中文名:領主傳說 | 發行時間:2009年1月13日 |
遊戲類別:戰爭策略 | 運營公司:蘇州唐人數碼科技有限公司 |
遊戲平台:PC,網頁遊戲 | 運營方式:免費運營 |
開發商:蘇州唐人數碼科技有限公司 | 遊戲語言:簡體中文 |
​ | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | AMD Athlon 1.5G | 奔騰4 2.0GHz 或以上 |
記憶體 | 512MB | 1G 或以上 |
作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 |
瀏覽器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
一、《領主傳說》十大特色玩點
——將陸續開放,敬請期待
1. 神靈庇佑,助我軍威——信仰系統拒絕信仰,你是正確的,因為你將不可避免地消失掉;有信仰,你也是正確的,因為你會拯救自己。在《領主傳說》中,玩家選擇屬於自己的信仰之後,便可改變自己的未來。不同的信仰將會給玩家帶來不同的遊戲經歷和體驗,這其中的奧秘由你自己來親身體驗。
2. 廣袤大地,探索無限——探索系統在《領主傳說》中會有很多未知神秘的地域,玩家可以在大地圖進行探索行為,探索有一定幾率獲得神秘道具,但是並不是所有的探索都是有益的,也可能會出現損失的情況,但是只要你相信自己的實力,神秘寶物盡在你手。
3. 天降財神,眾人受惠——福利發放系統很多人都想不勞而獲,在《領主傳說》中,這一切都會成為現實,每日財神降臨,發放福利,只要您登入遊戲就能不勞而獲,我們的口號是“哥不住蝸居,哥有的是錢”。
4.華美技能,傲視群雄——特殊技能秒殺一切的技能組合,絢麗的釋放效果,一切盡在《領主傳說》特殊技能學習系統,你可以自由組合、釋放技能,隨著英雄的逐漸強大和玩家對遊戲的深入探索,越來越多的華麗技能組合被使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥的突破。
5. 占卜未來,命運掌握——塔羅牌占卜系統在《領主傳說》中,開通了本日運程占卜,你可以預知自己的未來,並且可以根據占卜結果隨時調整作戰方略。只要你有信心和勇氣,相信“我命由我不由天”,自己的命運自己掌握。
6. 巔峰對決,弱肉強食——競技場系統你是否還在挑燈練級,為的就是打敗曾經秒殺你的高等級玩家,《領主傳說》的競技場具有絕對的公平性,你和你的對手站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級而發愁,你可以憑藉自己智慧去戰勝對手,贏得榮譽。
7. 功成名就,名垂千古——成就系統《領主傳說》成就系統旨在為玩家提供新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項成就——而你也將從中獲得不少樂趣。成為萬人景仰不再是神話。
8. 聚集千年的神秘力量——大地圖特殊建築上古遺留的遺蹟,有著神秘的力量,在《領主傳說》中,尋找失落遺址,挖掘神秘寶藏,玩家將會遇到多少的阻礙?是否能夠經受的起最終的考驗?這些疑問,就讓身為領主的你,用自己實際行動進行解答吧!
9. 神器一出,誰與爭鋒——裝備合成系統玩家在遊戲中可以自由對裝備進行打造合成、鑲嵌,任何一把神兵利器都可以出自玩家的手,只要你有信心和勇氣,在加上一點點勇氣,你會在《領主傳說》中創造無與倫比的神器。
10.展現自我個性的舞台——城堡個性化建設幾乎所有的人都希望有屬於自己個性特色的城堡,在《領主傳說》中會圓每個人有專屬自己個性特色城堡的夢想,在這裡你可以對城堡進行任意的裝飾搭配,讓領地和城堡發展成為自己喜歡的風貌。
二、《領主傳說》遊戲界面
(一)玩家界面
遊戲主界面1、點擊右下角人物頭像可以查看玩家資料,玩家資料包括“君主”、“所屬公會”、“爵位”、“排名”、“聲望”、“城堡數”、“人口總數”、“英雄數”以及玩家的“狀態”。
所屬公會:
一個好的公會絕對對玩家有所幫助,一般是人數多,常線上的多了好。
聲望:
