app開發

app開發

APP開發,是指智慧型終端設備套用軟體開發。由於智慧型手機、平板電腦等移動終端設備的不斷普及,使APP套用軟體得到廣泛的使用,導致APP開發的“興起”。App是application的縮寫,通常專指手機上的套用軟體,或稱手機客戶端。隨著智慧型手機越發普及、用戶越發依賴手機[通訊工具]軟體商店,App開發的市場需求與發展前景也逐漸蓬勃,截止到2012年12月,App開發已變紅海。

基本信息

開發流程

app開發app開發
首先,製作一款APP,必須要有相關的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。

其次,就是通過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計。

接著是大功能模組代碼編寫以及大概的界面模組編寫。在界面模組編寫之前,開發者可以在模擬器做大的功能開發。但事實上,對於iNotes開發來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發的過程中要注意記憶體的使用,這也是在iOS開發上最最重要的思維

然後把大概的界面和功能連線後,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設計師,就能節省大量時間。比如界面設計上,可以編寫功能模組和設計師同步進行。這樣app的demo出來後,基本上可以有界面可以用了。

在demo出來之後要自己試用和體驗幾遍,然後根據情況修改。

APP的0.8左右版本完成後可以加入production的圖示和部分UI圖片,如果沒有大錯誤後,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產品設計和開發過程中,找一部分測試用戶參與是非常有必要的。對他們的回饋的方法,可以在app發布後對這些用戶發放免費產品。這個做法即可以提高產品質量,又可令到測試用戶拿到免費的軟體產品。

根據測試用戶的反饋,重複之前demo出來後的一系列步驟。

最後在app完成後,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反覆測試無錯誤後上傳iTunes。之後大概要花7-14天來等候審批。

App系統

主流的四大APP系統:

1、蘋果ios系統版本,開發語言是Objective-C;

2、微軟Windowsphone系統版本,開發語言是C#;

3、安卓Android系統版本,開發語言是Java;

4、塞班symbian系統版本,開發語言是C++。

常見問題

開發方式

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第一個問題是為移動App開發挑選合適的方式。你有兩個選擇:外包或內部開發。兩種方式都有其優勢和劣勢,需要根據公司具體的情況來定。對於有專業技術團隊的企業而言,內部開業無疑為最適合的方式,你可以完全把控自己開發的App,節約成本。然而,對於沒有專業技術團隊的公司而言,重新組成新團隊進行App開發,不但費時而且費錢,這時,最簡便的方式就是尋求外包,那么變體科技App開發服務會是一個不錯的選擇。

系統平台

市面上最主流的作業系統是:ios和Android ,大概占了市場份額的95%以上,企業在進行APP開發的時候只需要考慮這兩個平台即可。每個平台的開發都需要獨立的成本核算,所以沒有必要投入過多的時間和金錢去開發一款適用於全部平台的移動App。

界面設計

App的界面設計對用戶的使用和體驗影響很大,你所開發的移動App應該有一個賞心悅目的設計,以提高用戶的使用頻率和使用體驗,才能讓你的產品和服務獲得更多客戶的喜歡。

功能設計

你想要通過移動App獲得絕對的業務增長,而沒有令人印象深刻的特性和功能,是很難獲得用戶認同的。你需要儘量多的使用你競爭對手的App,它會讓你知道什麼可行、什麼不可行,並結合自有資源及轉型需求進行總結整理,形成最原始的需求文檔,而一個擁有專業開發團隊的公司,就可以幫你完成這些。

開發工具

MOTODEVStudioforAndroid

APP開發實際汽車套用APP開發實際汽車套用

MOTODEVStudioforAndroid,這是基於Android的開發環境,為開發者們提供新的MOTODEVAppAcceleratorProgram使他們可以開發出更適合摩托羅拉Android手機的應用程式

J2ME開發外掛程式MobileToolsforJava

MobileToolsforJava(MTJ)是Nokia公司開發的一款Eclipse外掛程式,用於支持Java手機應用程式開發。其前身就是大名鼎鼎的EclipseME。

NOKIA手機開發包gnokii

gnokii是一個NOKIA手機開發包,可支持大多數NOKIA手機的型號。功能無比強大可以修改LOGO,收發簡訊,撥打/接聽電話,編輯鈴聲。甚至還可以取到對方手機的蜂窩號(CellID),從而起到定位的作用。

apk檔案修改工具RootTools

RootTools是一個新的,Android開發者可以在這一工具軟體的支持下,對.apk格式的檔案進行再次修改,讓程式表現更加出色,滿足用戶的需求。RootTools裡面自帶有很多工具,比如BusyBox,它裡面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟體開發者在對....

