率土之濱[網易手機遊戲:率土之濱]

率土之濱[網易手機遊戲:率土之濱]
率土之濱[網易手機遊戲:率土之濱]
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《率土之濱》是網易推出的“實時多人戰略手遊”,首創前所未有的多人地緣戰略大對決。玩家在《率土之濱》中的核心目標是發展軍政,強大國家。所有玩家都會分布在同一張大世界地圖上,而大世界的領土資源有限,玩家之間將就領土資源展開激烈爭奪。《率土之濱》於2015年10月22日全平台公測。遊戲畫面:2D。

基本信息

遊戲設定

遊戲簡介遊戲簡介
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。網易實時多人戰略手遊《率土之濱》前所未有的多人地緣戰略玩法。一服一世界,您可以發展國家,征戰四方,甚至一統天下。這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略環境。領土和資源有限,您需要與全服玩家展開激烈爭奪,占據更多資源發展壯大。時刻與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷!
《率土之濱》以三國為遊戲大背景,數萬名玩家將一同置於超過200萬格的恢弘大地圖上,招募將領、發展內政、打造雄兵,作為梟雄割據一方。金戈鐵馬,群雄並起!強者攻占弱者的領土王城,不斷擴大版圖和勢力,勢要稱霸天下!權力的遊戲沒有劇本,玩家們一舉一動都將影響伺服器世界的發展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統天下,全由玩家主宰。
遊戲的城建系統採用科技樹形式,遊戲中玩家可建造和經營自己的城市,隨著勢力發展還可建造要塞和分城,打造特色城市群;遊戲搜羅超過300名三國名將,玩家可自由招募名將、徵集士兵,組建虎狼之師,通過“連地出征”(只能對與己方領地相連的土地進行出征)的方式不斷擴大自己的勢力範圍,與散布在世界各地的玩家勢力戰鬥和結盟。玩家攻下所在州的都城即可立國,進而向大地圖13州的都城發起進攻,最終一統天下!

遊戲特色

三國大世界

二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰爭元素全面擬真,玩家間互動對決實時同步。權力的遊戲沒有劇本,天下風雲由您主宰!

軍政大戰略

軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣衝鋒?大世界地域資源有限,發展之路山河染血!內修城建軍政,外定地緣戰略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣衝鋒!

名將大統帥

三百位三國名將,自由建軍,多維深度養成三百位三國名將、數百戰法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊兵種相生相剋。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統帥!

野心大聯盟

合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗盟友間互通軍機、組建聯軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西圍魏救趙,閃電斬首,安插內奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰法!真實玩家鬥志鬥勇,智商情商雙重煉獄。

王者智慧

—精妙的內政掌控
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機。謀奪資源產地,高效使用資源,合理調配稅收,善用科技樹系統發展城建、城防、兵營等各種建築。工欲善其事,必先利其器;國欲強其力,必先固其本。

大國根本

—打造不世之強軍
亂世間群雄並起,無論擴張還是自保,必須手握強軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調配,超150種戰法供研究套用,特殊武將搭配還將激活稱號羈絆。造一支不世之強軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業。

真人智斗

—全服玩家實時策略戰爭
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨善其身。時刻打起十二分精神,調動部隊隨時出征,與真人玩家互相攻伐。實時掌控環境動態時間空間,發揮您的即時戰略推演能力,擊敗真人對手,奪其地,破其城,淪陷其國。
逐鹿天下—亂世強者合縱連橫您是一方強者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調虎離山、圍魏救趙、深入敵後等多種古今戰法都可藉助同盟實現,一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!統萬軍而吞天下,群雄亂世逐九州。現在就加入《率土之濱》,在這大爭之世建功立業吧!

名將介紹

曹操

三國中曹魏政權的締造者,其文武皆通,被譽為亂世之奸雄。以漢天子的名義征討四方,對內消滅二袁、呂布、劉表、馬超、韓遂等割據勢力,對外降服南匈奴、烏桓、鮮卑等,統一了中國北方,並實行了一系列政策恢復經濟生產和社會秩序,奠定了曹魏立國的基礎。
武將組合(5星) 三足鼎立(成員武將孫權、劉備、曹操,加成屬性防禦、謀略、速度、攻城、攻擊等)
cost 3.5(5星) 兵種:騎兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊80 攻城6 防禦107 速度88 謀略90
基礎戰法 魏武之世1級(在本場戰鬥中,使敵軍全體攻擊下降10%,並使我軍全體攻擊距離+1,有效距離5,目標敵軍群體,有效距離內3個目標)
可拆解戰法 遠攻秘策(戰鬥開始後前3回合,使我軍群體攻擊提高10,謀略提高10,並使其每回合有50%的機率攻擊距離+1,有效距離3,目標我軍群體,有效距離內2個目標)

