基本信息
中文名稱:榮譽勳章:先頭部隊 諾曼第大空降
英文名稱:Medal of Honor Allied Assault: Spearhead
遊戲開發:EALA
遊戲發行:Electronic Arts
國內代理:中電博亞
遊戲類型:FPS
遊戲語種:英文/中文
發布日期:2002年6月2日
遊戲簡介
就像大多數任務版遊戲一樣,《榮譽勳章:先頭部隊》在《榮譽勳章:聯合進攻》 的基礎上作了許多修改和補充,其中包括一些新的多人遊戲地圖、一種新的多人遊戲模式、幾種新式武器以及一場全新的迷你單人戰役。《榮譽勳章:先頭部隊》資料片包含9個廣大的單人關卡和超過12張的新多人連線地圖,同時增加新的地區,新武器和新的人物模組。
內容說明
不可否認,2001年初EA的FPS大作《榮譽勳章:聯合襲擊》給大家帶來了久旱逢甘露般的舒爽,玩過的玩家都會說,大作就是大作!就在我們高呼過癮的同時,遊戲商家並沒有放過延續成功的機會。鑒於剛剛所說的事實,Electronic Arts公司決定趁勢再接再厲,推出一款資料片。這款資料片並不是製作《榮譽勳章:聯合襲擊》的2015小組,而是同樣具有豐富製作MOD經驗的EALA。讓Electronic Arts頭痛的是,光是為這款名作的續集取一個響亮的名字就百費周折,從《團隊攻襲》(Team Assault) 到重新上彈(Reload),一直得不到確定.在發售之前,EALA和Electronic Arts終於一拍即合,選定先頭部隊(Spearhead)作為這個遊戲的英文名。
《榮譽勳章:先頭部隊》資料片包含9個廣大的單人關卡和超過12張的新多人連線地圖,同時增加新的地區,新武器和新的人物模組。《榮譽勳章:聯合進攻》獲得了空前的成功,這主要得歸功於它華麗的圖像、令人驚訝的音響效果以及從電影《拯救大兵賴恩(Saving Private Ryan)》中獲得的靈感。《榮譽勳章:先頭部隊》,這部遊戲顯然也希望像2001年初問世的《榮譽勳章:聯合進攻》一樣,提供一場同樣刺激、同樣發燒的戰鬥。
那些抱怨《榮譽勳章:聯合攻擊》敵軍AI太高近乎變態的人有福了,這一次EALA將調整遊戲的平衡性列為資料片的重點,縮短了AI的視力範圍,稍稍減少了一些敵人的反應時間。但這並不意味著玩家可以毫無阻礙的遊戲了,敵方的人數可是比《榮譽勳章:聯合攻擊》要多的!在面對敵眾我寡的戰鬥場面時,玩家的經驗和戰術就要受到考驗了。遊戲中在很多戰略要點都裝有重型大炮,靈活的運用這些“禮物”來打退敵人近乎瘋狂般的進攻,有時就是取勝的保證。
雖然《榮譽勳章:先頭部隊》是作為《榮譽勳章:聯合攻擊》的資料片而推出的,但擴展的內容遠不止一款資料片。遊戲的場景十分容易讓人想到《拯救大兵賴恩》,但實際上這回EALA還借鑑了很多《戰火兄弟連》(Bands Of Brothers》的劇情和場景,相信會讓大家更加能夠身臨其境的感受到二戰的硝煙和火藥味。
