《恐懼殺手》

《恐懼殺手》

《恐懼殺手》是一款競技性很強的作品,因此在遊戲模式方面,除了單人遊戲外,本作同樣支持激烈的多人模式,主要有七種,玩家可通過XBOX LIVE聯網功能實現:FFA、TDM、雙人模式、CTF、倖存模式、Voosh和The Light Bearer,線上遊戲同時支持隊友即時語音通訊系統。

基本信息

遊戲信息

《恐懼殺手》恐懼殺手
遊戲中文名稱:恐懼殺手
英文名: 《Painkiller》
語種:中文
遊戲類型:FPS
電話諮詢:010—82743180/1
製作公司:People Can Fly
代理公司:北京空間互動科技有限公司

遊戲簡介

《恐懼殺手》《恐懼殺手》

市場上為數眾多的FPS遊戲中,令人印象深刻的作品依舊屈指可數,不知道波蘭遊戲製作小組People Can Fly的《Painkiller》能不能算是其中之一。遊戲緊套第一人稱設計作品的模式,風格上有點接近於《英雄薩姆》(Serious Sam ),而最真實的物理爆炸特效將是遊戲的一大特色,無論是造型怪異的機車爆炸時碎片橫飛並夾雜著敵人慘叫時的場景,還是體形龐大的怪物像小山一般的佇立在前方的畫面,都會給玩家帶來強烈的視覺衝擊。
作品採用超現實的表現手法,故事主角是Daniel Garner,一個都市中寂寂無名的傢伙,卻在一次交通意外中死於非命,照理像這種即非大奸也非大惡的列子,死後也應升入天堂享受安樂。然而天堂的大門卻偏偏不向可憐的Daniel敞開,同時一場激戰正在天堂與獄間展開,為了達成自己的心愿,你不得不成為一個唯利是圖的雇用戰士,而所要面對的將是地下黑暗社會中那些殺之不盡的妖魔鬼怪。。。。。。事實上作品並沒有在腳本設計上花費太多時間,遊戲大部分時間都將在光怪陸離的煉獄中進行,當你幹掉前來阻擋的敵人後,他們的軀體會在很短的時間內消失,而留下一個綠色的小球,那正是對方的靈魂,Daniel可以將其收集以提升自身的健康值(看起來很像《鬼舞者》中的魂)。 正如製作小組成員Adrian Chmielarz解釋的那樣,每當Daniel收集到100個綠色小球時,他就可以進行能力升,化身為妖魔的造型參與戰鬥,同時遊戲會以更誇張眩目的特技加以渲染。當然,破壞力,速度的提升是分為不同階段的,要想達到最高階段,儘可能多的收集綠色小球是必須的過程。

遊戲剛開始時你將出現在一個哥德式的大教堂中,四周一片朦朧,你正沿著教堂的走廊小心前進時,幾種造型各異的怪物卻正潛伏在黑暗中,伺機發動進攻。。。。當你進入教堂的正門時,你會看見一個巨大而笨重的怪物正佇立在遠方,那正是守關的BOSS,他的攻擊武器是向你投擲巨石,玩家得小心的躲避,並伺機反攻;不過在碰BOSS前你還得幹掉他的幾個小兵。武器方面,遊戲將提供常見的機槍,霰彈槍手雷火箭發射器等裝置,其中一款名為“fallback”的武器格外有意思,其造型有點像古代的長矛,當你朝附近的石壁發射一發子彈後,子彈會附在牆上,並自動在子彈和Daniel之間形成一個扇形的網狀節界,任何跨入該節界的事物都會受到傷害或破壞。遊戲的另一特色就是“haste”特效的運用,具體說來它有點像《英雄本色》系列的bullet-time 特效,“haste”的運用使整個遊戲的趣味性得以提升,在對付BOSS時也是一個行之有效的好方法,玩家也將在遊戲中再次感受《黑客帝國》般的視覺體驗。