所擁有的城堡中的建築種類、數量、等級 ,軍隊中兵將的種類、數量,出征的次數、勝敗,戰鬥中病例的損失情況,加入的公會的人數、職位等等都有影響。
城堡數:
玩家受爵位限制,初始是一個,隨著爵位的提升玩家擁有的城堡數量會增多,最多5個。
人口總數:
受奴僕住宅的等級和數量。
(二)地圖界面
地圖界面
地圖操作
通過點擊遊戲主界面的右下角的“箭頭”按鈕,可以切換到世界地圖界面。
在地圖界面的右上角,有一個地圖查看控制器,通過點擊方向箭頭可以進行移動。每點擊一下方向按鈕,螢幕將移動視野半屏。玩家也可以輸入坐標來直接定位。點擊控制器中心的按鈕可以立刻移到以本城為中心的視野中。
點擊地圖上的格子,根據情況彈出不同的選單,點擊地圖中的各個形狀,界面會切換到該建築的位置。
世界設定
領主傳說的世界設定沿襲了網頁遊戲的棋盤方格設計,整個世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長寬各為2999格,每一格都擁有自己的座標,從[1,1]到[2999,2999]。領主傳說採用領先的2.5D大視野地圖,玩家可以在遊戲界面中看到無邊界障礙的世界地圖。
野外地形
領主傳說中共有五種不同地野外地形,分別是鍊金礦、伐木場、採石場、農場、銀礦。此五種地形占領後會對城堡建設產生一定的加成作用。
鍊金礦:增加金屬產量。
伐木場:增木料食產量。
採石場:增加石料產量。
農場:增加糧食產量。
銀礦:增加銀幣產量。
每塊野地都有野兵駐守,想要對野地進行掠奪或占領就要發生戰鬥。在出征之前派出偵察兵是明智的選擇。
野地擁有不同的等級,從1級至10級。等級越高,駐守的野兵部隊實力會越強,能掠奪到的資源也越多。如果進行占領,高等級的野地也將提供更高的資源產量加成。 玩家可以根據自己的實力占領相當等級的野地,也可以不斷轉而占領更高等級的野地、放棄低等級野地來獲得最大的加成收益。
玩家必須派出將領帶領軍隊駐守野地。對其他玩家占領的野地進行掠奪,將按對方主城資源數量及該野地的加成作用計算出可供掠奪的資源總量。
三、《領主傳說》內政系統
注:《領主傳說》是webgame網頁遊戲,遊戲系統會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
(一)內政建設1.城堡建設
城堡建設是戰略遊戲最基礎的一環,所有的發展都必須以建設為前提。《領主傳說》中有多種設施可提供玩家建設,玩家可根據自己的選擇來締造屬於自己的城市,建造你所想要的城市功能。
城堡是玩家實力的基礎。更多和更高級的城堡,可以提供更多的資源。玩家可以彼此占領城堡。一統天下的手段,就是占領最多的城堡。玩家的城堡是由玩家的爵位決定的,每升級一次爵位玩家便可多統治一座城堡,到目前為止,領主傳說的目前最高爵位是“位列國王”可以統治5座城堡。
2.建築建造
玩家最初進入遊戲時只有一個城堡,有一個1級官府,玩家在遊戲中需要經營自己的城堡,建造和升級城堡建築。城堡建築一共有15種,可為玩家提供資源生產、徵兵、研究等一系列功能。玩家可以自行選擇自己的發展方向,可以是一個雄霸一方的軍事帝國,也可以是一個金銀如山的經濟大國。
3.資源生產
玩家可以通過建設並升級城堡外的資源建築來獲得糧食、木材、石料、金屬和銀幣五種資源。資源建築為城堡不斷提供木材、石料、鐵礦和糧食、銀幣資源,是在遊戲中快速發展的根本。城堡的建設、軍隊的發展、戰爭的持續,都需要花費大量的資源。必須儘可能提升資源建築的等級,並訓練大量的軍隊來抵禦敵人的破壞。
資源建築需要一定的人口才能夠進行正常的開工生產。玩家可以自行設定開工率,如果人口不足,實際的生產效率也會下降。
7.建立新城
當一座城發展到一定的規模,統治者就該考慮去占領新城了,因為一個城堡有一定的空間限制,如果僅僅屈居一個地方,很難獲得強大的實力。占領一座新城需要一個爵位,為了更好的發展鴻圖霸業,在適當的時候建造一座新城,可以為玩家帶來更多的資源和人口。
交易系統說明
交易所是交易資源的場所,在這裡和系統、其他玩家進行交易,購買出售資源。提升交易所的等級可以進行更大規模的交易,也能減少不少交易時間。
交易所還可以起一個保護作用,當別人來掠奪時候,可以將資源掛在交易所,這樣就可以避免資源被洗劫一空了,避免大的損失。別人走了以後,再把資源從交易所弄下來,這樣就相當於好幾個倉庫呢。並不受科技影響。
