遊戲背景
街頭霸王是日本CAPCOM公司的格鬥對戰遊戲,人物都是虛擬的,1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰遊戲,它比起早年的《功夫》有了巨大的飛躍。這就是CAPCOM所推出的街機格鬥遊戲《街頭霸王》(Street Fighter)。遊戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄後。隆憑藉空手道最強奧義—升龍拳將擁有格鬥帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,並在他胸前流下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰更強者的道路。由於8位機主機板性能方面的制約使得遊戲在許多方面都顯得非常幼稚。背景粗糙、人物呆板、音樂刺耳都可以忍受,在今天對格鬥遊戲影響最大操作感方面也製作的極其糟糕。儘管《街頭霸王》有著許多缺點,但許多格鬥遊戲的基本概念卻是由它所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防禦、體力槽和時間限制。特別是當年如果有人成功使用出必殺技打倒對手後,將獲得難以名狀的愉悅感。這正人們熱中於它的一個重要原因。這也預示著能給玩者帶來格鬥愉悅感的遊戲在未來將獲得前所未有的成功。可以說沒有這個充滿缺點的初代“街霸”就沒有後來整個系列的大紅大紫。
1991年3月隨著CAPCOM16位街機主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街頭霸王II》。在那個時代,清版ACT和STG遊戲還是街機上的主流遊戲,儘管《街頭霸王》的成績還令CAPCOM滿意。但他們當時對這個遊戲的期待並不是很高,然而這個遊戲發售後的表現是令CAPCOM做夢也想不到的。真正意義上的格鬥遊戲時代也從此拉開了帷幕。
遊戲繼承了前作的世界觀,故事發生在一代中隆擊倒沙蓋特的3年後。“Street Fighter”比武大會再度召開,作為上屆冠軍得主的隆也應邀參加了比賽,與上次一樣隆將面對包括自己師弟肯在內的7位高手的挑戰。然而本屆大賽遠沒有想像的那樣單純···
1991年推出三年的CPS機版逐步進入了硬體成熟期,在畫面色彩和背景捲軸方面都比1987年有了很大的突破,特別在音樂和人語方面更是擁有了突破性的提高。而作為CPS上第十四部作品的《街頭霸王2》更是在此基礎上以64Mb(8MB)的超大容量使遊戲在影音的表現上趨於完美。此外在前作中被人詬病的作業系統在本作中得到了極大的改進,將原有的力度感應鍵改為了‘輕、中、重’三鍵並分為拳和腳兩組供計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。而遙桿的靈敏度也因全程位置跟蹤程式得到前所未有的提升,再不會發生靠運氣出招的情況。可以毫不客氣的說正這些硬體方面的提升才使這款世紀之作的誕生成為可能。
《街頭霸王2》當年在街機廳中的盛況是現在任何一個遊戲所無法比擬的。筆者作為從《街霸》時代走過的玩家對當年的景象仍然記憶猶新。不要說日本,在1992年前後的中國遊戲市場上出現街霸之時,當時的大小街機廳中幾乎青一色的擺滿了《街霸2》,而且其中很多都是只能選4-6人的測試版,8人正式版在當時都十分少見。即便是這樣,對於狂熱的玩者來說這無異於杯水車薪,甚至連街機廳外有時都站滿了排隊等待的人。究竟是什麼吸引了數量如此龐大的人群呢,這就要說到《街頭霸王2》的遊戲性了。
《街頭霸王2》是第一款強調人人對戰格鬥遊戲,而且它可以選擇的角色在當時也是最多的。這就使每一位角色受到玩者的注意,學會所有人的招數也成為當時人們的理想。正是基於這種對戰系統的完善,才使《街霸2》獲得了如此之高的人氣,這正是CAPCOM在遊戲發售之初所沒有了到的。雖然在角色平衡性方面還存在很大的問題,特別是美國大兵蓋爾能力之高近乎無賴的地步,以及某些人物特有的BUG。但是這些問題並沒有給遊戲造成任何負面影響,甚至許多人還對此津津樂道的進行了一番研究。直到今天《街頭霸王2》也仍然吸引著很多人,他們還在戰鬥和研究,可見真正經典的作品其生命力有多么強勁。
即便是不進行對戰,與電腦戰鬥的正常模式也是有其獨道之處。其中最主要的一點就是玩家要接隱藏的“四天王”發出的挑戰。當玩家擊倒全部七個對手後,突然出現的“拳王”—M·拜森與“滾叉”—巴洛克帶給玩家極度的震撼。當擊敗他們之後前作BOSS沙蓋特登場,實力暴增的沙蓋特是在街霸2中是個非常強大的對手。正當玩者擊敗沙蓋特準備迎接結局時赫然出現在泰國的最終BOSS“警察”—維加只能用恐怖來形容。數量如此眾多的隱藏BOSS在當年引起了強烈的話題,許多對付它們的“偏方”也隨之誕生。至今筆者還記得用中腿對付“拳王”是個屢試不爽的方法。《街頭霸王2》的偉大之處在於無論何種模式都可以令玩者最大限度的得到遊戲的樂趣,因此它獲得了完美的成功。隨著《超級街頭霸王2X》的推出,CAPCOM也開始從新考慮街霸系列未來的發展。當玩家們對這個系列逐漸失去興趣的時候,1995年3月一款街霸最新作赫然出現在街機店中,那就是《街頭霸王ZERO》。
遊戲從畫風到人物設定都與前作有了雲泥之差,遊戲畫面與卡通效果十分接近而動作則比X要流暢的多。這是CAPCOM徹底改造了《街頭霸王2》引擎後的成果。而系統上的變化也同樣是革命性的。空中防禦、三段超必殺技與防禦反擊技等令這個遊戲發生了前所未有的變化。一時間街霸鏇風再度席捲了大小街機廳。不過《街頭霸王ZERO》在很多方面也存在著不足,人物數量大幅度縮水和場地嚴重重複都令玩家對此產生了抱怨。
