遊戲簡介
《黃金國度》是巨人網路製作運營的一款網頁遊戲產品,遊戲內採取了多項創新性的技術,致力於為玩家提供最為完美的遊戲體驗。遊戲中除了囊括傳統網頁遊戲的資源建設、領地發展、戰爭策略等內容之外,還包括了全新的領主互動系統。玩家在中立城市中,將以領主的形象出現,與其他玩家進行互動,例如與NPC進行資源貿易,與其他玩家進行道具的交易等。
遊藝《黃金國度》是國內首款橫版策略網頁遊戲,遊戲內採取了多項創新性的技術,致力於為玩家提供最為完美的遊戲體驗。遊戲中除了囊括傳統網頁遊戲的資源建設、領地發展、戰爭策略等內容之外,還包括了全新的領主互動系統。無需下載,打開網頁,馬上開始您的魔幻之旅!
製作
在《黃金國度》中,玩家將扮演一位中世紀的冒險者,按照一張上古星圖的指引,從舊大陸航海來到神秘的黃金國度。遊戲中可以選擇三個種族來開始自己的遊戲,分別是--仿照古希臘共和政治、實行議院制度的伊貝羅聯盟,十字軍戰士的後裔、虔誠與勇猛的化身聖殿騎士團、以及新興工商階層的聯合行會組織萊茵商會。三大種族除了種族特色之外,在城堡建築上,軍隊上都擁有自己的特色,當玩家在遊戲中到達一定等級之後,玩家會獲得一座城堡,正式成為這座大陸的領主!
在當今千篇一律的仿造品大行其道的網頁遊戲市場中,從美術到遊戲系統,抄襲精品一直是旱澇保收的不變法則,但《黃金國度》為網頁遊戲市場吹來了一股清新的風,從遊戲的人物概念設計,兵種概念設定,到戰鬥系統設計,資源系統,全部為自主原創。
在遊戲美術方面,從建築風格設計,到人物服飾,美術組都在考證中世紀風格的基礎上,在原有的風格上,針對遊戲的背景設定進行了相應的加工,在《黃金國度》的遊戲背景中,冒險家,騎士,總督,流浪者,破產商人都呈現出不同的風貌,而總督府,市政廣場的雕像,以及領主的城堡,都能讓您在遊戲時仿佛徜徉在中世紀的城鎮中,而遊戲中的行政區的整潔肅穆,商業區的繁華,廣場區的壯麗,更是完整地展現了中世紀城鎮的風貌,對中世紀騎士文化感興趣的你,必然不能錯過這場盛宴。
而在遊戲中的戰爭系統以及資源生產系統,製作人員在參考了現有市場上大量網頁遊戲的互動系統之後,對遊戲內的遊戲系統進行了相關修改,例如此次全新設計的地圖系統,玩家在遊戲中通過地圖可以隨時查看公會勢力範圍,個人的城堡情況,以及地區中其他玩家的狀況,地圖在這裡不僅僅是查看地理情況的工具,更成為一種及時的互動工具,如果你熟悉google-earth的地圖查看以及操作方式,那么你對於《黃金國度》的地圖也必然不陌生。
而戰鬥規則方面,《黃金國度》的策劃人員最大限度地避免了遊戲中各類不公平現象的出現,在多兵種,多種族的情況下,給予了玩家更多的兵種搭配選擇。突襲,攻城,掠奪多種不同的攻擊方式也讓玩家最大限度地在戰爭中選擇更為有利的戰術。當然,在網路的世界中,你永遠不會一個人戰鬥,遊戲中的聯盟系統將成為你堅強的後盾,遊戲中聯盟將擁有自己的特色,並確保每個為聯盟做出貢獻的玩家都能獲得聯盟的獎勵,簡而言之,“我為人人,人人為我”。
每個人都能在遊戲中找到自己的位置,每個人都能在《黃金國度》中找到自己的樂趣!
推薦配置
《黃金國度》是一款FLASH製作的網頁遊戲,運行本遊戲的基本配置為:
1.基本配置
IE6.0以上版本或者FireFox2.0以上版本
同時需要FlashPlayer9以上版本。
2.推薦配置
IE7.0以上版本或者FIREFOX3.0以上版本
同時需要FlashPlayer10以上版本。
遊戲背景
序章
“第一代人類,他們毀滅於暴食後的饑荒;
第二代人類開創了最初的文明,但他們的貪婪招致天罰,從天而降的火雨將其徹底蕩平;
第三代人類半人半猿,他們彼此忌妒,相互殘殺,最終毀滅於無休無止的戰爭;
後來又出現了第四代人類——即處於“太陽與水”階段的人類,他們聰明、高貴,堪與神靈媲美,然而最終滔天洪水結束了他們的征程。”
——《梵蒂岡城國古抄本》
亞特蘭蒂斯篇
“海格力斯之柱西邊的大海中,有一個很大的島,從那裡你們可以去其它的島嶼,那些島嶼的對面,有一塊被海洋包圍著的大陸,那就是亞特蘭蒂斯。”
索倫與埃及祭司的談話——柏拉圖《對話錄》
在偉大的希臘神話時代,宙斯與眾兄弟姐妹聯手打勝了奠定眾神地位的“提坦之戰”。三兄弟抓鬮決定各自的領地,結果宙斯得到大地與天空,哈迪斯獲得地獄,而手持三叉戟的波塞冬,則獲得了廣袤的海洋,成為偉大的海神。他的采邑被封在奧林匹亞聖山以西極遠的大洋中,那是一座極其美麗豐饒的巨島。島上原本生活著原始部族伊夫納人,其族長之幼女克萊托父母自幼雙亡,繼任為島嶼女酋長。她的美麗讓波塞冬悄然心動。風流成性的波塞冬用他那巨大的三叉戟將巨島分割開,用幾脈山水環環孤立了克萊托獨居的宮舍……
於是,克萊托成了波塞冬的眾多情人中的一位。不久便為他生下了五對雙胞胎兒子。其中長子後來成了著名的擎天巨人,名叫“亞特拉斯”。數年後,波塞冬非常想念深海的宮殿,於是將巨島的疆土刻在銅板上,切成十份,分授十個兒子,冊立長子亞特拉斯為國王,統領諸弟。為防止諸子日後爭鬥,海神特地取下三叉戟上的一截銅柄,深深地植入土中,親手刻上禁止爭鬥、欺騙、縱慾的誡律全文,命諸子將各自的鮮血塗抹在銅柱上,當場立下永不違背的誓言。這尊銅柱後來被稱為“神律銅柱”。安頓好一切,波塞冬手持三叉戟,躍上金鬃駿馬拉的戰車,在無數海洋仙女和海豚的簇擁下,駕起滔天巨浪,迴轉深海中的宮殿去了。
亞特拉斯王命工匠用島嶼上最珍貴的大理石將父親的形象刻成巨像,安放在神律銅柱之前,並在原地加蓋起規模巨大的波塞冬神殿。以波塞冬神殿為圓心,亞特拉斯王命人在四周開掘三道環形運河,以橋樑交通內外。三道環形運河之間,則加蓋房屋和官邸,遍種月桂樹與橄欖樹,供官員和貴族居住。國王本人的宮殿,則拱護波塞冬神殿四周,以便日夜聆聽父親的神諭。順理成章地,新建的巨城成了國王的首都,命名為“波塞冬尼亞”,意即“波塞冬的城市”。
然而海神再沒有回到這座以他命名的城市。克萊托終日以淚洗面,鬱鬱而終。據說她淺褐色的眼睛裡流出的淚珠,全部化作了山中琥珀——後來被其子孫視為珍寶,稱之為“山銅”。亞特拉斯王在登基時宣布,這片海中樂土今後將有一個正式名稱——“亞特蘭蒂斯”,意為亞特拉斯王的土地。
亞特蘭蒂斯王國北部的山崗上有個屬於大地女神蓋亞的黃金果園,園中盛產的金蘋果象徵著尊貴、美麗與權力,由亞特拉斯王親自守護。不久以後,亞特拉斯王因為與宙斯之子珀耳修斯發生爭執,誤中珀耳修斯的詭計,目視女妖美杜莎的頭顱,巨大的身軀瞬時石化,變作亞特蘭蒂斯大陸東北部巍峨的亞特拉斯火山。於是,居住在奧林匹亞科斯山下的宙斯後人成了亞特蘭蒂斯人不共戴天的死敵。
亞特拉斯王的長子阿瑞蒙泰斯在另外九名諸侯王兄弟的擁戴下繼位。為了酬謝,阿瑞蒙泰斯授予九諸侯王在各自領土內獨立的統治權,各領若干城邦,拱衛亞特拉斯家族所領的亞特蘭蒂斯王國。每到五年一度的海神節,九位諸侯王必須拿著象徵各自領土的銅板地圖進入波塞冬尼亞祭祀海神,並向國王朝貢稱臣。在阿瑞蒙泰斯王的統治下,亞特蘭蒂斯大陸漸漸繁榮。後來阿瑞蒙泰斯王去世,與眾多平民、貴族的墳墓同葬在亞特拉斯山下的“安息穀”。
亞特蘭蒂斯人具備高尚的美德,他們崇敬海神、虔誠淳樸、誠信博愛、不漁不獵,以果菜為食。整個大陸上生物繁衍,品類繁盛,天人之間和諧無比。然而到了第四代國王忒拜王統治時期,巨大的危機忽然從海上降臨。尚武的古利克托尼亞人貪圖亞特蘭蒂斯的富庶,開始頻頻向大陸沿海發動攻擊。素無戒備的亞特蘭蒂斯人損失慘重,每年皆被掠走無數人畜。不久,野心勃勃的古利克托尼亞國王克朗涅率領龐大的划槳艦隊向亞特蘭蒂斯發動總攻,無數城邦慘遭蹂躪。忒拜王親率庫克羅佩斯親衛軍抵抗,不幸在“羅提斯大澤戰役”中全軍覆沒,國王戰死。諸侯軍隊也相繼被擊敗。克朗涅率古利克托尼亞戰士攻陷波塞冬尼亞外城,將殘餘的亞特蘭蒂斯人團團圍在波塞冬神廟之中。