劉備

西漢中山靖王之後,三國時期蜀漢開國皇帝。為人弘毅寬厚,知人待士,百折不撓。與張飛關羽桃園結義,征戰四方,終成霸業。
武將組合(5星) 桃園結義(成員武將關羽、張飛、劉備,加成屬性防禦),三足鼎立(成員武將孫權、曹操、劉備,加成屬性防禦、謀略、速度、攻城、攻擊)
cost 3.5(5星) 兵種:步兵 攻擊距離:3
基礎數值(5星) 攻擊80 攻城18 防禦81 速度38 謀略80
基礎戰法 皇裔流離1級(在本場戰鬥中,使我軍全體受到攻擊時,有50%的機率能恢復一定兵力(回復率38%,受謀略影響)有效距離5,發動幾率100%,我軍群體(有效距離內3個目標))
可拆解戰法 神兵天降(戰鬥開始前3回合,使敵軍群體受到攻擊和攻擊時的傷害提高13%(受謀略影響),有效距離4,敵軍群體)

孫權

自幼文武雙全,早點隨父兄征戰天下。後繼承孫堅孫策的遺志,統領江東。在曹丕與劉備各自稱帝時,被魏文帝曹丕封為吳王,建立吳國。之後脫離魏國,並自稱吳帝。
武將組合(4星) 梟雄父子(成員武將孫堅、孫權、孫策,加成屬性攻擊),三足鼎立(成員武將孫權、曹操、劉備,加成屬性防禦、謀略、速度、攻城、攻擊)
cost 3(4星) 兵種:弓兵 攻擊距離:4
基礎數值(4星) 攻擊76 攻城10 防禦88 速度58 謀略85
基礎戰法 九錫黃龍1級(移出我軍群體有害效果,並使其防禦提高14.5(受謀略影響),持續2回合,同時進入規避狀態,免疫接下來受到的1次傷害,有效距離3,發動幾率30%,我軍群體(有效距離內3個目標))
可拆解戰法 空城(戰鬥開始後使我軍單體進入規避狀態,接下來受到3次攻擊有50%的幾率可以免疫傷害,有效距離2,我軍單體)

諸葛亮

受劉備三顧茅廬之邀而成為劉備軍師,其一生“鞠躬盡瘁,死而後已”,為蜀國的軍事和政治作出了卓越的貢獻。是中國傳統文化中忠誠與智者的代表人物,其火燒博望與新野、七擒孟獲、六出祁山等事跡均為著名戰例。
武將組合(5星) 蜀之智(成員武將諸葛亮、徐庶龐統、法正,加成屬性謀略)
cost 3(5星) 兵種:步兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊49 攻城21 防禦95 速度22 謀略108
基礎戰法 諸葛錦囊1級(使我軍群體受到策略攻擊時的傷害降低17%(受謀略影響),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高7%(受謀略影響),持續2回合,發動距離2,發動幾率35%,目標類型為我軍群體,有效距離內3個目標)
可拆解戰法 深謀遠慮1級(戰鬥開始第1回合,使自己謀略提高15,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%,持續至戰鬥結束,對自身套用)

周瑜

孫吳名將,其人長壯有姿貌,且具經天緯地之才,在赤壁之戰中起了決定性的作用,大敗曹軍,由此奠定了三分天下的基礎。
武將組合(5星) 東吳大都督(成員武將陸遜、呂蒙魯肅周瑜,加成屬性速度、謀略),二喬(成員武將周瑜、小喬、大喬、孫策,加成屬性謀略),苦肉計(成員武將黃蓋、周瑜、甘寧,加成屬性攻擊、防禦)
cost 3(5星) 兵種:弓兵 攻擊距離:4
基礎數值(5星) 攻擊70 攻城12 防禦92 速度53 謀略98
基礎戰法 玄武洰流1級(1回合準備,對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率75%,受謀略影響),並使其陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續1回合,有效距離5,發動幾率30%,敵軍群體(有效距離內3個目標))
可拆解戰法 不攻(以無法發動普通攻擊為代價,使自身發動策略攻擊時造成的傷害提高20%,有效距離1,對自己釋放)