1996年3月CAPCOM在《街頭霸王ZERO》基礎上推出了大幅度強化後的《街頭霸王ZERO2》CAPCOM宣稱ZERO2才是ZERO系列的完成品,事實上也的確如此。本作從推出至今都被愛好者奉為經典中的經典,足見遊戲出色之處。在系統方面除了繼承前作外還增加了OC技(ORIGIN COMBO),這是消耗必殺能量糙後自己原創超必殺技的系統。這個系統對於格鬥遊戲來講是一個革命性的突破。而多達18+5的空前角色數也令玩家為之歡呼。從整體遊戲平衡性來講本作是最為平衡的一作(真豪鬼除外),由於加入了OC技,使每個角色都有自己獨特的打法。以往那種強弱角色的定式被打破,也使公平對戰成為可能。《街頭霸王ZERO2》能獲得如此巨大的支持也就不足為奇了。
在《街頭霸王ZERO2》的改進版ALPHA發售後,業界人士猜測街霸3即將登場,並且有很大的可能是以3D形式出現。而這一次CAPCOM又讓他們有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM開發小組ARIKA在NAMCO與PS互換機版SYSTEM 11上製作了全3D街霸遊戲—《街頭霸王EX》。事實上這是一款以2D操作進行戰鬥的偽3D遊戲。遊戲整個操作感與以往的《超級街頭霸王2X》幾乎毫無差異,生硬的手感與幼稚畫面令其根本無法招架來自鐵拳等正統3D遊戲的打壓。儘管隨後CAPCOM又推出了兩個冷飯版本PLUS和PLUS ALPHA,但無法扭轉這次嘗試的敗局。
1997年5月以新機版CPS3為堅實後盾,令萬眾期待的《街頭霸王3》終於發售了。遊戲除了保留了隆肯外其他角色全部為新面孔,甚至連第一男主角的地位也由來自美國的摔角壯漢阿利克斯來擔當。在系統方面《街頭霸王ZERO2》以來的成功系統被全部拋棄,取而代之的是必殺技選擇系統、大跳躍、空中追打、不意打和阻擋系統。由於採用了當時最尖端的CPS3機版,遊戲畫面與人物的動作達到了當時2D格鬥遊戲的頂點。各種打擊效果達到了誇張的程度,可以說達到了看一看都過癮的地步。但遊戲的系統方面過於高深末測,喪失了街霸系列原有的親和力。另外隆不是主角是從初代《街頭霸王》開始的老FANS所無法接受的。
1997年10月《街頭霸王3—二度衝擊》攜大舉人哈格與吉爾的兄弟尤利安以及隱藏人物豪鬼登場。這個版本對遊戲平衡性再度做了調整,很多角色都增加了新招數。SUPER ART的選擇也改為一回合選擇一次,因此遊戲在對戰性上的調整使遊戲的人氣得到了提升,許多朋友就是從這時開始接觸街霸3的。
1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM 12上推出了《街頭霸王EX2》,本作在畫面和系統上有了比較大的提高。增加了類似與OC系統的EXCEL系統,這個系統可以讓玩家任意組成自己的必殺技。《街頭霸王EX2》的操作感和整體模式依然與前作無異,這使很多街霸老手也能輕鬆上手,因此它所取得的成績還是相當不錯的。
1998年7月《街頭霸王ZERO3》背負著玩家極大的期望登場了。由於在軟體上有了大幅度的提高,同為CPS2機版的《街頭霸王ZERO3》表現出了驚異的畫面素質。本作的角色大幅度增加達到了史無前例的31位之多。遊戲模式也分為繼承ZERO系統的V模式與繼承ZERO2系統的A模式以及繼承X系統的X模式。這些模式中的角色在必殺技與攻擊力方面有很大的差異,因此本作也是全系列中角色變化最豐富的一部作品。而防禦槽浮空攻擊與空中投擲技的增加都使遊戲系統更加趨於完善。可以說《街頭霸王ZERO3》是ZERO系列進化的最終形態。
1999年3月《街頭霸王3—第三度打擊》在前作發售兩年後登場,這次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格鬥家—春麗的回歸。事隔多年春麗能力有了大幅度提高,造型也更加華麗,是遊戲中最大的亮點。由於DC主機的普及,令本作在一夜之間紅遍了國內,直到今天《街頭霸王3—第三度打擊》是許多街霸FANS對戰的首選之作。
2000年3月《街頭霸王EX 3》隨PS2首售了,在畫面素質方面有了極大的提升。這是ARIKA專門為PS2量身定作的專用遊戲。其目的在於表現PS2出色的機能。因此在畫面效果和連續技上做了大幅度調整,並且加入了雙人混戰模式來誇耀機能,使初次見到本作的人為PS2的實力感到驚嘆。
2003年12月18日PS2上第二款街霸遊戲發售了,這就是《Hyper街頭霸王2 15周年紀念版》,這個版本中收錄了從初代《街頭霸王2》到《超級街頭霸王2X》共5個版本的角色,並且破天荒的可以使用不同版本角色進行對戰。
角色介紹
隆(RYU)向世界最強武鬥家之路挑戰的格鬥家
人物資料:
身高-175CM
體重-68KG
生日-S39.7.12
三圍-胸圍112CM-腰圍81CM-臀圍85CM
血型-O型血
國籍-日本
職業-日本空手道高手
主場-房頂
人物傳記:作為"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一個孤兒,從小就被師父豪拳收養,並被傳授極限流空手道。豪拳對於這位強健的習武奇才十分器重,並將一生所學傾囊相授,同時也教會了隆所謂戰鬥的光榮。隆一生孤獨,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--來自美國的肯。與肯不同的是,隆一生中唯一的目標就是追求武學的最高境界。在豪拳死後,隆開始參加"街頭霸王比武大會",以證明自己的實力。最後他憑藉頑強的意志和不屈的精神,以一招升龍拳打敗了泰國的沙卡特,並為其留下了長長的傷疤和永遠的屈辱。沙卡特從此視隆為宿敵。在這一切的背後,隆的師叔豪鬼正在等待時機來臨,以向隆展示極限流武學的真正實力。雖然隆打敗了弱化的豪鬼,然而暴走後的"真豪鬼"的超強實力卻使其大為震撼。不管條件多么惡劣,隆總是在不斷突破自我。幾年後的第二次"街頭霸王"大賽上,隆又一次取得勝利,並打敗了一直試圖稱霸世界的獨裁者維加。