神律之柱前,諸侯王們為擁立誰為新任國王而爭吵不休。以伊薩克國王老埃契烏斯為首的北部諸侯主張擁戴忒拜王胞弟卡耐翁;以莫貝林國王梅拉麥加斯為首的北部諸侯則主張遵守波塞冬神律遙立臨陣逃亡的忒拜王之世子赫丘提亞斯。危急時刻,卡耐翁挺身而出,以一席精彩的演說感動了在場所有人。在全體亞特蘭蒂斯人虔誠的祈禱聲中,神廟穹頂射入金光,神律之柱頂端出現了波塞冬昔日情人——正義女神阿斯特蕾亞的雕像。每個人的心中都響起了正義女神的聲音——純潔的亞特蘭蒂斯人將獲得正義女神永久的祝福。每個人身上都充滿源源不絕的力量。接受阿斯特蕾亞祝福的亞特蘭蒂斯人在卡耐翁王的指揮下,重創古利克托尼亞人於歌斐亞海灘。克朗涅乘船遠遁,不敢復來。護國戰爭結束。亞特蘭蒂斯人也因之獲得了永恆之力。
成為英雄的卡耐翁王秘密拜訪了大預言家阿特凱西斯。後者向國王講述了可怕的預言:“亞特蘭蒂斯人徹底墮落,阿斯特蕾亞的黃金天秤不復平衡,波塞冬的王國將被無邊的毀滅吞噬。”阿特凱西斯用秘寶預言之鏡向國王展示了亞特蘭蒂斯毀滅時的慘狀,卡耐翁王束手無策,不久憂慮而死。
由於卡耐翁王沒有子嗣,當初被剝奪繼承人位置的赫丘提亞斯王子終於得以繼位。由於嫉恨伊薩克國王老埃契烏斯擁戴卡耐翁王,竟派刺客將其刺殺于波塞冬神廟之內。事情敗露,老埃契烏斯之子小埃契烏斯憤而發動叛亂。赫丘提亞斯王親率庫克羅佩斯親衛軍討伐,卻被伊薩克邊境裝備簡陋的義從軍奇襲擊敗。赫丘提亞斯王本人竟被生擒,受盡羞辱後被放回,被全國傳為笑柄。從此亞特拉斯王族的權威一落千丈。
叛亂的小埃契烏斯最終被九諸侯之一的梅洛普國王墨涅拉俄斯擊敗。野心勃勃的墨涅拉俄斯乘機請求授予梅洛普王國自墨涅拉俄斯父子在領地安菲特里亞島建造大型港口,建造貿易船,大力發展海運貿易,獲得別國難以想像的暴利。同時,他又向國王進貢大量美色珍玩,使國王沉溺其中不可自拔,以便遙控王廷朝政。他國紛紛效仿,亞特蘭蒂斯大陸的海面上很快就遍布商船。諸侯們都獲得豐厚利潤,實力漸張,相形而下,亞特蘭蒂斯王廷顯得貧困不堪。王室與貴族的實力差距漸漸被拉開,大陸的民風也變得逐漸功利奢靡,甚至為了製作船舶大量砍伐森林。
第七代亞特蘭蒂斯國王厄瑪托諾斯不願坐視亞特拉斯王室衰微,下令集傾國之力在首都波塞冬尼亞東方建立奢華無比的巨港狄奧尼迦亞,並砍伐大片森林,建立國王艦隊。同時命人擴建首都波塞冬尼亞,將其建成了連奧林匹亞科斯山上的眾神都會忌妒的偉大都城,藉此炫耀王室的威嚴。各諸侯國與城邦聞風效仿,紛紛大興土木,互相攀比。在上層的帶動下,富庶的亞特蘭蒂斯充滿了奢靡、浮華的風氣,海神子孫們原本的美德漸漸淡薄。
厄瑪托諾斯王通過各種手段分化了諸侯間的私下聯盟,最終挑動八國諸侯率領大軍渡海討伐大陸西南角安菲特里亞島上的梅洛普國王墨涅拉俄斯,但國王欽命的八國諸侯的統帥卻是厄瑪托諾斯王的親信弄臣赫利瑞德阿斯。
結果諸侯聯軍的運兵船在摩洛斯海峽被墨涅拉俄斯之子索埃狄思奈斯的精銳戰艦擊潰,赫利瑞德阿斯溺死,諸侯軍紛紛倒戈,跟從梅洛普王反攻波塞冬尼亞。正當梅洛普艦隊出現在狄奧尼迦亞港東方的時候,叛軍總帥墨涅拉俄斯卻在軍中暴卒。厄瑪托諾斯王僥倖躲過滅頂之災,與新任梅洛普國王索埃狄思奈斯簽訂城下之盟。
契約規定:王庭必須常設大攝政官常駐王庭,由九位諸侯王公推選出,總統一切政事。契約簽訂後,厄瑪托諾斯王被軟禁在不見天日的波塞冬神廟中,鬱鬱而終。國王的權威一落千丈,亞特拉斯血統的王族成了名副其實的傀儡。第一代大攝政官索埃狄思奈斯掌握政權後,大力發展遠洋貿易,向亞特蘭蒂斯周邊的各國派遣貿易船隊,以島上盛產的金銀換取別國的商品,很塊就積得巨額財富。不久,一支亞特蘭蒂斯貿易船隊被北方島國艾斯蘭特的軍隊搶劫。索埃狄思奈斯下令武裝艦隊討伐,以泰山累卵之勢攻滅艾斯蘭特。這次輕鬆的勝利使亞特蘭蒂斯人首次認識到自己的力量。從此,每支貿易船隊外出都要配備武裝戰艦護送,別國稍有不從,即行剿滅。
索埃狄思奈斯死後,南方的莫貝林國王帕西特雷亞為奪權發動內戰,擊敗了梅洛普王國,成了新一代大攝政官。後來這就成了慣例,每一代大攝政官人選更迭之際,亞特蘭蒂斯必定會爆發劇烈的內戰。但內戰並不影響亞特蘭蒂斯的繼續繁榮。
在攝政官時代,亞特蘭蒂斯發展飛速,海外貿易利潤巨大,軍事力量如日中天,周邊諸國望風臣服,國家勢力範圍直逼地中海西陲的海格力斯之柱。
與之相同,經濟的巨大發展帶動了文藝和科技的進步。正義女神的祝福之力,不但為亞特蘭蒂斯人提供充沛的體力,更重要的是,它大大提升了亞特蘭蒂斯人的智力。亞特蘭蒂斯人發明出越來越多的木製或金屬機械,並利用阿斯特蕾亞祝福之力為機械提供能量,大量套用於建設和軍事。亞特蘭蒂斯人所創造的燦爛文明,遠遠超越了時代的發展,高高凌駕於諸國之上。
過度的發展導致了亞特蘭蒂斯環境惡化,森林和草場被大量破壞,原本和諧共生的野生動物漸漸消失。亞特蘭蒂斯人開始違背祖訓,開始捕殺動物食用。由於對外貿易的需求,亞特蘭蒂斯人大量屠殺動物獲取牙、角、皮毛以牟利.同時,過度的富足和成就,使得亞特蘭蒂斯人開始沉溺享受,懶惰、貪婪、淫蕩諸罪如附骨之蛆,腐蝕著他們的靈魂。高傲的亞特蘭蒂斯人認為自己是天之驕子,萬物皆備於我,漸漸開始輕慢神祗、漠視道德,最終促使亞特蘭蒂斯人逐漸走向徹底墮落的深淵。
到了第八代亞特蘭蒂斯國王普羅波瑞亞統治時期。在貴族潘諾阿的謀劃下,大攝政官彭瑟斯國王克萊提厄斯在進入王宮時,慘遭伏兵殺死,其長子也同時被殺。克萊提厄斯的次子泰西里亞斯由於貌醜腿瘸,僥倖逃過一劫,被流放到大陸中央的烏瑞亞山區做苦力在山區里,泰西里亞斯與山民義從領袖恰巴斯結為莫逆之交,立誓復仇。十數年後,專橫的潘諾阿病死,飽受欺凌的普羅波瑞亞王奪回政權,宣布為枉死的克萊提厄斯父子昭雪,並召回了泰西里亞斯,命其繼任彭瑟斯國王,並授以王廷官職。
工於心計的泰西里亞斯通過巧妙的政治手段逐漸清除政敵,被國王任命為大攝政官。普羅波瑞亞國王病死後,泰西里亞斯以閃電般的速度肅清了最後的反對者,軟禁繼任國王呂刻薩波斯,開始血洗自己的仇家。血氣方剛的呂刻薩波斯王不甘大權旁落,與近臣商議暗殺泰西里亞斯,不幸事泄,被軟禁在波塞冬神廟中。
泰西里亞斯的行徑激怒了加那利國王慕波斯,後者以波塞冬神律為號召,率領四個諸侯國聯軍討伐亂臣。泰西里亞斯動員了三個諸侯國的兵力迎戰。雙方大戰於厄俄斯北部平原。激戰中,士氣低靡的泰西里亞斯軍漸露頹勢,關鍵時刻,泰西里亞斯的摯友恰巴斯率領烏瑞爾義從軍居高臨下突襲加那利聯軍背後,陣斬主帥慕波斯,徹底扭轉了戰局。泰西里亞斯大獲全勝,將所有的戰俘用酷刑虐殺。
挾戰勝之威,泰西里亞斯率軍征討諸侯國與各城邦,所到之處無不殘滅。原本支持泰西里亞斯的諸侯國也被他用政治手段吞併。所有的地圖銅版都落到泰西里亞斯手中,亞特蘭蒂斯大陸首次迎來統一。為了徹底根除隱患,所有被俘的諸侯及其家屬都被泰西里亞斯綁在波塞冬神律銅柱上,當著呂刻薩波斯國王的面一一燒殺。飽受刺激的呂刻薩波斯徹底發瘋。大預言家阿特凱西斯以天象之變嚴重警告泰西里亞斯。泰西里亞斯不屑一顧。阿特凱西斯拿出預言之鏡向所有人展示亞特蘭蒂斯毀滅的預言。泰西里亞斯拔劍擊碎預言之鏡,高聲宣言:我即是神。不久,征服了安菲特里亞島的泰西里亞斯親手在波塞冬神廟中弒殺了國王呂刻薩波斯,宣布自己繼任。在繼任儀式上,他自己動手為自己加冕祝福,拒絕向海神獻祭,親手用劍刮削神律銅柱上關於篡弒的詛咒,嚴重地褻瀆了神靈。神律之柱上的神聖律文瞬間化為烏有。惱羞成怒的泰西里亞斯下令永遠封閉波塞冬神廟。
泰西里亞斯登基後,下令全國拆毀波塞冬神廟以外的所有神廟,各地建造供奉象徵他自己無上權威的菲勒斯通天塔。勒令史官篡改國家的歷史記載,降旨官員拆毀“安息穀”中歷代國王和賢者的陵墓,專為自己修建一座高聳入雲的巨大菲勒斯通天塔,以志武功。此時的亞特蘭蒂斯極度發達,但也已經完全腐壞。環境極其惡化,除了亞特蘭蒂斯人,沒有任何野生動物生存,欺詐、腐敗、功利、色情、貪婪與殺戮,遍布島嶼的每一個角落,人與人之間再沒有任何感情,墮落的氣息充斥著帝國每一寸土壤。亞特蘭蒂斯人不再需要任何信仰,他們只崇拜自己,偉大的神靈也遠離他們而去。
日漸衰朽的泰西里亞斯決定在生命結束之前親手完成封神的夙願。他向萬民宣布:他要完成連祖先海神波塞冬都無法完成的偉業——遠征希臘,征服奧林匹亞科斯山的諸神。狂熱的民族情緒點燃了亞特蘭蒂斯人膨脹的野心,民間情緒沸騰到達頂點。泰西里亞斯首先派出使者出使諸國,勒令他們在自己的國家建立象徵菲勒斯崇拜的通天塔,以示臣服。日後的美洲、非洲都出現了類似的金字塔遺蹟,正是當年的餘緒。