周姬

周瑜小喬所生之女。由於其父母都是吳國有數的俊男美女,因此周姬本身也是絕世美女,同時也繼承了周瑜的才智。後成為孫權之子孫登之妻。
武將組合(5星) (暫無,待補充)
cost 2(5星) 兵種:弓兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊27 攻城12 防禦50 速度53 謀略85
基礎戰法 復誓業火1級(使敵軍群體受到策略攻擊時的傷害提高10%(受謀略影響),並使其陷入火攻狀態,每回合損失一定兵力(傷害率62%,受謀略影響),持續2回合,有效距離4,發動幾率35%,敵軍群體(有效距離內2個目標))
可拆解戰法 妖術1級(1回合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續2回合,有效距離4,發動幾率30%,敵軍群體(有效距離內2個目標)

甄洛

初期嫁與袁紹次子袁熙,官渡之戰時,袁氏敗亡,曹軍攻入城內,曹丕見其美艷動人,便納為己有,後來生下曹睿。在曹丕稱帝後被封為皇后。
武將組合(5星) (暫無,待補充)
cost 2(5星) 兵種:弓兵 攻擊距離:3
基礎數值(5星) 攻擊65 攻城10 防禦75 速度42 謀略90
基礎戰法 洛水佳人1級(本場戰鬥中,使我軍群體每回合都有50%的幾率恢復一定的兵力(恢復率42%,受謀略影響),有效距離3,我軍群體(有效距離內2~3個目標))
可拆解戰法 怯心奪志1級(普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%),並使其無法發動主動戰法,持續1回合)

穆皇后

吳懿的妹妹。本為劉璋之兄劉瑁之妻,但其丈夫早逝,年輕時就成了寡婦。劉備入蜀後嫁於劉備。在劉備稱帝後為皇后
武將組合(4星) 母儀天下(成員武將何太后、穆皇后、郭皇后、丁夫人、吳夫人、甘皇后,加成屬性速度、謀略)
cost 2(4星) 兵種:騎兵 攻擊距離:1
基礎數值(4星) 攻擊62 攻城6 防禦85 速度86 謀略38
基礎戰法 忠義蜀後1級(恢復我軍群體一定兵力(恢復率51%,受謀略影響),並在2回合之後我軍行動時,再度為其恢復較多兵力(恢復率82%,受謀略影響),有效距離3,發動幾率35%,我軍群體(有效距離內2~3個目標))
可拆解戰法 增援(1回合準備,恢復我軍群體較多兵力(恢復率83%,受謀略影響),有效距離3,傳送幾率45%,敵軍群體(有效距離內2個目標))

呂布

其人驍勇善戰,曾虎牢關力戰三英(劉備、關羽、張飛),且一人可獨斗曹軍六員大將,被視為三國最強武將,人稱“飛將軍"。雖然勇猛,但是少有計策,為人反覆無常,唯利是圖,最終不敵曹操和劉備的聯軍,兵敗人亡。
武將組合(5星) 溫侯無雙(成員武將呂布、貂蟬、陳宮、呂姬、高順、張遼,加成屬性攻擊)
cost 3.5(5星) 兵種:騎兵 攻擊距離:3
基礎數值(5星) 攻擊99 攻城3 防禦100 速度100 謀略30
基礎戰法 金吾飛將1級(1回合準備,對敵軍單體發動一次猛攻(傷害率162%),並使其陷入混亂狀態,持續2回合有效距離3,發動幾率35%,敵軍單體)
可拆解戰法 愈戰愈勇(戰鬥開始前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高13%(受謀略影響),有效距離4,敵軍群體)

張飛

蜀國名將,與劉備關羽是”桃園結義“的兄弟,其人以勇猛、魯莽、嫉惡如仇而著稱。曾於長板橋僅率二十騎斷後,據水斷橋,百萬曹軍無一人敢近身。
武將組合(4星) 桃園結義(成員武將劉備、關羽、張飛,加成屬性防禦),五虎上將(成員武將關羽、趙雲、張飛、黃忠馬超,加成屬性攻擊)
cost 3(4星) 兵種:騎兵 攻擊距離:3
基礎數值(4星) 攻擊99 攻城17 防禦78 速度28 謀略35
基礎戰法 銳矛貫體1級(對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率90%),並有40%的幾率使其陷入猶豫或者怯戰狀態,無法進行普通攻擊或傳送主動戰法,持續2回合,有效距離3,發動幾率25%,敵軍群體(有效距離內1~2個目標))
可拆解戰法 斬鐵(對敵軍單體發動一次攻擊,(傷害率85%),並使其有50%的幾率陷入混亂狀態,持續1回合,有效距離3,傳送幾率25%,敵軍單體)