事實上,剛一進入《榮譽勳章:先頭部隊》,你就發現自己已經捲入了激戰中。不過很有趣,在這部遊戲中你不再扮演Powell上尉。這次你控制的人物是Jack Barnes軍士,一名美國陸軍騎兵團的一員,在歷史上有名的同盟國登入西歐日(D-Day)的前一天晚上,你受命潛入諾曼第,在他二戰生涯最後幾個月,經歷到數個著名的歷史戰役。遊戲的任務依然充滿了艱巨的挑戰性,作為玩家的你,不突出聯合攻擊(Allied Assault)是很難取得任務的勝利的.先頭部隊的任務地圖分為三部分:諾曼第、阿登山區以及柏林。在那裡,你將分別與英國傘兵、美國步兵和蘇聯裝甲兵一起抵抗,消滅德國人。所以在資料片裡,不僅要注意培養個人的能力,還要鍛鍊與隊友的配合。
與《榮譽勳章:聯合進攻》一樣的是,《榮譽勳章:先頭部隊》也是以一段遊戲內過場開頭,以第一人稱的角度來介紹一下故事的原由。不過,你這次不是由海路登入諾曼第,而是從3000英尺的高空跳傘進入法國境內。遊戲的一開頭,Jack與他的夥伴們組成了一支空降步兵分隊,一起登上了C-47運輸機。當你靠近跳傘窗的時候,機門上的一個紅色燈泡將會閃爍,一個乘務人員將會通知你們登機。你將會發現每個人都會檢查一下面前的降落傘包,如果沒問題的話,他們會說“OK”。幾秒鐘之後,紅色光轉成了藍色,C-47將起飛,到達3000英尺的高度之後,士兵們將會一個接一個的跳出去,經常短暫的空中跳傘之後,他們將降落在法國的土地上。
《榮譽勳章:聯合進攻》除了部分情節是借鑑了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的靈感還來自HBO為了紀念第二次世界大戰所推出的電視連續短劇《Band of Brothers(兄弟連)》。當你在空中飄浮的時候,你將會看到周圍有幾百個張開的降落傘、數十架C-47飛機、還有夜空中閃爍著一團團火焰。在下降的過程中,你還會看到一些不愉快的畫面,比如說一些士兵的降落傘一直到著地時還沒有張開,兩架C-47在空中相撞等等。“奧馬哈沙灘”是《榮譽勳章:聯合進攻》中最讓人難忘的遊戲關卡,《榮譽勳章:先頭部隊》的開頭將會再現那些畫面。
你將會從一個牲畜棚的屋頂穿過去,落在棚子裡面,你必須趕緊拔掉降落傘的栓子,一群德國士兵將會匆匆趕來。你首要的任務就是與你的隊友們會合,不過過一會兒你就會發現這是一個根本無法完成的任務。在法國的北部,灌木叢中,埋伏著無數的德國步兵以及坦克。怎樣才能摧毀沿途遇到的裝甲車呢?在遊戲中,有一些具有戰略意義的地方都有安置重型大炮炮台,你可以使用大炮來打退敵人一波又一波的進攻。
下面來說說資料片中新增的武器,相信大家一定對原版遊戲中真實的武器屬性留有很深的印象吧,資料片中很好的保留了原版武器的一切特徵,另外添加了幾款新武器:美軍的湯姆森衝鋒鎗和M1加蘭德半自動步槍當然是老牌武器,李-英菲爾德步槍和司登式衝鋒鎗是英國的得意之作,而PPSh-41和SVT-40則是蘇聯製造。值得一提的是:M18煙霧彈的出現幾乎是對戰術的一種大幅更新!有了它,你就可以來掩護自己或隊友,或者是迷惑敵人,是不是有種《CS》的感覺?在遊戲中,令人激動的坦克駕駛依然存在,只不過這回駕駛的是T-34坦克,這次終於可以控制次要武器——車載機槍了!不過在機槍掃射時,你仍然可以駕駛坦克,這一點是不是有點脫離實際呢?不過仔細想想,還是蠻有趣的。另外,遊戲中你還可以有機會操控MG-42機槍去摧毀敵方軍工設施,這種感覺肯定會讓玩家覺得不錯的!