同時,《Painkiller》也加入了兩項多人遊戲模式,如果覺得純粹的deathmatch不夠刺激的話,你可以在“The Light Bearer”, “Voosh”, 及“People Can Fly”3項主題中加以選擇。“The Light Bearer”主要是爭奪Quad標誌,遊戲開始時將會隨即有一名玩家攜帶Quad標誌,而其他的玩家則要想盡辦法將攜帶者幹掉,其間可以進行必要的配合行動,不過最後也得為了Quad必須互相廝殺,因為只有最後的生存者才能是真正的勝利者,也才能最終獲得Quad;“Voosh”則將是玩家擁有無限量得彈藥的相同武器,不過在遊戲開始後這些武器將隨機改變為其他武器,模式的目的依舊是互相廝殺,倖存者也將是最後的獲勝者;而在“People Can Fly”中,玩家將進行一對一的單挑,武器只有火箭炮,並且只有當對方浮在半空時,火箭炮才具有破壞力。多樣化的選擇將會滿足給不同玩家的口味,也提高了遊戲的耐玩性。
《Painkiller》採用Havok 2物理引擎,布娃娃(rag-doll)的特效使武器的物理破壞略顯誇張,如劇烈爆破時敵人的屍體飛向高空,當碰到附近的石壁後還會重新反彈跌落到Daniel面前。場景設定上,遊戲以灰暗,血腥為基調,符合煉獄的背景,同時也為作品加入了一絲恐怖的氛圍。

遊戲評論

《恐懼殺手》《恐懼殺手》

優秀的主視角射擊遊戲一定要不落俗套,而曾經大熱的二戰背景主視角遊戲隨著時間的推移和不斷地翻來覆去炒冷飯的商業行為已經相當令玩家反感,記得曾經有一款主視角射擊遊戲叫做《英雄薩姆》,這款完全看起來完全是在毫無意義地瘋狂毆打外星怪物的遊戲卻得到了玩家的廣泛好評,當然這款遊戲在引擎上的優秀是無須置疑的,然而這並不是它成功的原因,真正的原因是,玩家已經厭倦了千篇一律無甚新意的遊戲模式,與其老是被商家新瓶裝舊酒地愚弄,不如退而求其次,至少直白地缺乏內涵,也好過那些令人作嘔的老套情節,這是目前主視角射擊遊戲的悲哀,沒有創新,於是內容空洞也變成了一種能夠令玩家接受的創新。 於是《恐懼殺手》應運而生,這款遊戲首先在情節上非常吸引人,雖然是主視角射擊遊戲,但是製作方並沒有忽視劇情上的深刻寓意,遊戲講述了一位人世間的殺手因為一次意外的車禍而命喪黃泉,按理說他這種滿手血腥的傢伙應該下地獄,但是他的靈魂卻莫名其妙地來到了天堂,然而天堂並非像信徒們描述的那樣美好,這裡正在經歷一場巨大的災難,魔鬼以絕對優勢的力量將天堂占據,人們的靈魂無法得到安息,為了保衛最後一片靈魂的淨土,這名殺手在天堂里重操舊業,開始與魔鬼展開激烈戰鬥,遊戲安排了這樣一個荒誕的情節,一名在人世間操著殺手這個被人唾棄的職業的傢伙,卻成為代表愛和安寧的天使們最後的祈禱,而天堂這片所謂的最安寧的淨土,也成為血腥的戰場,這一切似乎都隱含著製作者的深刻寓意,而至於遊戲究竟想要在劇情上表達怎樣一個主題,而情節最後究竟會怎樣發展,就需要玩家在遊戲中去慢慢體會,但是有一點可以肯定,這最終的震撼一定是不落俗套,甚至驚世駭俗的。

特色

《恐懼殺手》在畫面上的表現相當出色,畫面風格上接近於《重返回德軍總部》的寫實性,由於引擎針對一系列主流中低端顯示卡做了最佳化,因此在絕大部分電腦上都能流暢地運行並且表現尚佳,特別是對煙霧、爆炸效果和光線的刻畫上可謂入木三分,相當多的室內場景很好地表現出了遊戲的冷酷風格,但絕不會讓人覺得昏暗。
作為主視覺射擊遊戲,《恐懼殺手》第一次在這類遊戲中引入了角色升級的系統,也就是說在戰鬥中玩家可以獲得等級提升的機會,提升等級帶來的是更大的殺傷力和更強悍的防禦能力,玩家所能獲得的武器也相當可觀,畢竟你要對付的是來自地獄的妖魔鬼怪,普通武器已經不能夠滿足你的需要,威力強大的光線槍,無堅不摧的等離子炮等高科技裝備將會一一登場,而另外一些具有相當宗教色彩的武器比如滅魔十字弓,銀箭彈等等也會成為玩家斬除妖魔的得力助手,記住,你是上帝的打手,除了人間的兵器,你還有機會操縱神的武器。
寓意深刻的劇情,優秀的畫面和獨特的升級設定是《恐懼殺手》吸引玩家的法寶,而對玩家而言,如果你在《寂靜嶺》中受夠了妖魔的強大,在《生化危機》中厭倦了舔食者無窮無盡的追殺,在《鐘樓》中痛感於主角的虛弱,那么《恐懼殺手》絕對能讓你找回做為人類的尊嚴,這次,你將身懷十八般武藝,徹底戰勝恐懼,將一切妖魔鬼怪痛扁一頓,讓他們在你的腳下哀號,甚至連上帝都要企求你的幫助,不亦樂乎!