性格豪邁的日本相撲手人物資料:身高-185CM體重-137KG生日-S35.11.3
三圍-胸圍 212CM-腰圍 180CM-臀圍 210CM
血型-A型血
國籍-日本
職業-日本職業相撲手
主場-澡堂
人物傳記:埃德蒙?本田(Edmond Honda)是日本相撲界的傳奇。自出生就開始接受最佳相撲教練的指導,在相撲界本田是無敵的。儘管龐大的身軀使其行動的敏捷度上吃了不少的虧,但是他卻揚長避短利用手部和頭部攻擊,讓一些身受敏捷的格鬥家也毫無對策。由於相撲運動並未受到全世界的認可和喜愛,本田一直都想向世界證明相撲運動的魅力。在"少年街霸"中,本田在日本的相撲比賽中打敗了SODOM。Sodom就建議本田參加街霸大賽並成為世界最強戰士,讓全世界人都知道相撲的偉大。
亞馬遜叢林的野性兒
人物資料:身高-192CM
體重-98KG
生日-1966.2.12
三圍-胸圍198CM-腰圍120CM-臀圍172CM
血型-B型血
國籍-巴西
職業-獸人
主場-亞馬遜的叢林
人物傳記:巴西,一個暴風驟雨的夜晚。飛機在熱帶雨林上空小心翼翼的飛行,這樣一個恐怖的風暴讓駕駛員和乘客們都繃緊了神經。小男孩吉米就在這架飛機上,他要去看望媽媽。突然,一道閃電擊中了飛機,這架飛機立刻失去控制急速的撞進了巴西的叢林中。在這樣一個猛烈的撞擊下機上人員幾乎全部遇難,唯一的倖存者就是吉米。從此之後小吉米就開始了孤獨的叢林生活。在這次撞機事件後,小吉米就患上了健忘症,對於他的過去甚至他最親愛的媽媽都已經沒有什麼印象。而在多年的叢林生活後,吉米的身體也發生了可怕的變化,這個為了適應自然界而變異存活下來的獸人就是布蘭卡。
古烈(GUILE)
為死去的戰友而奮鬥
人物資料:身高-182CM
體重-86KG
生日-1960.12.23
三圍-胸圍125CM-腰圍83CM-臀圍89CM
血型-O型血
國籍-美國
職業-美國特種兵
主場-波特蘭機場
人物傳記:古烈就是一副典型的美國大兵形象。還是個孩子的時候,他就接受了特種部隊的嚴格訓練。作為一個軍人,他的生活本來是一條直線,直到一次前往Shadowlaw的偵察任務徹底改變了他的一生。這次行動是古列和其最好的朋友查理一起參加的,然而最後他們兩都被活捉了。在經歷了幾周地獄般的嚴刑拷問後,他們終於逃出了敵方基地。古烈醒來後已經在軍方的醫院中,此時查理早已康復,並參加了在越南叢林中圍剿維加,摧毀Shadowlaw的又一次新行動。然而最後卻是音信全無。得知這一訊息古列立刻前往調查,但是在那裡唯一發現的卻是查理血跡斑斑的狗牌(美軍士兵頸上的身份識別牌)最好朋友的死對於古烈無疑是個致命的打擊,被憤怒火焰所燃燒的他決定不顧一切向維加報仇。在得知維加舉辦的"街頭霸王比武大會"後,古列拋妻棄女毅然前往,不管是生是死,只要能為好友報仇一切都是值得的……
肯(KEN)
傲氣凌人的格鬥家
人物資料:身高-176CM
體重-76KG
生日-S39.7.12
三圍-胸圍114CM-腰圍82CM-臀圍86CM
血型-B型血
國籍-美國
職業-美國空手道高手
主場-羅德島岸
人物傳記:作為一個典型的熱血系青年,肯從小就無所畏懼喜歡做充滿挑戰性的事。肯出生豪門,然而他的父母卻絲毫管不住這個焦躁的孩子。為了能夠馴服肯,他們很小就將其送往日本,希望在極限流明師豪拳的教導下能夠將其徹底改變。在那裡他遇上了一生中最大的勁敵,同時也是最好的朋友隆。在習武天賦上,肯甚至比隆更高一籌,經常會自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧後他就會經常取笑隆太過笨拙和死板。在自創出能燃燒出火焰的升龍拳後,隆和豪拳都驚訝不已。他在其後還根據升龍拳研究出了兩套自創超必殺。
豪拳死後,肯回到家鄉美國並參加了當地舉行的各項格鬥大會。憑藉自身高超的武藝,肯很快成為了全美空手道冠軍,並在其後開始接拍電影,成為紅便美國的動作巨星。在"街頭霸王比武大會"上,急躁的肯敗給了沙卡特,還好最後同門師兄隆為其報了一箭之仇。此次比武會結束後,肯就回到了美國,隨後就遇上了依麗莎陷入了瘋狂的戀愛中。第二次"街頭霸王比武大會"上,肯再次與冠軍頭銜失之交臂,不過這對於他而言並不是太大的遺憾。比賽結束後,熱戀中的肯馬上就娶了依麗莎。對他來說這可比當世界第一格鬥家好多了。第三次"街頭霸王比武大會"上,肯碰到了一個瘋狂的崇拜者。這位來自巴西的小伙子叫西恩,長期以來一直想要拜肯為師。經過隨後的磨練,現在的肯已經不是當年那個急躁的毛頭小伙,他一直都想將極限流的空手道技傳授給兒子Mel,有一個武痴師兄或許對Mel會有很大的裨益吧!肯想起了當年與隆一起練功的日子。經過這么多年時間,他們已經很久沒有聯繫了。不管是出於何種理由,西恩就這樣成為了極限流新一代傳人。
春麗(CHUNLI)
穿梭是非舞台的女中豪傑人物資料:身高-170CM
體重-保密
生日-1968.3.1
三圍-胸圍88CM-腰圍58CM-臀圍90CM
血型-A型血
國籍-中國
職業-中國女警
主場-市場