在多人遊戲方面,資料片也下了不少工夫。玩家可以選擇英國人或蘇聯人參加多人遊戲。且不說為標準的目標競賽,死亡競賽,團隊死亡競賽所增加的10餘張地圖,光是新增模式“拉鋸戰”(Tug of War)就使人忍不住心癢要去試試!其實這種模式是一系列以目標為基礎設計的遊戲關卡,在一張地圖上有五個指定的地點,遊戲雙方一方負責進攻,一方負責防守。在《榮譽勳章:先頭部隊》中這種模式的地圖共有四張。第一張地圖的地點設定在阿登高地附近的森林中,那兒有一個荒蕪的小村莊,同盟同的軍隊的任務是保護兩輛卡車、看守好小鎮入口的大門、掌握小鎮廣場中央的Flak-88的控制方法、切斷軸心國的碉堡的發電機的供電、摧毀在軸心國的防禦工事上方盤鏇的MG-42。與遊戲中的單人戰役一樣,多人遊戲的焦點也是放在團隊式戰鬥上,所以“拉鋸戰”模式也是突出團隊協作的重要性。要占領地圖上的一兩個地區並不難,但是要想占領所有的五個地區,則比較困難了,此時就需要作好協調工作,發起一連串的同步進攻,這樣才有可能阻止對方,並贏得最終的勝利。感覺上“拉鋸戰”確實是一種比較新穎的戰鬥模式,這一點應該可以使這款資料片在多人遊戲中占據一份獨特的位置.
有人認為《榮譽勳章:聯合攻擊》固守著老舊的Quake III引擎,即使是資料片也沒有做任何改變,但是,又有哪一款遊戲能夠讓你如此真實的經歷二戰的每一個風雨夜晚呢?相信《榮譽勳章:先頭部隊》憑藉這它那特有的魅力,會征服更多戰爭迷的眼球的。
遊戲特色
1、新增九個廣大的單人關卡,關卡內容將包括三個主要的戰區和戰役:敵後的諾曼第,阿登戰役和柏林淪陷。
2、超過12張全新的多人連線地圖,如安恆橋和柏林街道。
3、全新的多人連線模式將更強調團隊多人連線精神和團隊目標的遊戲性。
4、新增武器包括英國的恩菲爾德Mark 1式步槍(British Enfield Mark 1 rifle),斯登衝鋒鎗,煙霧彈和蘇制PPSh-41衝鋒鎗。
5、玩家在遊戲中將有機會和美國,英國和前蘇聯等國部隊士兵一同完成單人遊戲目標。
6、全新製作的人物模組:包括英國和前蘇聯的士兵模組,外觀服裝和錄製語音。
7、利用強大的雷神之鎚3 (Quake® III)引擎建構的全擬真的3-D環境。
8、音樂音效將由EALA王牌得獎音樂音效小組繼續擔當製作。
遊戲測評
獲獎影片《拯救大兵賴恩》對遊戲《榮譽勳章:聯合襲擊》(下簡稱《聯合襲擊》)影響頗為深刻,該遊戲新的一部任務版《榮譽勳章:先頭部隊》(下簡稱《先頭部隊》)也是從該影片中獲得得靈感,當然,HBO播放的電視連續短劇《兄弟連》也是該遊戲的靈感之源。《先頭部隊》的遊戲長度比它所取裁的電影的長度還短,這在電影遊戲史上尚屬首例。單人戰役的情節緊湊而刺激,整個遊戲的時間不超過3個半小時。所以你打算購買這部遊戲,事先可得想清楚,雖然它的單人遊戲部分很不錯,多人遊戲部分的情節有些新穎但沒有什麼特色,但是這樣一部遊戲是否值30美元?