世界各地望風臣服,只有宙斯的子孫——奧林匹亞科斯山下高傲的上古希臘人拒絕了他們的要求。泰西里亞斯宣布調集全國軍隊遠征希臘。大軍出發前,國王唯一的朋友、曾在厄俄斯平原大戰中立下奇功的大將恰巴斯為阻止浩劫,當場刺傷泰西里亞斯,最終被泰西里亞斯親手殺死祭旗。於是,五萬戰士、一千艘戰艦在泰西里亞斯王的親自率領下開始東征。船經地中海西陲入海口時,泰西里亞斯王下令所有艦船射擊海格力斯之柱,竟將巨大的山體轟塌。
無畏的上古希臘人奔赴西方迎擊亞特蘭蒂斯人。雙方交戰,上古希臘人雖然勇猛異常,但肉體凡胎難以對抗具有永恆祝福之力和先進機械的亞特蘭蒂斯人,節節敗退,退守東進的唯一入口穆斯奎爾峽谷。翌日,亞特蘭蒂斯人在暴風雨中仰攻不利,銳氣小挫,兩軍開始對峙。亞特蘭蒂斯本土,安息穀中,高聳無比的菲勒斯通天塔正在施工,眼看遙接天際,忽然毫無徵兆地全面崩塌,聲徹天地。波塞冬神廟,矗立在神律之柱頂端的正義女神像潸然淚下,阿斯特蕾亞之淚落在神像手中象徵善惡二元的黃金天平上,破壞了二元平衡,淚珠迸散——正義女神阿斯特蕾亞之淚,正是為亞特蘭蒂斯人提供永恆力量的源泉。
遠在穆斯奎爾峽谷的亞特蘭蒂斯人正在與夜襲的上古希臘人激戰,忽然卻失去了祖輩相傳的永恆之力,紛紛癱軟在地,巨大的機械兵器也失去了維持動力,一時兵敗如山。上古希臘人乘勢發起殊死反攻,妄想征服世界的泰西里亞斯王在亂軍中被不知姓名的希臘戰士取下了首級。瞬間,維繫著亞特蘭蒂斯大陸的支柱波塞冬神律銅柱轟然崩塌,波塞冬神廟毀滅。大地嗚咽,海天狂暴,亞特拉斯火山猛烈噴發,漫天火雨籠罩大地,海嘯引發的洪水席捲整個世界。數聲悲鳴後,亞特蘭蒂斯大陸分崩離析,慢慢沉入海底。而在遠方的穆斯奎爾峽谷,無論是高傲的亞特蘭蒂斯人,還是尚武的上古希臘人,統統被憤怒的海洋毫不留情地吞沒,不留任何痕跡……曾經的輝煌,沉睡海底……
諸神創造了這一代人類,又親手毀滅了他們。被允許繼續生存的,只有那些生活在高地上的半原始人類……
又經過漫長的演化,倖存的原始人類慢慢開化,衍生出文明,新一代人類文明誕生了……
黃金大陸篇
數萬年後,新一代人類文明發展到了新的階段,又重新陷入互相嫉妒、欺騙、爭戰不休的輪迴之中。
公元1307年10月13日星期五,法蘭西國王菲利普四世下令秘密逮捕各地的聖殿騎士團成員,將其財產全部沒收。但聖殿騎士團大團長莫萊事先得到訊息,早已派遣騎士勃納爾將巨額財產和一個神秘的木箱秘密轉移到一個神秘地點。菲利普四世惱羞成怒,下令燒殺全體聖殿騎士,史稱“黑色星期五”。
勃納爾率領四百餘名民眾和騎士,分乘十幾艘帆船,由布列尼塔半島出發,在星辰的指引下,駛向世界西陲的未知之地。此行唯一的根據,只有勃納爾從莫萊團長手中繼承來的一張古舊地圖。據說,這張地圖來自耶路撒冷的所羅門聖殿……
十數日之後,勃納爾等人到達地圖上所標誌的神秘大陸。九死一生的歐洲人狂呼著在海岸邊樹立十字架,建立了第一個營地,取名叫“嘉德威斯特”,意為“神的旨意”。這裡就是當年的亞特蘭蒂斯。遭受天罰後,亞特蘭蒂斯大陸大部分被海水淹沒,剩餘部分則形成了幾個巨大的島嶼。亞特拉斯山上的黃金果園被洪水摧毀,黃金蘋果碎成無數金塊,被山上的河川溪流沖走,遍布整個大陸……
但是黃金並不能用以充飢,饑荒很塊就讓他們面臨滅頂之災。危機時刻,全靠大陸上的土著民族帕祖爾人向新來者贈送了糧食和種子,絕望的歐洲來客才渡過難關。勃納爾與帕祖爾酋長杜迦結下深厚友誼。在杜迦的指引下,勃納爾找到了耶路撒冷古地圖上標誌的絕密地點。而眼前的一切讓在場所有的人都目瞪口呆——他們發現了神在人間最後的秘密。片刻沉默之後,勃納爾、杜迦酋長,以及在場所有的聖殿騎士和帕祖爾戰士們都立下血誓,終身守護眾神的秘密。
從神秘之地回來後,勃納爾團長將騎士團的領導權交給副團長奧涅弗,自己帶著地圖沿原路返回歐洲,準備多帶回一些給養和開拓者。不幸的是,勃納爾剛踏上葡萄牙的土地就遭逮捕。不久即被引渡到法蘭西,以煽動罪被判處絞刑。標誌著亞特蘭蒂斯詳細航行路線的地圖則流落歐洲民間,大海對面有個神秘大陸的謠言不脛而走。在大洋彼岸的大陸,奧涅弗繼任為騎士團總團長。依靠帕祖爾人的無私支援,歐洲居民迎來了第一次小麥豐收。慶祝祭典安排在了嘉德威斯特村,帕祖爾人贈送給新鄰居大量禮品,其中包括水晶、瑪瑙、橄欖石等高級寶石。最讓歐洲人稱奇的是,土著居然把黃金當成一文不值的塗料抹在陶土容器上……
奧涅弗暗暗派人跟蹤土著回到山中部落。回來的訊息讓他們極為震驚:在這座山的河流和泉眼中,黃金碎塊多如卵石,在陽光下熠熠生輝……不久,奧涅弗向城中所有人宣布:食物儲備即將耗盡,為了生存,他們必須弱肉強食,征服那些占有優秀資源的野蠻人。當夜,全副武裝的聖殿騎士高呼“神的旨意”突襲了土著部落,將其屠掠一空,酋長杜迦闔家自焚,土著世居的村落被夷為平地,所有投降的土著淪為騎士的奴隸……
騎士團用這種方式報答了他們的恩人,他們在土著部落的廢墟上建立了第二個武裝據點,名字就叫赤裸裸的“黃金堡”。奧涅弗宣布,這塊大陸的名字就定為“黃金大陸”。酋長杜迦自焚之前,對所有參與搶劫的騎士下了詛咒,願他們的後代永遠墮落,自相殘殺,孑遺不留。勃納爾團長和杜迦酋長的先後死亡使得聖殿騎士團神秘寶藏的下落再也無人知曉。大家只知道,它們仍在這個島嶼上的某一處默默繼續著它們的華貴與榮光。為躲避追殺,土著部落殘餘的遺民避入山中。其中有一個叫穆提馬的獵人宣布自己就是土著傳說中的救世主“胡多”,號召所有土著集合在他的旗幟下抗擊外來者。
帕祖爾勇士在穆提馬的率領下頻頻襲擊騎士團的城鎮與農莊,奧涅弗屢戰不勝。這支土著復仇部隊後來被歐洲人冠以魔鬼之名,畏懼地稱之為“薩麥爾之鞭”。為了換取生活資源和武器,奧涅弗派騎士博瓦弗納率領一艘滿載黃金的海船,沿著原來的路線返回歐洲。但到達歐洲的博瓦弗納卻想侵吞這一筆巨額財產,私下派人在伊比利亞半島的黑市上兜售大量金銀,最終引起西班牙王室側目。很快,博瓦弗納被西班牙人以異端加走私的罪名處死,滿船黃金也被沒入國庫。從此,大西洋深處存在一個神秘大陸的訊息不脛而走。當年勃納爾留下的古地圖成為唯一的線索,無數貴族、豪強為之明爭暗鬥,他們對大洋深處大陸神秘的上古文明毫無興趣,唯一能吊起他們胃口的,除了黃金,還是黃金。
接下來的二十年里,奧涅弗開闢了一個又一個全新的村鎮和城堡。勃納爾團長帶來的最早一批居民的後代已經長大,成為騎士團全新骨幹力量,其中尤以騎士杜蘭塔德義兼備,最為出色。每年海面上吹起西南季風的時候,都會有一批操著各國方言的來客乘坐海船從歐洲各地湧來。他們中有避債的農民、贖罪的刑徒、破產的商賈,以及嗅著黃金的氣味尋來的賞金獵人……他們的到來不斷地為黃金大陸注入新的活力。當時誰不會留意,在這群衣衫襤褸的人中,有一個操著巴伐利亞口音的破產商人,日後幾乎成了這片土地的主宰者。他的名字叫弗雷德里克,來自遙遠的中歐久而久之,黃金大陸上形成兩個階層。
第一階層是奧涅弗團長麾下的聖殿騎士,他們手按長劍,以神的名義掌管著包括土地和海洋在內的所有資源,統治大陸上的每一座城邑。第二階層是後來乘海船前來大陸上尋找黃金的平民,他們被高高在上的騎士們露骨地蔑稱為“豬玀”,分屬各個城邑,無論從事什麼行業,都需要向領主繳納大量稅金,沉重的經濟負擔使他們常常處於破產邊緣。
由於生存空間越來越小,越多越多的帕祖爾部落宣誓加入穆提馬酋長麾下,“薩麥爾之鞭”日益壯大,不斷襲擊騎士團的商隊和稅吏。在杜迦大酋長的殉難紀念日的夜晚,數千帕祖爾勇士在穆提馬酋長的指揮下攻陷了大陸西部重鎮博洛維尼,駐守城中的騎士團官兵全體被屠殺。怒髮衝冠的奧涅弗決定採取強硬手段,他組織精銳騎士,對殘存的帕祖爾部落進行血腥報復。騎士團劍鋒所指之處,土著軍民雞犬不留。
