CS模擬射擊

CS模擬射擊

CS模擬射擊以CS遊戲為背景、專門做的一個小遊戲、讓大家訓練槍法和反應能力的 ,雖然遊戲的畫面和人物設定還是很欠缺不太像,畢竟遊戲只有2M,主要目前還是供大家訓練的, 玩家請有耐心的進去好好耍吧。屬於小遊戲的類型,

摘要

CS遊戲為背景、專門做的一個小遊戲、讓大家訓練槍法和反應能力的 ,雖然遊戲的畫面和人物設定還是很欠缺不太像,畢竟遊戲只有2M,主要目前還是供大家訓練的, 玩家請有耐心的進去好好耍吧。屬於小遊戲的類型,
CS 半條命反恐精英射擊遊戲
CS 半條命反恐精英射擊遊戲,一款模擬真人射擊的遊戲。遊戲主要通過觸控螢幕進行指點射擊,不僅考驗機子的觸摸靈敏度,還考驗你的反映能力。你作為一名反恐人員,在幹掉恐怖組織的同時小心不要瞄到人質喔!、
遊戲中途會出現藥箱的圖示,射擊後就可以補充血液。
有時候遊戲會同時出現N多敵人,這時候你要分清楚那個是敵人,哪個是人質。
U9GT2可以完美體驗這款遊戲
u9gt2玩CS 半條命反恐精英射擊遊戲

遊戲信息

遊戲大小: 154.8 MB
遊戲語言: 簡體中文遊戲類別: 飛行射擊
運行環境: WinXP/Win2000/Win2003
遊戲授權: 免費下載
更新時間: 2011-5-23

遊戲簡介

遊戲截圖
反恐精英》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類單機遊戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》(Half-Life)的其中一個遊戲模組(MOD)衍生而成的遊戲,《反恐精英》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網咖幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲, 到現在仍有不少玩家安裝著反恐精英。此外,還有化學元素CS等與之同名。通信領域,cs表示電路交換,circuit switching,在發端和收端之間建立電路連線,並保持到通信結束的一種交換方式。電話網就是電路交換方式。 編輯本段遊戲概況中文名稱:反恐精英
英文名稱:Counter-Strike
遊戲製作:Valve Software
遊戲類型:第一人稱射擊類(FPS
國區域網路站:OGC射擊遊戲網
同類遊戲:《半條命》、《半條命:軍團要塞》 、《勝利之日》、《反恐精英:起源》、《半條命2》、《針鋒相對》、《藍色沸點》(藍色行動)、《零點行動》、《物競天擇》、《三角洲特種部隊》《戰地》、《使命召喚》等。 系統配置:166,32兆記憶體,3D圖像加速卡(推薦)
, 上市日期:1999年6月19日
目前用途:WCG等世界級電子競技正式比賽項目

遊戲介紹

CS模擬射擊
2001年,一款遊戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來形容,所有網咖幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲,甚至可以毫不誇張的說,全國的所有電腦,起碼有百分之九十五以上安裝過或者現在仍然安裝著反恐精英,一時間大街小巷充斥著激烈的槍戰聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點殺、彈道等等。如果把2001年和隨後的2002年叫做電腦遊戲界的反恐精英年,估計一點也不過分。 其實《反恐精英》的雛形只是一個名叫《半條命》的第一視角射擊過關遊戲的擴展系統,傳說是兩位國外的玩家憑興趣運用《半條命》的系統開發出來的這樣一個自娛自樂的玩意,可能當時誰也沒想到,這個非官方的小東西居然會在極短的時間風行全世界,成為2001年最炙手可熱的遊戲。《反恐精英》的成功再度說明了遊戲界的一條真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什麼樣的遊戲,只有和玩家接觸緊密或者本身就是玩家的遊戲開發商,才能真正製作出玩家熱愛的遊戲。《反恐精英》畫面在當時已經算不上最漂亮,可以說幾乎沒有劇情和音樂,可是它成功了,原因只有一個:好玩。 在小時候,可能每個人特別是男生都玩過這樣的遊戲,一群孩子分成兩撥,都拿著玩具槍,有的甚至是紙疊的槍,兩撥人滿大街瘋跑,用自己的嘴巴模擬出槍聲,做出開槍的樣子,專業一點的還會做出中彈的表情和動作,我想,這應該就是《反恐精英》最原始的雛形了,現代計算機技術把這個遊戲以更加真實的系統搬到了我們的電腦上,那就是我們現在看到的《反恐精英》,它滿足了絕大多數人孩提時的夢想,快捷明了的對戰模式和仿真性極強的槍械武器系統,使玩家重拾童年遊戲的團隊合作精神,令人如痴如醉,欲罷不能。這應該就是《反恐精英》為什麼好玩的原因。