《先頭部隊》開頭有一張畫面,應該是從《兄弟連》中直接截取下來的:(第二次世界大戰中)同盟國在西歐登入的那一天,主角乘坐著一架飛往諾曼第的運輸機,不久之後你將和隊友們跳傘降落。敵人開始朝空中發射炮彈,機身開始劇烈地晃動,你猛地從座位上站了起來,檢查一下隨身的裝備,轉身,從機艙門跳出去。等高度下降了3000英尺之外,你就會發現四周的空中布滿了其它跳傘員,還有橫衝直撞的曳光彈、飛機、彈片。最後你將會落到一個納粹士兵盤踞的穀倉上,在穀倉的屋頂上砸了一個大洞,你的身體從洞中穿過去,直接掉到了地面上。整個片頭部分一氣呵成,毫無破綻,這個開場白可以稱得上是所有的第一人稱射擊遊戲中給我留下印象最深刻的。
剩下來的遊戲分成了九個關卡,共有三股勢力,分別為法國、比利時和德國。就象《聯合襲擊》一樣,《先頭部隊》的故事情節並不多,關卡簡單明了,遊戲很少會被一些毫無意義的爆炸場面所打斷。《榮譽勳章》中的大部分精彩的操控方案都被移植到《先頭部隊》中,只不過作了一些細微的調整,而且背景環境是全新的。比如說,其中有一個關卡,你駕駛著蘇聯產的T-34坦克穿過柏林城中已經淪為廢墟的街道。雖然這部遊戲中坦克的操縱方法與《聯合襲擊》稍有不同——在《先頭部隊》中,玩家可以使用安裝在坦克炮塔上的機關槍以及主炮。再舉一個例子,在奧馬哈海灘上從一個掩護物跑到另一個掩護物的情節已經被刪除,取而代之的是法國北部的阿登高地上的森林,玩家在散彈坑之間移動,不斷地有炸彈在你周圍的地面上爆炸。就象《聯合襲擊》一樣,《先頭部隊》也成功地將快節奏的團隊式戰鬥與經常發生突發事件的關卡結合在一起,只不過上一部遊戲中做得不好的地方已經進行了調整,或是直接刪除了。比如說,在《先頭部隊》中只有少數幾個地區是需要你孤軍作戰的,沒有NPC隊友協助你。敵方狙擊手的命中率已經下調了很多,本作中的他們不再像上一部遊戲中那樣時刻威脅著你的生命。在單人遊戲戰役中你還可以斜著身子,這些狙擊兵就更不容易傷到你了。
在視覺方面,《先頭部隊》較之《聯合襲擊》並沒有什麼明顯的改進,不過10個月前推出的《聯合襲擊》的畫質已經很高,這部作品看來仍然如此。這部任務版遊戲中加入了一些全新的、吸引人的環境效果,比如說當你朝大樹開炮時,被擊中的大樹將會攔腰折斷。音響效果和原著的配樂也基本上是原封不動的保留到《先頭部隊》中,因為並沒有多少需要改進的地方。
《聯合襲擊》的多人遊戲部分贏得了無數玩家的喜愛。如果你以前並不喜歡《聯合襲擊》中的多人遊戲,恐怕這部《先頭部隊》也無法讓你的想法改觀。《先頭部隊》中共收入了12張全新的地圖(如果將試玩的版本中的馬爾他地圖算上的話,應該是13張,這張地圖以後可能會以補丁程式的形式加入到整個遊戲中)、一種新的遊戲類型、一些相對不合邏輯的新型武器,在界面和操控方面做了一些小小的調整。
說起操控方面的調整,其實是非常細微的,比如說當人物側著身子的時候,腳不能移動。要說《先頭部隊》在《聯合襲擊》的基礎上多人遊戲部分所做的最明顯的改進,應該是人物移動的速度整體上升了。這也可以一種補償吧,因為地圖的面積更大了(大多數地圖比《聯合襲擊》中面積最大的地圖還大,其中又以馬爾他地圖的面積最大、最錯綜複雜)。但相比之下,《聯合襲擊》的行軍速度相對比較合理,整個遊戲顯得比較合理逼真,所以《先頭部隊》此次的提速處理並不一定受歡迎。當然,玩家也可以選擇將伺服器設定為原先較慢的節奏,但是大家都知道,肯定是默認設定的遊戲性能要穩定一些。