關羽

與劉備、張飛桃園結義。與張飛一同被稱為萬人敵。其”溫酒斬華雄“、”斬顏良誅文丑”、"過五關斬六將"等英勇事跡一直被後人傳頌。在關羽去世後,其形象逐漸被神化,一直是歷來民間祭祀的對象,被稱為“關公”。
武將組合(4星) 桃園結義(成員武將劉備、關羽、張飛,加成屬性防禦),五虎上將(成員武將關羽、趙雲、張飛、黃忠、馬超,加成屬性攻擊)
cost 3.5(4星) 兵種:步兵 攻擊距離:2
基礎數值(4星) 攻擊97 攻城16 防禦90 速度37 謀略70
基礎戰法 掛印封金1級(使自身受到攻擊與策略攻擊時的傷害下降30%,持續100%,有效距離2,發動幾率30%,自身)
可拆解戰法 移花接木(援護友軍全體,為其抵擋普通攻擊,持續2回合,並立即移除自身的傷害效果,有效距離2,傳送幾率30%,友軍群體(有效距離內2個目標))

大喬

吳國喬公長女,孫策之妻,和妹妹小喬並稱為“江東二喬”,有沉魚落雁之姿,傾國傾城之容。曹操赤壁鏖兵,虎視江東,曾有攬二喬娛暮年,還足平生之願。
武將組合(4星) 二喬(成員武將周瑜、小喬、大喬、孫策,加成屬性謀略)
cost 2(4星) 兵種:弓兵 攻擊距離:3
基礎數值(4星) 攻擊57 攻城11 防禦75 速度54 謀略82
基礎戰法 蝶舞紅蓮1級(對敵軍群體發動策略總計(傷害率59%,受謀略影響),並恢復友軍全體一定兵力(恢復率54%,受謀略影響)
可拆解戰法 竊兵1級(對敵軍單體發動一次攻擊(上海率85%),並籍此恢復自身少量兵力,有效距離3,發動幾率25%,敵軍單體)

袁紹

出身袁氏名門,和曹操小時候是同學。後來成為反董卓聯盟的盟主。在董卓死後,利用其名門旺族的實力,在河北迅速取得強大的勢力。後來在爭奪天下的關鍵一役——官渡之戰中大敗於曹操,最後在鬱鬱寡歡中病死。
武將組合 (暫無,待補充)
cost 3(5星) 兵種:步兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊82 攻城25 防禦88 速度36 謀略80
基礎戰法 四世三公1級(使我軍全體進行攻擊和策略攻擊時的傷害提高9%,受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低9%,持續2回合,有效距離3,發動幾率30%,我軍群體(有效距離內2個目標))
可拆解戰法 大賞三軍1級(戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高14%(受謀略影響),有效距離3,我軍群體(有效距離內2個目標))

黃忠

作為五虎上將的一員,無論是演義中的箭神,還是正史里的老將,黃忠一直以名列前茅的武力和正直的品格為人所稱道。本次推出的5星步兵黃忠,以1攻擊距離的前鋒位面貌出現,其自帶戰法攻守兼備,實乃衝鋒陷陣的上佳人選。
武將組合 1、老當益壯(黃蓋·吳、嚴顏、黃忠):加成防禦、攻城
2、五虎上將(關羽·蜀、張飛·蜀、趙雲·蜀、馬超·蜀、黃忠):加成攻擊
cost 3(5星) 兵種:弓兵 攻擊距離:3
基礎數值(5星) 攻擊9 攻城9 防禦85 速度36 謀略76
基礎戰法 老驥伏歷->戰鬥開始後第3回合直至戰鬥結束,每回合都有30%的機率在本回合隨機使自身的防禦提高15、攻擊提高12.5,或恢復一定兵力(恢復率52.5%)
可拆解戰法 一夫當關,為指揮類坦克向戰法,援護友軍並使自身受到的傷害下降

