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遊戲外文名: Metal Slug 6
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: SNK
代理廠商: SNK
遊戲簡介
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畫面表現
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音樂音效
《合金彈頭6》的背景音樂但從遊戲中抽離出來還是不錯的,但一旦放在遊戲的環境中,就顯得有些雜亂無章,過於喧譁了,最重要的是與遊戲場景、氣氛簡直就是水攪油,不太能湊合在一塊。細心的玩家不難發現,這一代的曲子都是以一些經典的曲目串聯而成的,在遊戲的第三關,甚至還有我們耳熟能詳,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是將最具代表性的那一小段截取出來,並不完整,給人的印象就是東一把,西一把地抓。音效和角色、場景的設定情況相似,雖然到位,但卻摘不掉吃老本的帽子。
系統與手感
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雖然《合金彈頭6》的可選角色從前代的4名增加到了現在的六名(增加了系出同門的《拳皇》系列中的“怒”隊角色-拉爾夫、克拉克),但這些角色在戰鬥力、速度和防禦等數據上的分野在戰鬥中卻並未得到很好的體現。可同時攜帶兩把武器的設定也因HARD難度下可拾武器的彈藥過少而打上了不少折扣。幾名傳統角色的能力區別主要體現在擁有雙倍手槍的攻擊力、雙倍的手榴彈補給數和初始武器為同時擁有手槍和機關槍外等等,但新增的格鬥能力卻過於千篇一律,只有克拉克的投技還蠻有點格鬥的雛形。
《合金彈頭6》的BOSS戰同樣給人以馬虎了事的感覺,攻擊手段和方式單一,讓人完全沒有了以往那種勝利後的興奮和成就感。但這一切並不就意味著遊戲的難度低,在HARD難度下,前赴後繼、蜂擁而至的敵人一下子就能把強力武器的彈藥給耗盡了,剩下手槍在苦苦掙扎並不是什麼鮮見的事情。整個遊戲最具有誠意的地方或許也只有鑑賞部分了,因為十周年紀念的緣故,本作提供了多達20多頁數百幅系列以來的原畫,還有許多經典的音樂。
合金彈頭系列
《合金彈頭》 | 《合金彈頭2》 | 《合金彈頭X》 | 《合金彈頭3》 | 《合金彈頭4》 | 《合金彈頭5》 | 《合金彈頭6》 | 《合金彈頭7》 | 《合金彈頭3D》 | 《合金彈頭:第一任務》 | 《合金彈頭:第二任務》 | 《合金彈頭Advance 》 | 《合金彈頭XX》 |