《先頭部隊》的地圖都設計得不錯。幾乎所有的地圖都是鎖定了城市地區,設計主題不是“兩旁的建築物形成了交叉射擊網的大道”就是“被狙擊兵包圍的院子”。好在設計師們並沒有將《榮譽勳章》中最不受歡迎的戶外關卡——白雪公園——加入到這部遊戲中,取而代之的是一張被稱作“荷蘭”的新地圖,上面幾乎沒有出現一幢建築物,在以後的《榮譽勳章》系列遊戲中,白雪公園也許永遠不會再出現了。
在《先頭部隊》中並沒有收入任何“目標”模式的地圖。遊戲中新加了一種被稱作“拔河”的遊戲方式,共有四張新地圖。基本上就是一部遊戲中有多個目標物,雙方小隊都可以去爭取,哪一方能夠同時地拿到所有的物品,哪一方就是勝利者。另外,雙方的復活點是可以被永久性地摧毀,所以說遊戲雙方一方面要加強復活點的防禦工事,一方面要去搶奪目標物。“拔河”其實是一種“目標”模式的基礎上進一步深入的遊戲模式,所以,你也許不會介意遊戲中缺少嚴格的“目標”模式地圖吧。
《先頭部隊》中只收入了20餘種新武器。只不過這些新式的槍炮對整個遊戲並不會造成太大的影響。所有的武器仍然分成6個目錄,只不過你所選擇的人物不同,配備的武器也將不同。比如說,美國士兵使用的是.45口徑的柯爾特式自動手槍;英國士兵所使用的武器與韋伯連發左輪手槍功能相似。每一種槍都具備“次要射擊功能”,可以當作格鬥式武器一樣使用。遊戲的每個關卡還安裝了一些新式的固定武器,比如說柏林地圖上出現的Flak 88高射炮。在眾多的新式武器中,最引人注目的還是Gewehrgranate,這是一種毛瑟槍,槍上附有榴彈發射器——這種遊戲只在《先頭部隊》的測試版中出現過,雖然開發商也計畫在適當的時候將它加入到整個遊戲中。《先頭部隊》的多人遊戲界面也有一些比較明顯的改進。可以通過投票剔除社團中某個成員、修改地圖和改變每一台主要的伺服器的設定等,都可以通過一個簡單直觀的選單系統來實現,比如說《聯合襲擊》中含糊不清的控制台指令,在新版本的遊戲中顯然清楚多了。另外,在內置的伺服器瀏覽器中還新添了一個複雜的過濾系統,雖然某些瀏覽器仍然不能支持書籤功能,也就是仍然不能將你所喜愛的伺服器的地址收藏起來。
從本質上來看,《先頭部隊》的單人遊戲戰役與《聯合襲擊》非常的相似,只不過是取其精華,去其糟粕,青出於藍而勝於藍。可惜的是,因為這部遊戲只保留了上部遊戲的精華,所以它的情節很緊湊,遊戲時間比一般的任務版遊戲都短。另一方面,正因為這部遊戲的質量很高,所以,它是一部值得推薦的遊戲。不過,從另一方面來看,你也許會覺得花30美元買這么短小的遊戲並非物有所值,因為,如果你對它的新的多人遊戲特性恰好不感興趣的話,那么花一個短短的下午就可以把它玩完了。
遊戲攻略
一、英軍戰役(戰役背景:諾曼第登入)
(1)諾曼第空降,降落到一座建築,看到提示後按E鍵跳下,從2樓跳下清理周圍的敵人。用AA GUN打掉增援的卡車,然後按羅盤指示的方向走,看到風車後就衝過去,會有三名英軍士兵和你匯合,任務完成。
(2)任務確定,跟著羅盤走到一座裡面藏有88炮的建築,根據預先安排的劇情清理現場,然後走到鐵路附近,AI會清除障礙,過去以後會死一個士兵,開始清除附近建築物,在內部的建築的窗前發現第2個88炮,根據提示爆破,最後跑到小船附近,過關。
(3)靠近敵人的住處,一開始敵人比較多,要小心不要開槍,敵軍官會騎摩托逃到第二個房子,在這裡幹掉他。繼續走,冒出坦克,再次死了一個AI,用88炮打掉坦克以及後來被吸引來的坦克,然後炸毀88炮。繼續向前,拿取空降的炸彈,跟著羅盤走,發現一個小木屋,炸掉。繼續前進,在一座房間的2樓幹掉一德軍後打開了通向鐵路橋的道路,幹掉德軍後,去橋頭按提示放置4枚炸彈,任務完成。