在重賞利誘之下,城鎮中的平民也展開了針對土著居民的獵殺,甚至連原先淪為奴隸的帕祖爾人也無法倖免。為了維持浩大的軍費開支,奧涅弗派出大批文吏前往民間徵集資金。但幾乎所有的稅吏都空手而歸——除了低級財務官弗雷德里克。他說服上司,通過囤積生活緊需品的辦法在短期內賺取了可觀的利潤,而這筆錢在相當程度上緩解了騎士團的燃眉之急。幾天后,弗雷德里克被提拔為騎士團財務長,而他的前任,則被送上了絞刑架。
從此,弗雷德里克平步青雲,以財務官的身份參與執政。不久,他又敏銳地覺察出騎士團的統治危機,自請調動到新開闢的南方城市卡諾,並被授權主持海運貿易。被逼到絕境的帕祖爾人紛紛舉行暴動,幾乎全部聚集在穆提馬酋長的麾下。穆提馬酋長的軍隊在深山中神出鬼沒,身披重鎧的聖殿騎士則在叢林中疲於奔命,戰鬥力嚴重下降,最終一戰而潰。騎士團從此一蹶不振,不復當年聲威。
在騎士團首府嘉德威斯特,奧涅弗團長為了補充軍餉,下令徵收所有人民半數財產作“薩麥爾稅”。忍無可忍的民眾推舉出長者西格涅向騎士團陳情。翌日,長者西格涅即被奧涅弗以神的旨意判為死刑,當眾燒死。憤怒的民眾在低級書記官伊達斯和吟遊詩人馬修的帶領下,與騎士團武官發生了嚴重衝突。奧涅弗聞訊,下令分團長杜蘭塔屠城。杜蘭塔拒絕執行命令,被氣急敗壞的奧涅弗關押。民眾聞訊群起反抗,與倒戈的騎士團一起攻入騎士團總部。奧涅弗率領一部分騎士倉皇突圍逃走,不久後即被手下親信殺死,棄屍荒野。
民眾控制了嘉德威斯特,伊達斯和馬修放出了牢獄中的分團長杜蘭塔,準備擁立他為首領。杜蘭塔假意應承,卻暗地率領一批精銳騎士縋城北逃,控制了大陸中心重鎮聖路易堡,宣布起義民軍為叛逆,檄召各城精銳騎士前往討伐。十餘日後,來自黃金大陸各地的騎士大軍在杜蘭塔的率領下向黃金大陸腹地推進,駐紮在伊貝羅湖畔的曙光平原上,準備進攻回響起義的伊貝羅城。
面臨危機,伊達斯力排眾議,既席發表演說,表示自己願意以臨時領袖的身份率領愛好自由的民眾倚城一戰。馬修自告奮勇前往穆提馬酋長的營地,試圖說服帕祖爾人從側翼夾擊騎士團。穆提馬酋長以國讎家恨予以拒絕,但承諾可以保持中立,並將自己的號角贈予馬修。所有起義的城邦將士都聚集在伊達斯旗下,形成臨時聯盟。浩浩蕩蕩地開赴曙光平原,在伊貝羅湖畔迎擊杜蘭塔的精銳騎士。
大戰伊始,裝備簡陋的民軍完全抵擋不住職業騎士的衝擊,節節敗退。危急關頭,伊達斯巧妙地使用了風箏戰術,雙方勉強平分秋色,各自傷亡慘重。大戰直至黃昏,兩軍陷入了地獄般的苦戰。在戰場一側的高崖上,馬修命隨從穿上帕祖爾人的衣服,在夕陽的餘暉下,吹響穆提馬酋長的號角——“薩麥爾之鞭”進攻之號。精疲力竭的騎士們大驚失色,立即四散奔逃,大部分騎士殞命沙場,團長杜蘭塔率領殘部逃往黃金堡固守。
渾身浴血的伊達斯終於取得慘勝。各個城市的平民群起回響,驅逐殘餘的騎士團官員,聖殿騎士團的時代從此結束。
在卡諾,平時蓄意賑濟貧民的弗雷德里克得到民眾擁戴,被公推為城邦公民領袖。得到騎士團確切的敗訊後,立即派人飛馬向義軍遞交擁護書,並贈送了大量資金,因此順利得到承認。從此,弗雷德里克便以豪商的身份統治著黃金大陸西南角的一隅之地。為寄桑梓之情,他將城市的名字由“卡諾”改為“聖萊茵”。
聲望如日中天的伊達斯順理成章地成為領袖,他效仿古希臘、古羅馬議會制度,設立賢人議會,任馬修為議長,自己則成為執掌政權的首任大護民官。伊達斯宣布:黃金大陸上將建立起一個新的國度——伊貝羅聯盟,意為“自由樂土”。
首都將從嘉德威斯特遷移到中部平原重建,名字改成“阿布羅薩克”,意為“平等與和諧”。另外,為了紀念勃納爾團長開闢黃金大陸的功勞,伊達斯將當年勃納爾登陸的海灣命名為“勃納爾灣”。正式就任的前夜,伊達斯與馬修以正義女神之名立誓:一定要將這片與世隔絕的大陸建設成自由、平等、和平的人間樂園。在馬修著作的詩集《黃金大陸》的扉頁上,二人聯名寫下誓言。
在執政過程中,伊貝羅聯盟遭遇了意想不到的困難,物價飛漲,經濟崩潰,天災橫行,暴力犯罪不斷,帕祖爾人與歐洲移民的衝突頻仍在。造成這些後果的直接原因是:由民眾中選用的官員素質過低,導致國家整體治理混亂。為應付困局,伊達斯提議啟用一批原先效力於騎士團的文官充當行政顧問。議長馬修與眾議員堅決反對,認為此舉有違國家建立的初衷,會帶來極大隱患。伊達斯以正義女神之名起誓,自己的一切行為都是為了國家,將絕不背叛正義。最終,賢人議會通過官員任命案。
在新任官員伯尼澤爾等人的努力下,伊貝羅聯盟仿照騎士團的制度制定了一套屬於自己的法律與規章,國家初步穩定。但黃金大陸上鐵礦的稀缺仍然導致新生國家武備力量嚴重不足。
伊達斯前後發起四次圍攻騎士團總據點聖路易堡的戰役,全都在聖殿騎士長劍重鎧之前宣告慘敗,騎士團總團長杜蘭塔乘勢發動反擊,焚毀聖路易堡周邊一些關隘據點。另外,穆提馬酋長去世以後,繼任的穆雷迦酋長雄心勃勃,時刻準備用武力恢復祖先的故土。戰爭的陰雲牢牢地籠罩在新生國家的上空。
為了應付危險局面,在弗雷德里克的提議下,伊達斯決定開發一些港口和造船廠,利用海上貿易從歐洲進口製造武器所需的必要資源。馬修與眾議員再度聯名反對,認為此舉會培養貪瀆之心,並且非常容易招致歐洲國家的入侵伊達斯與馬修爆發了激烈爭吵。最終伊達斯再度以正義女神之名立誓,保證自己的所作所為全都是為了伊貝羅聯盟的興盛,若有半點私心,天誅地滅。馬修又一次選擇妥協,通過議案。
經過上述事件,伊達斯認為賢人議會制度對大護民官的裁斷權制衡過大,國家危亡關頭,應該將權力集中在一人之手。接下來的一年中,伊達斯漸漸撤銷掉賢人議會中大部分賢者的職位,任命忠心於他的原騎士團官員代替。馬修憤而掛冠歸隱,專心研究亞特蘭蒂斯傳說的蛛絲馬跡。深受伊達斯信賴的伯尼澤爾取代了他的議長位置。就這樣,官員成了新的貴族,賢人議會淪為大護民官的傀儡,再沒有任何人會反對伊達斯的命令。
隨著歐洲對金銀的需求增加,伊達斯決定開採更多的黃金以供外銷。但多數高純度的黃金白銀都集中在亞特拉斯山上的帕祖爾人部落附近。於是,在官員的蓄意挑撥下,原本積怨頗多的歐洲移民與帕祖爾土著之間的矛盾愈發激化。不久,北部城鎮發生帕祖爾人襲殺兩名擅闖亞特拉斯山禁地的歐洲人的惡性事情……
伊達斯召開最高會議,提出徹底滅絕帕祖爾人的報復計畫,以班岑姆為首的十三名學者提出強烈抗議。伊達斯指責他們意圖充當騎士團和帕祖爾人的內應,對伊貝羅聯盟不忠,當場將十三人逮捕。翌日的廣場,伊達斯親口宣布班岑姆等十三名學者為國家叛徒,當場處以死刑,一時輿論譁然。
一直探尋亞特蘭蒂斯秘密的馬修聞訊飛奔而來,當眾痛斥伊達斯:你的動機或許是為了國家,但你的所作所為已經跟惡魔毫無二致!言畢揚長而去。不久,伊貝羅聯盟的軍隊襲擊了亞特拉斯山,在付出慘重傷亡代價後,帕祖爾聖地被被徹底摧毀。瘋狂的聯盟士兵展開血腥殺戮,連婦孺都未能倖免。伊達斯終於如願以償地掌控了黃金大陸上最龐大的黃金礦脈——黃金之泉。
在阿布羅薩克城,憤怒的馬修四處遊走,以詩歌的形式呼籲民眾維護理性和正義,一起推翻墮落的伊達斯,早已被弊政折磨得貧困不堪的民眾紛紛回響。當夜,伊達斯下令秘密逮捕馬修。當執行命令的士兵包圍馬修的宅邸的時候,他正在撰寫抒情詩集《黃金大陸》的最後一章《天邊的雙子星》。
士兵們衝進詩人的宅邸,奉命刺瞎他的雙目,將其投入監獄。執政院中,伊達斯手捧《黃金大陸》默默翻閱,陷入沉思。當他看到當年二人在扉頁所寫的神聖誓言時,不禁潸然淚下……當夜,憤怒的民眾如期暴動,一時火光沖天,阿布羅薩克城陷入前所未有的混亂。當民眾沖入議政大廳的時候,他們發現伊達斯身穿整潔的禮服,面色平靜地端坐在大堂之上,膝蓋上平放著《黃金大陸》……片刻,大護民官伊達斯被亂劍刺死。
與此同時,國家監獄中也燃起了沖天火光,雙目失明的詩人馬修微笑著吟唱剛寫完的《天邊的雙子星》,迎來死最後的勝利者是伯尼澤爾,這位蟄伏已久的議長控制了局面,在部分支持者的擁戴下宣誓繼任大護民官。但他已經完全無法掌控大陸的局勢……無數城鎮與堡壘丟棄伊貝羅聯盟的水藍徽章旗幟,閉門自守,宣布獨立。黃金大陸上呈現出豪傑並起的混亂局面。
在大陸中部,騎士團的餘黨眼看伊貝羅聯盟衰敗,乘機攻取了黃金堡周邊的十數座城鎮,厲兵秣馬,漸有再興之勢。
在大陸西北部山區,帕祖爾勇士在穆雷迦大酋長的率領下,瘋狂洗劫無人保護的城鎮,殺死一切他們所能見到的外來生物。