科技研究
《領主傳說》中共有18種科技,隨著科技等級越高,效果和威力都會提升。比如:“練兵技巧”可以增加士兵的攻擊力;“工程科技”可以縮短建築的建造時間。同時,這些科技也是發展出高級建築和兵種的前提保證。在領主傳說中,建築物的升級和兵種的升級都與科技樹交叉在一起。
官職晉升:晉升官職和爵位一定要滿足聲望等各種要求。
升級官職表:
爵位 | 聲望 | 附加條件 |
鄉紳 | 0 | 無 |
騎士 | 2000 | 銀幣達到1000, 官邸5級 |
男爵 | 4000 | 銀幣達到5000, 官邸7級 |
子爵 | 8000 | 銀幣達到9000, 官邸9級 |
伯爵 | 16000 | 銀幣達到12000, 官邸10級 |
侯爵 | 32000 | 銀幣達到15000, 擁有2座城堡,擁有寶物1件 |
公爵 | 64000 | 銀幣達到18000, 擁有3座城堡,擁有寶物1件 |
親王 | 128000 | 銀幣達到21000, 擁有一座名城,擁有相關寶物2件 |
選侯 | 256000 | 銀幣達到23000, 擁有一座名城,擁有相關寶物3件 |
大公 | 512000 | 銀幣達到26000, 擁有兩座名城,擁有相關寶物4件 |
國王 | 1024000 | 銀幣達到29000, 擁有一座聖城,擁有相關寶物5件 |
四、《領主傳說》軍事系統
注:《領主傳說》是webgame網頁遊戲,遊戲系統會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《領主傳說》的軍事系統主要有:戰鬥技巧、軍事發展、攻城略地、武將系統、情報系統。
1.兵種介紹
《領主傳說》中有11個兵種供玩家選擇,不同的兵種都有其獨特的作用,不可偏廢。兵種之間互相克制,需要玩家運用智慧來指揮作戰。
名稱 | 生命值 | 攻擊 | 防禦 | 射程 | 優先度 | 負重 | 糧餉 | 軍餉 | ​ | |||||||
奴兵 | 50 | 30 | 20 | 1格 | 1 | 200 | 1 | ​ | ​ | |||||||
相關 介紹 | 生活在中世紀社會的底層,他們依靠自己勤勞的雙手和強健的體魄耕田為生。但因為殘酷的歷史背景他們被迫遠離農田,應徵入伍。比起戰鬥,農民更願意逃離戰場。 | ​ | ||||||||||||||
偵察 騎兵 | 100 | 10 | 10 | 1格 | 20 | 100 | 1 | ​ | ​ | |||||||
相關 介紹 | 他們有著優秀的騎術,但馬上的戰鬥力不強。他們善於偵查情報和小型貨物的運輸。 | ​ | ||||||||||||||
魔法師 | 130 | 80 | 130 | 2格 | 1 | 90 | 2 | ​ | ​ | |||||||
相關 介紹 | 生活在森林黑暗的底層,掌握著殘存神秘力量,他們奉行自修的原則,感受魔法精靈的召喚,一旦被徵召,他們就是一股毀滅的力量。 | ​ | ||||||||||||||
努手 | 100 | 65 | 110 | 3格 | 1 | 50 | 3 | ​ | ​ | |||||||
相關 介紹 | 努比弓更易於是用,很多將軍給他們的部隊裝配弩箭以保持火力優勢。弩手裝備的是一把努,輔以一把簡陋的小刀。運氣好的能裝備輕鎖甲,但大部分都不走運他們沒有任何盔甲。 | ​ | ||||||||||||||
領主 衛隊 | 180 | 100 | 50 | 1格 | 11 | 80 | 4 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 這些勇士以保護領主為他們的終身使命,忠誠和勇猛是領主衛隊選拔的基本標準。他們在近戰中以他們迅猛的速度兇悍的攻擊所向披靡。 | ​ | ||||||||||||||
重裝 盾兵 | 200 | 150 | 150 | 1格 | 7 | 100 | 5 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 從奴兵中精挑細選的戰士,他們裝備著厚厚的鎧甲,在戰場上使得敵人的遠程部隊聽到他們的名字就不戰而退了。但是笨重的鎧甲使得他們行動極為不便。 | |||||||||||||||
