《大海戰:潮起之謎》

《大海戰:潮起之謎》

《大海戰:潮起之謎》是DreamCatcher Interactive在2003年8月26日推出的一款帶著強烈二戰味道的虛擬歷史遊戲。

基本信息

遊戲信息

《大海戰:潮起之謎》《大海戰:潮起之謎》
中文名稱:大海戰:潮起之謎
資源類型:Bin
版本:簡體中文官方漢化版
地區:大陸,美國
語言:國語,英語
遊戲開發商:TesseractionGames
遊戲難度:中等 
上手時間:大約半小時
穩定性:小問題 

遊戲簡介

乍一看,“大海戰”似乎很像二戰遊戲。實際上,它是個帶著強烈二戰味道的虛擬歷史遊戲。這個遊戲開始於1937年,當時三大勢力正在全球激戰。“大海戰”構想德國打贏了第一次世界大戰,占領了大部分歐洲大陸,並通過無限制潛艇戰迫使英國屈服。與此同時,美國在強大經濟力量的支持下,正企圖將它的影響擴展到全球各地,並在從新加坡到摩洛哥再到愛爾蘭的各個地方設立了基地。自由國家聯盟是由日本和流亡的英國皇家海軍組成。依靠日本、香港、直布羅陀和其他關鍵地點的基地,聯盟在大西洋和太平洋上同時與美德雙方作戰。

除了一些你可以用任何順序進行的單獨訓練或戰鬥任務外,你要為“大海戰”中的每一方參加水面或潛艇戰役。一開始,你指揮一條船,然後你會逐級上升,最終將向友艦簽發一些基本的命令,而與此同時仍舊直接指揮你自己的軍艦。“大海戰”讓你沉浸在身為艦長的職責里,把遊戲世界演繹地栩栩如生。在每個任務開始前,你要閱讀自己的最新命令和艦長日誌。

你還會看到模擬的報紙頭版,雖然一些二戰發燒友們可能會對“大海戰”並沒有演繹真實歷史而感到失望,但遊戲世界仍舊是很有趣的,而戰鬥依然是戰鬥,雖然它們並沒有再現歷史上的真實戰役。還好,在戰鬥這個方面,“大海戰”幹得很不錯。這個遊戲實際上是戰術規模的,你只能直接控制一條軍艦,而且也不需要走好多路去尋找戰機。你不必處理補給問題,也不需要參加長程巡邏,否則的話你大概要花上遊戲裡的好幾個星期去搜尋敵艦。實際上,你在開始後不久就會發現敵人並與他們交手,而他們的類型也多種多樣,包括商船油輪魚雷飛機、以及各種作戰艦艇。

你將指揮潛艇、護衛艦、驅逐艦和各種魚雷艇,它們的基本數據都來源於真實世界中的同類艦艇。當你指揮潛艇時,並不需要擔心決定該裝填什麼魚雷或者往火控計算機里輸入數據之類的事。你只要發現目標、目測方向,然後開火就可以了。類似的,你在下潛時也不需要直接控制潛水翼或調節水櫃。你只需要選擇想要的深度,你的潛艇水手就會自動操縱它下潛。

大海戰”還在其他方面作了簡化。損害模型並不考慮船隻被擊中的部位,你會得到一個簡單的船體完好狀態條,讓你知道自己已經承受了多大損害。你的戰術顯示器上會出現水聽器、聲納、瞭望哨和友艦傳來的信息。雖然不同的軍艦攜帶不同的武備,但它們都擁有相同的平視顯示儀(HUD)和控制系統。所有這些簡化使得“大海戰”變得很容易上手。另一方面,對那些希望遊戲能有額外的深度和真實性的人來說。沒有選項可供打開更多的真實和細節特性就顯得太糟糕了。

不管怎么說,“大海戰”里充滿了戲劇化場面和戰鬥鏡頭。駕駛你的潛艇在雷暴雨中溜過護航運輸隊、與敵驅逐艦玩貓捉老鼠遊戲,或者使用你那艘護衛艦上的高射炮擊退敵機,這些都很刺激。由於“大海戰”讓你獨自作出所有重要決定並且允許你在第一人稱視角操縱每一個炮塔,所以你總有一大堆事要做。而且,雖然“大海戰”中的許多東西作了簡化,但遊戲本身並不簡單,你需要非常快速地作出許多戰術決定。

對一個獨立遊戲來說,“大海戰”的音效和視覺效果在表達遊戲的戰鬥方面幹得很好。波濤翻滾的大海和佇立於其上的軍艦做得尤其出色,而各種天氣效果也為戰鬥提供了視覺和戰術上的變化(雖然太陽似乎總是不怎么明亮,哪怕是在晴天)。所有炮塔都經過渲染,你還可以清楚地看見魚雷直撲敵艦而去時留下的氣泡尾跡。當你的潛艇下潛時,你可以聽到差一點擊中你的魚雷在水中噝噝而過,這種讓人心神不安的經歷確實有許多樂趣。警鈴和電喇叭增添了戰鬥的緊張氣氛,而遊戲還帶有一段激昂強力的管弦樂,它有好幾種主題,為設定氣氛起了很大作用。在另一方面,高射炮的聲音顯得力度不夠,也沒有人聲,只有乏味的文字代表你手下軍官的告警和情況匯報。(不過,如果你在音效卡上有個麥克風的話,就可以口頭向他們發布命令)。

