英文名稱:Half-Life: Blue Shift
發行時間:2001年06月
地區:美國
語言:英語
發行商:Sierra
製造商:Valve Software
遊戲類型:第一人稱視角射擊
系統要求:Pentium 233,32M RAM
作業系統:Win9x/Me/2000/NT /XP
穩定性:穩定
遊戲介紹
《藍色行動》本是為世嘉的Dreamcast組織開發的,卻由於該平台的沒落而改為落戶PC平台,於是我們有幸在時隔三年後見到了這第二部官方資料篇(Counter-Strike是由愛好者利用外掛模組開發出來的,並非官方製作)。該作背景與前兩部緊密交錯在一起,都發生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半條命》(1998年)中,玩家扮演科學家Gordon Freeman清除異形;在《針鋒相對》 (Opposing Force,1999年)中,則扮演政府派去的特種部隊,到黑山研究所里暗殺Gordon Freeman;在《藍色行動》里則扮演一名普通的守衛Barney Calhoun,在未清除的異形與進駐的政府軍隊的夾縫中努力帶著一些科學家逃出生天,在遊戲結尾,我們可以看到Gordon Freeman的屍體被軍人們拖走的情景。顯然,從背景介紹上就可看出製作者們在劇情上所下的工夫,具體到遊戲內容中也是它的亮點之一。玩家本是一名普通守衛,因異形引發的電梯故障而身處險境,好不容易摸索到地面,卻遭遇政府軍隊。為了能逃出去,他獲知必須找到Rosenberg博士,於是進入艱難的尋人之旅;之後為了啟動傳送裝置,不得不孤身前往異形世界;為了給傳送裝置充電,再次深入到研究所地下層;甚至到最後傳送離開時,也差點因裝置設定的失誤而無法脫身……。
遊戲特色
在圖形上,它雖然在原作的基礎上作了改進,細化了人物及場景貼圖,但和3年的時間相比,就顯得落伍了,不要說跟《雷神3》系列,連3D的RPG《召喚者》和去年著名的失敗之作《大刀》都比不上了,也許它本不是為PC平台開發的緣故吧。不過,新作中開拓了一些新遊戲場景,加上那些熟悉的NPC們,給人既親切熟悉又新鮮陌生的感覺,多少彌補了圖形上的不足。
音效則仍然相當出色,多道音軌適時地配合場景變化而變化,敵人的叫喊聲、槍械的開火及填彈聲等惟妙惟肖、相當逼真,而對動作遊戲而言更重要的是對敵人行動所發出聲響的定位,這方面做得不錯,即使在筆者那主機板集成的音效卡上,也能辨別出敵人的方位。
遊戲的操作比較簡潔,就是動作射擊遊戲裡通常要設的按1、2、3……換槍,以及跑、跳、走、蹲等幾個動作。稍微有點這方面經驗的玩家就能輕鬆上手。比較有特色的是武器的多種攻擊方式選擇,比如MP5既可當小衝鋒鎗用,也能發射出榴彈,操作上的區別只在於一個按滑鼠左鍵、一個按滑鼠右鍵,相當方便。
總的來看,《藍色行動》是《半條命》系列的集大成者,無論是畫面、情節,還是在武器設定、多人模式(加入了CTF)等方面,都體現出了《半條命》系列的最高水平。只是限於技術條件,改善並不大。但除了圖形上的落後外,其最大不足在於它的篇幅太短,即使在中等難度下,玩家一般也只需要不到二十小時就能通關,使得它更象一個精緻的唯美小作品。不過在零售版中,附帶上了第一部資料篇《針鋒相對》,這才多少增加了它的選擇價值。