北京像素軟體科技有限公司(Pixel Soft,簡稱像素公司)是中國一家從事遊戲軟體開發的公司。成立於2002年3月,現公司地址位於北京市昌平區天通苑。
公司歷史
像素公司成立前,現公司的高層管理人員劉坤和劉岩都在目標公司任職,分別擔任《秦殤》的藝術總監和主程式。由於對純格鬥類遊戲的偏好,而《秦殤》的風格更偏向對《暗黑2》的模仿。以致二人在結束秦殤研發後脫離目標公司,成立了像素公司。
根據劉坤提出的以《侍魂》《街霸》等格鬥遊戲的戰鬥效果為標準的要求,公司開始研發《刀劍封魔錄》。公司成立之初,遭遇了嚴重的資金困難,11個成員甚至向家中借錢來維持團隊運作。直至遊戲開發後期,吸引了來自Centent Interactive的資金支持,團隊才暫時脫離險境。Centent提供的技術支持使遊戲的AI部分得到很大改善。其後台灣Boya Studio的加入,也使遊戲的故事性平衡性得到增強。
2002年11月,蘭德數碼取得了遊戲的大陸代理權,共發售遊戲6萬套。台灣方面由英特衛公司代理,共銷售1萬套。海外則全權由Centent Interactive負責。遊戲上市後,國內給予了較高的評價,《大眾軟體》給出了90分,在當時這是國產遊戲的最高分。在海外,由於翻譯不佳,遊戲的故事情節未能很好表達,然而基於遊戲的動作系統表現,GameSpot給出了6.3分。(10分制)IGN給出了6分(10分制)而gamespy只給了3分(5分制)。
2003年4月,曾任《秦殤》主策劃的劉豫斌加入像素,擔任《刀劍online》的主策劃。像素在原來《刀劍封魔錄》基礎上製作推出了外傳《上古傳說》之後,開始全面轉向網路遊戲開發。
作品年表
2002年
11月《刀劍封魔錄》
12月《刀劍封魔錄》台灣版
2003年
7月《上古傳說》
10月《刀劍封魔錄》日本版
12月30日《刀劍封魔錄》歐美版《Blade&Sword》
2004年
4月《刀劍封魔錄》東南亞版
10月《刀劍Online》
2005年
3月《刀劍ONLINE》台灣版
12月《上古傳說》歐美版
2006年
3月《上古傳說》俄羅斯版
2008年
7月《尋仙》壓力測試