IDEA的Android開發外掛程式idea-android

idea-android是在IDEA集成開發環境中開發Android應用程式的外掛程式

Android開發工具MOTODEVStudio

MOTODEVStudio是摩托羅拉公司開發的Android套用開發工具。這是一個Eclipse的外掛程式。該外掛程式同時也提供了JavaME套用的開發和WebUI的開發功能。

發展背景

2008年3月6日,蘋果對外發布了針對iPhone的套用開發包(SDK),供免費下載,以便第三方套用開發人員開發針對iPhone及Touch的套用軟體。 這使得App開發者們從此有了直接面對用戶的機會,同時也催生了國內眾多APP開發商的出現。2010年,Android平台在國內手機上呈井噴態勢發展,雖說Android平台的套用開發還不那么友好,但許多人仍然堅信APP開發的廣闊前景。

開發現狀

與趨於成熟的美國市場相對比較,我國APP開發市場正處於高速生長階段,按照企業類型劃分,大型純網際網路公司由於數據龐大且更新頻繁,所以,都選擇走自己開發的路線。而絕大多數的媒體、小型網際網路公司、傳統的中小企業,都選擇“開發外包”模式,把開發工作交由技術開發平台完成。在眾多的開發平台中,處於領軍地位的是“APP快車”,從09年開始投身中文APP客戶端套用開發、企業移動平台開發,至今已成為“中國最大的移動套用開發平台”。已服務50家大型企業、1200家中小企業,而合作夥伴數量之多不勝枚舉,其中重要的合作夥伴有:新華社、人民網、天翼中國移動、CHINADAILY、精品購物指南等知名媒體。

五大趨勢

app定製開發app定製開發
每天世界各地的消費者都會從聯網設備上下載千千萬萬的套用,這些聯網設備的數目在不斷增長,包括筆記本、平板電腦、電子閱讀器、智慧型電視以及智慧型手機。現在大多數套用發布者都發現他們處於一個相似的境地中:他們已經做了決定,到底是要為每個作業系統開發nativeapps還是使用HTML5構建一個WebAPP,並且他們知道需要從什麼發布渠道發布產品。但是,他們仍然面臨的一個最大的挑戰是如何讓產品擁有需求。因此,在開發產品的時候,考慮一下未來的產品趨勢,對於產品的長久生命力極其帶來的經濟收益是有用的。

在過去的幾年裡,全球的APP開發者、發布者以及商店發現這個產業正受一個全面影響科技消費的趨勢控制:消費者的選擇。消費者可以對一個app給予正面或者負面都評價,並從他們喜歡的商店中選擇套用——一切都是按他們的喜好來進行。例如,一個Android用戶可以從他們選擇的appstore中下載或者瀏覽套用,包括AndroidMarket,他們手機網路的appstore,或者是其他來源,比如getjar.com。即使是“即開即用”的Apple設備的用戶也可以從Apple的AppStore下載套用或是使用一個HTML5app。

所以在消費者占據主導地位的全球市場中,套用發布者以及開發者在2012年需要考慮一些趨勢,以便讓他們的套用能有較高的需求率,滿足消費者需要,並獲得儘可能多的利潤。

套用貨幣化

套用貨幣化是指當app在用戶手中以後仍然可以源源不斷產生消費。當一個套用發布者已經在各種套用發布渠道中站穩腳跟以後,隨著他們更好地理解了appstores的協定的條目和款項,貨幣化就應該是他們下一步需要關注並考慮的了:現在,65%的“免費增值”遊戲資金都來源於套用內部購買(in-apppurchases),Apple的套用收入的72%也來源於此。因此有一個穩固的貨幣化政策的發布者將會在2012年在市場中占統治地位。貨幣化的第一步是理解你的應用程式的用戶群目前的終身價值。下一步,讓這個價值更高。增加消費者終身價值的貨幣化技巧包括houseads和廣告網路的套用內部廣告(in-appadvertising),基於套用內部激勵(in-appincentive)的廣告,促進其他套用發布的套用內部廣告(in-appadvertising),以及出售增值產品和服務的套用內部購買(in-apppurchases)。

