圖像

圖像

圖像(Picture)有多種含義,其中最常見的定義是指各種圖形和影像的總稱。在理科的學習以及日常的學習或統計中,圖像都是必不可少的組成部分,它為人類構建了一個形象的思維模式,有助於我們學習、思考問題。

基本信息

簡介

解釋

【詞目】圖像

【英文】image
【拼音】tú xiàng

基本解釋

各種圖形影像的總稱
[picture;image] 繪製、攝製或印製的形象
把電視機 圖像調亮些

詳細解釋

同“ 圖象 ”。
傅鹹《卞和畫像賦》:“既銘勒於鐘鼎,又 圖像於丹青。” 北魏 酈道元《水經注·漯水》:“其神圖像,皆合青石為之。”

概念

圖像 圖像
布圖中呈現的任何單個的 幾何圖形
(1)作為 底圖或布圖一部分的繪製 圖形
(2) 投影螢幕上或 目視的光學圖像,通常經過若干倍的放大或縮小;
(3)被 氧化矽片刻蝕出的 二氧化矽 圖像
(4) 光學掩模版上及 照相 基片乾板上的乳膠層中的照相圖像;
(5)基片上的 塗層曝光顯影後呈現的 光致抗蝕劑圖形。
圖像是由 掃瞄器攝像機輸入設備捕捉實際的 畫面產生的 數字圖像。由像素點陣構成的 點陣圖
圖像用數字任意描述像素點、 強度顏色。描述 信息檔案 存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生 鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的 解析度分辨以後將每個點的 色彩信息以 數位化方式呈現,可直接快速在螢幕上顯示。解析度和 灰度是影響顯示的主要 參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景複雜、輪廓色彩豐富)的對象,如: 照片繪圖等,通過圖像軟體可進行複雜圖像的處理以得到更 清晰的圖像或產生特殊效果。
計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和 矢量圖
物理圖像:在物理學中,物理圖像是指以幾何線條和幾何符號等圖形來形象地反映物理過程、物理現象或者物體與物質的各類特徵和變化規律。

圖像處理

圖像是客觀對象的一種相似性的、生動性的描述或寫真,是人類社會活動中最常用的信息載體。或者說圖像是客觀對象的一種表示,它包含了被描述對象的有關信息。它是人們最主要的信息源。據統計,一個人獲取的信息大約有75%來自視覺。古人說“百聞不如一見”、“一目了然”便是非常 形象的例子,都反映了圖像在信息傳遞中的獨特效果。
廣義上,圖像就是所有具有視覺效果的 畫面,它包括:紙介質上的、底片或照片上的、電視、 投影儀或計算機 螢幕上的。圖像根據圖像記錄方式的不同可分為兩大類:模擬圖像和數字圖像。模擬圖像可以通過某種物理量(如光、電等)的強弱變化來記錄圖像 亮度信息,例如模擬電視圖像;而數字圖像則是用計算機存儲的數據來記錄圖像上各點的亮度信息。
國際圖像藝術推廣機構君友會對 圖像處理流程的闡述是:圖像處理是對圖像進行分析、加工、和處理,使其滿足視覺、心理以及其他要求的技術。圖像處理是 信號處理在圖像域上的一個套用。目前大多數的圖像是以數字形式存儲,因而圖像處理很多情況下指 數字圖像處理。此外,基於光學理論的處理方法依然占有重要的地位。圖像處理是信號處理的子類,另外與計算機科學、 人工智慧等領域也有密切的關係。傳統的一維信號處理的方法和概念很多仍然可以直接套用在圖像處理上,比如降噪、量化等。然而,圖像屬於二維信號,和一維信號相比,它有自己特殊的一面,處理的方式和角度也有所不同。幾十年前,圖像處理大多數由光學設備在模擬 模式下進行。由於這些光學方法本身所具有的並行特性,至今他們仍然在很多套用領域占有核心地位,例如 全息攝影。但是由於計算機速度的大幅度提高,這些技術正在迅速的被數字圖像處理方法所替代。從通常意義上講, 數字圖像處理技術更加普適、可靠和準確。比起模擬方法,它們也更容易實現。專用的硬體被用於數字圖像處理,例如,基於流水線的 計算機體系結構在這方面取得了巨大的商業成功。今天,硬體解決方案被廣泛的用於 視頻處理系統,但商業化的圖像處理任務基本上仍以 軟體形式實現,運行在通用個人電腦上。