在大陸西南巨型港口城市聖萊因,年邁的弗雷德里克正式宣布脫離伊貝羅聯盟,成立了獨立的商人聯盟組織——萊茵商會。他利用自身的經濟優勢招攬大量僱傭軍和賞金獵人為之效力,企圖有朝一日取代沒落的伊貝羅聯盟來統治這片神奇的土地。西南季風依然每年吹起,白色的帆影時不時地升起於東方的海天之際。無數面色憔悴的歐洲訪客從殘破不堪的舢板爬上海灘,蹲在陌生的土地上貪婪地搜尋著黃金的痕跡……
黃金國度,曾經的亞特蘭蒂斯,與世無爭的熱土,神與奇蹟的家園,從此進入群雄爭霸的混亂時代……
特色系統
1.高清晰領地看得見的戰鬥與伏擊
領土永遠是玩家的心頭肉,在全新升級過後的遊戲版本中,由於加入了“戰爭迷霧”的概念,玩家在創建城堡的初期,只能看到自己勢力範圍周圍的情況,其他地區則是一片黑色,但玩家可以利用部隊前往探索未知的地區,尋找神秘的寶藏。這一招增加了戰爭的莫測變數,遭遇埋伏與伏擊一切皆有可能。
高瞻遠矚是戰略的第一要素,在新地圖模式下,視野讓玩家掌握第一手資料,敵軍的動向,盟友城堡是否被挨打,地圖上據點是否刷新,可以說新的地圖模式增加了更多遊戲玩法,探路、占據野外的據點、占領他人的城堡可以做得神不知鬼不覺。
2.24類兵種全面亮相,想怎么打就怎么打
兵貴在“變”,多兵種的有效搭配進攻才是玩家展示聰明才智策略,《黃金國度》為玩家提供了一個智謀運籌的空間,三大勢力所有兵種總數增加達到24種之多,鍛鍊戰術,搞突襲、伏擊、攻城,都能找到玩家最想要的兵種。在24種兵種中,每個種族都有自己的強力優勢兵種,無論選擇聖殿騎士團,伊貝羅聯盟,還是萊茵商會,各自打法不盡相同,關鍵就要看玩家是否琢磨透“取人所長天下皆是可用之人”的名言。
3.娛樂生活兩不誤,不是一個人戰
在黃金國度中,世界是可以一手改變的,無論是一隻狼還是一隻羊,都有屬於玩家自己的世界讓玩家自由茁壯成長。狼可以攻城掠地收金收稅,而廣大的羊們可以感受到團結就是力量團結就是財富的真理,加入聯盟,獲得集體“打劫”戰利品,分得一杯美羹,照樣富享天下。
4.更貴族華麗氣勢,返身中世紀的崢嶸
《黃金國度》借鑑了歐洲從古至今各類建築,風格上還原出美輪美奐的古典感覺,從古希臘的巴洛克式的奢華,到哥德式的神秘,無不向我們展示那一份異國之美,古典之風撲面而來。Flash技術的強大表現能力,使《黃金國度》突破網頁遊戲靜止的表現狀態,不但能看到在戰爭中被焚毀的城堡正熊熊燃燒,也能看到地圖上正在激戰的大型戰役悲壯慘烈,重返中世紀騎士戰爭的崢嶸歲月就在眼前。
5.逆轉戰局,改變戰爭天命
在《黃金國度》中,戰爭不再是覆水難收無能為力,戰局可以由你改變,只要在戰鬥時間結束之前派遣部隊加入戰鬥,就可以扭轉劣勢。攻守雙方不但可以持續加入戰鬥,還可以向朋友和盟軍呼叫援兵,將敵人打個措手不及,顯現最貼切實際的“無賴”戰鬥。
戰鬥系統
1、城市設定
城市具有幾種狀態,可以在市政廳內設定。
反擊:不反擊狀態下不會與掠奪部隊開戰,默認為反擊。
警戒:警戒狀態的城市,將阻止友軍以外的部隊通過或駐防。但警戒的城市,快樂度將會降低(對應基礎資源產量降低)
2、燒城
需要占領以後才能燒城,燒城會消耗火油。如果燒城持續24小時,則燒城成功。被燒城市成為廢墟。如果期間占領方發生改變,則燒城失敗。燒城期間每小時建築會幾率降低級別,被燒城市正在建造建築將自動下降到建造前級別。被占領玩家也可以主動燒毀自身城市,也需要消耗少量火油,瞬間結束。被燒毀的城市,可以在等待一定時間後(主城/最後一座城市8小時,分城3天)選擇異地重建。重建的城市,在5天內快樂度會一定程度降低,因此產量也將降低,但逐日恢復。
3、兵源
兵源供玩家招募士兵使用,每周五中午12點刷新。建造廣場可以提高每周的基礎刷新兵源,也可以在廣場內以金幣招募兵源,廣場等級越高,招募兵源越便宜。一周內招募越多兵源,招募費用隨之增高,刷新兵源時,招募費用將恢復初始狀態。
每周五刷新兵源時,城市廣場中的剩餘兵源將減少20%
部隊戰鬥損失時,會有部分(對NPC90%,對玩家80%)士兵轉化為傷兵,在避難所內供集結,集結後可轉化為兵源攻玩家招募。
4、進攻&防守
遊戲中戰鬥分為進攻和防守兩方。其中攻擊,掠奪,攻城指令將加入攻擊方。駐防部隊和選擇駐防指令的部隊將加入防禦方。
對應的,攻擊方部隊將以進攻戰鬥力參與戰鬥計算。防守方將根據進攻方部隊類型以對應的防守戰鬥力參與計算。
士兵根據擅長的戰鬥模式,也分為進攻和防守兩類
5、聯攻聯防
遊戲中允許多玩家加入同一場戰鬥,甚至不同進攻指令的部隊也可以加入同一場戰鬥(別人攻城我來搶劫也是可以的喔)
6、部隊行動模式
部隊軍事指令可以分為攻擊,攻城,掠奪,偵察,駐防。
根據模式又可以分外交模式(默認),與強制模式
掠奪
掠奪部隊不能攜帶攻城器械,掠奪部隊不會進入城市(勝利與失敗都撤回)。
掠奪部隊當對方城市狀態為堅守不出時,不會觸發戰鬥,直接搶劫。
掠奪部隊中每一小分隊,當損失超過25%後,會退出戰鬥,並且不能搶劫到資源。
而如果掠奪時防守方損失超過25%,則剩餘的掠奪部隊將退出戰鬥,但可以搶劫到資源。
攻擊
攻擊部隊不能搶奪資源,可以攜帶投石車,成功後會返回。被攻擊的城市如果防守失敗,會帶來一段時間的混亂狀態(允許任何部隊通過)。
攻擊不能占領城市,兩個玩家默認為中立,需要宣戰才能攻擊。
攻擊往往被用於打通前進道路和消滅對手有生力量。
攻城
特點,不能搶奪資源,可以攜帶投石車,成功後駐防到該城市,被攻擊的城市如果防守失敗,會被攻城部隊占領
被占領的城市快樂度將降低,並會因此降低產量,占領的城市可以通過破壞指令摧毀(需要物資火油),
被摧毀的城市所在地成為廢墟,可以建立新的城市。
攻城的主要目的的削弱敵人或占領戰略要地
需要注意的是,兩個玩家默認為中立,需要宣戰才能攻城。
駐防
在某地點停留(駐防)的部隊將協助該城市的占領方進行防守。當駐防的地點正在發生一場戰鬥時,駐防部隊將加入戰鬥,進入防守方
當駐防部隊駐防時,如果被駐防地點的城市主權方同意提供糧食,駐防部隊將可以接受該地點提供糧食(需要雙方都同意)
偵察
偵察敵人時,根據雙方偵察兵之比,會發生以下情況。
小於防守點偵察兵數量的1/3時,無法偵察到任何信息,偵察方偵察兵全滅。
大於防守點偵察兵10倍時,可以獲得對方偵察情報,對方不會發覺,偵察方無損。
雙方偵察兵數量相近時,可以獲得對方情報,但會損失部分偵察兵,並且被發現。
7、外交模式&強制模式
外交模式將根據地點的占領者判斷敵我,如果占領者為友軍或敵軍,按相應模式自動轉化,大幅度減少誤傷的可能性。
占領者為友軍,攻擊和掠奪變為返回。攻城變為駐防。
占領者敵軍,駐防變為返回。
強制模式則不判斷敵我,以免因此貽誤戰機,但戰局複雜時,也要小心使用以免誤傷。
預指令
部隊出發時不判斷指令是否能執行,這樣玩家可以根據自已的判斷預先部署軍事行為。例如:判斷某我方城市將被攻占,就可以預先攻擊此點,若到達時城市已經易主,就能更快反擊。
8、補給
部隊根據規模,需要消耗相應的糧食。當糧食為負時,部隊將會逃跑,逃跑的部隊數量跟糧食為負的程度相關,負糧越多,逃跑越多。部隊逃跑後,會返還少量糧食。
部隊於所在城市補給時,普通狀態1倍耗糧,戰爭狀態1.5倍耗糧。
部隊處於行軍狀態時,1.5倍耗糧。
當部隊距離補給城市過遠時,糧食消耗將增加。
如果跨地圖補給,將為3倍耗糧。
傳送點為10倍耗糧,所以不宜長時間停留。
9、城防設施
城牆:城牆為其它城防設施提供城防空間。此外,城牆還能百分比強化部隊的所有對防守的戰鬥力。
箭塔:對掠奪只有1/10效果,但卻是強力防範攻城設施。一般士兵因為破壞不高,很難拆除箭塔。
陷阱:對掠奪只有1/3效果,戰鬥結束後恢復損失的50%。陷阱雖然殺傷力不強,卻沒有克制單位,可以有效威懾對手。(PS,來打我試試,先踩了陷阱再說。刺蝟型玩家最愛)
弩車:弩車可以看作一種不消耗糧食的士兵,也是城防設施中唯一對掠奪不減效果的單位,並且能受到城牆加成,也可以與一般部隊聯合作戰。
10、戰鬥單位
指一般士兵,包括進攻型和防禦型,默認參戰。
11、非戰鬥單位
