《哼哼哈嘿》

《哼哼哈嘿》

《哼哼哈嘿》是由NDOORS公司開發的人氣格鬥網遊,英文名為《Koongpa》。該遊戲是一款擁有英雄變身系統的2D角色扮演類遊戲,可允許8個人同時線上遊戲。

基本信息

《哼哼哈嘿》《哼哼哈嘿》
《哼哼哈嘿》是一款由韓國著名遊戲開發商NDOORS開發、世紀天成代理運營的全新類型英雄變身休閒格鬥網路遊戲。採用了時下流行的卡通渲染技術,人物造型生動,動作豐富多樣。配合精美的3D背景,將一出格鬥大戲描繪的惟妙惟肖。該遊戲加入了獨創的變身概念,玩家可以在格鬥中變身為各種超級英雄進行戰鬥。在繼承了經典格鬥遊戲橫版移動和嚴謹的攻防判定的基礎上增加了連續技的爽快感,同時引入的多線戰鬥系統為遊戲增加了無窮的變數。此外遊戲精美的畫面,搞笑的動作和多種多樣的服飾,營造出了一個舒適的休閒空間。遊戲將於2008年6月25日正式開啟內測。

基本資料

遊戲名稱:哼哼哈嘿
遊戲類型:格鬥休閒網路遊戲
開發公司:NDOORS
運營公司:世紀天成
官方網站:http://pophero.tiancity.com/homepage/cbv
目前狀況:2008年6月25日內測

配置要求

最低配置:
作業系統:Win 98 / 2000 / Me / XP
CPU:Pentium- Ⅲ 700MHz
記憶體:256MB
VGA:Geforce 4 MX
Direct X:9.0C 以上
硬碟容量:200M 以上

推薦配置:
作業系統:Win 98 / 2000 / Me / XP
CPU:Pentium-Ⅳ 1GHz
記憶體:512MB
顯示卡:Geforce FX 5200
Direct X:9.0C以上
硬碟容量:200M 以上

遊戲信息

在另外一個平行世界裡,有個控制整個黑道的“大佬級”人物——“邪魔”。

一次飛機失事導致“邪魔”與古代暗黑神靈化身的“黑暗水晶”融為一體,最終以“暗黑邪魔”的名字獲得重生!從此,全世界都受到了威脅……

不久,一群自稱是超級英雄的勇士們挺身而出將“暗黑邪魔”打倒,最後關頭,勇士們集中所有的力量把“黑暗水晶”打成碎片。

就在“黑暗水晶”被打碎的同時,勇士們聽到“古代暗黑神”撕心裂肺地詛咒:“我一定會回來的!記住,我一定會懲罰你們的!等著我!哈哈~哈哈!”

這令勇士們感覺到了不安,所以他們每人帶走一塊水晶碎片,並用自己的鮮血進行淨化,淨化後的水晶被他們封印在世界各地。

……

這樣“暗黑邪魔”的事件漸漸被人們忘卻,直到333年後的今天。

經過多年的努力,一直調查“暗黑邪魔”事件的金博士終於找到了一些被封印的黑暗水晶碎片。在不斷的嘗試之後,金博士成功地萃取出水晶裡面的力量,並且嘗試將它用在新的生命體上。

但是,水晶的力量只對特定的媒介體才能做出反應,所以需要不斷招募志願者來篩選“有緣人”。直到現在,合適的媒介體數量還遠遠不夠,所以他只能不斷擴大試驗範圍。

好了,接下來就該輪到你進行篩選試驗了,準備好了嗎?讓我們開始吧……

遊戲介紹

《哼哼哈嘿》《哼哼哈嘿》
《哼哼哈嘿》是一款格鬥休閒網路遊戲,由世紀天成運營,即將開始內測。遊戲最大特色是可以變身為英雄,換線移動,和搞笑卡通風格畫面。遊戲中也集合了傳統單機和街機格鬥遊戲的精華,打擊感和連招製作水準非常高。

流派和英雄

進入遊戲後,先建立角色,需要從三個流派里挑選一個,分別是空空拳,拳擊和跆拳道,各個流派的招式都不一樣,選擇界面配有視頻演示,方便玩家直觀地挑選。接著需要選一個自己角色綁定的英雄角色,有超人,悟空,爆彈忍者和蝙蝠女,同樣配有視頻演示,每個英雄的絕招都很特別。然後就進入正式的遊戲比賽了。