格式

在印前處理領域常用的 圖形處理軟體包括:Corel公司的 CorelDraw、Adobe公司的Illustrator、Macromedia公司的Freehand、三維動畫製作軟體3Dmax等;此外,在計算機輔助 設計與製造等工程領域,常用的圖形處理軟體還包括:AutoCAD,GHCAD,Pro/E,UG,CATIA,MDT,CAXA 電子圖版等等。 這些軟體可以繪製 矢量圖形,以 數學方式定義頁面元素的 處理信息,可以對矢量圖形及 圖元獨立進行移動、縮放、鏇轉和扭曲等變換,並可以不同的 解析度進行 圖形輸出。 由於圖形只保存 算法和相關控制點即可,因此圖形檔案所占用的 存儲空間一般較小,但在進行 螢幕顯示時,由於需要掃描轉換的計算過程,因此顯示速度相對於 圖像來說略顯得慢一些,但輸出質量較好。 常用的圖形檔案存儲格式,包括:  ⑴CDR格式:該格式是CorelDraw軟體專用的一種圖形檔案存儲格式; ⑵ AI格式:該格式是Illustrator軟體專用的一種圖形檔案存儲格式; ⑶DXF格式:是AutoCAD軟體的圖形 檔案格式,該格式以ASCII方式存儲圖形,可以被CorelDraw、3Dmax等軟體調用和編輯。  ⑷EPS格式:該格式是一種通用格式,可用於矢量圖形、像素圖像以及文本的編碼,即在一個檔案中同時記錄圖形、圖像與文字。 3 圖像檔案格式及處理軟體 在印前領域最為常用的 圖像處理軟體是Adobe公司的 Photoshop軟體,該軟體廣泛地套用於各領域的圖像處理工作中,幾乎占據了 計算機圖像處理軟體的統治地位。 圖像是由一系列排列有序的像素組成的,在計算機中常用的存儲格式有:BMP、TIFF、EPS、JPEG、GIF、PSD、PDF等格式。其中: ⑴BMP格式:是Windows中的標準圖像檔案格式,它以獨立於設備的方法描述點陣圖,各種常用的圖形圖像軟體都可以對該格式的圖像檔案進行編輯和處理; ⑵ TIFF格式:該格式是常用的點陣圖 圖像格式,TIFF點陣圖可具有任何大小的尺寸和解析度,用於 列印、印刷輸出的圖像建議存儲為該格式; ⑶ JPEG格式:是一種高效的 壓縮格式,可對圖像進行大幅度的壓縮,最大限度地節約 網路資源,提高傳輸速度,因此用於 網路傳輸的圖像,一般存儲為該格式。 ⑷GIF格式:該格式可在各種圖像處理軟體中通用,是經過壓縮的檔案格式,因此一般 占用空間較小,適合於網路傳輸,一般常用於 存儲 動畫效果圖片。 ⑸PSD格式:該格式是Photoshop軟體中使用的一種標準圖像檔案格式,可以保留圖像的 圖層信息、通道 蒙版信息等,便於後續修改和特效製作。一般在Photoshop中製作和處理的圖像建議存儲為該格式,以最大限度地保存數據信息,待製作完成後再轉換成其它圖像檔案格式,進行後續的 排版、拼版和輸出工作。 ⑹PDF格式:又稱可移植(或可攜帶)檔案格式,具有跨平台的特性,並包括對專業的製版和印刷生產有效的控制信息,可以作為印前領域通用的檔案格式。

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