《太平洋風暴》

《太平洋風暴》

《太平洋風暴》以二戰時期日本偷襲珍珠港為素材,展示了二戰時期所有的太平洋海戰,玩家可以參加到美利堅合眾國一方,也可以加入日本國一方;既可以更加詳細的了解這些歷史戰役及其結局,又可以改變歷史的進程。遊戲還展示了各種各樣的經濟成分:金錢、鐵礦、鎳礦、鋁土和石油;遊戲還完全保持了歷史真實的戰鬥元素,包括生產核武器或細菌武器。

基本信息

遊戲畫面

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
《太平洋風暴》遊戲畫面開始給人感覺一般,和同題材《太平洋戰鬥機》、《太平洋英雄》等遊戲比有比較大的差距,當然這個是站在模擬飛行的角度上考慮的,我們必須考慮到它更多是個即時戰略遊戲,必須要考慮到更大的戰場範圍、單位數量和動態AI,所以必須要在畫面上有所妥協。遊戲中的飛機和戰艦模型質量一般,而且戰艦的體積感並不強,即使是大和(yamato)感覺不到其的巨大。遊戲過程中可以隨意的改變鏡頭,但鏡頭控制並不算太舒服,不太好精確的控制很容易搖過。而在控制飛機的模式中,玩家也可以在切換尾遂、艙內、機槍位等多個鏡頭任意切換,大大的加強了遊戲的臨場感,無論是你駕駛戰鬥機在纏鬥還是控制轟炸機向敵人的戰列艦扔魚雷然後掠過都是很有感覺的。玩家也可以切換到戰艦上,但只能控制防空火力,而不能使用艦炮,這讓人感到很遺憾。遊戲的戰鬥場面雖然宏大,但不火爆,戰艦的防空火力也比現實中弱了很多,而地形和地面景物(如建築)的細節也比較粗糙,如果這方面能夠有所加強,相信遊戲會有更好的體驗。《太平洋風暴》的系統要求並不高,在我的平台上使用最高畫質,在開啟垂直同步刷新的情況下經常可以跑滿85FPS

音效音樂

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
《太平洋風暴》的音效平平並沒有什麼亮點,但也沒有什麼讓人不滿意的地方,而且和《太平洋戰鬥機》一樣,日軍的電台對話還採用了日文語音。遊戲的音樂初聽還可以,但有一段日軍的音樂讓我受不了,這段音樂聽上去感覺象中國武俠RPG的配樂,和戰鬥的氛圍格格不入,甚至讓人感覺有些歡快,一邊大和戰列艦炮轟,一邊聽這音樂,真有點讓人苦笑不得。

設定和控制

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
遊戲其實很大部分時間是在戰略模式中度過的,戰略模式是在一張太平洋的地圖上,玩家可以控制建設、生產和調動部隊。雖然這個系統並不算十分複雜,但也基本全面。玩家可以建設機場、兵營、工業區、掩體這些固定建築,還可以發展科技和進行武器生產,遊戲在海軍和空軍方面的武器資料比較詳實(當然遊戲出於平衡度的考慮,即使是在史實模式下對日軍有所加強),而陸軍部分比較簡單。各個部隊還可以自己編制,任命指揮官,指揮官也都是在史實上可以考證的人物,並且遊戲有個簡單的經驗值系統,他們會在戰鬥中成長。

除了戰略模式玩家還可以直接選擇一些歷史上著名的戰役參加,如玩家既可以站在日軍的角度體驗偷襲珍珠港的快感,也可以在中途島海戰體驗航母與航母的對決,還可以在沖繩海戰親自將大和戰列艦送入海底,在這些戰役中玩家可以站在不同的角度和立場,再現這些歷史上的經典戰役。

