內容簡介
《Java手機遊戲設計基礎》詳細介紹了手機遊戲開發的理論方法與套用技巧。主要內容包括J2ME語言基礎、遊戲圖形繪製、動畫、用戶事件回響、聲效、數據存儲、網路編程、3D設計與動畫、人工智慧技術、手機遊戲策劃以及RPG遊戲設計等內容,並充分運用實例進行講解,對於手機遊戲設計者來說,《Java手機遊戲設計基礎》具有很好的參考價值。《Java手機遊戲設計基礎》結構清晰,注重實用,深入淺出,實例詳盡,涉及知識面廣,可作為大專院校計算機科學與技術等相關專業開設“Java手機遊戲設計”課程的教材,也可以供從事該領域工作的有關人員自學參考。 全書共分8章。第1章為實驗簡介,介紹了本書的實驗目的、實驗基本內容、實驗任務及時間安排;第2章為J2ME入門實驗,介紹了WTK的安裝與使用方法;第3章為高級用戶界面實驗,介紹了高級用戶界面方法的實踐與套用;第4章為低級用戶界面實驗,詳細介紹了低級用戶界面方法與遊戲進度存取的實踐套用;第5章為MIDP2.0遊戲開發實驗,通過實例介紹遊戲的開發方法與過程;第6章為3D遊戲設計實驗,通過實例介紹3D遊戲的開發方法與過程;第7章為智慧型遊戲設計實驗,通過五子棋遊戲的開發介紹智慧型遊戲的開發方法;第8章為闖關遊戲設計實驗,通過坦克大戰遊戲介紹闖關遊戲的開發方法與過程。
圖書目錄
目錄
第1章實驗簡介
1.1實驗目的
1.2 實驗基本內容
1.3 實驗任務與時間安排
1.4 實驗要求
第2章 J2ME入門實驗
第3章 高級用戶界面實驗
第4章 低級用戶界面實驗
第5章 MIDP2.0遊戲開發實驗
第6章 3D遊戲設計實驗
第7章 智慧型遊戲設計實驗
第8章 闖關遊戲設計實驗
附錄 實驗報告模板
參考文獻
計算機與網際網路技術圖書
計算機與網路圖書:力圖從傳播知識與套用層次談計算機與網際網路,從人文角度介紹相關知識與技術,以客觀的態度,獨特的視角,生動的方式,將重要實用的知識、信息、技能、經驗及時奉獻給讀者。 |