鄧艾

以一手潛入作戰直取成都魏國後期的代表名將鄧艾,“艾籌畫有方,忠勇奮發,威震川蜀,武揚江岷”,與蜀國大將軍姜維齊名。本次鄧艾為2攻擊距離、坐鎮中軍的步兵大將,其自帶戰法主攻傷害及削弱敵方實力。
武將組合 (暫無,待補充)
cost 3(5星) 兵種:步兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊109 攻城44 防禦103 速度69 謀略101
基礎戰法 險途暗渡->對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率100%),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害降低7.5%(受謀略影響),持續2回合。
可拆解戰法 掎角之勢,為主動類傷害型戰法,分兩次別對隨機單體目標發動攻擊和策略攻擊,取“晉人捕鹿,欲掎之,與掊之”

司馬徽

人稱“水鏡先生”,有知人論世、鑑別人才的能力的潁川名士司馬徽,曾向劉備推薦諸葛亮龐統,並言道“臥龍、鳳雛,兩人得一,可安天下”。在遊戲中,司馬徽將以4星步兵武將出現,其自身指揮戰法有著良好的屬性增益和傷害減免的效果
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2(4星) 兵種:步兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊10 攻城23 防禦88 速度28 謀略103
基礎戰法 名士在野->戰鬥中,使友軍全體謀略提高17.5,每回合有50%的機率使本回合其受到攻擊的傷害下降11%(受謀略影響)
可拆解戰法 雀伏,為主動類傷害型戰法,很樸實地對敵軍單體目標發動策略攻擊,所謂“螳之執翳而搏,雀伏於傍”

鮑信

東漢末年濟北相,與其弟鮑韜起兵回響曹操討伐董卓,並迎曹操擔任兗州牧,後在鎮壓青州黃巾起義中為救曹操不幸戰死。鮑信為人忠烈,在遊戲中為3攻擊距離弓兵,可坐鎮大營,自身戰法具有5距離挑釁效果.
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2(4星) 兵種:弓兵 攻擊距離:3
基礎數值(5星) 攻擊59 攻城17 防禦58 速度67 謀略95
基礎戰法 盡忠迎駕->挑釁敵軍單體使其攻擊降低14.6(受謀略影響),持續2回合,同時自身進入規避狀態,免疫接下來受到的1次傷害。
可拆解戰法 劫寨,為主動類傷害型戰法,對敵軍群體1~2目標發動攻擊

董襲

江東虎將,孫策遇刺時力主孫權上位。征討黃祖時,飛身躍臨戰艦之上,揮刃斬斷船纜為吳軍開路,武毅英烈無人能擋。此次董襲為1攻擊距離步兵,良好的屬性成長以及自身被動增加屬性的戰法,然而容易受到傷害,在配置時需要考慮其所處的位置。
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2.5(4星) 兵種:步兵 攻擊距離:1
基礎數值(5星) 攻擊98 攻城27 防禦97 速度43 謀略55
基礎戰法 殉戰->使自身攻擊提高12.5,防禦17.5,但受到攻擊時的傷害提高10%
可拆解戰法 反擊之策,指揮類戰法,這個遊戲中目前就有

鄧芝

三國時蜀漢重臣,深受劉備重用,被任為郫令,升遷為廣漢太守。在劉備逝世後出使吳國,並成功修復兩國關係。遊戲中的鄧芝為1攻擊距離步兵將,自身及拆解戰法可降低隊友傷害.
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2(3星) 兵種:步兵 攻擊距離:1
基礎數值(5星) 攻擊66 攻城24 防禦69 速度41 謀略90
基礎戰法 戒備->使友軍全體受到攻擊的傷害降低8%(受謀略影響),持續2回合。
可拆解戰法 戒備,主動類增益戰法,使友軍受到攻擊的傷害下降

張燕

張燕因身輕如燕,又驍勇善戰,所以軍中都稱他為“飛燕”。在曹操與袁紹相對峙之時投降曹操,並被任命為平北將軍。張燕為騎兵,擁有良好的移動速度的同時又具有為數不多的物理持續傷害戰法,拆解出的同名戰法相比於單次傷害的物理戰法更加靈活。
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2.5(3星) 兵種:騎兵 攻擊距離:2
基礎數值(5星) 攻擊78 攻城3 防禦46 速度97 謀略37
基礎戰法 游擊->使敵軍單體陷入動搖,每回合產生逃兵(傷害率62.5%),持續2回合
可拆解戰法 游擊,主動類傷害型戰法,對敵軍單體發動攻擊使其動搖