人物傳記:還在很小的時候春麗作為香港特警的父親就被謀殺了,而這起謀殺案與維加有著莫大的關聯。為了報仇春麗勤練武藝,並獲得了"世界最強女性"的稱號,他的目標就是摧毀維加和他的Shadowlaw帝國。春麗是一個很漂亮的女人,對手在和她戰鬥前常常會因為其容貌而認為其不堪一擊。為了報仇,春麗加入了國際警察組織。她還查出維繫Shadowlaw運作所需的龐大資金來自毒品交易,現在她要找出犯罪證據以將其繩之於法。一直以來她還在查找維加殺害其父的證據,然而至今仍未有任何結果。於是她希望有一天能夠碰到維加,當面向其討還血債。
鋼鐵般的俄羅斯摔角手
人物資料:身高-211CM
體重-115KG
生日-1956.6.1
三圍-胸圍163CM-腰圍128CM-臀圍150CM
血型-A型血
國籍-俄羅斯
職業-俄羅斯摔跤手
主場-發電廠
人物傳記:俄羅斯引以為傲的最強摔角手。因統一的紅色衣裝和可以說是其象徵的必殺技[螺鏇打樁]而得名“赤色鏇風”。雖然在摔角界以無敗著稱,但太過強大也是災害,使其遭受等同被放逐的憂傷經歷。從其強橫的外表難以想像,他也是個充滿男氣正直的傢伙。追求著更強,俗稱正統派的力量型是ZENGIEF的格鬥流派。雖然因為身體龐大而動作緩慢,但是一擊必殺的投擲技,和充滿力量的打擊技等,可以熟練運用一切強力的招勢。另外也習得了氣功的一種,即將氣集中在掌上,作為對於對付不擅長應付的飛行道具的手段。被迫脫離摔角界,沒有辦法而到深山裡修行的ZANGIEF。有一天,有個大人物秘密拜訪這樣的他。[為了使改革成功,希望您努力通過摔角促進國際交流]。。。。。是的,拜訪他的是深愛著的祖國的領導人。受到委託的他,為了顯示祖國俄羅斯的強大,開始和世界上強橫的對手們戰鬥。
達爾錫(DHAISIM)
來自印度的修行僧
人物資料:身高-176CM
體重-48KG
生日-1952.11.22
三圍-胸圍107CM-腰圍46CM-臀圍65CM
血型-O型血
國籍-印度
職業-印度高僧
主場-古老的神祠
人物傳記:人們總是認為逾迦術只是強身健體之術,無法用作戰鬥技能,但是達爾錫(DHALSIM)向世人證明這只是一種誤解。很小的時候達爾錫就接受了最優秀逾迦術老師的訓練。他可以感知周圍人們的思想,秉承佛家眾生平等的思想,達爾錫從不殺生,他的技能只是用來自衛。為了繼續探尋精神的秘密,達爾西參加了街霸大賽,他想知道維持這些格鬥家們戰鬥的精神所在,並試圖化解他們的戰鬥欲望。儘管最後在比賽中落敗,達爾錫卻認識了他的妻子,贏得了一生的幸福。達爾西第二次參加街霸大賽時再度落敗,但是這一次他又喜獲貴子,自己一生的知識總算有了傳人-本田(HONDA)
人物資料:身高-164CM
體重-46KG
生日-1974.1.6
三圍-胸圍86CM-腰圍57CM-臀圍88CM
血型-B型血
國籍-英國
職業-英國特種兵
主場-偉大的城堡
人物傳記:從屬於SHADOW的精銳部隊[VEGA親衛隊]的強化士兵(強化士兵暗號名為,極比拉)。受VEGA的命令潛入應該,在執行收集資料的認為途中喪失記憶。之後被英國情報部保護,現在作為特殊部隊紅色三角洲的一員執行追查VEGA的任務。踩著碎步計算著距離,抓住空隙給予尖銳的打擊,就是CAMMY的格鬥方式。擅長使用柔軟的身體和腳部的攻擊,而且以柔和技巧性的動作玩弄對手。反射神經根據SHADOW最新技術得到強化,嬌小的身體爆發出難以想像的高超戰鬥力。和VEGA有相同的DNA,作為他的代替身體被改造出來。SHADOW的洗腦效果通過多次戰鬥逐漸弱化,覺醒了自我意識的CAMMY,一邊執行任務一邊尋找失去的記憶。知道了自己的本來面目和存在價值的時候,她的命運會怎么樣呢,無法知道。。。。
獵鷹(THAWK)
為奪回聖地而戰的印第安人人物資料:身高-230CM
體重-162KG
生日-1959.7.21
三圍-胸圍144CM-腰圍98CM-臀圍112CM
血型-O型血
國籍-墨西哥
職業-印第安人
主場-鎮廣場
人物傳記:被SHADOW趕出故鄉的高傲的部落桑塔福得的倖存者。有著[村里第一戰士]的頭銜,引以為傲的龐大體形(體重)更勝SAGAT和ZANGIEF。和其姿態相反,性格卻十分溫和而富有強烈正義感,有著連對動物也不忘尊敬的謙遜。現在在VEGA親衛隊暗中活躍的叫由利的女性(本名朱利安)也是和THWAK同一個村子的。最大限度活用龐大身軀展開強有力的戰鬥。雖然動作遲鈍,但是想禿鷹俯衝這樣全身突進的招數卻異常迅速。而且抓住對手的頭掄至空中再扣向地面的墨西哥颶風有著超越想像的威力。近年桑塔福得村的村民失蹤事件時有發生。對其狀況深感不安的T HAWK為了查明真相從村子出發。結果發現失蹤事件的背後與SHADOW有關。想起父親留下的[我們部落30年前,被SHADOW的人滅族,從聖地趕出去]的話,決心和村民們一起奪回聖地,向SHADOW總帥VEGA挑戰。
以微笑面對戰鬥的牙買加音樂家
人物資料:身高-184CM
體重-92KG
生日-1965.10.31
三圍-胸圍130CM-腰圍89CM-臀圍94CM
血型-AB型血
國籍-牙買加
職業-牙買加流行音樂家
主場-餐館外
人物傳記:被稱為南國彗星的年輕踢拳道家。褐色的皮膚加上強壯的身體,有著爽朗的樂天性格。同時也是頂級音樂人,發售的CD全都有達到白金銷量的驚人記錄。勝利的時候會搖起響葫蘆來表現喜悅,開朗的性格和良好的步調給人深刻印象。擁有獨特的節奏和輕快的連續攻擊,擅長銳利的拳和伸展自如的蹴技。其中以比喻命名的機關槍上升拳給對手的衝擊很驚人,被擊中的對手暈倒的情況也不少見。而向前踏出發出的雙重回鏇踢,有意外的延伸性,疏忽的對手會在瞬間葬送。在戰鬥里感受[攻擊的節奏],從而發現新的音樂靈感的音樂人。為了讓自己的音樂風格令人滿意,追求沉浸在戰鬥中的快感,今天也踩著輕快的步伐投身接頭戰鬥。夢想著格鬥和音樂兩方面都至極的未來,動身到世界各地旅行。
