棋具
棋盤為8*8的西洋棋棋盤。
以兩色扁圓狀的棋子區分敵我,兩面標示不同,正面稱作為兵,反面稱為王,每方各十六枚。
規則
兵皆放在離己方最近的第二、三橫行。
升變:當兵停在敵方底行時,將其翻面,改稱為王,其後回合的移動改用王的方式。
每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
跳吃:若條件符合,必須連跳吃。每跳一枚敵棋,就立即將該敵棋移出棋盤,而不是跳完才一起移除。
兵跳過一枚前方、或左右鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
王跳過一枚在縱橫向的敵棋,落在後者的空格之一。在連跳過程中,可多次跳躍同一空格,但不可連續兩子以180度反向吃子。
無法跳吃時,移動一枚己棋到空格。
兵僅能朝正前、斜前或左右移動一格。
王能循八方移動任意格數,路徑不可有其他棋子阻擋。
消滅所有敵棋或是讓敵棋無法移動者勝。
抽象策略遊戲(二)
抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。 |