基本規則
棋盤是圍棋的十九路棋盤。而以往在日本將棋棋子的立足格由棋盤的交點所代替(即是以“路”代稱“格”)。棋子由寫有白字的黑雲子與黑字的白雲子構成,而在反面用紅字寫上升級棋的名稱。共有三十四類,其步法取決於其種類。
玩家輪流移動己方的棋子,有別於本將棋,廣將棋無打入與持駒概念。
接近自己的六路橫列被劃分為自陣;反之,接近對手的六路橫列被劃分為敵陣。
在有效的攻擊範圍下,最先作出行動的棋子即可殺死對方。
若己方的將軍被殺,只要己方的中軍與旗同時並存、亦或者己方的帥尚在戰場時,己方仍未戰敗。
關於升級方面的特殊概念將如下:
棋子一入敵陣即可升級。
凡是殺死了力士、龍驤、招搖或霹靂的碎步棋子(移動範圍只有最多一路的棋子,即親兵、舍人、舍余、軍吏、軍匠、中軍、鼓、護兵、佛狼機、弓、弩、炮、步兵、牌、旗)即可升級。凡是殺死了將軍、中軍或旗的棋子即可升級。
在己方的記室升級的同時,己方的前衛、後衛同時升級,而敵軍的毒火(若有)則會即時自殺。
在己方的前衛、後衛未入敵陣時,己方的記室不得升級。但是,當記室殺死了將軍、中軍或旗則仍可即時升級。
若果己方的高道被殺,旗與鼓將會失去升級的能力,而招搖與霹靂將會分別降級為旗與鼓。
在五里霧落入對方的聖燈的五路八方線內,五里霧就會降職至高道。
當馬兵殺死了對方的佛狼機,此馬兵即時升級。
術語
八方線是指循縱、橫、斜八個方向對外延伸至一定程度的假想線,而千總的移動區域則是廣將棋之內最長的八方線。鄰接是指棋子八方周邊的八個位置,亦或者是只有一路長度的八方線,而將軍的移動區域則是廣將棋之內最具權威性的鄰接位置。
近距離攻擊是指棋盤藉到達敵軍的位置,將敵軍攆出棋盤的行為。
射殺、遠程攻擊是指將在與射程同長的八方線之內的遠方敵軍除去。
定點攻擊是指在棋子不移動的情況下殺死敵軍的行動。
二次行動是作出定點攻擊的首要條件。
抽象策略遊戲(二)
抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。 |