人物資料:身高-172CM
體重-60KG
生日-1969.4.23
三圍-胸圍108CM-腰圍76CM-臀圍80CM
血型-O型血
國籍-中國香港
職業-香港功夫明星
主場-豪華別墅
人物傳記:生於香港的人氣電影演員。活動六歲開始熱愛的功夫本領,作為動作演員出道。是倍受矚目的年輕天才動作明星。後來離開電影界,為了推廣[飛天流功夫而竭盡全力],20年後在世界上擁有約300萬的弟子。以罕見的格鬥天分自創的功夫[飛天流]是飛龍的格鬥流派。以敏捷的身手打亂,抓住破綻一起打倒對手是他所擅長的。發出必殺時[咳,嚯]的叫聲是他的特徵之一。他對戰鬥的熱情被人們傳誦開來。開始步入星光大道的飛龍,某日知道將舉辦世界格鬥選手權大賽,為了磨練自己的技藝和演技,決定參加。但是舉辦人是SHADOW的總帥。有什麼在等待著不明真相的飛龍呢。。。。
拜森(M.BISON)
以力量稱霸拉斯維加斯的拳王
人物資料:身高-198CM
體重-102KG
生日-1968.9.4
三圍-胸圍120CM-腰圍89CM-臀圍100CM
血型-A型血
國籍-美國
職業-美國拳王
主場-拉斯維加斯
人物傳記:以驚人的拳攻擊著稱的拳擊手,SHADOW的四天王.雖然有成為全集冠軍的素質,但是毫無自控能力的他,在比賽中屢次將對手打至半死,於是被趕出拳擊界.之後,作為酒場和賭場的保鏢時,收取VEGA大額報酬而加入SHADOW.雖然位於VEGA身邊,但時時企圖打倒VEGA取而代之。除了對腰部以下的攻擊和頭突之外,基本用拳擊技戰鬥,腿技一概不用。從巨大的身體從發出令人無法想像的敏捷的前踏,承載著體重發出的直拳具有令人驚異的攻擊範圍和破壞力.以豪腕使出拳擊,使對方不斷收到攻擊無還擊之力,就是BISON的真髓。渴望金錢,為了過一擲千金的生活而成為拳擊手的BISON.但是,被拳擊界放逐的他,這次加入了SHADOW.格鬥家,兵士,甚至警官......照VEGA說的,只要給出報酬,無論何人,都將其轟殺.鹵莽地在金錢中送走一天天時光.某個時候,或許是幼年的夢想,為了得到無比的財富和光榮,還有[世界第一]的稱號....
戴著面具的西班牙鬥士
人物資料:身高-186CM
體重-72KG
生日-1967.1.27
三圍-胸圍121CM-腰圍73CM-臀圍183CM
血型-O型血
國籍-西班牙
職業-西班牙鬥牛士
主場-餐館
人物傳記:號稱西班牙最強鬥牛士的巴洛克(Barlog美版名為VEGA)受訓於西班牙忍者學校,結合其鬥牛技和忍者術,巴洛克是地下拳賽中最優秀的選手。由於被維加看中,而被招進了Shadowlaw組織,從此成為維加的傀儡之一。巴洛克是一個極為愛美的男子,他認為偉大的戰士就要有美麗的外表,他總是認為自己就是世界上最英俊的格鬥家,為了不讓自己的臉部在戰鬥中受傷,巴洛克總是戴著一副鋼製面具。在第二次街霸比賽中,巴洛克被維加安排在沙卡特之前接受世界格鬥家們的挑戰。對一向自負的巴洛克而言,這無疑是一種侮辱。巴洛克一向認為自己才是危機最重要的戰士,而沙蓋特只不過用獨眼嚇唬人而已。 巴洛克也確實是一位優秀的格鬥家,他的鋼爪常常讓對手聞風喪膽。
沙蓋特(SAGAT)
充滿野心的泰拳王
人物資料:身高-226CM
體重-78KG
生日-1955.7.2
三圍-胸圍130CM-腰圍86CM-臀圍95CM
血型-B型血
國籍-泰國
職業-泰國拳王
主場-郊區
人物傳記:隆之前的"街頭霸王"沙蓋特(Sagat)在系列中的地位相當顯著。隆用升龍拳在其胸口留下的疤痕永遠的提醒他那一段屈辱的經歷。在這種憤怒的驅使下,沙蓋特也創出了自己的一招升龍拳。為了使自創的升龍拳更具殺傷力,沙蓋特經常在奔流的瀑布下練習。逆著瀑布的強大衝力,沙蓋特的升龍拳具有相當大的爆破力。在這段時間裡沙蓋特遇上了維加,維加向他保證將會給他更強的力量和向隆報仇的機會,於是沙蓋特就加入了維加的軍隊 ,成為其手下的第一猛將。沙蓋特一次在街上偶遇隆,並再次向其挑戰。這一次沙蓋特贏得了比賽,然而很明顯的是隆是讓著他的,目的就是撫平其受傷的驕傲靈魂。"要明白戰鬥的意義"隆拋下了這樣一句話就消失在落日的餘暉中,給沙蓋特留下的是又一次的恥辱。於是沙蓋特又開始了艱苦的修行,他知道下一次格鬥只有一個人能活著離開……
維加(VEGA)
妄圖征服世界的恐怖魔王
人物資料:身高-182CM
體重-80KG
生日-4.17
三圍-胸圍129CM-腰圍85CM-臀圍91CM
血型-A型血
國籍-泰國
職業-泰國警察
主場-神祠
人物傳記:維加(VEGA美版名為M. Bison)首次出現是在"街霸2"中。之所以舉辦"街頭霸王2"比武大會就是要為其軍隊招募高手,並實現稱霸世界的計畫。作為Shadowlaw王國的獨裁者,維加是一個殘忍而邪惡的人。他統治世界的計畫就是通過暗殺全球最重要的幾大首腦,要想達成這一目標,他需要全球最優秀的格鬥家,並通過其所掌握的催眠術控制這些格鬥家進行暗殺計畫。沒有人知道維加的過去,除了Rose,她是一個研究精神能力的秘密社團成員,而在過去維加也是該社團成員。還有一個與維加有親密關係的人就是嘉米(Cammy),維加與嘉米曾經相愛過,可是在這位野心家的心中沒有什麼比稱霸世界更重要的,嘉米一直以來都受到維加催眠術的控制。在一次刺殺行動中,嘉米被抓獲了,然而在其甦醒之後對於過去的一切卻完全沒有印象。在嘉米之後,維加又得到了三位格鬥家:最得力助手沙蓋特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。維加在這些人身上同樣實行了催眠術,在控制他們的同時也提高了他們的戰鬥能力。維加最感興趣的格鬥家就是武痴隆,一直以來都想將這位世界頂級格鬥家收入麾下。維加很早就已經看出隆所具備的可怕潛力,他可不想讓這樣一個危險人物成為自己的敵人。有傳言稱,維加曾經捉到過隆,並在其身上施展了催眠術。然而卻遭到了隆身體內的劇烈反彈,這次的試驗將隆身體內的潛能完全誘發,並使其走火入魔也就是我們在遊戲中所看見?quot;殺意隆"。
