《合金彈頭3D》

《合金彈頭3D》

《合金彈頭3D》是街機平台最著名的2D射擊遊戲,該系列集合了爽快的戰鬥以及幽默的遊戲風格,獲得了很多的玩家的喜愛。在《合金彈頭》系列迎來10周年之際,SNK Playmore將會推出一款3D版的《合金彈頭》遊戲,這也是該系列首次向3D化邁進。

基本信息

基本資料

《合金彈頭3D》遊戲封面
遊戲中文名: 合金彈頭3D
遊戲外文名: Metal Slug 3D
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: SNK
代理廠商: SNK

遊戲簡介

為了慶祝《合金彈頭(Metal Slug)》系列誕生10周年,SNK Playmore公司特意推出了系列上首次3D化的作品《合金彈頭3D》,至此,SNK Playmore旗下兩大經典系列《拳皇》《合金彈頭》都紛紛向3D化的變革邁出了堅實的一步,但從《拳皇:極限衝擊》兩部作品來看,SNK Playmore在3D技術的掌握上還不是相當純熟,這次發售的合金彈頭3D是否依然存在這樣的問題呢?通常來說,這類紀念性質的作品往往走的是兩個極端,要么遊戲非常出色,要么就是差強人意,只是象徵性質的作品,合金彈頭3D究竟是屬於前者還是後者呢?這一系列的疑問還是讓我們在評測中一一解答吧!

畫面表現

《合金彈頭3D》《合金彈頭3D》
3D化的遊戲畫面可以使遊戲的視覺衝擊力更強,玩家更有臨場感,但如果開發商並不擅長相關的技術,遊戲使用的畫面引擎較為落後,就很容易引發視角方面諸多的問題,而且場景、人物設定的建模,光影效果這些直接影響到玩家對遊戲觀感的環節也將大打折扣,出來的效果反倒不如原來2D的畫面來得完善和精美。特別是對於Metal Slug這樣一個經典的2D橫向捲軸動作射擊的系列來說,3D化就意味著玩家需要應付來自敵人更“立體化”的攻擊,而不是以往前後上下幾個相對簡單的方向,可以全身心投入到如何觀察敵人的弱點,再進行非常具有針對性的部位攻擊那么簡單了。
在實際的遊戲進行過程中,合金彈頭3D在視角方面的缺陷可謂顯露無遺:場景之中的建築、載具和樹木等障物經常性地遮擋住玩家的視線,在遇到空中和處於地勢較高位置的敵人時,螢幕當中無法覆蓋的區域將無法進行鎖定。這樣的情況在非戰鬥場景和敵人較少的時候還可以遊刃有餘,可一旦遇上場景比較小的強制戰鬥,敵人又非常多的境地,玩家就很容易被蹩腳的鏡頭搞得昏頭轉向了,特別是BOSS還在一旁虎視耽耽的話,那玩家最大的敵人常常不是遊戲的難度、敵人那兇猛的火力,而恰恰是過於靈敏,頻繁出現盲點的視角。這時候,玩家就必須時時刻刻牢記要自覺而頻繁地手動修正視角,利用緊急迴避跳躍等動作來應付敵人的攻擊了。雖然合金彈頭3D在表現爆炸、火光濃煙等效果時的表現比較一般,但人物設定、武器和載具等等卻因為3D化的緣故變得Q版了許多,不但保留了2D設定的精美,也使得這些設定更立體化了。

音樂音效

《合金彈頭3D》《合金彈頭3D》

雖然畫面改成了3D,但遊戲的音樂和音效還是維持了系列一貫以來的風格特點。和登場的角色一樣,很多我們非常熟悉的音效也都在合金彈頭3D裡頭登場了,但遊戲的音效經常卻有意無意地壓過了背景音樂,混雜在一塊的時候,總給人雜亂的感覺。但那種熱鬧,刺激的氛圍卻還是依然能夠保留下來,所以,從視聽效果方面的表現來說,除了視角不太完善外,對於系列首次3D化的合金彈頭3D來說,基本還是可以接受的。 

劇情故事

玩家這次的對手是Morden背後有一個名為Oguma的神秘集團,訓練有素的軍隊和強大的機械化裝備,使得這個野心勃勃的集團更加危險,玩家必須盡一切辦法,火里來、水裡去、空中飛,粉碎敵人的陰謀。在遊戲剛開始的時候,玩家只能選擇正規軍PF隊少佐(第1中隊隊長)Marco來進行遊戲,當遊戲完成了需要的流程後,才可以挑選正規軍PF隊大尉(第1中隊副隊長)Tarma,以及正規軍情報部特殊部隊中士Eri和正規軍情報部特殊部隊士官長Fio兩名女性角色來進行遊戲通關。

選項和手感

《合金彈頭3D》《合金彈頭3D》
通過消耗在遊戲過程中獲得的pt經驗值,玩家可以在Garage模式中Soldiers選項中提升相關角色4種屬性的能力,並查看自己在各流程當中獲得的勳章,能力成長的設定多少擦了點RPG的邊,這可以從一個側面反映遊戲在系統上兼容並包的取向;玩家在遊戲獲得的手槍噴火器衝鋒鎗火箭炮等槍械類“主”武器的填彈數量以及屬性等情況也可以通過Garage模式當中的Main Weapon項目來了解到;而Garage模式的Sub Weapon選項則可以觀察手榴彈火焰彈煙霧彈與石頭等“副”武器的資訊;除了經驗值和主、副武器外,通過遊戲流程的進展,玩家還能收集到4種礦石材料和“蟲戰車”的改造圖紙,重要符合相應的改造條件,玩家就可以在Garage模式中Laboratory選項中開發出蟲戰車的驅動馬達、炮彈、機槍、發射台等各部分零件,有針對性地對各種類型的蟲戰車進行強化改造,DIY出搭配合理,獨一無二的強力蟲戰車。至於遊戲的隱藏要素則大都收錄在EXTRAS模式當中,諸如迷你遊戲,遊戲的人設,武器,戰車的設定資料,以及角色的顏色,過關的CG和背景音樂等等都羅列其中。
遊戲基本還是維持了系列一貫的玩法,主副武器和海、陸、空環境的場景的設定都是過去慣用的。而BOSS的攻擊也基本循環了一定的套路,多部位分階段的弱點出現都是似曾相識的設計。整個遊戲的樂趣還是在於迴避與攻擊時機的把握,還有高評價的追逐。 除了視角的變化外,合金彈頭3D還取消了雙打的設定,這對於喜歡與朋友同樂的玩家來說,不能不說是一個重大的遺憾,同時也讓遊戲少了許多樂趣。

合金彈頭系列

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