黑袍術士 | 150 | 95 | 140 | 2格 | 11 | 100 | 7 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 身披黑色斗篷,被稱為黑袍術士。他們奉行苦修原則,一 旦感受到信仰的召喚,必將義無反顧地踏向任何危險與災難,包括充滿貪慾與殺戮的戰場。 | |||||||||||||||
手炮兵 | 120 | 75 | 120 | 3格 | 11 | 80 | 9 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 手炮是最早、最原始的單兵火器,由一根安在長木把手的短金屬管構成。這些武器在開火的時候發出聲響和煙霧能使敵人顫抖。良好的訓練和精良的盔甲使他們成為強有力的短程射擊軍隊。 | |||||||||||||||
帝國 騎士 | 500 | 460 | 300 | 2格 | 14 | 250 | 12 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 身著耀眼盔甲的真正騎士!在理想中,這些人懷有高尚的情操,推崇騎士精神、珍視榮譽。現實中,他們是高效而粗暴的武士。在戰場上,得益於鋼製板甲的保護,他們很難被消滅。他們配有重裝戰馬和長柄騎槍,只有最堅強的槍牆才能阻擋他們。 | |||||||||||||||
攻城錘 | 1000 | 2000 | 500 | 1格 | 1 | 1 | 15 | ​ | ||||||||
相關 介紹 | 它是用一根大木樁,兩邊包上鐵皮製成的。體積龐大,需要12~14人才能推動。這種重捶的目的使用來撞開城堡的城門,這樣還能減小攻城爬城牆的損失。 | ​ | ||||||||||||||
拋石機 | 400 | 1000 | 30 | 2格 | 5 | 20 | 0 | |||||||||
相關 介紹 | 利用槓桿原理的拋石機是人力投石機的一項革命,它可以追溯到11世紀。拋石機因為可以裝填大石頭將遠處敵人迅速消滅而被迅速地在全世界流行開來 | |||||||||||||||
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兵種與兵種之間會產生相剋實例圖如下:
數量對應關係:(偵查科技不足前必備)
1~9:幾個
10~24:少數
25~49:小隊
50~99:一些
100~249:一群
250~499:許多
500~999:大隊
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:無數(二)攻城略地
1.占領城堡
在攻城戰中,如果進攻方勝利,會降低被攻城堡箭塔的等級。如果被攻城堡的箭塔降為0級,則該城堡將被進攻方占領,此座城堡將屬於進攻方了。
2.偵察敵情
派遣軍隊偵察非盟友的城堡。軍隊中一定要有偵察騎兵才能出發。偵察被發現後,將發生一回合的戰鬥。如果偵察軍隊全滅,則無任何偵察報告。如果派遣軍隊偵察野地,將獲得野地情報。
3.運輸派遣
1、運輸:
派遣軍隊運輸資源到自己的城堡,運輸完畢後,軍隊立即返回,還可以向盟友的城堡運輸物資。不是盟友的城堡不能運輸物資。
2、派遣:
1)可以派遣軍隊前往其他自己的城堡;
2)可以派遣軍隊到盟友的城堡支援;
3)可以派遣軍隊到野外區域駐守;
4.攻城戰
1)遣軍隊占領野地,成功後,派兵的城堡可以獲得相應的資源加成。
2)軍隊占領NPC城堡,資源將和主城共享,可以相互派遣軍隊。
5.掠奪戰
派遣軍隊進攻敵人的城堡,勝利後根據軍隊所能攜帶的最大數額帶回資源(被倉庫保護的除外)。需要和城堡內的軍隊作戰。如果派遣軍隊掠奪野地,可以獲得資源。
1.將領屬性
將領分為城守、出征、空閒三種。屬性分別有:力量、智力、敏捷。
擔任出征將領時,將領的屬性可增加麾下軍隊士兵的屬性。擔任城守時,可增加城堡屬性。
屬性一覽:
等級:將領的等級越高,能率領的軍隊數量越多。進攻時,決定了將領能夠帶出來的兵力總數。
