簡單的使用化學藥物是沒有效果的。初期患者只需要與親戚朋友交流、正確引導方可自拔。重度患者使用“交流法”並不會有多大效果,多用則會起到反效果。可以先通過交談緩和立場關係再推薦觀看一些勵志的影片(例如:電車男、秋葉原@DEEP),也可以通過組建和加入現實生活中的“社團”(這裡指的是各種興趣組合的多元化綜合社團,而並非純粹的動漫社團!)。通過社團和其他方式參加各種戶外活動(不可強求!稍微有點感興趣和好奇即可!),幾次以後就會對自己的人生觀和世界觀產生新的看法,從而更容易聽取他人的意見(這時候在使用交流法也不遲!)。

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