指特殊單位,執政官,投石車,偵察兵等,默認不參戰,但戰鬥單位全滅後也將加入戰鬥部隊。
12、內城與外城
未組建的部隊視為內城部隊,也可以主動將部隊放入內城。
內城部隊與非戰鬥單位一樣,默認不出戰。但當外城部隊全滅後也會參戰。
內城部隊受到執政官加成,將部隊防入內城可以用於攻防兵種混合時保護進攻型士兵
13、戰鬥過程
準備階段
部隊將以小隊為單位分組,其中弩車同一般士兵。
第一階段,城防外圍戰
此時,陷阱將最先作用。作用順序為攻城,攻擊,掠奪。對掠奪部隊起1/3效果
之後,箭塔將起作用。作用順序為攻城,攻擊,掠奪。對掠奪部隊起1/10效果
第二階段,器械攻城戰
未加入戰鬥部隊的投石車將進攻一次。有城牆並有士兵時將攻擊城牆,無城牆時攻擊箭塔
第三階段,士兵肉搏戰
此階段雙方士兵將交替出戰,掠奪部隊當損失達到一定程度後,會提前退出戰鬥。其它部隊將交戰到雙方中的一方全滅為止。士兵肉搏階段,戰鬥中的部隊作戰後士氣將有所降低,而士氣直接影響部隊的戰鬥力。
第四階段,城防突破戰
此時,掠奪和攻擊部隊將退出戰鬥。
攻城部隊將輪流破壞箭塔,並受到箭塔攻擊。
14、戰鬥影響要素
基本戰鬥力:受到士兵影響,防守時視對方士兵類型變化。
英雄影響:英雄對士兵的戰鬥力加成。
城防影響:對防守方戰鬥力大幅度加成。
聯盟科技影響:聯盟科技對戰鬥加成。
士氣影響:士氣比例影響戰鬥力。
交戰順序影響:相同兵力配置下,交戰順序會影響到戰鬥結果(相剋要素)
15、投石車&城牆
城牆對於部隊的戰鬥力強化可以達到100%甚至更高,所以當大規模部隊交戰時,攜帶投石車非常必要,投石車數量以能夠在第一次破壞時,大幅度降低城牆等級,以降低肉搏戰的損失為準,需要注意的是,投石車的破壞能力,當防守方規模大於10000後,會隨防守方規模擴大而降低效果。所以大型戰爭需要準備更多的車隊。
兵種介紹
1.侍從步兵攻擊型步兵
兵種介紹:侍從劍士多出身於騎士侍衛。平時負責照料主人的生活起居,臨陣則仗劍持盾飛步護衛左右,必要時也能投入廝殺。
2.塔夫爾劍士攻擊型步兵
兵種介紹:前身為十字軍時期的血腥屠伯,成員皆為狂熱貧民。作戰時赴死如歸,揮舞著簡陋的武器摧毀目所能及的一切。
3.長矛軍士守衛型步兵
兵種介紹:多數由騎士封邑中的青年組成,由於訓練簡單,他們在進攻時顯得雜亂無章,一旦櫻城固守,卻能利用槍陣擊退來犯之敵。
4.銀弩衛隊守衛型弓兵
兵種介紹:如果操作足夠純熟,即使纖弱如處子,也能在百步之外輕易射穿板甲。因此,這種恐怖武器長期遭到教會眼裡的譴責。
5.風翼騎兵攻擊型騎兵
兵種介紹:得名於馬鞍後側巨大的羽翼裝飾。每當策馬馳騁,羽飾必定獵獵振響,如掣驚風。一旦戰機恰當,將如利刃般切開敵陣。
6.聖殿騎士守衛型騎兵
兵種介紹:聖殿騎士團的主力騎士。其前身是十字軍時期的聖戰士,誓以鮮血守衛聖地,是為虔誠信仰與勇猛無畏的完美代名詞。
7.黑袍僧團守衛型法師
兵種介紹:由於終年身披黑色斗篷,固得名。多恪守清貧,奉行苦修。一旦感受到信仰的召喚,必將義無反顧地踏向任何危險與災難。
8.聖靈使徒攻擊型法師
兵種介紹:聖殿騎士各軍團中必備的隨軍祭祀,司職戰前動員與禱告儀式。在軍中享有超乎尋常的崇高地位,廣受聖殿騎士敬愛。
9.投石車攻城器械
兵種介紹:威力驚人的攻城機械。以強勁絞索保持張力。發射時聲如霹靂,巨大的石彈挾奔雷之勢飛出,將徹底的絕望毀滅降臨到敵人的城壁和塔樓之上。
10.聖殿監察官執政官
兵種介紹:監察官大多由出身良好的年輕人擔任。自幼接受良好的教育,結業後即可勝任管理工作,是為領主興建新領地不可或缺的基層力量。
11.斥候偵查兵
負責刺探敵城情報的部隊,機敏迅捷是這個兵種的基本要求。常常奉潛入敵人領地刺探情報。由於缺少武器,幾乎無法進行任何對抗。
勢力介紹
黃金國度,曾經的亞特蘭蒂斯,與世無爭的熱土,神與奇蹟的家園,如今進入群雄爭霸的混亂時代……
在這富饒的黃金國度,目前活躍著三大勢力統治者大部分的土地,他們就是:
十字軍戰士的後裔,虔誠與勇猛的化身——聖殿騎士團
聖殿騎士團的歷史要追溯到第一次十字軍東征時代。當貧苦騎士休•佩恩在所羅門聖殿的遺址上創建軍團的時候,聖殿騎士團就注定要成為虔誠信仰與勇猛無畏的完美代名詞。“黑色星期五”事件爆發之後,勃納爾率領倖存的聖殿騎士揚帆遠離故土,在一張上古地圖的引導下橫渡重洋,終於踏上了黃金大陸。五年之後,這些習慣於高呼『神的意志』的聖殿騎士們在這個未知的土地上豎立起一個又一個巨型十字架,劍與矛的威力幫助他們首次統一了這片富饒的異域大陸。只是當時誰也不曾想到:騎士們的統治竟然如此短暫……
勢力特色:兵源加成
特色建築:角斗場
兵種列表:聖殿騎士團兵種列表
新興工商階層的聯合行會組織——萊茵商會
相比聖殿騎士團與伊貝羅聯盟,萊茵商會的崛起過程顯得平淡的多。創始人德里克先生來自於萊茵河畔的巴伐利亞。初來黃金大陸的目的只是為逃避債務,但出眾的辯才與商業頭腦,使他很快脫穎而出,一舉創立了掌握全國經濟命脈的萊茵商會。憑藉出色的政治平衡手段與無以倫比的經濟優勢,萊茵商會得以在各個風雨飄搖的歷史時期保持繁榮與強盛,最終在伊貝羅的霸業崩潰之後宣告獨立,以前所未有的昂揚之姿雄踞大陸西南,與昔日的霸主聖殿騎士團和伊貝羅聯盟形成了三足鼎立之勢。
勢力特色:資源加成
特色建築:農夫行會、木工行會、石匠行會、鍛冶行會。
兵種列表:萊茵商會兵種列表
仿照古希臘共和政治、實行議院制度的——伊貝羅聯盟
『伊貝羅』一詞來自黃金大陸中部腹地的伊貝羅湖。黃金紀元十三年,退防了奧弗涅大團長暴政的民軍領袖伊達斯率領二十七個城邦的起義軍,在美麗的伊貝羅湖北岸誓師迎擊了聖殿騎士團的討伐軍。經過一晝夜血戰,最終奇蹟般地吹響了凱鏇的號角。於是朝氣蓬勃的新國家『伊貝羅聯盟』在伊貝羅湖畔宣告誕生,眾望所歸的伊達斯當選為首任大護民官。然而,可悲的是:雖然這位古典共和制的崇拜者竭力試圖創建一個萬世可法的理想國度,但他所付出一切的努力都無法阻止自己被可怕的極度權利拖入墮落的深淵……
勢力特色:防禦加成
特色建築:賢者議院
兵種列表:伊貝羅聯盟兵種列表
心得
對於網頁遊戲的精通程度,而且上班比較輕鬆,基本玩轉《黃金國度》不成問題,新手任務做完的資源挺豐富的,造兵建城市都綽綽有餘,在經過對遊戲三天的摸索之後,在大致了解了遊戲內的模式和玩法之後,我發現了不少區別於傳統網頁遊戲的不同樂趣:
1、圍而不打,圍點打援
很多人都喜歡直來直去,一旦下定決心攻打某一個人的城堡,就點起兵馬,直奔主題,殊不知你的軍隊在路上的時候,你的動作就已經為敵人所知曉的,而正確而聰明的做法是,模仿古人,將你的大軍駐紮在敵人城堡附近,然後等待時機,不斷派遣你的偵察兵前往對方的城堡進行偵查,尋找最佳戰機,一舉擊潰敵人的主力。
這也是和我玩過的其他戰略遊戲最大的不同,《黃金國度》的地圖上有很多不同的道路,道路的交匯點就會合成了很多小村莊,這些小村莊可以讓你駐軍在上面,而且沒有時間限制,也不用交什麼費用,只要你願意,你可以一直等待下去,所以,我的辦法就是,攻打一座城堡之前,先把大軍集結在他家附近的小村莊裡面,然後,等待一個伸手不見黑夜的五指,小嗖風風地吹著,你的大軍在夜色掩護下,向著熟睡中的敵軍城堡進發了...當然,這只是個小意思,敵人被打疼了當然要掉頭咬一口,《黃金國度》的這方面的設定比較奇怪,打仗分為攻城,攻擊,掠奪,後來我才搞明白,攻城是占據敵人的城堡,占據了敵人的城堡之後,就可以隨意通過你所占領的城堡,相當於是打通了一條交通線。如果有人擋住了你的出兵路線,只要你打下來了這座城堡,就等於是打通了進軍的路線,很爽,很強大。
2、我有燈塔我怕誰
《黃金國度》效仿了不少即時戰略遊戲的特點,每個城堡都有自己的視野範圍,任何部隊只要路過你的周圍,只要出現在你的視野範圍內,都可以被你看到,在村莊上也是一樣,你可以把幾個最低級的士兵編成隊伍,把這些部隊派遣到你周圍的村莊上去,當有部隊駐紮在村莊上時,就隨時看到你周圍有哪些部隊正在經過,甚至了解周圍的軍事動態!而當他人還在忙著互相直接攻打城堡的同時,卻不知他們的部隊都已經在你的監視之下了!