秘籍

開始遊戲按" ~ "鍵進入控制台:
PKGOD - 上帝模式開/關
PKDEMON - 魔鬼開/關
PKWEAKENEMIES - 敵人生命開/關
《恐懼殺手》《恐懼殺手》

PKALWAYSGIB - 毒氣開/關
WEAPONSPECULAR 1/0 - 武器樣子開/關
PKWEAPONS - 全武器
PKAMMO - 全裝甲
PKHEALTH - 全生命
PKPOWER - 全生命和全裝甲
PKGOLD - 一些錢
PKHASTE - 快速開/關
PKWEAPONMODIFIER - 武器修改開/關
PKKEEPDECALS - decals不消失開/關
PKKEEPBODIES - bodies不消失開/關
PKCARDS - ?
在Daydream和Insomnia難度中追加以下秘籍:
JOIN
SPEEDMETER
CROSSHAIR
FRAGLIMIT
CAMERAINTERPOLATION
PLAYERPREDICTION
MSMOOTH
ROT
TIMELIMIT
NETSTATS
NOTREADY
POS
MAP
READY
HUDSIZE
BREAK
DEMO
STRESSTEST
SHOWWEAPON
UPDATEPARAMS_PHYSICSITEMS
UPDATEPARAMS_PLAYERS
UPDATEPARAMS_MYPLAYER
UPDATEPARAMS_PROJECTILES
SERVER
FOV
ACTIONSENDPERIOD
MSENSITIVITY
NAME
TEAM
MAXPACKETSIZE
EXIT
QUIT