信息介紹

CS是網路中比較有代表性的模擬射擊對抗遊戲,在現實社會中,有一大批青少年沉迷於遊戲當中不能自拔,對遊戲中的打打殺殺場面已經麻木,沒有了親情的概念,甚至在現實生活中說話、做事都極其暴力
這已經成為了一個社會現象,給社會治安帶來了不穩定因素。我們的宗旨是把社會上沉迷於網路遊戲中的青少年從虛幻的網路世界當中拯救回來,在清幽的山谷中,在模擬的場地里親身參與,真正進入角色
體驗遊戲中團結、互助精神提高團隊協作能力, 真正體會遊戲所帶來的樂趣

野戰競技

野戰競技射擊:顧名思義就是在野外的自然場景中進行有計畫、有目的、有組織的射擊對抗遊戲。本場地占地900平方米,同時可容納60人進行活動。根據地勢條件設有掩體、偽裝物、石牆、叢林、瞭望塔、殘牆斷壁等,參與者在體會和領略“真槍實彈”、“戰場廝殺”感受的同時,也能體驗到協同作戰,組織計畫的真實意義
更可以鍛鍊參與者的體能、反應能力、觀察能力、判斷分析能力和團隊協作能力。在國外企業對員工進行培訓教育時把這種對抗遊戲納入到計畫當中,可見他的真正目的所在。在這裡我們歡迎您的加入,同時也祝您遊戲愉快。

國內站點

目前國內最專業的以CS為主題的站點當數 "OGC射擊遊戲網 " O G C . C O M . C N 輸入網址的時候去掉每個字母中間的空格。這是一個以第一人稱遊戲為主題的專業網站。不僅提供豐富的CS遊戲資源,還是CS遊戲愛好者交流的樂園,值得推薦。

遊戲起源

CS軍刀
在1998年之前,相信幾乎沒有人知道世界上存在著一個名叫Valve 的遊戲開發小組,然後在經歷了1998年那個令人難忘的E3之夏後,相信幾乎沒有玩家會不知道它的名字:《半條命》所帶來的震撼感覺使一些挑剔者也不得不承認它是一款具有強烈感染力的遊戲,同時《半條命》獲得了超過40家媒體一致公認的“年度最佳遊戲”稱號,更被譽為“史詩般傑出的作品”——Half-life 更是在當今日趨競爭激烈的動作類遊戲市場中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢。 在Quake系列聲勢浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競技場》,Unreal系列的《虛幻:錦標賽》形成了強勢出擊之後,Valve 的那些天才們又再忙些什麼呢?《半條命:軍團要塞》雖然以極為出色團隊合作模式贏得了廣大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“經典名作”;而《半條命:針鋒相對》只不過讓玩家在遊戲中完成了一個角色的轉換,遊戲本身並無多少創新之處;《軍團要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗後,揭開面紗仍需時日……不過Half-life 忠實的擁躉們可千萬不要著急,因為如同當初推出TFC一樣,其實Valve已經與一些天才玩家們早已經利用《半條命》的遊戲引擎共同開發了一款融合了團隊合作模式、小隊戰術模擬、近屋作戰等各類出色遊戲細節的動作類遊戲《反擊》。
Valve 在開發《反擊》時採用一個時下非常流行的“開放式”開發模式:每隔一段時間他們就公布一個遊戲的測試版供玩家自由下載測試(有些公司在遊戲開發達到90 %的完成度時,連發布個beta測試版都顯得那么吝嗇!)。遊戲已從原先的1.0 版升級到了目前的6.0版(檔案大小約為43兆),但Valve似乎對於遊戲設計開發仍然“意猶未盡”,並沒有對其開發設計過程做任何宣傳。雖然如此,但遊戲本身已經在CS(《半條命:反擊》的簡稱,下同)的義務測試員(當然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評價。