力量:力量越高軍隊的攻擊力越高。
敏捷:敏捷越高軍隊的行駛速度就更快。
智力:智力越高軍隊的防禦力就越高。
忠誠:忠誠>60時,此將領將有可能會被攻擊方抓捕。
2.招募將領
點擊建築“酒館”進入將領招募界面,可以瀏覽可招募將領的屬性一欄。
3.將領戰敗
將領在戰敗後根據忠誠度的不同會有以下幾種結果:
1.幾率被抓捕成為對方的將領。
1.軍隊動態
軍隊動態:顯示正在移動中的軍隊情況。
2.敵情警報
敵情警報:敵人對自己城堡的行動都在此顯示。
要對敵人的行動了如指掌首先必須建造“預警訊息”,這樣就可以看到和自己城堡有關的敵人的軍隊情況。
預警信息等級與敵情顯示信息(M代表等級)。
M=0時:敵人進攻的預警(沒有任何具體信息)
M=1時:敵人進攻的目的地
M=2時:敵人進攻的目的(偵察/掠奪/占領)
M=3時:敵人到達的時間
M=4時:敵人的君主
M=5時:出發地
M=6時:敵人的兵種
M=7時:敵人模糊數量
M=8時:各兵種人數
M=9時:帶兵將領等級
M=10時:科技等級(只限于軍事相關科技)
3.公文報告
“公文報告”是將敵我的各種信息以歷史報告的形式儲備在遊戲中,方便玩家查詢。
1.打野地需要注意的事項
(1)、出征前一定要先偵察,建議把偵察科技研究到5級,可以偵察到敵方兵種的確切數量,也可以招募一些偵察騎兵,可以派它們出去偵查一些情報,建議新手儘量在打野地之前偵察一下,不要貿然去打級別高的野地,否則即使有指揮,也會有很大傷亡甚至全軍覆沒。另外,不要看別人派多少兵就能打下多高野地,修道院裡的戰鬥技巧等級不同,也是有很大不同的。
(2)、1-2級的野地:這個不用多說,新手任務送的700個奴兵分城4組就能足夠打敗敵方。
(3)、3級只需要3000兵力的奴兵完全可以打敗敵方,但是此時你的兵種不只是奴兵了,還會有幾百的魔法師了,你可以試著帶幾百個魔法師去征戰這也應該不是什麼問題了。
(4)、4級野地由於4級野地出現了遠程兵,所以打4級野地必須要換成對應的遠程兵弩手了,1500左右的兵力就能打了,後排4組魔法師,前排3組弩手,因為弩手是遠程攻擊防禦高不會這么輕易死,而魔法師就不一樣了攻擊高而防禦低,所以把弩手放置最前排,偶爾會損失點弩手,也是沒問題的,後面會有很強力的兵種等著你去招募的。
(5)、5級野地和4級野地基本是一樣的,只是數量多了不少,此時也招募了更高等級的兵種,可以試著換點兵種征戰,這樣會更輕鬆。
(6)、野地會隨著等級越高敵人的數量就更多,這時不是前期的奴兵就能打敗敵方的,你需要建造更高級的兵種來打敗敵方。
(7)、還有一種方式就是根據敵方的出兵種類你可以根據兵種的相互克制來制勝,所以配兵出征也是一個非常重要的環節,下面是兵種相互克制的圖:
總結:打野怪的目的是追求高聲望與經驗的回報,如果老是想去追求無損,那只能數倍的兵力了,但是有方法讓你既能打敗敵方損失的兵力也是最少的,所以說戰鬥也是有技巧的,為什麼人家打5級野地,你卻在打3級野地,這就是你需要考慮的。
2、 玩家之間戰鬥需要注意的事項
領主傳說戰鬥經驗是每個玩家都很關心的話題,也是讓很多新手玩家比較頭痛的話題。無論是要像對方宣戰還是被其他玩家下宣戰,你都應該沉著應戰,想出最好的計策來應付敵人。
(1)、在進行宣戰前一定先要偵察,建議把偵察科技研究到5級,可以偵察到敵方兵種的確切數量,也可以招募一些偵察騎兵,可以派它們出去偵查一些情報,修道院裡的戰鬥技巧等級不同,也是有很大不同的,等級越高偵察到的情報會越詳細,所以在掠奪之前一定要做好充分的準備。
(2)、當你收到對方的宣戰後(如果想更清楚了解對方的情況,你應該把預警訊息升高點),這時候你不需要過於著急怕打不過人家,因為宣戰後要過1小時才進入戰鬥所以你先應該派出你的偵察騎兵打探情報,所以這邊又涉及到一個科技就是偵查技巧,等級越高偵查到的情報就越詳細,所以說知己知彼百戰百勝。
(3)、出征的英雄選擇,英雄有3個屬性分別是:力量、敏捷、智力,力量越高帶領的不對攻擊力就越強,敏捷越高帶領的部隊速度就越快,智力越高帶領的部隊防禦就越高,所以在你選擇出征的英雄當然選擇屬性最高的一位,如果在屬性都不相上下的時候,這時候你所偵查到的情報就起來關鍵性作用了,當你知道對方帶領的兵種類型的話,你選擇英雄的時候就會更簡單,如果對方的兵種都是以攻擊為主,那你可以選擇防禦高的英雄,在把兵種防禦高的排在前面擋住,後面跟隨攻擊高的兵種,這樣犧牲的也少。