遊戲攻略

《恐懼殺手》《恐懼殺手》
這款遊戲共10關,延續上作,男主人公帶著妻子離開地獄,為了愛妻避免受傷,置身一人經過重重險境,殺出一條血路。
第一關,要先經過一條細長彎曲的黃泉之路,不要碰水,有巨毒,遠處幾具無頭的腐肉迅速地襲來,最好開武器秘籍,很難對付,用PKWEAPONS GIVEALL即可,到達閣樓頂,有很多妖怪,面目猙獰,異常詭異,小心對付,最後會有大胖子用大刀來砍你,因為他是無敵的,先不要打,找路往地下室跑,地下室的門是鎖住的,背靠著門,在大胖子向你衝來的最後關鍵時刻打他,大胖子自動粉身碎骨,然後地下室門打開······
第二關,這關是充滿邪惡精靈的馬戲團,小心小丑和魔物的毒煙,在玩這關是有強列的孤獨感,最好用WINMP放點舒緩音樂,因為氣氛太詭異了,這關沒有BOSS,注意方向即可,快掛時用PKHEALTH恢復即可。
第三關,喜歡雲霄飛車的人可有福了,這關即是在飛車上戰鬥,別把自己搞頭暈即可。
第四關,這是一個荒涼的療養院,有機器士兵和惡毒女護士,我喜歡,其中最重要是上樓時,細長樓道頂子天花板掉下,呈斜上90度,沒錯,你可以爬上去,這是通關必經之路,特變態吧。往後不難·····
第五關,這是在地獄中的死亡城市,會有無數的殭屍向你襲來,還有超級蚊子,最好用射釘槍來對付,記住除了你都是壞人,殺吧,最後出現兩個肥肥用汽車砸你,這兩人無敵,但先把所有汽車打爆,在揍他倆即可,引出BOSS大螃蟹,肥肥消逝,螃蟹最好用電槍擊它。(通關中會出現一道火牆,通關火團在樓梯上,先爬頂層,用連跳,相信你的跳躍能力,再爬到第二個頂層,再連跳,到第三樓梯,上頂層碰通關火即可)。
第六關,這是地獄裡二戰死去的德國納粹和蘇聯戰士,被惡魔召喚,很英勇向你衝來,用機槍掃射吧,高唱著激昂的革命歌曲向他們的忠誠表示敬意。
,第七關,到達古羅馬的角斗場,通關中有些門要撞兩三次,對,碰幾下才開,遊戲設計者真垃圾,重要的難點,三道大溝,需要兩步跳,我的絕技,先算準第一跳落在邊上,第二跳便飛了過去,相信我,沒錯的,我用一個小時研究出來,很辛苦。最終BOSS先將古羅馬場中間的燃燒的十字架打滅。共十個左右,沒有力量來源,BOSS自然很好乾掉,我聰明吧。
第八、九關,每耐心的人趁早別玩,遊戲設計者超白痴,此關若通,可去練雜技了,這是地下海盜的老穴,沒有最終BOSS,最難處就是爬高,爬到不能再高的地放可以看到通關紅火時,一定要存檔,不然一失足成千古恨,此時沒路了,我告訴你怎么辦,面向木頭齒輪,像念咒語一樣,沿著右邊緣前後走三趟,突然一個木頭車在你腳下出現,沒錯,就這么變態,我真想抽設計者幾個嘴巴子。往後就坦蕩了,還有會有一個類似的地方。
最終關,先拿好武器,來到終極戰場,戰場是一個大坑,先不要跳下去,不然上不來,沿著邊走,坑的頂端是一個殘缺的教堂。仔細觀察,旁邊有一個紅色小圈,沒錯,教堂另一邊還有一個小紅圈,跳下大坑,超級惡魔出現,立刻站到圈內,向惡魔攻擊,在圈外攻擊是無效的,不一會,上帝派幾個石頭巨人幫你打BOSS,趁機多打幾下,累了,穿過教堂的細縫,到另一紅圈處繼續打,不一會。BOSS被打飛。
這時,愛妻突然出現,她告訴我人的靈魂本來是醜惡的,突然之間,她與惡魔同化,我想阻止也來不及了,愛妻要我吃下惡魔的蘋果,(其實是帶蛆的爛蘋果,給誰誰也不吃),我言辭拒絕,愛妻將靈魂出賣給惡魔,我也無法挽救,於是我舉起了槍口···

射擊遊戲

《3D射擊遊戲》 | 《紅色派系》 | 《3D武裝直升機》 | 《空中霸王》 | 《3D飛行射擊》 | 《風牙》 | 《3D地獄武士》 | 《穿越敵區》 | 《怒首領蜂》 | 《野蠻人:紐沃斯之戰》| 《逾時空入侵》 | 《未來水世界2》 | 《重返侏羅紀》 | 《戰錘40000:烈火戰士》 | 《S戰機》 | 《雷電》 | 《太空復仇者》 | 《閃點行動》 | 《gogogo》 | 《殺戮機器》 | 《小雞復仇記》 | 《英雄薩姆》 | 《紙客帝國》 | 《戰爭基因》 | 《空中霸王II》 | 《太平洋英雄2》 | 《式神之城2》 | 《幽靈戰隊》 | 《黑鷹戰機》 |《旅行者戰機》 | 《手提輕機槍》 | 《3D生化戰士》 | 《羅亞戰記》 | 《沙羅曼蛇》 | 《戰爭的崛起》| 《空中攻擊機二代》 | 《魔女條件》 | 《魔域反攻》 | 《戰地雙雄》 | 《戰火兄弟連》 | 《幻影戰機復甦》 | 《星球大戰計畫》 | 《小雞夢魘》 | 《小雞力量CH》 | 《雷鳥X》 | 《翱翔之信念》 | 《雙人打殭屍》 | 《異域之戰》 | 《月光戰機》 | 《太空戰機》 | 《剌松戰機》 | 《鋼鐵戰機》 | 《恐懼殺手》 | 《時空要塞》 | 《絕地攻擊機》 | 《時空飛梭》 | 《雷霆重槍手》 | 《帕德曼的世界》 | 《怪雞足球》 | 《超世紀戰警:逃離屠場》 | 《重返德軍總部》 | 《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》 | 《鋼鐵蒼狼:混沌之戰》 | 《王牌空戰6:解放的戰火》 | 《使命召喚》 | 《顛峰對決2047》 | 《壯志凌雲II》 | 《戰鬥紅星》 |

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們