3、借刀殺人,百口莫辯
《黃金國度》中最爽的莫過於在漆黑的小道中用寫著別人名字的板磚給人一下,嘿嘿,不知道這是漏洞還是官方有意為之。在遊戲中,你在編制部隊的時候可以給自己的部隊起名字,例如當你看一位名叫“浪子”的玩家不爽,那你可以給你的部隊起名叫“浪子的XXX”,然後派遣這支“浪子的XXX”前去攻打其他玩家,嘿嘿,部隊派出去以後就等著看世界頻道裡面的對罵吧!
攻略
奇蹟爭奪攻略
密密麻麻滿地圖,大型小型是奇蹟。
奇蹟是《黃金國度》中聯盟王國實力的象徵,擁有了它,不僅象徵著擁有了實力、名譽、尊嚴,更是象徵著權力。占領奇蹟不僅能提高聯盟繁榮度,還能獲得聯盟資金,用作聯盟發展必不可少的發展資源。這裡不可不提的還是占領奇蹟後,獲得的兵種卡加成。如果說聯盟資金、聯盟榮譽度是江山的話,那么兵種卡便是美人,她才是真正誘惑狼們爭先恐後爭奪奇蹟的"兇器".這些兵種,絕對是黃金大陸上罕見的兵種,除了擁有高超的攻擊力量外,防禦技巧也相當精通,怎叫人不垂涎三尺?
除此之外,奇蹟周圍的海盜營地也是不可多得的肥羊,攻打下來,將自己的城堡遷在這上面將獲得比普通村莊加成更多的資源加成,住在這樣的營地上,就是坐在了金錢之上。
酒足飯飽,閒暇之餘,人們總會找點事做,天天望著奇蹟,望著一筆財富怎使人不心動,於是各大玩家、公會成員們便開始了謀劃,如何才能巧妙攻打奇蹟,如何能首次告捷。
那么我們下面來介紹下如何能快速、低消耗的攻下奇蹟吧。
假如我們將部隊分ABCD4組:
A打第一波,B打第二波,C打第三波,D打第4波。
1.A出發打奇蹟,戰役時間少於B移動到奇蹟的時間的時候,B就出發。
B出發打奇蹟,戰役時間少於C移動到奇蹟的時間的時候,C出發。
比如:A的戰役是5分鐘,B移動到奇蹟的時間是3'45,那么戰役時間到只剩下3'30的時候,B就可以出發了。這樣A結束後15秒B已經開始打了,C與D的道理一樣。
4波以後,則要帶上攻擊高的英雄按照上面的方法繼續攻打。
2.第9波要以2人為一組進行攻擊。(建議兵力最少的2組去)
比如A是3'36,B是3'45.那么B移動9秒後,A發兵。這裡說明一下,如果A到了時間是5分,那么B到的時候只會增加不會減少,也就是說B到的時候,時間又變為5分,所以A與B的的壓秒一定要在5秒內,長了不利,我們基本是0-2秒。
3.第10波,最主要的一波,為兵力最高的2組去
方法與上面一樣,注意的是,時間要是少於8分鐘。恭喜,10波你已經拿下奇蹟了。如果時間超過8分鐘,另2波到家後,速度再次進攻,因為會出現的第11波。所以避免損失大家一起上,第10波結束,大家繼續壓秒4人一起上。成功之後,奇蹟是屬於兵力最多的玩家的。
怎么樣,看了以上的巧妙招數,是否有"聽君一席話,勝讀十年書"的感覺呀?那么此刻就趕快進黃金國度去試試這樣的攻打是否奏效吧!黃金大陸上的奇蹟正在對著你招手。
黃金國度30級城牆防禦戰
黃金國度兵種都分為攻擊型和防守型想必玩家都已經知道了,但是有很多玩家會有疑問,如果防守自己的城堡該放什麼兵種呢?放了攻擊型的兵種該怎么辦?除了城堡內的防禦外,野地也是分為攻防兩種的,那到底該派什麼樣的兵種去呢?下面就來為黃金國度各位玩家一一解答。
1、守城當然要用防禦兵,現在的主流是防禦法師。放攻擊兵的話,多半要杯具。如果既有攻擊兵又有防禦兵,當自身防禦兵夠強時,可以讓防禦兵編隊駐防城堡上,讓攻擊兵“進城”,這樣防禦兵死光之前攻擊兵不會受損
2、寫著防字的資源,是讓你用防禦兵去打的,老版本是防禦兵先攻下資源點然後10分鐘後系統來反擊,新版本是防禦兵到達以後直接處於防禦地位,系統來反擊。
輕鬆獲得史詩英雄
他們是一個傳說中的傳奇人物,每位都有著自己的傳奇經歷,他們的神秘就如同他們的能力一樣深奧莫測,他們是史詩英雄。史詩英雄的強大相信廣大玩家都有目共睹,而在後期戰爭中,史詩英雄更能發揮雜碎英雄無法媲美的震撼威力。玩家應怎樣才能快捷恰當地得到這把掃清障礙的利劍呢?
史詩英雄簡單從與玩家間的好感度可分為兩種:
由於好感度要求不高,開始可以先來些溫和點的方式—聊天,主要推薦使用3小時一次的“勸導”。到了100好感後可以買入珍珠每2個砸一次,瑪瑙每10個砸一次。而試驗證明先砸一下再砸珍珠,說服的幾率會更大。
一般情況下200好感左右這位心儀已久的英雄就會加入到你麾下,這一點主要還是看人品。如果200好感後持續了一段時間還沒說服,那么你就需要珍珠每5個一砸或者瑪瑙每50一砸,這樣到了375好感後,說服的成功率達90%。
位於下方位置的英雄(尤利烏斯、瓦爾基里、艾琳茜婭、威爾斯愛德華)
雖然人品居多,但也有門路可循。在1500好感以下時,首先瑪瑙每50個砸一次,然後珍珠每10個一砸,超過1500好感,珍珠每5個一砸。按照這種方法1200到1800好感期間,說服的幾率有80%。
當然,這裡的一切全是要看運氣,沒有絕對性可言。現在你也放開雙手,看看運氣是否已降臨在自己身上吧。最後祝願各玩家早日得到夢想中的戰場霸主!
評測
畫面風格:8分
應該說角色登入界面的北京已經深切感受同類型戰爭策略遊戲截然不同風格的畫風以及根植於深處的不同文化背景所帶來顯著差異。相比於東方戰爭策略遊戲水墨山水式的畫風所展現的沉靜、內斂的整體風格所不同的是,《黃金國度》不論是人物衣著、建築樣式抑或時背景界面無不透出一股自由、開放、進取的氣息。我們可以想像一下駕駛著艨艟巨艦的我們馳騁在廣袤的大海,承載著財富與夢想,繼承先祖開疆拓土的意志,從一塊大陸到另一塊大陸。遊戲整體畫工水平應屬上乘,很多細微之處也得到了清晰的還原,例如主人公衣著上腰帶的系扣、盔甲的紋飾、房屋的窗戶、樓梯等都刻畫的很清晰,使人身臨其境。唯一有所欠缺的是畫面缺乏動態感,缺少一些鮮活的氣息,恐怕看久了玩家會產生厭煩的感覺。如果能加入一些諸如海水涌動、人物表情等動態性畫面的話筆者應該還會給於更高的評分。
人物選擇與陣營特色:7分
遊戲內被劃分為三個特色鮮明的陣營,分別是歷史久遠、雍容高貴的聖殿騎士團、披荊斬棘崛起於亂世的伊貝羅聯盟以及擁有出色政治外交平衡手腕富甲一方的萊茵商會。三大陣營各具特色,應該說可以滿足不同喜好、不同發展策略玩家的需求。
聖殿騎士團:作為最早一批踏上黃金大陸的先驅者,具備優良軍事傳統的聖殿騎士團成為這塊豐饒異域大陸的傳統霸主。卓越超群的軍事實力是這支威武之師傲視群雄最大的資本,喜好攻城拔寨、擴張版圖,成就財富美女、名利雙收的狼族玩家應該會對這個陣營情有獨鍾
伊貝羅聯盟:在推翻騎士團暴政統治中崛起的平民聯盟向我們宣示了團結就是力量這句話說的真是一點都沒錯。超越另兩大陣營的科技水平及城防實力確保聯盟在亂世中有了一席之地。處世沉穩、性格獨立自主,善於謀定而後動,期望在亂世中有自己生存空間的“刺蝟”類玩家比較適合成為這個陣營的一員。
萊茵商會:憑藉出色的口才和長期經商過程中練就的絕好商業頭腦很快成為富甲天下的一股勢力,雄厚無比的經濟勢力加上八面玲瓏的政治外交手腕幫助商會的商業巨子們成為這亂世中最為朝氣昂揚的組織,享有三分天下獨特尊榮。外向開朗、善於交往並且喜好經營一份事業的玩家們,加入萊茵商會吧。
遊戲界面:8分
遊戲界面大致分為人物與英雄信息、資源信息、綜合導航條、動態信息區四大塊。下面為大家逐一介紹:
位於畫面左上角的區域為我們全面展示人物信息和英雄信息。點擊人物頭像可以打開領主界面,察看玩家與英雄當前狀況以及裝備物品的信息。包括已裝備物品、已掌握科技以及背包內的物品信息。頭像的下面依次排列了四個按鈕,分別是英雄列表(H),背包(B),地圖(M)與返回中立城市(N)。前面2個按鈕功能與先前講的是一樣的,後面的2個則可以幫助我們瀏覽城市周邊情況和返回中立城市交還任務、提升等級、晉升爵位等。按動滑鼠滑輪可以對地圖進行放大或縮小,在某一塊區域點住滑鼠不放進行拖動則可以對地圖進行橫向平移的操作。
遊戲內的資源分為糧食、木材、石料、鐵錠四種,點擊畫面右上方的資源圖示可以看到當前資源信息,包括資源存儲量、當前產量、爆倉時間、受保護程度等。位於資源圖示下方的紅色心形標誌則表示當前城內民眾的快樂度,這項指標直接影響資源的產出效率。也許有些玩家會問,以後城市初具規模後建築多起來記不清建築等級又不高興一個個去著看該怎么辦呢?呵呵,遊戲早就替我們想到了,只要將“顯示等級“左邊的小方框內打上鉤就可以一直顯示城內所有建築物的等級了。
資源信息區的下方有一排豎向排列的功能按鈕,一共有9個。由上往下依次是郵件(P)、世界地圖(M)、任務日誌(L)、綜合面板、聯盟(I)、社交(F)、排名(R)商城(G)、幫助(E)。
郵件(P):顯示當前收到的郵件包括系統郵件、玩家郵件、戰報等