(4)、兵種配合是很重要的一個環節,針對不同的敵人或兵種戰鬥,先安排兵種的先手順序,(打個比方:敵方有一偵察兵,我方兵種為奴兵500、弩手200、手炮兵2000,那么看,打出的傷害值肯定是手炮兵最多,弩手第二,再就是奴兵;那么戰術按排就是把奴兵放在第一格,再其它兩種兵放2-3格,那么進入戰鬥後,對方偵察兵衝過來,第一個出手的便是奴兵;如果把手炮兵放在第一格,那么先出手的就是手炮兵,你想想,這樣一來,是不是感覺手炮兵打偵察兵特不值?如果手炮兵放在第二格,那么可能打到敵放主力近戰或遠程可觀的傷害,而且又不會輕易的死掉,因為有奴兵擋在前面,當然如果知道對方兵種的排布那就更簡單了你可以根據兵種相互克制來安排兵種。所以所以戰術安排也影響著戰鬥結果。
(5)、穩定遠程主力DPS是很重要的一點,如果近程倒下了,那么失敗離你也就不遠了。遠程論是建立在有足夠的近戰配合下才能打出可觀的傷害,所以高級近戰有著絕對的優勢,如果堆起必然數量那么不再是吸引火力的肉盾了,將是恐怖的DPS。
五、《領主傳說》輔助系統
注:《領主傳說》是webgame網頁遊戲,遊戲會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《領主傳說》遊戲的主要輔助系統有:
建立公會
一個人有時候會力有不逮,這個時候就需要藉助外力,所以公會就應運而生了。玩家可以通過公會系統邀約一批志同道合的朋友一起來開創領主傳說的江山。
在領主傳說中,只要“外交部“等級達到2級,就可以在公會界面創建自己的工會公會了。不過,在創建過程中,所創建的公會名字不能被其他人占用。
加入公會
等級1的外交部就可以加入公會。可以在公會列表里選擇一個公會來加入。
公會管理
公會管理是管理公會事務的地方,它包括以下部分:
邀請加入:作為公會官員可以通過輸入玩家名稱的方式來邀請未加入公會的玩家加入公會,在邀請加入界面會顯示出所邀請的玩家的狀態信息。
成員許可權:公會內不同官階的成員許可權也不同。
開除成員:輸入想開除出公會的成員名稱就可以開除該成員了。
公會介紹:介紹公會的基本宗旨等信息。也顯示公會公告信息。
公會外交:公會外交界面會顯示出友好公會,中立公會,敵對公會的基本信息。還可以通過此界面來添加新的友好公會。
轉讓會長:可以通過此界面來轉讓會長職位,前提是接手會長職務的玩家需滿足該公會目前的成立條件,還需要提交密碼才能成功喔。
退出公會:可以通過此界面來實現退出當前公會的操作。
公會信仰:公會信仰不僅可以給公會成員帶來不同的BUFF,增加遊戲的可玩性,而且公會信仰更是公會強盛的象徵。
目前開放4種神:
1) 戰爭之神-阿瑞斯(作用於攻擊與防禦)。
2) 智慧之神-雅典娜(作用於銀幣的加成)。
3) 生育之神-赫拉 (作用於人口的加成)。
4) 太陽之神-阿波羅(作用於食物、木材、金屬、石料的加成)。
郵件系統
玩家可以通過信件系統接收和傳送信件,它是遊戲中玩家之間交流的一種渠道。
1.查看郵件
“收件箱”里顯示所有接收到的信件。也可對收到的信件進行操作。特別需要注意的是,信件保存30天后會被系統自動刪除。
點擊查看按鈕可以瀏覽該信件的內容。閱讀後直接對該信件進行回復或刪除操作。
2.傳送郵件
點擊“寫信件”,選擇“個人信件”可以對單個玩家傳送信件,需填寫正確的收信人名稱,主題可以自己注名,沒有填寫主題時,系統默認為“無標題”。選擇“公會群發”,可以對公會內成員進行群發信件,只有公會盟主或副盟主才能使用。
3.信箱管理
信箱內的信件選中後可以進行“刪除”操作。
2. 占卜描述區:顯示塔羅牌占卜的描述“塔羅牌占卜可以預知您今日的運程,但是每天只能占卜一次”。
3. 占卜運程表
吉(正位) | 凶(逆位) |
科研速度加快 | 科研速度降低 |
徵兵速度加快 | 徵兵速度降低 |
食物產量增加 | 食物產量減少 |
木料產量增加 | 木料產量減少 |
石料產量增加 | 石料產量減少 |