發售版本
初代開始
1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰遊戲,比起早年的《功夫》有了巨大的飛躍,這就是CAPCOM所推出的街機格鬥遊戲《街頭霸王》(StreetFighter)(一般稱為《街頭霸王1》)。遊戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄後。隆憑藉空手道最強奧義—升龍拳將擁有格鬥帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,並在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰更強者的道路。許多格鬥遊戲的基本概念都是由它所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防禦、體力槽和時間限制。特別是如果有人成功使用出必殺技打倒對手後,就會獲得難以名狀的愉悅感。沒有初代“街霸”就沒有後來整個系列的大紅大紫。二代開始
1991年3月隨著CAPCOM16位街機主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街頭霸王Ⅱ》。在那個時代,清版ACT和STG遊戲還是街機上的主流遊戲,當時對這個遊戲的期待並不是很高,然而這個遊戲發售後的表現是卻很好。真正意義上的格鬥遊戲時代也從此拉開了帷幕。遊戲繼承了前作的世界觀,故事發生在一代中隆擊倒沙蓋特的3年後。“StreetFighter”比武大會再度召開,作為上屆冠軍得主的隆也應邀參加了比賽,與上次一樣隆將面對包括自己師弟肯在內的7位高手的挑戰,然而本屆大賽遠沒有想像的那樣單純。1991年推出三年的CPS機版逐步進入了硬體成熟期,在畫面色彩和背景捲軸方面都比1987年有了很大的突破,特別在音樂和人語方面更是擁有了突破性的提高。而作為CPS上第十四部作品的《街頭霸王2》更是在此基礎上以64Mb(8MB)的超大容量使遊戲在影音的表現上趨於完美。此外在前作中被人詬病的作業系統在本作中得到了極大的改進,將原有的力度感應鍵改為了‘輕、中、重’三鍵並分為拳和腳兩組供計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。而遙桿的靈敏度也因全程位置跟蹤程式得到前所未有的提升,減少靠運氣出招的情況。《街頭霸王2》當年在街機廳中的盛況是任何一個遊戲所無法比擬的。在1992年前後的中國遊戲市場上出現街霸之時,當時的大小街機廳中擺滿了《街霸2》,而且其中很多都是只能選4-6人的測試版,8人正式版在當時十分少見。即便是這樣,連街機廳外有時都站滿了排隊等待的人。《街頭霸王2》是第一款強調人人對戰格鬥遊戲,而且它可以選擇的角色在當時也是最多的。這就使每一位角色受到玩者的注意,學會所有人的招數也成為當時人們的理想。正是基於這種對戰系統的完善,才使《街霸2》獲得了如此之高的人氣,這是CAPCOM在遊戲發售之初所沒有料到的。雖然在角色平衡性方面還存在很大的問題,特別是美國空軍少尉古烈能力之高近乎無賴的地步,以及某些人物特有的BUG。但是這些問題並沒有給遊戲造成任何負面影響,甚至許多人還對此津津樂道的進行了一番研究。直到今天《街頭霸王2》也仍然吸引著很多人,人們還在戰鬥和研究,《街頭霸王2》系列的正式最終之作《超級街頭霸王2X》更是連續二十多年一直排在日本每年街機格鬥遊戲投幣率前十,可見真正經典的作品其生命力有多么強勁。
ZERO代開始
隨著《超級街頭霸王2X》的推出,CAPCOM也開始重新考慮街霸系列未來的發展。當玩家們對這個系列逐漸失去興趣的時候,1995年3月一款街霸最新作赫然出現在街機店中,那就是《街頭霸王ZERO》。《街頭霸王ZERO》美版名為《街頭霸王ALPHA》由於其中人設、畫風更加卡通化,在國內玩家們就稱呼其為《少年街霸》。《少年街霸》的故事發生在SF1和SF2之間,這款填補空白的作品也將各個版本的SF在情節上做了一個串連。遊戲中加入了許多CAPCOM其它系列遊戲中的人物。而製作該作的目的事實上是為了與當時的動畫電影《街頭霸王2》形成相乘效應,因此遊戲在畫面上也一改往常那種偏向寫實的風格,而改為純粹的日式動畫風格。遊戲從畫風到人物設定都與前作有了雲泥之差,遊戲畫面與卡通效果十分接近而動作則比X要流暢的多。這是CAPCOM徹底改造了《街頭霸王2》引擎後的成果。而系統上的變化也同樣是革命性的。空中防禦、三段超必殺技與防禦反擊技等令這個遊戲發生了前所未有的變化,一時間街霸鏇風再度席捲了大小街機廳。不過《街頭霸王ZERO》在很多方面也存在著不足,人物數量大幅度縮水和場地嚴重重複都令玩家對此產生了抱怨。1996年3月CAPCOM在《街頭霸王ZERO》基礎上推出了大幅度強化後的《街頭霸王ZERO2》CAPCOM宣稱ZERO2才是ZERO系列的完成品,事實上也的確如此。本作從推出至今都被愛好者奉為經典中的經典,足見遊戲出色之處。在系統方面除了繼承前作外還增加了OC技(ORIGINCOMBO),這是消耗必殺能量之後自己原創超必殺技的系統。這個系統對於格鬥遊戲來講是一個革命性的突破。而多達18+5的空前角色數也令玩家為之歡呼。