世界地圖(M):按動滑鼠滑輪或者點擊右上方的“+”、“-”按鈕即可對地圖進行縮放,總共有三級縮放功能,可以顯示小到城市附近信息大到顯示所在聯盟所有城市在地圖上的位置。當滑鼠停留在地圖上任意位置上點擊不放進行拖動即可平移地圖,免去了其他網頁遊戲中輸入坐標才可察看其他地區情況的不便。
任務日誌(L)當前未完成和已經完成的任務列表,遊戲內任務分為劇情任務、聯盟任務、城堡任務、英雄任務4大類,喜歡做任務的朋友這下有福了。
綜合面板:點擊顯示當前城市的詳細情況,例如建築與徵兵信息、部隊狀況、城內防禦信息、產量信息等。通過它可以較為詳盡的了解自身及周邊區域的情況。另外值得一提的示當我們在地圖上把滑鼠對準某個城市或者其他建築物時會顯示該處的基本情況,如果直接點擊該城市會彈出六個按鈕,從左至右依次是城市信息、新建部隊、管理城市、部隊移動、補給管理、英雄移動。與綜合面板不同的是這裡的信息偏向於作戰方面。
聯盟(I)、社交(F)、排名(R)、商城(G)、幫助(E):分別顯示聯盟信息、好友與仇敵、伺服器排名、可購買道具以及針對新手提供的上路幫助。
界面左下角及中間偏下區域就是動態信息區了,左下方偏上位置有5個按鈕,依次顯示當前城內自身部隊、進攻方信息、駐防部隊信息、戰鬥中部隊信息以及在建建築佇列信息。按鈕的下方是互動信息區,分為世界、聯盟、系統、個人4個頻道,玩家可以很方便的過濾自己需要的信息。
互動信息區的右邊是特色功能區域,由左至右共6個按鈕,如果你有幸擁有相關的寶物就可以擁有更快的發展速度。
新增內容:8分
追擊攔截:該項功能是基於遊戲獨特的衛星定位動態地圖與混戰模式之上的後續功能,目前尚未開放。所謂的追擊攔截是指允許玩家攔截敵方行進中的援軍或者圍殲撤退中的部隊,可以預見該項功能的開放將使遊戲的作戰趣味性大大增加,玩家間的鬥智鬥勇將愈演愈烈,戰爭的進程也將更具偶然性。
隨機要素:我們都知道一場戰爭的成敗取決於很多方面,不僅僅在於部隊本身的戰鬥力,更為重要的是指揮官的臨場指揮,此外一些其他不可預知的客觀因素也是重要的方面。筆者大膽推測一下如果在戰鬥系統中加入地形系統或者天氣系統是不是能使遊戲變得更有趣些呢
新手禮包:7分
1、遊戲初期新玩家能否迅速上手以及保持對遊戲必要的新鮮感主要取決於官方提供的新手禮包是否豐厚。《黃金國度》玩家進入遊戲後只需要依照遊戲NPC的提示完成一系列新手任務即可獲取新手禮包,總共可獲得1000魔石和500魔晶,可以用於購買商城內的加速道具
2、獎勵不算豐厚,必須有選擇性的使用。遊戲內可以增加建築佇列最多可至5個,花費50魔晶,持續時間72小時;而資源產量加成則更為划算只需要5個魔晶,可持續24小時。以上2項加速推薦初期玩家好好利用,爭取在出保前3、道具價格偏貴,非RMB玩家與RMB玩家間的平衡性有待提高,另外即使是RMB玩家的遊戲成本也是比較高的。
遊戲總評得分:
(1)新手趣味性:
A細膩的畫風非常真實的展現了中世紀歐洲建築風格、著裝風格,細節之處刻畫也很清楚,給玩家非常靚麗的視覺享受,缺點是缺乏動態畫面。看久了估計會厭。
B可以在地圖上以鮮艷的顏色標明聯盟勢力範圍,滿足了玩家的榮譽感。
C:豐富的人物技能列表賦予玩家廣闊的發展空間,英雄招募系統讓玩家可以擁有數量眾多能力超群的英雄。
D:自動尋找NPC功能免除新人玩家尋找NPC的辛苦,節約了遊戲時間。
(2)新手上手難易度:這方面筆者要給予高度評價,衛星定位式的動態地圖、劃分清晰的遊戲界面以及NPC/玩家自動尋找功能可以幫助新手玩家在初期少走很多彎路。
(3)總評得分:細膩精緻的畫面真實還原了中世紀歐洲風格,橫版風格的引進多少增加了遊戲的動態性,角色跑動起來的動作還是比較協調的。此外遊戲的衛星定位式動態地圖作戰模式也使得遊戲更加有趣。
畫面風格評比測:8分
人物選擇與陣營特色:7分
遊戲界面:8分
新增內容:8分
新手幫助:7分
總分:38分
推薦級別:推薦試試
新手攻略
經營篇:大家好~我是黃金泡泡~希望泡泡帶來的這篇攻略對大家能有實用價值!首先我們來說說經營,剛進入黃金遊戲的新手玩家相信很多人都不知道怎么賺錢,金幣哪裡來?魔石哪裡來?魔晶哪裡來?這3種在遊戲中最為普遍的通用貨幣對於一個新手玩家來說可是十分重要的喔,金幣可以通過進行每日任務以及聯盟任務,每日俸祿等獲得,每日任務創建角色進入遊戲即可開始進行,聯盟任務需要加入聯盟,大家可不要錯過了~剛進入遊戲一定要先找個聯盟加入,這可是十分關鍵的,可以先不管這個是否是你今後的家,先穩定下來做任務賺錢發展嘛,魔晶是充值點數獲得的,還有魔石,魔石可以和其他玩家在拍賣商交易物品,是主要流通貨幣,這裡泡泡有個小竅門要告訴大家了,重所周知,在開始階段,野地等級不高情況下,大家都急於衝擊排名,需要大量的類如資源包,砸裝備石頭以及兵卡等,初級階段這些東西可都是搶手貨,建議在初期打到這類東西都出售,因為在後期,這些東西根本無人問津,實際對你的幫助並不大,要懂得放棄才能獲得更多的利潤喔,獲得了更多的魔石更多的金幣,學習了更高的聯盟科技對於你今後的戰鬥發展才更為關鍵。
發展篇:
大家好~泡泡又來和大家見面~這次泡泡帶來的是發展攻略!關於初期新手的城堡建設,大家都知道黃金有3個不同的種族,這裡不同的種族也有著不同的發展趨勢了,可不要小看了這個趨勢,發展的平衡才能使你不至於經常遇到一種資源爆倉,其他資源缺乏的尷尬境地。
先來說說萊茵商會,如其名,這個種族是著重於發展的,資源產量高是它的優勢,初期建議升級規模按照木石有限,糧鐵緊跟原則,萊茵特色建築的等級會受城市廣場和各資源田最高等級限制的,所以各種資源田只要有一個高等級資源田即可,其餘平均發展,萊茵最重要的是木頭,建造需要,造兵需要,所以木頭是最重要的,其次就是發展所需要的石頭了。
其次是伊貝羅,伊貝羅造兵建築最需要都是石頭,石頭無疑是伊貝羅的命脈,初期大力提高石頭產量是毋庸置疑的,其實產量根據所需要緩步提升即可。
最後是聖殿,聖殿造兵最重要的是鐵,若你想在初期就擁有大量兵,那提升鐵資源是必須的,其次就是石頭,建造重要資源,木頭和糧食根據需要緩步提升即可。
外交篇:
講過經營和發展篇該是外交了~希望泡泡下面的一些小小心得能幫助到大家~當有了一定的魔石基礎以及發展到一定的程度了,5天的新手保護期限也快過了,這時候外交成為了生存的重要因素,可不要小看了黃金里的外交,這可是取勝的一大要素。怎么來更好的外交呢,且聽泡泡道來,首先當自己有了一定的兵力後不要急於進攻附近的對手,俗話說的好多一個敵人不如多一個朋友,應該採取遠攻近交原則,並且要選中目標進行攻擊,知己知彼百戰不殆,和鄰居搞好關係,不輕易出手,攻擊較遠距離的對手,就算失敗,對方來報仇,說不定鄰居還能幫你一把呢,當然你有足夠的實力吃掉附近鄰居的時候,也不要猶豫,要果斷出擊,時間就是生命,吃掉附近你能一舉拿下的敵人,才能為自己帶來更多的資源哈。
戰爭篇:
當資源財力等都有了一定的基礎,面臨的可就是真正的挑戰了,這時候相信各位黃金新手們也已經找到了自己信任的聯盟開始了黃金之旅,對於隨時可能來到的戰爭,泡泡提醒各位親愛的朋友需要注意以下幾點,首先,如果你是個戰爭狂人,造的都是攻擊兵,千萬記住每次人不在一定要把攻擊兵放到其他村落或者野地中躲起來,以免被別人打到,其次,一支部隊一定要是單一兵種,規模越大戰爭損傷越少喔,然後,黃金一直是防禦強過進攻的,所以在中後期,建議大家都集合進攻,可以減少不少損失呢。最後,提醒大家,戰爭中,偵察兵是十分重要的,隨時隨地的偵查可以使自己立於不敗之地,根據對手的科技能力,根據對手的兵種,第一時間提高自己的聯盟科技,對你的對手是一種極大的損傷~
偵察兵的妙用:
講了新手的一些功略,現在大家都該是到了有一定的實力階段了~更多的就是在研究怎么作戰對自己更有利吧~^_^泡泡來先給大家分享一下偵察兵妙用的小技巧,偵察兵攻擊也不高,防守也不好,唯一能看上的就是他的速度和偵查反偵查能力,可不要小看了這些作用,這可都是取勝的關鍵,如何更好的運用好偵察兵,將是你打開勝利之門的金鑰匙。偵查除了可以了解對方城市部隊的數量等基本常規用處外,小可認為偵查主要可以有以下3方面的妙用:
首先,偵察可以和主力進攻或者防禦部隊編組成為一支部隊,這樣的作用在於當你進攻或者防禦時,對方若使用的偵探兵數量少於你部隊中的偵查的情況下,將無法獲得你部隊的情報,可以使其陣腳大亂,無下手;
其次,若戰鬥發生後,若你擁有一隻數量十分巨大的偵查部隊,並且你的部隊是對方未知的部隊以及不熟悉的對手,你可以把偵查駐防過去或者攻擊過去,這樣的話,對手在不知道你部隊實力的情況下會出動很多偵查,只要數量少於你,你可以殺死對方很多偵查;
最後,偵察由於速度快,也是第一時間進入戰鬥的最佳人選,大家都知道,部隊規模越大戰鬥時間越長,戰鬥時間越長,可支援盟軍越多,偵查可以有效拖延戰鬥時間,使戰鬥勝敗的天平傾向我軍。