紀靈

東漢末年袁術帳下將領,勇猛非常,曾奉命率軍攻打小沛,在呂布轅門射戟的調停下撤兵。攻擊距離為1的武將紀靈在群體減傷戰法的配合下可在前鋒位置上發揮坦克和輔助的效果,其拆解出的同名戰法又將增加玩家對於輔助技能的選擇。
武將組合 (暫無,待補充)
cost 2(3星) 兵種:騎兵 攻擊距離:1
基礎數值(5星) 攻擊86 攻城4 防禦83 速度85 謀略60
基礎戰法 謹言->使友軍全體受到策略攻擊的傷害降低8%(受謀略影響),持續2回合
可拆解戰法 謹言,主動類增益戰法,使友軍受到策略攻擊的傷害下降

遊戲評測

極致擬真

真實戰爭起源

在擬真方面,《率土之濱》這款遊戲交出了一份相當不錯的答卷。首先,極致還原了恢宏三國地理,包括州縣城鎮、森林、山脈、河流等等,細緻到位。然後,真實模擬了國家發展進程,資源是發展的核心源泉,資源分布在世界各地,包括鐵礦、石礦、樹林、糧田等等,並且,世界資源是有限的。最重要的是,基於對戰爭起源的深刻洞察,作品完美營造出資源有限,人們為求生存和發展而互相競爭的環境,為亂世紛爭埋下了精彩伏筆。
為了更加極致地擬真戰爭進程,遊戲還創新性地引入了行軍時間的概念。簡單的說,派遣部隊東征西討,是要花費時間的。按照地圖上的行軍距離、部隊行軍速度,行軍時間從幾分鐘到幾十分鐘不等。在這段行軍時間中,變動隨時可能發生,也許大本營被虎視眈眈敵軍入侵,也許行軍途中被其他玩家部隊截擊,更加讓人驚嘆的是,世界發生的無論大事小事,都會不折不扣的改變相應的進程,整個世界無時無刻不在變化,就像我們的地球,下一刻永不一樣。

極致策略

全球玩家即時對抗
想揮刀上陣大殺四方,享受華麗特效超神大招?抱歉,你想多了,這不是動作遊戲。這裡只提供極致的策略對抗。全面的行軍信息實時共享,考驗玩家獲得實時信息後能否迅速反應。全球玩家同置於一個大地圖上,真人玩家為了更多領土資源合縱連橫、勾心鬥角。同盟系統不再是只有社交功能的簡單系統,遊戲中同盟玩家互通視野,共享繁榮,甚至還可借地出兵,極致擬真了軍政同盟因利益聚集的特點。
如文章開頭所說,“沒有永恆的朋友,只有永遠的利益”。遊戲中玩家為了共同利益聚集成為同盟,難保不受更大的利益蠱惑,也許一座城池、一片資源就能收買一個曾經忠誠的良心。遊戲玩的不僅僅是策略的博弈,還有複雜的人心。攘外,安內,玩家一刻鬆懈不得。
既然世界是實時變化的,策略套用也必須與時俱進。那么,這款遊戲是否能支撐起真人玩家的各種奇招險著呢?答案是肯定的。遊戲多種調兵指令使玩家可以得心應手調配部隊。舉個例子,你抓住敵方好不容易露出的破綻發起進攻,沒曾想卻中了調虎離山之計,敵方趁你不備,夥同盟友一同奇襲你的大本營。你可以利用回防指令回撤,趕在敵方到達前返回大本營,便可力挽狂瀾。

龐大科技樹

多方權重
遊戲的城建系統科技樹形式,建築設施作用多樣,強兵設施、生產資源設施、集市等應有盡有,建築設施等級通過消耗資源提升,可玩性較強。例如,城主府每升一級,主城可以擴建一次。隨著遊戲進行,玩家還可建造分城和要塞,打造特色城市群。此外,遊戲中還有特色遷城玩法,玩家可以把任意一個分城與主城置換,所有部隊將遷移至新的主城,科技樹等級互相置換,玩家隨時可以把主城遷到更好的戰略位置。

總結

高度還原的真實戰爭世界,將玩家迅速帶入到三國亂世諸侯爭霸的情境;而萬人實時PVP對戰,同盟、城建系統以及眾多策略性設定,讓《率土之濱》的策略性玩到了極致。如果,你是一位策略愛好者,這款誠意之作,不可不玩。

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