不去享受“大海戰”是困難的。雖然這個遊戲忽略了許多細節,但它抓住了二戰海上戰鬥給人帶來的激動感受。無論你是二戰或海戰迷,還是僅僅喜歡戰鬥和戰術的流暢組合,“大海戰:潮起之謎”都會向你提供許多緊張的挑戰和大洋上的壯闊戲劇。

系統配置

《大海戰:潮起之謎》《大海戰:潮起之謎》
SYSTEM REQUIREMENTS:
WIN 98/ME/2K/XP
500 MHz cpu
256mb Ram (512k swap space)
32mb GeForce2 Pro level video card
Hardware audio card
DirectX 8.1
4x CD-Rom Drive
1.5 GB f
系統要求:
PIII500Mhz或同等配置,256MB記憶體,32MB顯存,1500MB硬碟空間,滑鼠,音效卡,DirectX8.1版

重要提示

漢化後請勿執行桌面生成的快捷圖示,應進入遊戲安裝目錄,執行“潮起之謎中文版”程式方可進入簡體中文版遊戲。漢化後原英文版本會產生內碼錯誤,請需要英文版的朋友不要執行漢化程式。

評價

在這些日子裡,模擬遊戲總的來說在PC平台上並不吃香,而想找到一個海戰模擬(更不要說一個優秀的海戰模擬)簡直就跟中彩票沒什麼兩樣。這就是為什麼“大海戰:潮起之謎”會成為一個愉快驚喜的原因。實際上,這個遊戲並不是徹頭徹尾的模擬,用開發商TesseractionGames的話來說,它是一個“建立在二戰虛構歷史背景上的大型多人第一人稱海戰遊戲。”這句話相當拗口,但它至少能給你一個印象,讓你知道“大海戰”究竟是什麼。“大海戰”將一些RPG和射擊遊戲的因素與容易上手的軍事模擬結合了起來,作為遊戲,它適合那些寧可觀看電影“DasBoot”、而非官方海軍歷史的人。這是個聰明地模擬了二戰中海戰舞台的遊戲,但沒有去模擬海戰中的細節。


操作指南

[常用的快捷鍵]\M-B &po
Ctrl開炮`m}^pu^ G
A左舷鏇轉j*kM^kIWv
D右舷鏇轉-2 ?klt{e
Z逆時針鏇轉'h5v {3 P
C順時針鏇轉vFofS$*gz)
S增加射程(高角度)UoQx e".\O
X縮短射程(低角度)"Df&WwEL@q
F加速5\L^l W9
V減速,並且如果一直按住不放,航速為0時,船就會開始倒退。z5x|vHIl3X
R選擇R位置安裝炮台或者魚雷發射裝置4~W >f8
T選擇T位置安裝炮台或者魚雷發射裝置6 kyF V
G回到本艦當前位置>bsS~&`rs
F1幫助鍵,可以開啟/關閉幫助選單2NYz`Y^N{
F4統一發炮模式開啟/關閉qVd&R V] b
F7開放自動瞄準系統(僅限護航艦1使用)c++&?4d"^
F11螢幕放大/縮小T(: -0WJ
qHT#>a\ #@
[其他快捷鍵]Q選取發射的炮門或魚雷發射管K4l"=78#G
W選取使用戰艦上所有的炮門(魚雷發射管)t\$ k!M\Z
E選取使用戰艦尾炮(魚雷發射管) blKKx(/^
G回到本艦當前位置zE uj lh%
B艦船沿目前方向直線行駛l5 pkp Xjh
點擊滑鼠左鍵點擊艦艇,可以顯示自己的艦船或對手艦船的信息r7QkLx[0
點擊滑鼠右鍵,艦船沿滑鼠方向行駛[bsJ6lvG
Spacekey?R o %
(空格鍵)加快炮門(魚雷發射管)轉動速度on/off@07 U9 {
↑↓箭頭:對螢幕進行上下滾動'69( m*zj
Y選擇使用A彈藥庫或者B彈藥庫(每場戰鬥開始默認為A彈藥庫)E_ui?-e#-
H控制魚雷發射速度(默認為慢速發射,按一下為快速發射)t? ZY&^fC
N選擇魚雷發射角度(默認為窄角度發射,按一下改為寬角度發射)Mv Qm$[
Shift+Z,X,S,C:微調控制K*N`R#h <w
Enter在聊天模式和戰鬥模式中進行切換。kD\l ]&
Tab顯示或者隱藏指示方位 _r(HFN1
1-8選擇一個空軍m97G,AV;e
F2同隊聊天方式開啟{AHAuE N9
F3戰鬥中隱藏信息開啟/關閉kD" B!`ps
F5快捷鍵選單開啟/關閉,x96> OdGM
F6發射指引線開啟/關閉(按一下F6指引線消失,).U7 Ur,?
F9聲音開啟/關閉"T7; 3kJ
ESC退出遊戲 }HAb`

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