PVP 模式

與傳統格鬥遊戲不同,《哼哼哈嘿》提供了與人對打的 PVP 模式和打怪過關的闖關模式。 PVP 模式可選擇個人戰和組隊戰,計時賽和 K.O. 賽,使用道具和不使用道具的不同形式。另外設有一種堂堂正正戰的特別模式,在此模式中系統將實力相當的玩家自動配對進行比賽,類似於魔獸世界的競技場。比賽形式還是相當豐富的。

角色介紹

男性角色

《哼哼哈嘿》超人
從金博士的水晶研究所中出走的少年。
在水晶研究所中,邪惡的“暗黑神”通過殘念想利用少年潛在的能力給世界帶來混亂。不過因為有其它“英雄媒介體”的暗中幫助,目前它只能被封印在水晶里。誰也不知道“黑暗水晶”的碎片為什麼在少年的手裡,也不知道“暗黑神”的殘念為什麼想控制少年,不過有一點可以肯定!少年就是英雄水晶上一位媒介體Sc-Blue xx DNA的擁有者。

性格:平時很喜歡笑,不過在戰鬥時他可什麼都不管不顧。

女性角色

被遺棄在水晶研究所門前的女孩,金博士發現後收養並待她和自己女兒一樣,偶然間被發現是英雄水晶媒介體Sc-Blue xx DNA的擁有者,並開始在研究所受到特別對待。少女某一天在研究所發現了自己的秘密,之後與金博士以及研究所人員的關係越來越尷尬。直到有一天,少女偶然遇見了差一點被黑暗水晶控制的少年,看著為了尋找記憶而不斷奮鬥的開朗少年,少女慢慢開始喜歡上了他…..

性格:看起來很堅強,其實她很害羞。戰鬥時可以看到她冷酷而又銳利的一面。

《哼哼哈嘿》悟空
超人

和他的相貌一樣,他是典型的力量型角色。他那結實而又強壯的肌肉看起來有著不可想像的力量。據說他用全身力量打出的“霸王拳”可以打穿1米厚的鋼板。對待惡棍時冷酷無情但對待女性時卻會無比溫柔,所以暗戀他的女性數不勝數。估計今晚也會有不少女性因為他睡不著……超人很喜歡炫耀自己,所以一看見自己心儀的女性就會跑過去擺好造型說:

“哈哈!Baby~想不想體驗一下什麼才是真正的男人?”

悟空

喜歡玩,不喜歡輸而且很容易興奮的角色。他擁有閃電的力量,使用可隨意變長變短的如意棒作為武器。使用如意棒,其超大的攻擊範圍是最大的戰鬥特點。因為自己長得像猴子所以很苦惱,另外他非常討厭香蕉。走路時如果有人注視他,他就會說:“對!我就是猴子~怎么啦?有什麼不滿嗎?”

蝙蝠女王

《哼哼哈嘿》蝙蝠女王
蝙蝠族生活在流淌著滾燙熔岩的蝙蝠洞穴,她是蝙蝠族的女王。據說是為了尋找一位自己深愛著的英雄,把自己的王國拋在腦後,到這個世界來旅行。華麗的服裝和美麗的翅膀有著誘惑別人的力量蝙蝠女王擁有“吸血”的能力,在攻擊別人的同時可以回復自身的HP。超人一直說蝙蝠女王深愛的戀人是自己,但蝙蝠女王都不正眼看他一眼……到底,蝙蝠女王深愛的戀人是誰呢?

“呵呵~害怕不?我給你3秒鐘的時間逃跑~”

烏龜

養在水晶研究所里的烏龜13號
金博士抽出英雄水晶之力時旁邊的一位研究員因偶然的失誤將烏龜基因掉進水晶溶液當中。已經處在完成階段的水晶,因為被添加了雜質所以只能製作成純度低的英雄水晶。因為水晶裡面有雜質,所以使用水晶變身時可能會出現烏龜13號,它成為了歷史上最差的英雄,並不斷受到各種抱怨。

“我又不是故意進入水晶裡面的!在烏龜里我的速度還算比較快!!”

