英文名稱:Boiling Point:Road To Hell
資源類型:ISO
版本:破解版
發行時間:2005年05月20日
製作發行:Deep Shadows
Russobit-M (and Atari)
地區:美國
語言:英語
遊戲介紹
《沸點:地獄之路》(Boiling Point: Road to Hell)是一款FPS遊戲,原名Xenus,由烏克蘭Deep Shadows開發、Atari發行。這是一款將戰鬥與探險以及與外界互動相結合的遊戲。在《沸點:地獄之路》中,玩家將在南美的熱帶叢林
中與一支游擊隊血戰。Deep Shadows自主開發的引擎具有極其精美的圖像效果,遊戲具有開放式的遊戲劇情,沒有
獨立的關,整個遊戲是在一個完全開放的數百英里寬的地圖中,而且做到了沒有過場“Loading”的時間。
《沸點:地獄之路》將人類構想的第一人稱射擊遊戲的地圖邊界擴大到了最大限度,玩家可以選擇自己的路來完成遊戲。
Atari執行副總裁說,“與Deep Shadows的合作是十分愉快的,他們開創了一種新的遊戲方法並且將其加入遊戲中。”
Deep Shadows的創新的遊戲引擎使遊戲的畫面表現十分真實,故事劇情是非線性的,多達100多個任務關,遊戲中
有上百個遊戲人物,每一個人物都可以與主角產生互動作用,每次進入遊戲都有不同的體驗,遊戲的自由度在FPS遊戲
中屬於最高的。另外遊戲中的武器種類很多,達到數十種。
遊戲特色
南美熱帶叢林的野戰火拚玩家將在南美的熱帶叢林中扮演Saul Meyers與一支游擊隊血戰。Saul Meyers是一位授勳的退伍軍人,他生命遭
受威脅;他的家人正遭受危難;他將靠己之力挺而走險與敵人對抗,只為救出他的女兒-莉莎。
遊戲中的主人公Saul Meyer的設計形象是取自於於好萊塢明星阿諾.范斯洛的原形,所以玩家在遊戲中不但能看到細
致刻畫的范斯洛原形,而且還會在遊戲中見到他敏捷的身手。阿諾.范斯洛就是‘神鬼傳奇’以及‘神鬼傳奇2’中‘印阿闐’。
無接縫的遊戲引擎
《Boiling Point: Road to Hell》創造出一個比芝加哥城市(遊戲場景達625平方公里)還要龐大的遊戲世界。透過
非同步的元件載入技術,提供無載入時間的等待,使遊戲在進行中,你將不會被任何的關卡轉換時而阻擾,也不會讓你
在在進入新區域時,有載入新地圖的等待時間,進而體驗一個沒有分關卡的開放世界。
遊戲中提供玩家可以搶奪或是購買的方式取得交通工具,讓玩家自行決定想要用什麼交通工具,到什麼地方,載具中包
含汽車、卡車、直升機、船甚至坦克都有。。且在冒險旅程中,需要一些防身的工具,槍枝彈藥當然不可少,但遇到擁有
大批軍火的敵人時,就得用相當火力的武器對付敵人。遊戲中的載具包含汽車、卡車、直升機、船甚至連坦克都有。
非線性與NPC互動
一款遊戲的世界大小將影響你的冒險旅程時間。 《Boiling Point: Road to Hell》有超過50小時的冒險之旅。利用非
線性的方式,由玩家自行與NPC人物的互動而取得資訊,並取得多達100多個需要完成的任務指派。非線性的遊戲設計讓
玩家自行決定是想要個轟轟烈烈的火拚戰場,還是發揮《細胞分裂》的躲藏能力。
遊戲中的NPC人物各有其不同的性格及高度的AI,上百位的NPC人物都可以與玩家產生互動交流,他們各有其個性及特
色,在互動中會因為你詢問的方式及問題的不同而給你相對的資訊。讓玩家每次進入遊戲時,都有不同的體驗。
遊戲中的每個遭遇及互動過程都將會直接地影響到遊戲中6個舉足輕重的NPC人物對你的看法。不論是緊急的突發事件
或是美好的事件發件這都是應為你的決定而產生的。