金屬產量增加 | 金屬產量減少 |
稅收增加 | 稅收減少 |
人口增加 | 人口減少 |
建造速度增加 | 建造速度減少 |
領兵作戰經驗增加 | 領兵作戰經驗減少 |
行軍速度提高 | 行軍速度降低 |
英雄力量提升 | 英雄力量降低 |
英雄敏捷提升 | 英雄敏捷降低 |
英雄智力提升 | 英雄智力降低 |
英雄三項屬性提高 | 英雄三項屬性降低 |
聲望增加 | 聲望減少 |
玩家可以通過大轉盤系統獲得一些道具,通過消耗鑽石來使用大轉盤,獲取鑽石的方式就是線上時間越長獲得的鑽石就越多。
1、當鑽石數量為0時,開始按鈕為灰色狀態,此時按鈕處於不能點擊狀態。
2、當鑽石數量大於0時,玩家點擊開始按鈕轉動大轉盤指針(順時針),指針停止所指向的道具就是玩家獲得的道具,所指道具顯示高亮狀態。
3、玩家累計線上時間為1,4,8獲得的鑽石數量對應為1,2,4,點擊領取按鈕領取當前的鑽石,當沒有鑽石時,領取按鈕為灰色不可點擊狀態。
4、指針指向的道具系統會自動發放到玩家的包裹。(五)裝備打造
“裝備打造”系統,“強化”、“材料打造”裝備打造系統全套出擊,讓玩家可以自由打造專屬自己的神兵寶甲,武裝屬下的勇將賢臣,令平庸者也可以一顯勇武睿智,讓一流猛將威勢更加如虎添翼。
1.強化
a)每次強化只需要一個強化石,強化石的等級必須跟強化的裝備對應,比如裝備本身是+2的,則強化需要的寶石等級為2級。
b)每件裝備能且只能強化到+10,強化的等級越高所提升的屬性就越高,裝備說發揮的能力就越強。
c)強化有成功率,強化失敗裝備會自動消失,玩家可以購買道具提高強化的成功率。
2.材料打造
a)每次打造的材料數量是沒有限制的。
b)打造的材料等級最高為10級。
c)打造材料有成功率,打造失敗材料自動消失,玩家可以購買道具提高打造的成功率。。
六、 兵種系統
兵種分配出兵種後,玩家就可以按照自己的喜好分配兵力,但是你需要考慮的是如何能戰勝對人,兵種之間有著相互相生相剋,所以在出兵前一定要慎重的考慮。
1、首先點擊要塞
2、進入要塞後你會看到兵力分配按鈕
3、點擊兵力分配按鈕則進入兵力分配按照自己的想法把兵種分配給英雄,兵種的數量也在自己的控制範圍內,同時也能對某個英雄進行卸兵。
有了英雄和城堡怎能沒有兵呢,兵力的多少以及是否強盛都是決定你是否強大的因素,那么如何徵召兵種呢,徵召兵種的前提是你的城堡已經建築了兵營,並且兵營的等級也是高等級兵種建設的前提。
1、點擊兵營進入兵種徵召界面,需要徵召什麼兵種就點擊該兵種後方的招募按鈕。
七、基礎系統
1、剛開始進入遊戲後,按照“新手任務”的步驟進行遊戲, 完成新手任務後,開始進入較為快速的發展期。 2、聲望—遊戲中的聲望很重要,它會直接影響英雄所占城堡數量上限,聲望越高,可以占領、擁有的城堡數量越多。
3、體力值—在遊戲中,英雄每一次出征都要消耗體力值,所以合理分配英雄體力值是戰鬥勝利的重要條件。
4、在聲望跟出保時間不到時一定要先發展好自己,做好前期工作,例如城牆建築中的箭塔等級,在出保前一定要升到3級左右。
5、出保後不管是掠奪或占領野地一定要先做好偵察工作,不要盲目的進行攻擊,這樣會導致自己損失慘重的。
八、常見問題解答
遊戲有新手保護的設定嗎? 遊戲中有新手保護設定的。開始遊戲後的48小時內或聲望未達到2200,都會受到新手保護的。處於新手保護中的玩家,不會被別的玩家攻擊,也不能出兵攻打別人。
怎樣才能在掠奪中保護自己的資源呢?
建造倉庫可以在被掠奪時保護資源,保護的數量和倉庫的容量有關,倉庫等級越高,能儲存的資源也越多。
酒館要多久才刷新一次?
酒館的刷新時間和酒館的等級有關,酒館等級越高,刷新的時間也越短。
九、新手指南
新手FAQQ:剛進入遊戲我該乾什麼?一開始怎么賺錢?
A:在您一開始進行遊戲的時候,看下我們精心製作的新手引導保你輕鬆上手。進入遊戲後,點擊下方的任務按鍵,按照其中的任務內容,逐步完成,讓你對遊戲各種操作上手。您只需要完成遊戲裡的任務,就可以領取豐厚的任務獎勵,足以讓您渡過新手階段。
Q:怎么任命城守。任命城守有什麼好處?
A:在官邸中任命英雄守城,守城英雄的智力屬性越高,此城堡的資源產出量就越多。
Q:怎么建造建築物、高級的兵種?