《哼哼哈嘿》爆彈忍者
爆彈忍者

曾經是生活在陰暗角落的忍者!為了從世界上許多惡人手中拯救善良的人們,所以決心要重出江湖。他在旅行時,如果碰見惡人就會送上一個能帶來無比痛苦的炸彈,如果碰見善良的人則會送出帶來希望和幸福的鞭炮。如果你在路上碰見一位背著大包袱,裡面裹著炸彈的忍者就去跟他要個禮物吧。不過事先可要知道自己是惡人還是善人喔。

“啊哈~!你的名字是?這是我給你的禮物,去那邊小胡同拆開看看吧~^^”

全新思路

自從進入網際網路多媒體時代以來,格鬥遊戲藉助網路功能實現了異地在線上,其後網路格鬥遊戲的出現,除了異地在線上功能之外,還實現了多人格鬥的功能。現在《哼哼哈嘿》的出現,開創了格鬥網遊多人對戰的全新模式。

在《哼哼哈嘿》中,支持的玩家對戰的數量史無前例的達到了同戰場4對4總計8人的規模,這對以往的設計不得不說是一個挑戰。過多的人數參加可能會影響到遊戲的平衡性,而《哼哼哈嘿》憑藉多戰線系統和嚴謹的攻防判定打消了玩家的顧慮。多線戰鬥系統解決了場地擁擠的問題,同時還為多人格鬥提供了不少不同以往的技戰術。讓玩家可以將場地充分利用起來,針對不同場景的不同戰線,分工配合將成為未來多人格鬥的一個標誌性概念。而嚴謹的攻防判定系統,令人在紛繁複雜的戰局中可以獨善其身,避免“連自己是怎么死的都不知道”的情況發生。

在增加對戰參與人數的同時,從混亂的場景中尋求清晰的思路,讓一切顯得更加有條理,是《哼哼哈嘿》一直以來所遵循的理念。這也是《哼哼哈嘿》被眾多玩家看作是經典單機格鬥遊戲,在網路中延續的重要憑證之一。

究竟未來格鬥網遊的多人格鬥模式會往哪個方向發展?《哼哼哈嘿》提出了一個全新的思路。而決定權還是在你!也就是眾多的格鬥遊戲玩家的手中!

遊戲模式

個人戰

對戰模式中的一種比賽形式。在這種比賽形式里,玩家可以攻擊任意一個其他玩家。比賽的最終成績和名次是根據每個玩家在比賽中的個人表現而定。有道具賽、時間賽和K.O.賽可供選擇。

組隊戰

對戰模式中的一種比賽形式。在這種比賽形式里,玩家分為相同數量的兩個小組,只能攻擊對方小組的玩家,同隊隊友不可攻擊。比賽的結果也是根據團隊中所有成員的成績而定。有道具賽、時間賽和K.O.賽可供選擇。

堂堂正正對戰

對戰模式中一種特別的比賽形式。在這種比賽形式里,系統根據等級、勝率等數值,將分數接近的玩家配在一起進行對戰。這種比賽形式有效地避免了低手遇到高手時的鬱悶,讓玩家能夠充分享受棋逢對手的暢快。

練習戰

對戰模式里為新手設定的比賽模式。玩家可以在對戰地圖中,單獨或組隊對抗NPC。特別適合需要熟悉和練習各種技能的新手玩家。

闖關模式

玩家與NPC進行對戰的遊戲模式。分為不同的主題進行闖關,每個主題中設有若干關卡和任務,玩家可選擇組隊進行或單獨進行。關卡中的某些怪物和BOSS會掉落裝備和道具,是玩家穩定升級和收集道具的好選擇。

遊戲指南

哼哼哈嘿
1.如何創建遊戲角色?
答:如果沒有創建過遊戲角色,在您登錄遊戲後會出現選擇格鬥流派的界面,確定自己的格鬥流派之後會出現選擇髮型的界面,確定了您喜歡的髮型後就是選擇自己的本能英雄了,選擇一個強力的英雄去遊戲中大戰一番吧!如果已創建過角色,那么您需要點擊螢幕下方角色資料框旁的空白資料框,重複以上步驟創建出一個新的角色。想了解更多,請點擊這裡

2.什麼是本能英雄?
答:本能英雄是指您在創建角色時選擇的英雄。您在遊戲過程中將會變身成為這個英雄來與其他玩家進行對抗。每個英雄都擁有獨特的個性和攻擊方式,請仔細選擇喔。想了解更多,請點擊這裡

3.如何刪除遊戲角色?
答:選中您要刪除的角色,點擊刪除按鈕,再點擊確定,就會刪除該角色了。

4.如何快速熟悉遊戲操作?
答:遊戲中在闖關模式中提供了教學關卡,在這裡您可以了解到遊戲的基本操作。由於對戰模式中與玩家間的戰鬥會非常激烈,因此建議您在進入對戰模式前,先在闖關模式中多與NPC怪物進行對抗,以了解遊戲的操作和角色的技能。