從整體遊戲平衡性來講本作是最為平衡的一作(真豪鬼除外),由於加入了OC技,使每個角色都有自己獨特的打法。以往那種強弱角色的定式被打破,也使公平對戰成為可能。《街頭霸王ZERO2》能獲得如此巨大的支持也就不足為奇了。在《街頭霸王ZERO2》的改進版《街頭霸王ZERO2ALPHA》發售後,業界人士猜測街霸3即將登場,並且有很大的可能是以3D形式出現。而這一次CAPCOM又讓他們有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM開發小組ARIKA在NAMCO與PS互換機版SYSTEM11上製作了全3D街霸遊戲—《街頭霸王EX》。事實上這是一款以2D操作進行戰鬥的偽3D遊戲。遊戲整個操作感與以往的《超級街頭霸王2X》幾乎毫無差異,生硬的手感與幼稚畫面令其根本無法招架來自鐵拳等正統3D遊戲的打壓。儘管隨後CAPCOM又推出了兩個冷飯版本PLUS和PLUSALPHA,但無法扭轉這次嘗試的敗局。
三代開始
1997年5月以新機版CPS3為堅實後盾的《街頭霸王3》發售了。遊戲除了保留了隆肯外其他角色全部為新面孔,甚至連第一男主角的地位也由來自美國的摔角壯漢ALEX來擔當。在系統方面《街頭霸王ZERO2》以來的成功系統被全部拋棄,取而代之的是必殺技選擇系統、大跳躍、空中追打、不意打和阻擋系統。由於採用了當時最尖端的CPS3機版,遊戲畫面與人物的動作達到了當時2D格鬥遊戲的頂點。各種打擊效果達到了誇張的程度,可以說達到了看一看都過癮的地步。但遊戲的系統方面過於高深末測,喪失了街霸系列原有的親和力。另外隆不是主角是從初代《街頭霸王》開始的老FANS所無法接受的。1997年10月《街頭霸王3—二度衝擊》陰的兄弟陽還有來自《快打鏇風》的大巨人雨果與吉魯的兄弟尤里安以及隱藏人物豪鬼登場。這個版本對遊戲平衡性再度做了調整,很多角色都增加了新招數。SUPERART的選擇也改為一回合選擇一次,因此遊戲在對戰性上的調整使遊戲的人氣得到了提升,許多朋友就是從這時開始接觸街霸3的。1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM12上推出了《街頭霸王EX2》,本作在畫面和系統上有了比較大的提高。增加了類似與OC系統的EXCEL系統,這個系統可以讓玩家任意組成自己的必殺技,《街頭霸王EX2》的操作感和整體模式依然與前作無異。1998年7月《街頭霸王ZERO3》背負著玩家極大的期望登場了。由於在軟體上有了大幅度的提高,同為CPS2機版的《街頭霸王ZERO3》表現出了驚異的畫面素質。本作的角色大幅度增加達到了史無前例的31位之多。遊戲模式也分為繼承ZERO系統的V模式與繼承ZERO2系統的A模式以及繼承X系統的X模式。這些模式中的角色在必殺技與攻擊力方面有很大的差異,因此本作也是全系列中角色變化最豐富的一部作品。而防禦槽浮空攻擊與空中投擲技的增加都使遊戲系統更加趨於完善。可以說《街頭霸王ZERO3》是ZERO系列進化的最終形態。1999年3月《街頭霸王3—第三度打擊》在前作發售兩年後登場,這次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格鬥家—春麗的回歸。春麗能力有了大幅度提高,造型也更加華麗,是遊戲中最大的亮點。由於DC主機的普及,令本作在一夜之間紅遍了國內,《街頭霸王3—第三度打擊》是許多街霸FANS對戰的首選之作。2000年3月《街頭霸王EX3》隨PS2首售了,在畫面素質方面有了極大的提升。這是專門為PS2量身定作的專用遊戲。其目的在於表現PS2出色的機能。因此在畫面效果和連續技上做了大幅度調整,並且加入了雙人混戰模式來誇耀機能,使初次見到本作的人為PS2的實力感到驚嘆。2003年12月18日PS2上第二款街霸遊戲發售了,這就是《Hyper街頭霸王215周年紀念版》,這個版本中收錄了從初代《街頭霸王2》到《超級街頭霸王2X》共5個版本的角色,並且可以使用不同版本角色進行對戰。2006年的《街頭霸王ZERO3再度升級》是在PSP掌機上推出的首款街頭霸王系列作,雖然是正統街霸的分支——《少年街霸》系列,並且為一度移植的ZERO3,遊戲達到系列之最的37名角色、ISM系統、以及新增的無線在線上模式等,使其面目一新,所以命名為“再度升級”就是此意。
四代開始
由CAPCOM負責開發的格鬥遊戲《街頭霸王4》已經發售,本作將承襲系列作傳統2D玩法,並採用最新的3D繪圖技術,以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格。經過了整整10年時間,跨越了兩台主機,《街頭霸王4》終於掀開面紗。CAPCOM在其新聞發布會中公布了一段充滿視覺衝擊力的水墨畫風格預告片,但是並沒有任何實際遊戲畫面,現在這款備受關注的格鬥遊戲超大作終於首次公開了實際遊戲畫面,並且透露了一些初步的信息。自從《街頭霸王3》於1999年在街機上推出以來,該系列一直沒有推出正統第四代遊戲,在這段時間裡Capcom推出了無數的重製版、改良版、升級版、移植版以及一些外傳作品,但是一直沒有信心讓系列進入真正的第四代。因為2D格鬥遊戲的時代已經過去,要想實現真正的革命性進化實在是非常困難。在首次公開的預告片中,可以看到水墨畫風格的戰鬥場面,系列主角隆和肯展開激戰,可以看到波動拳、升龍拳等經典招式都以極具視覺衝擊力的方式重新演繹,特別是隆的一招波動拳讓一陣白光籠罩了整個螢幕。之後CAPCOM推出了《超級街霸4》,在《街頭霸王4》的系統基礎上追加眾多新要素,T.Hawk等過去作品的登場角色將在本作中出現,除此之外還加入如“茱莉(ジュリ)”等新角色,遊戲為PS3及X360平台。