安全

現在媒體關於網路攻擊的報導讓聯網用戶對於安全問題更加敏感。例如,大多數iPhone用戶並不想“越獄”,為此他們會修改他們的設備,以減少被暴露的威脅。 他們認為單點登錄(singlesign-on)和社交群組登錄(socialsign-on)提供更大安全性。安全的底線就是用戶希望他們在網路上的體驗越安全越好。

精準定位及個性化

套用發布者對於他們的用戶有了更好的理解,在2012年,套用發布者中的佼佼者將會利用他們對用戶的理解來進行目標行銷並為用戶提供個性化體驗。其中的一大趨勢就是根據用戶的喜好,將特定套用在特定appstores發布。這一方法和搜尋引擎行銷(searchenginemarketing)有異曲同工之妙。

比如說,你開發了一個套用並在Google上進行推廣,因為對於你的大多數關鍵字,Google可以有最大的搜尋量。但是,你的套用的客群可能是一些總是訪問其他搜尋引擎的人。在這種情況下,你需要針對這些特定用戶,在他們喜歡的搜尋引擎上進行推廣。

這個道理同樣適用於appstores。找出哪個appstores可以產生最高的銷售額或者某類消費者的最高終生價值,據此決定你該如何發布你的產品,並對於各個不同的商店採用合適的策略。

2012年的另外一個機會是個性化的套用內容。由於HTML5和混合套用(nativeapp和web-basedapp的結合)不斷增加,以及用戶越來越習慣於在網路瀏覽時收到個性化內容,他們會期待他們使用的套用同樣是個性化的。這樣的例子包括套用中的目標行銷以及定向服務,這些都會帶來和套用相關的購買行為(in-apppurchases)。

HTML5

有些人可能會懷疑HTML5,認為它終究只會是曇花一現。但是,套用發布者和開發者需要了解的關於HTML5的一點是,採用HTML5開發套用,他們將免於向appstores上交30%的用戶初次購買套用的消費額以及其後與套用內部購買(in-apppurchases)。

例如,Apple完全封閉的生態系統不允許不是通過Apple的AppStore發布的任何套用安裝在Apple設備上,除非這個設備是“越獄”設備。這就要求套用發布者向Apple支付30%的交易額,包括購買款項、套餐計費等。但是如果採用HTML5套用的話,Apple的用戶就可以直接通過Safari瀏覽器找到這個HTML5套用並將這個套用裝載到他們的設備上。實際上,這並非嚴格意義上的裝載,而是一個書籤,但這看起來就跟一個典型的套用一樣,可以放在設備的桌面上。

但是,HTML5套用也並非是沒有缺陷,其中一個就是能見度。HTML5的套用發布者不能指望通過appstore來推廣套用,所以需要更多方式來達到更大範圍的推廣。另外,有一些HTML5的appstores,他們將會從終端用戶獲得更多注意。這將幫助HTML5的套用發布者套用能見度和推廣方面的挑戰。

套用相關分析

由於套用市場逐步成熟以及聯網用戶開始越來越多地行使他們選擇的權利,用戶對套用的忠誠度以及用戶接觸到套用的可能性可能會成為套用發布者在2012年的最大挑戰之一。分析可以幫助讓用戶更長時間地保留一個套用並持續使用它。這可以減少兼併開銷並增加消費者的終身價值。

