棋具
棋盤為六個同心圓線,並有米字形的直線劃除最內心之外的五個圓圈,將棋盤分為八份,組成共四十一個棋格。除最內圈外,其中八分之一區域稱為中立區,共五個棋格。
最內圈稱為城堡,可以放兩枚棋子。
以兩色棋子區分敵我,攻方七枚棋子,守方四枚棋子。
規則
棋子皆放在棋格上。攻方七枚棋子放於除中立區之外的最外圈,守方四枚棋子在第二內圈。每回合玩家的一枚己棋可能有二種行動。無論是何種行動,攻方棋子都不可往更外圈移動,守方棋子不可往城堡移動。
跳吃:跳過一枚鄰邊格的敵棋落到同方向的緊連空格,然後把被跳過的敵棋移出棋盤,沒有連跳吃。但在中立區的敵棋只會被跳過,不能被吃。
鄰移:移至鄰邊空格,但不可從中立區外移至中立區。
在中立區的攻方棋子數量不能超過守方在棋盤的數量。
攻方以兩枚己棋放在城堡獲勝;守方以消滅攻方所有棋子為勝[2]。
抽象策略遊戲(二)
抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。 |