《超級街霸4》將系列中的2系列、3系列、4系列、ZERO系列的明星選手集結在一起。《超級街頭霸王2》中大家熟悉的墨西哥飛鷹、香港武打明星飛龍、神秘的特工女嘉美、牙買加黑人迪傑;《街霸3.3》的真琴、達德利、息吹;《超級街霸4》原創的韓國使用踢技為主的新女性角色Juri和土耳其摔跤手哈坎以及隆的恩師鋼拳和街霸4的BOSS賽斯;《街霸ZERO》的科迪、凱、元。參戰人數多達35名。後又推出了街機版《超級街霸4AE》在保留了以上所有角色後更加入了《街頭霸王3.3》最具人氣角色中國兄弟陰、陽。使可用角色達到了37人!並隨著開機時間已經解鎖了殺意隆和真豪鬼。人數已經到達2D格鬥遊戲史無前例的39名。並且修改了前作中的一些不合理的招式判定,系統經行了微調,使整個遊戲更趨於平衡。相對街機版的《街頭霸王4》每個角色新增了一個新的UC必殺技,使得對戰更加充滿變數,而該作也決定推出家用機版。2014年的最終版本《終極街頭霸王4》共達到了44人,為《街霸》系列人數之最。
衍生作品
街頭霸王Ⅱ
街頭霸王Ⅱ(StreetFighterII:TheAnimatedMovie):動畫,1994年,共1集。維加擁有邪惡的力量,能用意念控制人。他組建了沙杜盧組織,在世界各地派出監視人造人,以尋求格鬥術高強的街頭戰士,然後用意念控制他們,使其成為自己的殺人工具。國際刑警春麗和美軍空軍古列少佐,聯手調查此組織。維加派出三大殺手加以阻撓,他們是沙加特(泰拳王,在泰國受到英雄般的崇拜,但幾年前敗在流浪格鬥家龍的手上)、拜森(重量級拳王,因過於殘忍而被拳壇除名)、巴洛克(毒蛇般的西班牙殺手)。隆的好友也是他師弟的格鬥家肯不幸被維加用意念控制。隆為了消滅維加以及救出肯,和正義的格鬥家們向邪惡勢力發出挑戰。(註:結尾留下了懸念)
街頭霸王ⅡV
街頭霸王ⅡV/街頭霸王ⅡVictory(StreetFighterⅡV/StreetFighterⅡVictory):動畫,1995年,共29集。年輕的隆和KEN為了實現變強的理想,追求世界上最強的力量,結伴踏上了環遊世界的旅程。二人為了自身的提高而不斷的轉戰,先後邂逅了古烈,春麗,飛龍和剎加等,也通過一次次的切磋與較量使自己逐漸走向強大。並且在一次機緣巧合之下,隆遇見一位中國老人,後得老人傳授擁有波動氣功的力量,將其演化成“波動拳”。由此,二人邁向了更高的境界。全篇終極人物便是大家悉的VEGA,他所擁有的“精神力量”令人瞠目,在正義意念的驅使下,隆與KEN,還有諸多格鬥家與VEGA展開了激烈的較量,並最終贏得勝利。這部連續劇集中也不乏許多戲劇元素,加上絢麗的武打場面,不愧為一部經典的街霸動畫,其中更有豪鬼的客串,使其增加了疑惑觀眾的效果。此劇確乃街霸愛好者的絕藏。(附:人物形象與遊戲略有不同)
街頭霸王Zero
街頭霸王Zero(StreetFighterZero):動畫,1999年,共2集。“街霸Ⅱ”在格鬥遊戲歷史上有著不容置疑的重要地位,在其誕生10周年之際,推出以“街頭霸王ZERO”系列為背景的全2卷的原創OVA版動畫。該動畫原作為CAPCOM,監督為山內重保,腳本為吉田玲子,人物設計&作畫監督為馬越嘉彥,音樂為松尾早人,美術監督為加藤浩,攝影監督為鳥越一志,動畫製作為GROUP·TUCK&PLUMB,發售為ポリド-ル。隆在戰鬥中超過了某種界限就會陷入異常狀態——殺意之波動中。這時,隆的身邊出現了來自巴西的自稱為隆的弟弟的少年休恩。另一方面,偶然間見到隆戰鬥場景的櫻花以及國際刑警春麗同時對隆產生了興趣。在肯的參與下,隆與休恩相互了解了,但殺意之波動的謎依然困擾著他。眾人繼而從訊息中得知,沙特拉教授在加布奇城舉辦了格鬥大會,為了各自的目的,世界各國的格鬥高手紛紛走向了這個戰場。
街頭霸王世代
街頭霸王零:代號世紀(StreetFighterAlphaGenerations):動畫,2005年,共1集。動畫一開始就展現了豪鬼跟他的師父轟鐵(Goutetsu)對決的場面。儘管交戰雙方勢均力敵,但最終,豪鬼使出了終極秘技之瞬獄殺(ShunGokuSatsu)殘忍地殺死了轟鐵,成為勝者。剛拳及時趕來,發現了自己師父轟鐵的血肉模糊的屍體,面前站著一位看起來已經不再是人類的豪鬼。剛拳叱責豪鬼,警告他這樣注定會走上不歸路,並問他為何要下此毒手。可豪鬼只是偷走師父的佛珠鏈,若無其事地離開了。轟鐵的女兒紗彌加(Sayaka),沒有及時趕到現場,她雙膝跪地,嘔吐不已,徵兆表明自己已經懷上了豪鬼的孩子……
街頭霸王4
街頭霸王4:新的羈絆(StreetFighterIVTheTiesthatBind):動畫,2009年,共1集。講述的是《街頭霸王2》和《街頭霸王3》之間發生的故事,此時格鬥家們都有了自己的歸宿,比如肯經營著一家大公司,春麗已經退隱。而突然發生的各地格鬥家失蹤事件,讓古列和春麗復出開始調查,他們發現幕後是一家名為S.I.N的公司,他們想通過“殺意之波動”製造新型武器,而獲取“殺意之波動”的最好途徑就是找到隆。而此時的隆卻迷失了自己,陷入“殺意之波動”的蠱惑之中。
超級街頭霸王4
超級街頭霸王4(SuperStreetFighterIV,一般稱為“超級街霸4OVA朱莉傳”):動畫,2010年,共1集。在一個公園發生了一起持重型武器歹徒挾持人質案件,而警察卻得到上層指示不準插手,原因是這些劫匪為國際大型恐怖組織“SIN”的舊部,“SIN”方面希望自己解決並派出了恐怖的抹殺者。春麗、蓋爾和嘉米無法容忍無辜人質的捲入,強行突入。結果在黑暗中發現了讓人膽寒的紫色光芒。她到底是什麼人?“SIN”又有什麼陰謀呢?