歷史
關於大局將棋的記載曾經在1990年代的關西將棋會館的未整理資料之中的大橋家的古代著作《大局將棋駒》中發現出來。這是在江戶時代的概念,因為現在尚未尋找得到大局將棋現存的棋譜,所以還沒有在當時製作大局將棋的棋子、棋盤的史實證據。
自時代過去,大局將棋被認為是收錄了泰將棋(泰將棋收錄了本將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、摩訶大大將棋的棋子)、天竺大將棋、和將棋的棋子,但是大多數的棋子的細節都可以再度附加,因此沒有人可以確保現今流傳的大局將棋不會衍生出其他的變體或者不同的流派。大局將棋棋子的種類之多,其機動性及起始位置不能說是可以被徹底改變過來,而且棋子升級之後不能再次進行逆轉過程(這項細節與京都將棋迥異)。
現今在日本之中已知經過復原的大局將棋有兩組,其中一組成為了大阪商業大學的收藏。
2004年5月19日日本電視節目《冷知識之泉》(トリビアの泉~素晴らしきムダ知識~)播放了棋士伊藤博文與安用寺孝功的大局將棋對局。大概32小時42分鐘後,先手安用寺孝功用了3805手(兩手等於一回合)打敗了伊藤博文,這是現代最初的大局將棋對局。
規則
基本規則
一、在36×36格的將棋盤上作出對壘。
二、玩家輪流移動己方的棋子,有別於本將棋,大局將棋無打入與持駒概念。
三、接近自己的十一行橫列被劃分為自陣,反之,接近對手的十一行橫列被劃分為敵陣,雙方各自有四百零二枚棋子。
四、在有效的攻擊範圍下,最先作出行動的棋子即可殺死對方。
五、棋子共有二百零九類,其步法取決於其種類,若包含升級棋則有二百五十三種。
六、玉將、鳩盤、鳩盤、天狗、鳳師、麟師、大將、鉤行、鵬師、中師、獅鷹、奔鷲、大師、大旗以外的棋子一入敵陣即可升級。
七、在棋子升級之後,此回合內,此棋子不得移動。
八、若果己方的玉將被殺,而太子尚在生的話,己方尚未戰敗。
九、首先殺死敵方的玉將、太子的一方獲勝。
十、大將、副將、角將、飛將、猛龍、飛鱷(飛將的升級棋)在可以越棋的情況下,可以越過名譽值比較低的棋子,其名譽值於下文順序遞減。
(1)玉將、太子
(2)大將
(3)副將
(4)角將、飛將、猛龍、飛鱷
(5)其他棋子
開局
一、奇犬的“奇”字本來是“