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
而在即時戰鬥模式下,玩家可以簡單的控制戰艦、航母和戰機,這個模式的UI做地不錯,可以輕易的改變各個單位的狀態,如戰艦是否可以開火,航母是否允許起降,而日本戰機還可以開啟神風模式,可以與敵人戰艦來個玉石俱焚。單位採用單一的血條,而幾乎沒有區域破損,使得遊戲的戰術系統還是比較簡單。由於戰場巨大,有時候行進和搜尋需要花費比較長的時間,而遊戲也提供了時間縮放功能,最高可以以16倍的速度進行遊戲,使得遊戲的節奏控制比較好,玩得時候不會覺得無聊。
《太平洋風暴》《太平洋風暴》
在戰鬥過程中,玩家可以選擇自己的單位,按U切換到模擬控制模式,給敵人沉重的一擊,控制飛機部分我個人感覺不錯,雖然其並不象《太平洋戰鬥機》那樣真實和煩瑣,但至少感覺不是象在玩彩京,飛機的油門,起落架、炸彈艙門都可以控制,而且飛行速度過低還會失速,總體控制的感覺還是不錯的。駕駛轟炸機將炸彈投向日本鬼子也許是不少人的夢想,在這個夢想你就可以實現。可惜的是艦船只能使用防空火力,如果可以親自使用5xxmm的艦炮對轟那遊戲性就大大加強了。

遊戲特色

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
3D建模的戰艦航空母艦驅逐艦巡洋艦飛彈巡洋艦潛艇魚雷艇油輪貨船、傳輸機、戰機強擊機、魚雷轟炸機、戰略轟炸機偵察機加農炮以及防空炮——所有這些都是依照歷史檔案的記錄完全符合歷史的。

武器開發系統,包括核武器和細菌武器
全開放式戰略戰術設計
第一人稱視角(尤其是在飛機上和潛艇里)
仿真3D地形和天氣狀況(包括薄霧、風暴
支持區域網路對戰

快捷鍵介紹

1.按下U,就可以親自操作嚕,想要退開,按下ESC就可以嚕
2.按下1,可以在飛機內部不同部位切換視角
3.按下2、3、4、5都是不同功能的外部視野
4.按下PageUP、PageDown,控制油門
5.按下空格鍵開槍
6.按下Ctrl+空格鍵是投炸彈或是射火箭
7.按下B,打開彈藥艙門
8.按下Tab,切換不同炸彈
9.按下Z、W控制左右的方向舵
10.按下W是放下機輪

遊戲評測

《太平洋風暴 》繼承了《第二次世界大戰:憤怒之刻》(wastelandsinteractive公司的前作)中優良的遊戲概念,並將其移至完全不同的地理政治環境中。《第二次世界大戰:憤怒之刻》獲得了超高的人氣,並受到玩家與媒體的一致好評。還不錯的策略模擬類遊戲,不過就是太複雜了。

遊戲秘籍

因為秘籍是德文的,沒有完全看懂。但基本用法已經掌握。

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
原來的捷徑使用的“pstorm.bat”,這是個可執行的批命令檔案,在遊戲目錄下,用書寫器編輯它,把原有的“startsm.exe-f-aMainMenu”更改為“startsm.exe-f-c-aMainMenu”,然後進入遊戲,在戰略畫面中按[CTRL]+[SHIFT]+C。

這樣就可以了,無論建造任何建築或者發展任何科技,都是99%的進度,馬上就可以完成。類似花很少的錢的快速建造,但遺憾的是對生產戰鬥單位(飛機軍艦等)是無效的。

即使如此已經讓大家激動不已了,因為嘗試了很久,此遊戲的資源是無法修改的。秘籍中還有[CTRL]+P和[CTRL]+B兩種,但除了顯示上發生一些奇怪的變化之外,對遊戲本身似乎沒有幫助,因為是德文的,也搞不清上面YY了什麼,暫且無視。另外還有[CTRL]+S但在戰略畫面一按就退出,不知道怎么回事,等到戰鬥畫面時再試試。

硬體配置

《太平洋風暴》《太平洋風暴》
作業系統:Windows2000/XP
處理器:IntelPentium41.7GHz或者同等級別AMD處理器
系統記憶體:512MB
顯示卡:配置64MB顯存的GeForceTi4200系列顯示卡
硬碟:1.5GB
音效卡:兼容DirectX9.1技術的音效卡
光碟機:8倍速CD-ROM
外設:鍵盤滑鼠
軟體系統:DirectX9.0

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