內容簡介
《虛擬現實技術》編寫時本著側重於普及與套用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟體的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間裡由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實技術,並具備運用vr開發工具製作三維互動、效果逼真的虛擬現實場景的能力。
《虛擬現實技術》共7章教學內容,具體包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實的建模技術、虛擬現實的web3d技術、三維建模工具3dsmax、虛擬現實開發平台eon以及虛擬現實系統綜合實例。
《虛擬現實技術》可作為高等院校計算機及電子信息類專業、教育技術學專業學生的教材,也可作為從事虛擬現實技術的行業、企業工程技術人員以及虛擬現實技術愛好者的參考書。
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計算機與網路圖書:力圖從傳播知識與套用層次談計算機與網際網路,從人文角度介紹相關知識與技術,以客觀的態度,獨特的視角,生動的方式,將重要實用的知識、信息、技能、經驗及時奉獻給讀者。 |