A:在建築樹界面選擇要建造的建築,建築上寫明了建造條件,建造高級兵種需要高級軍營。招募時寫明了需要的條件,請您查看。
Q:怎么能看到我現在擁有的裝備,道具等寶物。
A:您可以主界面右下方點擊道具圖示進行查看。
Q:怎么提升資源上限?資源怎么增加?
A:升級倉庫或修道院內的存儲技術。
A:可通過占領資源、提升倉庫等級,獲得各種資源。
Q:如何能獲得強力的英雄?
A:升級酒館可以獲得等級更高的英雄。或等待刷新時間,刷新後會有一定幾率出現高素質的英雄。若您不願等待,也可直接使用英雄契約進行刷新。
Q:怎么分配兵力?
A:依次點擊城內要塞、兵力分配,彈出兵力分配界面,選擇好要分配的兵力,再點擊英雄頭像下的格子,滑動滑動按鈕選擇要分配的兵力數,您的兵力就分配好了!
Q:怎樣對建築和科技列隊加速?
A:首先您需要有加速道具,然後點擊建築列隊右側加號按鈕,選擇相應的加速道具,您的建造就在加速了。
Q:怎么出城戰鬥
A:點主界面城門圖示,在大地圖尋找資源點擊後可選偵查/占領/掠奪
Q:怎么看偵查報告和戰鬥結果?
A:點選情報內的事件報告就可以看到了。
兵種說明
兵種 序號 | 兵種名稱 | 兵種描述 | 前提 建築 | 前提 科技 |
1 | 奴兵 | 生活在中世紀社會的底層,他們依靠自己勤勞的雙手和強健的體魄耕田為生。但因為殘酷的歷史背景他們被迫遠離農田,應徵入伍。比起戰鬥,農民更願意逃離戰場。 | 軍營1級 | ​ |
2 | 偵查騎兵 | 他們有著優秀的騎術,但馬上的戰鬥力不強。他們善於偵查情報和小型貨物的運輸。 | 軍營1級 | ​ |
3 | 魔法師 | 生活在森林黑暗的底層,掌握著殘存神秘力量,他們奉行自修的原則,感受魔法精靈的召喚,一旦被徵召,他們就是一股毀滅的力量。 | 軍營2級 | 練兵技術2級 |
4 | 弩手 | 努比弓更易於是用,很多將軍給他們的部隊裝配弩箭以保持火力優勢。弩手裝備的是一把努,輔以一把簡陋的小刀。運氣好的能裝備輕鎖甲,但大部分都不走運他們沒有任何盔甲。 | 軍營3級 | 練兵技術3級 |
5 | 領主衛隊 | 這些勇士以保護領主為他們的終身使命,忠誠和勇猛是領主衛隊選拔的基本標準。他們在近戰中以他們迅猛的速度兇悍的攻擊所向披靡。 | 軍營4級 | 練兵技術4級 |
6 | 重裝盾兵 | 從奴兵中精挑細選的戰士,他們裝備著厚厚的鎧甲,在戰場上使得敵人的遠程部隊聽到他們的名字就不戰而退了。但是笨重的鎧甲使得他們行動極為不便。 | 軍營5級 | 練兵技術5級 |
7 | 黑袍術士 | 身披黑色斗篷,被稱為黑袍術士。他們奉行苦修原則,一 旦感受到信仰的召喚,必將義無反顧地踏向任何危險與災難,包括充滿貪慾與殺戮的戰場 | 軍營6級 | 練兵技術6級 |
8 | 手炮兵 | 手炮是最早、最原始的單兵火器,由一根安在長木把手的短金屬管構成。這些武器在開火的時候發出聲響和煙霧能使敵人顫抖。良好的訓練和精良的盔甲使他們成為強有力的短程射擊軍隊。 | 軍營7級 | 護甲技術3級 |
9 | 帝國騎士 | 身著耀眼盔甲的真正騎士!在理想中,這些人懷有高尚的情操,推崇騎士精神、珍視榮譽。現實中,他們是高效而粗暴的武士。在戰場上,得益於鋼製板甲的保護,他們很難被消滅。他們配有重裝戰馬和長柄騎槍,只有最堅強的槍牆才能阻擋他們。 | 軍營8級 | 護甲技術4級 |
10 | 拋石機 | 利用槓桿原理的拋石機是人力投石機的一項革命,它可以追溯到11世紀。拋石機因為可以裝填大石頭將遠處敵人迅速消滅而被迅速地在全世界流行開來 | 軍營9級 | 護甲技術5級 |
11 | 攻城錘 | 它是用一根大木樁,兩邊包上鐵皮製成的。體積龐大,需要12~14人才能推動。這種重捶的目的使用來撞開城堡的城門,這樣還能減小攻城爬城牆的損失。 | 軍營10級 | 護甲技術6級 |