因為越來越多的套用發布者都將用戶根據他們的生命周期進行了貨幣化,並通appstore的目標行銷來獲得客戶,並個性化套用內容。套用內部的分析是其中的關鍵組件,可以讓這些趨勢持續下去,並帶來收益增長。網站分析現在已經成了網路行為洞察的實際標準,類似地,由於套用現在對於套用發布者來說就是一個線上商店,因此套用內部分析(n-appanalytics)可以讓套用發布者了解消費者,他們可以依賴套用內部分析來充分利用用戶體驗並貨幣化套用生命周期。

app數據

1.真實用戶數:但是獲取用戶是推廣的第一步,然後統計用戶數,要注意的是,真正獲取到了新的用戶,另一個非常重要的數據。

2、每周、每月活躍度:因為獲得的用戶數中有一部分以廣告、並非主動進入的用戶,並及時記錄用戶轉化率、新手引導過程流失情況,而且活動度應該記錄好周活躍、月活躍度

3.日留存率、周留存率:這時以保住老客戶優先,先統計,日留存率、周留存率、然後在這些用戶流失之前想辦法提高他們的積極性。

解決方案

製作交付

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APP客戶端(iOS、Android)APP管理後台

APP下載頁面(Web/Wap)APP下載對應的二維碼

APP統計平台(VIP專享)APP宣傳物料(VIP專享)

下載服務

二維碼下載(名片、產品包裝、官網等)

線上推廣下載(APPStore、APPMarket、百科網站)

其他輔助下載手段(簡訊連結下載、微博/微信分享下載、制定APP下載激勵政策)

APP套用商店

運營服務

APP運營網路環境(6個機房、8G頻寬、29組集群伺服器)

APP運營系統環境(Unix系統、MySQL資料庫、SAAS及容災備份)

APP升級服務(APP功能/性能升級、APP後台升級)

APP版本升級(適配主流的作業系統、解析度、機型)

APP運營數據分析

開發費用

app開發是通過功能,效果來定價格的,首先需要明確需求,才能初步定價,同一款app,不同的需求,對價格的影響非常大,下面是四個不同需求的等級劃分:

1、想找外包公司開發個APP,能實現想要的功能就好,不需要考慮界面華麗程度和互動效果;這種APP基本一個程式設計師就可以搞定,而且如果有高手指點,一個計算科班的大學生或研究生就可以了。一般在幾千到2萬元左右。

2、想要開發的APP只在固定平台上運行;大多數人都會先考慮iOS,因為用iPhone的人群相對高端,具備一定的消費能力,能在iOS上運行良好,界面和互動都良好。價格一般在2萬-6萬元左右。

3、想要開發APP,需要跨平台,全平台通用;目前移動終端主要分為android(安卓),iOS(蘋果),windowsphone(微軟的),其他的比如黑莓等在國內不是太流行,主要就是以上三種。這種開發一般很難一個人搞定了,除非和系統層沒太大聯繫使用PhoneGap等中間件即可完成的。所以這塊投入的資金一般會在6萬-20萬左右。

4、想要開發的APP是能夠產生千萬級的影響力;您有了一個非常棒的想法,想在一個領域打造一款非常棒的套用,並且願意為之一搏,這時候的資金投入會是一個持續的過程了,需要不斷的設計、開發、測試,不段的快速疊代,需要長時間的打磨這個產品。這種情況APP軟體開發外包的可能性就比較小了,基本是自己組建研發團隊來幹了,投入起碼在500萬左右了,可以考慮部分外包 。

APP的意義

app開發框架app開發框架
企業APP的意義很廣泛,可以有以下幾種:

1、建立自有銷售平台

利用網站、微博微信、移動客戶端的特點,打通社會化行銷渠道,提高品牌宣傳的滲透度。

2、二維碼套用

通過二維碼套用,實現從線下到線上的無縫連線。

3、建立強大的用戶資料庫

通過會員制度,實現用戶行為記錄分析,建立用戶資料庫。

4、增強數據互通,構建通訊供應鏈

實現各系統的數據互通,完善通訊供應鏈。

5、建立社會化行銷渠道。

微博、微信、網站、手機客戶端都是社會化行銷。

推廣關鍵

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APP行銷推廣的優勢就在於所傳播的內容及其方式的不同,且根據用戶行為區分產品信息的接受度,主動下載APP要比被動接收通過媒體接收信息更容易達到傳播效果。機遇和風險是並存關係,雖然APP行銷推廣早晚是精準行銷的新寵,不過在此之前,策劃運營才是關鍵。

先來看APP行銷推廣的核心價值在哪,用戶為什麼選擇並多次選擇這款產品?沒錯!先看內容,我們稱它為內容行銷,不禁要問:什麼是內容行銷?內容行銷為什麼這么迷人?