二、美軍戰役(戰役背景:阿登戰役)
(4)阿登戰役,需要尋找補給車,羅盤重要,首次使用粘彈,注意,槍打中後會馬上爆炸,按照提示先找到並摧毀4個6管火箭炮(在第2個火箭炮那裡可以撿到一把G-43狙擊槍)。然後路上用粘彈摧毀了一輛坦克,一直走下去,看到一輛出車禍的德軍汽車,然後從左進去,打開倉庫們,摧毀一輛坦克,第2個是卡車,消滅駐軍過關。
(5)測試半履帶裝甲車的速度,馬上撤離,敵人數量多,威力大,由於路線是固定的,你只要消滅敵人就可以了,多用F5快速儲存吧。
(6)一開始在閒聊,突然受到炮擊,然後叫你去找上尉,發現被擊中了,去找醫務兵,然後帶回來(看羅盤),時間是有限制的,越快越好。規定完成後就去守護前線,德軍不斷衝鋒,右路頂住了,然後到左路,帶上反坦克火箭,擋住攻擊(包括坦克),回右邊繼續防守,先打步兵再打坦克,完成後過關。
(7)美軍軍官組織了一次攻擊計畫,部隊衝到小鎮,根據命令先清除教堂,在頂上有一把KAR98狙擊槍,然後去清理旅館,進入前還要炸毀一輛坦克,旅館清理完畢後會讓你和上尉匯合,過去的時候小心MG42,找到上尉後就進入AA GUN,準備打下斯圖卡,連發吧,如果在幾次中打下來,它投彈就我們輸了,打下後過關。
三、蘇軍戰役(戰役背景:柏林戰役)
(8)進入柏林,出發去取秘密檔案,這關狙擊手眾多,還有坦克,小心啊,S&L大法必備,這一關由於是下雨天,粘彈安裝到坦克上時會被雨澆滅,所以得用槍把粘彈引燃。按照羅盤走,在一架美軍墜毀的飛機旁得到去敵軍總部的地圖,在本關因為下雨,所以粘彈的引信會滅掉,要靠外力才能爆炸,而且數量有限。到敵人總部後,找到一個保險箱,小心對面窗戶有MG-42,然後在存放保險箱房間臨近的房間有保險箱的密碼,獲取這個檔案,回房間打開保險箱,得到機密檔案,T-34就會開到樓下,殺到T-34旁,本關結束。
(9)坐上T-34回出發點,一路上都是對你的圍追堵截,在接近出發點過橋的地方,在它附近也有一座橋,摧毀 它,和其他蘇軍匯合擋住突圍的德軍,在這裡用坦克機槍有時候比坦克炮要好,坦克機槍居然可以打爆裝甲車,方法是先用炮攻擊裝甲車再用機槍打即可。等到飛機炸毀橋後,任務結束。
遊戲秘籍
在遊戲快捷按鈕中屬性的目標中的執行檔案後面增加如下的參數:(這裡有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以後在遊戲中按下“~”(輸入“sv_cheats 1”)就可以輸入以下的密碼了(秘籍需要到下一關或重新開始本關才會生效):
dog(god)---無敵模式
fullheal---生命值全滿
wuss---獲得所有武器彈藥
noclip---穿牆模式
give ammo---彈藥全滿
listinventory---列出物品清單
telt x y z---轉送到x y z位置
coord---顯示當前位置
health---保持當前生命
kill---自殺
toggle cg_3rd_person---切換到第三人稱視角
notarget---隱身(機槍手和駕駛坦克除外)
maplist---選關
國外產FPS
“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。 |