複音數

複音數

複音數指MIDI樂曲在一秒鐘內發出的最大聲音數目。波表支持的複音值如果太小直接影響到播放效果。現波表音效卡大多提供64以上的複音值。

命名誤區

在各類音效卡的命名中,我們經常會發現諸如64、128之類的數字。有些用戶乃至商家將它們誤認為是64位、128位音效卡。其實就現在的技術發展狀況而言,音效卡根本沒有發展到,也沒有必要發展到如此高的數據處理通道,64、128代表的只是此卡在MIDI合成時可以達到的最大複音數。所謂“複音”是指MIDI樂曲在一秒鐘內發出的最大聲音數目。波表支持的複音值如果太小,一些比較複雜的MIDI樂曲在合成時就會出現某些聲部被丟失的情況,直接影響到播放效果。好在如今的波表音效卡大多提供64以上的複音值,而多數MIDI的複音數都沒有超過32,所以音色丟失的現象不會發生。

另外需要注意的是“硬體支持複音”和“軟體支持複音”之間的區別。所謂“硬體支持複音”是指其所有的複音數都由音效卡晶片所生成,而“軟體支持複音”則是在“硬體複音”的基礎上以軟體合成的方法,加大複音數,但這是需要CPU來帶動的。眼下主流音效卡所支持的最大硬體複音為64,而軟體複音則可高達1024,令人咋舌吧!

主要命名

音效卡型號中 “32”、“64”的含義,指的是音效卡的複音數(Polyphon,但音效卡包裝上常見的是Voice) , 而不是音效卡上的DAC(數模轉換)和ADC(模數轉換)的轉換位數(bit)。

複音就是同時發音的個數。如果在一台電子琴上同時按下一排琴鍵,那么是否所有被按下琴鍵所發出的音符都能被聽到了呢? 這就與這台電子琴所能發出的最大複音數有關。32複音音效卡在播放MIDI音樂時,只要樂曲中複音數小於或等於32,則可聽到樂曲中的所有聲部。當然,擁有64複音的音效卡就可以欣賞更豐滿一些的音樂。相反,如果一首MIDI樂曲中的複音數超過了音效卡的複音數,則將丟失某些聲部,但一般不會丟掉主鏇律。

AWE32的32複音是通過硬體實現的, 到目前為止,網上和遊戲中的MIDI音樂還沒有超過32複音的,在《仙劍奇俠傳》中的大部分MIDI樂曲都沒有超過20複音。這大概是因為《仙劍》的音樂製作者顧忌到SB16的複音數為20而造成的。當然,通過網路散布作品的MIDI愛好者們也會考慮到下載者的音效卡性能指標,不會輕易突破“32”這一大關的。

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