5.如何知道角色有什麼技能?
答:您可以點擊螢幕下方的‘武道場’按鈕進入武道場中進行練習和查看。在這裡,你可以查看到角色的所有出招方法,也可以變身為任何英雄進行體驗和熟悉。在進行遊戲前,先在這裡好好的熟悉角色技能並掌握厲害的連續技吧。

6.如何購買物品?
答:您可以在遊戲中點擊螢幕下方的商城按鈕進入遊戲商城。這裡有豐富的服裝、飾品、技能以及英雄變身水晶等您來購買。

7.如何查看已購買的物品?
答:您可以點擊螢幕下方的倉庫查看您已經購買的道具。

8.是否可以視窗化進行遊戲?
答:可以。在非戰鬥過程中按‘esc’鍵,選擇‘畫面—聲音設定’,選擇視窗化即可。

9.是否可以自定義按鍵進行遊戲?
答:可以。在非戰鬥過程中按‘esc’鍵,選擇‘輸入選擇’,更改成自己喜歡的鍵位即可。

10.進入遊戲如何操作?
答:w鍵摔投、A鍵防禦、S鍵出拳、D鍵出腳,←和→鍵進行左右移動、↓鍵下蹲,空格鍵進行跳躍,在跳躍中再次按下空格鍵可以進行二次跳躍,↑或↓+空格鍵可以進行換線跳躍。更多的操作您可以去官方網站了解到詳細的說明。想了解更多,請點擊這裡

11.角色升級有什麼作用?
答:角色升級可以獲得能力上的提升,最最重要的是,您可以在等級提升後購買更多的服裝和飾品來打扮自己!

12.英雄是否可以升級?
答:是的。英雄也是可以升級的,您的本能英雄會隨著你普通角色的成長而一起成長。

13.英雄升級是否可以獲得新的技能?
答:是的。您的英雄升級後,可以獲得更強大更華麗的技能。

14.什麼是換線系統?
答:哼哼哈嘿為了保留格鬥遊戲的精髓,採用了橫版移動的方式。為了適應多人對戰的特點,遊戲場景中特別設定了多條戰鬥線。玩家可以在這些戰鬥線之間自由的躲避或者追擊敵人。使整個遊戲場景不會顯得擁擠,並增加了遊戲的可變性和趣味性。想了解更多,請點擊這裡

15.什麼是對戰模式?
答:選擇好角色進入遊戲後,選擇對戰模式,再選擇相應頻道後就可以進入各個房間進行爽快的對戰了。您或者您的隊伍需要面對其他玩家的挑戰。在與其他玩家的切磋中努力提高自己的技術。想了解更多,請點擊這裡

16.什麼是道具模式?
答:道具模式是指在遊戲過程中,會隨機刷新出道具。您需要儘可能多的拾取道具以獲得比賽的主動權。在這個模式中,實力已經不是唯一的砝碼,合理的使用道具才是王道。想了解更多,請點擊這裡

17.堂堂正正模式是一種什麼樣的模式?
答:堂堂正正是一種具有騎士精神的公平決鬥。這種模式下,您無法選擇自己的對手,而是由系統選定與您勝率相當的玩家來與您進行公平對決。想不停挑戰自己的話,您可以選擇這個模式來進行驚心動魄的戰鬥。想了解更多,請點擊這裡

18.時間賽和ko賽的區別?
答:時間賽中,整個比賽會在固定的時間後結束。比賽時間結束後,系統會根據玩家或隊伍在比賽中的輸出傷害百分比進行判定,並排定名次。KO賽中,當一方玩家或隊伍達到規定KO對方的次數就會獲得勝利。如果比賽時間結束仍沒有玩家達到規定ko數,則ko數最高的玩家或者隊伍獲勝。

19.什麼是闖關模式?
答:進入遊戲,選擇闖關模式,再選擇您想要去的地圖後就可以進入各個關卡進行遊戲了。在這個模式下,您和您的隊友面對的將是強大的怪物。你們需要精誠合作,以獲得勝利。想了解更多,請點擊這裡

20.闖關模式中沒有打敗BOSS是否可以獲得經驗值和金幣?
答:可以獲得。闖關模式中每個關卡都由數個小地圖組合而成。雖然您沒有擊倒BOSS,但是您過得每一個小關卡都會給您相應的經驗值和金幣獎勵。同時還會根據您的輸出數據、連擊次數等為您的表現進行評分。

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格鬥遊戲是動作遊戲的一種。操縱人物或仿人物或物體以格鬥的形式競技的遊戲方式,簡稱FTG(Fight
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