棋具
棋盤兩個三角形共用一個頂點,三角形內部各有兩橫一豎直線,另外有兩條縱線接連兩三角形兩側中點,並且與內部底、第二橫線作交叉,組成共二十三個棋點。
以兩色棋子區分敵我,每方各有十一枚。
規則
棋子皆放在棋點上。每方將己棋全放在最靠近自方三角形的十一個棋點,剩下的頂點為空棋位。
任何棋子皆須需沿線移動。
每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
跳吃。己棋跳過一枚鄰邊的敵棋落到同線的緊連空點,然後把被跳過的敵棋移出棋盤,可吃時需連跳吃。
當無法跳吃時,移動一己子到鄰處的空棋點。
消滅或阻塞對方棋子獲勝。
抽象策略遊戲(二)
抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。 |