《勝利之日:起源》

《勝利之日:起源》

《勝利之日:起源》是由ValveSoftware製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,發行於2005年。

基本信息

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》
中文名稱:勝利之日:起源
英文名稱:Day Of Defeat Source
別名:DOD:S
版本:簡體中文硬碟版
發行時間:2005年09月26日
製作發行:制 作:VALVE
 代理發行:VALVE
地區:大陸
語言:國語

遊戲介紹

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》
Valve在Half-Life2發布不久就放出了一些DOD:S的圖片和視頻,可遊戲的畫面並不能讓玩家滿意,當時感覺遊戲畫面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life2的畫面有很大差距。但後來Gabe努力將畫面質素大副提高,並加入了HDR(高範圍動態渲染),使得DOD:S畫面終於接近了Hlfe-Life 2和CS:S的水平。
遊戲中的武器模型細節都得到大副加強,使得武器模型更為精細,特別是MG42,看上去給人很真實的感覺,表面很有金屬的質感。但部分武器看上去偏短(如M1),還有些武器過於圓滑(如MP40)。戰遊戲中的一些環境細節做的很不錯,如殘破牆壁的德文海報上的文字都清晰可見,戰場上廢棄的虎式坦克細節也很豐富(可惜不能開)。遊戲的水面做的很漂亮,如Anzio盟軍登入的海灘水面在陽光的照耀下波光粼粼,影射著岸邊建築的倒影,而往前走小鎮中教堂高塔也是狙擊手的最愛,這不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙擊手犧牲的場景。光影和其它特效方面比較簡單,遊戲的槍口焰可以將周圍環境照亮,手雷和榴彈在你旁邊爆炸的時候,你視線會模糊,不多現在很多遊戲有這個設定,也沒有什麼新鮮的了。
Valve將HDR加到source引擎中,這樣可以更自由的真實再現遊戲中的世界的光線,Gabe採用自己的獨特的算法使得HDR在R3X0和NV3X上都可以實現,開啟HDR性能下降也不多,並還可以開啟多重取樣抗鋸齒。但HDR的效果給人感覺遠不如孤島驚魂(Far Cry)那樣真實和驚艷,只是在黑暗到明亮的區域光線亮度變化有了個過程,有的地方過亮,細節損失比較多。
由於還是採用Source引擎,那Source的老毛病依然還在。濫用Shader,在沒有光照的地方,地面都可以反光;光影效果差,除了人物其他的景物的陰影都是固定的貼圖,人物的影子也是固定光源,有時候可以看見影子和牆壁的投影方向相反。但遊戲出色的美工彌補了這些技術的不足,使得遊戲的畫面依然不錯。
遊戲的畫面整體雖然可以說還不錯,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2這樣頂級的第一人稱大作還有很大差距,而且系統要求比較高,使得其在國內很難紅火。

音樂和音效

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》
遊戲的音效和DOD變化不大,但還是有細微的變化,如MG42的聲音感覺更有壓迫感,當你趴在掩體後,聽著MG42機槍的槍聲和呼嘯而過子彈聲,你是絕對抬不起頭的。而不少人會偏愛M1嘉蘭德步槍開火後退鏜乓的一聲子彈彈出動人的聲音。遊戲裡德軍使用的是德語,這樣雖然比較真實,但對於大多數不懂得德語的玩家來說會比較吃虧。

操作和設定

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》
遊戲的系統和DOD沒有太大變化,但還是做了些修正。武器系統有了些變化,DOD:S取消了大多數兵種的手槍(事實上除了狙擊手以外大多數基層士兵是很少有手槍的),這樣K98和M1被人近了身是很難打的。還將魯格換成了駁殼槍。人物的行動速度加快了,打開後精度並沒有感覺提高,比較難跟上人使得瞄具感覺比較雞肋。機槍做了加強,只要有支撐物就可以架起來,這樣也更加真實。武器對於從DOD:S才開始接觸DOD的新玩家來說比較難得掌握,後坐力都很大。
地圖依然還是DOD里的經典地圖Avalance, Flash, Donner和Anzio,一些細節有了些變化,如部分搶占點需要兩個人奪取,這樣DOD:S也更強調團隊配合。
DOD:S使用了havok物理引擎,但在遊戲裡體現不多,一般是用來表現屍體是怎么被殺飛的,或者可以打飛一些瓶瓶罐罐,對遊戲本質沒有什麼本質上影響。
奇怪的是遊戲結束後失敗一方就被繳械,任人魚肉了,這個也許就是勝利之日的含義吧。
現在遊戲的設定感覺還有些問題,但DOD也是從Beta到1.3也是慢慢完善,相信DOD:S也會在後面的更新中做不少修正,使得遊戲越來越完善。

遊戲總評

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》
DOD:S雖然傳承了DOD的經典,但沒有什麼創新,這個如同CS:S和CS的關係一樣,valve過於保守,這樣雖然可以一頂程度上保持住固有的玩家群體,但和戰地2,紅色管弦樂美國陸軍這樣後起之秀比實在沒有什麼優勢,場景小,武器少,沒有載具,上手也相對困難,國內沒有代理,通過Steam購買售價高,我個人感覺這些因素使得DOD:S很難吸引新玩家。

eNet測試平台:

中央處理器:Athlon XP 1800+OC2800+(200x11)
主機板EPOX 8RDA C1
硬碟:Maxtor Diamond Plus 9 120G
記憶體:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
顯示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1100)
系統:Windows XP SP1簡體中文版
驅動:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
北通神鷹手柄+Logitech MX310 Optical Mouse+IBM SK-8820+磨玻璃滑鼠墊

系統要求

最低系統要求:
處理器: 1.2 GHz處理器
內 存: 256MB RAM
顯 卡: DirectX 7 顯示卡
系 統: Windows 2000/XP/ME/98
滑鼠+鍵盤
網路連線

推薦系統要求:
處理器: 2.4 GHz處理器
內 存: 512MB RAM
顯 卡: DirectX 9 顯示卡
系 統: Windows 2000/XP/ME/98
滑鼠+鍵盤
網路連線

遊戲截圖

《勝利之日:起源》《勝利之日:起源》

國外產FPS

“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

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