娛樂模式

CS鼠疫外掛程式,又名:殭屍感染/生化危機(人類和殭屍的對決,如果人類支持到時間結束或殺死屍王則獲勝,反之消滅人類則屍類獲勝。個別伺服器的屍是可以選擇種類並且可以復活以及子彈無限的。比如索沛是可以復活並且可以買功能)
CS跳躍模式(贏就要跳到頂端來通關!是發現BUG的好伺服器,大多數地圖為KZ)
CS死亡模式(有些伺服器是人死會復活,出生在不同位置,讓人措手不及。而有的是直接出生在自己家裡復活,武器不用買,如果按了一直是同一個武器的話只要按Y輸入guns就可以重新打開武器選單)
CS鎮魔模式(175pt自創)
遊戲
CS魔獸模式(CS1.5+1.6,學習魔獸升級+技能,升級方法是殺死對手、拯救人質或CT埋C4、T拆C4) CS小雞快跑模式(T目的是跑到終點,CT要殺了T。) CS殲滅模式(把敵人殺死才能贏~)
CS躲貓貓模式(CT要在規定的時間內殺死所有T,反之沒殺死就T獲勝並繼續躲藏(最早由SiMen引進,而後因為某些原因關閉。後來經由CSJUMP-貓跳網,HNS模式才在國內逐漸推廣開來。)
CS娛樂籃球模式 CS娛樂足球模式(T和CT分為足球場上的兩個不同陣營,球門互相各自有個守門員,還有個“機器人”。只要對手過來了,機器人會自動攻擊對方,減少對方的HP。2隊的隊員必須要把球攻進對方球門內才算獲勝)
CS鎮魔前傳(175pt自創、類似殭屍&喪屍鼠疫
CS刀戰模式(在裡面只能用刀子進行攻擊,並且要把敵人全部殺死才能贏~。但是有個別伺服器是投票使用刀子。大部分地圖是KN、007、1-XXHP等地圖)
CSVIP模式(1.3-1.6,CT的任務是保護VIP逃脫,T的任務是阻止VIP逃脫,T只要殺死VIP就算贏反之VIP逃脫則CT贏或殲滅所有T)
CS無限手雷模式(T和CT無刀子、無槍。只配備一個O4,並且能重複扔,直到把對方&己方給炸死)
cs七龍珠 CS幽靈模式(一開始CT做幽靈T做人類,而幽靈的任務就是把人類殺光,如果人類支持到時間或消滅所有幽靈則獲勝,如果幽靈到了時間沒殺死所有人類則失敗,勝利的則當人類,失敗的則當幽靈)
比賽
CS死亡奔跑——機關版(一開始的時候有60秒參觀地圖,60後會選出個人當T並且放到機關玻璃房子裡面,CT的任務就是時間沒到的時候或沒有全部消滅的時候進入機關房子或在外面把T給打死則獲勝,反之則失敗則全部處死,T的任務就是控制機關把CT全部弄死或是撐到時間結束,勝利或失敗都要換個人當T ,一開始1.6有類似版本但是不受玩家歡迎 到了CS:S (CS起源)後受到玩家歡迎後再轉而移植CS1.6) CS飛刀模式(將刀子飛出進行攻擊,刀子有一定飛行弧線,擊中後後退作用較強。刀子飛完就用拳頭和腳肉搏)

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