首先,內容行銷分原創和公布兩種形式,部落格,微博,案例,視頻及圖片統稱為公布,為的是吸引用戶,提升品牌美譽度,突顯公司業務能力。例如部落格上的分享經驗,微博通過名人玩轉微博。

至於內容行銷為什麼這么迷人,因為構建的品牌形象展示散發出奪人的美景,成本只占了行銷預算支出的不到三分之一,一半以上的人認為這樣會比線下更有效。

時下,APP行銷推廣的方法層出不窮,但已經成熟的寥寥無幾:“套用商店”是個重量級渠道,雖說只靠自然量,但依然是商家必選。“廣告宣傳”無所不在,通過付費行銷將永遠處在時代的前沿。“社交,論壇,部落格,微博,SNS”利用其它平台增加與用戶碰面機會,收集信息數據,聚集感興趣用戶群體,同時增強用戶粘性。

企業APP行銷推廣還因注意的一個點,便是運營方案的策劃,隨著移動網際網路領域的白熱化,平板電腦和智慧型手機已經占了大半的PC市場,APP的第三方應用程式變得格

外重要,而開發出的APP軟體,想在電子市場行銷,必須要有一套完善的APP運營方案才行,不然就會得不償失。

監管政策

2012年12月10日,工信部電信經濟專家委員會秘書長陳金橋在接受媒體採訪時表示:"工信部正在建立一個長效的評估體系,對智慧型手機應用程式、內置軟體進行評估和抽查,而且相關的國家實驗室和研究院都參與到其中。其次是要將第三方平台納入管理,成立要備案,運行要監管。而且平台本身的運營也要有所要求,尤其對個人套用開發者要納入管理體系,如做實名認證等。

現金流與品牌

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對於一個新創的APP開發團隊,現金流尤其重要,因此不少的開發團隊都以接外包案子為生,這的確是不錯的收入,同時也增加了練兵的機會。但這是快錢,就是代工產業,拼到最後就是接案數以及價格,對於團隊的品牌沒有多大的加分,更沒有留下一個屬於自己的產品。開發團隊應該在APP數量以及APP品牌上面下點功夫,兩條線的策略,一條是以儘可能多數量的APP來開創現金流(不一定是接外包),另一條是開創自有品牌的APP,在這兩者之間保持平衡,才有機會找到突破點。如何吸引用戶經常性的願意轉發分享也必須納入考慮,功能與創意都是一時的,用戶活躍度才是關鍵。

APP技術的套用

一.視頻處理

AMD顯示卡驅動中自帶的ATIVideoConverter便是基於APP技術的視頻轉碼軟體,ATIVideoConverter並非一個完全基於GPU轉碼的軟體,而是CPU+GPU聯合轉碼。它能夠讓AMDGPU與CPU共同加速,來一起完成以往僅有CPU參與的視頻壓縮,大大減少壓縮時間。與支持NVIDIACUDA技術的Badaboom視頻壓縮軟體相比,ATIVideoConverter擁有更好的轉換效率,並支持更多的格式,最重要的是ATIVideoConverter是免費的,而Badaboom是收費的。

二.物理加速

nVIDIA公司非常成功的將PhysX物理引擎,通過CUDA技術與Geforce顯示卡相結合,誕生了nVIDIAPhysX物理加速技術。為了與之競爭,AMD推出了基於AMDAPP技術的“開放物理計畫”與之抗衡。開放物理計畫聯合了Havok、Bullet和PixeluxDMM三種物理引擎,基於OpenCL標準和AMDAPP技術,將AMDGPU中強大的並行計算能力運用到遊戲中去加速物理計算

三.科學研究

Folding@HomeATI與史丹福大學合作, 在Folding@Home研究項目中利用ATIRadeonX1900作運算加速,這是GPU第一次用於科學研究計算。在AMD收購ATI之後,雙方繼續進行合作。迄今為止,全球有不計其數的AMDGPU正在基於AMDAPP技術摺疊蛋白質,以幫助科學家攻克人類疾病。

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