遊戲資料
遊戲名稱:激鬥
遊戲類型:運動/休閒
遊戲特徵:打鬥遊戲
開發公司:NCsoft
運營公司:盛大
官方網站:http://jd.sdo.com
遊戲配置
基本配置
C P U:Pentium3 733
內 存:128M
顯 卡:GeForce2 MX400
硬 盤:500MB
推薦配置
C P U:Pentium 4 1.4GHz
內 存:256M
顯 卡:GeForce 3 Ti 200
硬 盤:700MB
遊戲介紹
《激鬥》是一款全新的3D動作網遊,自然少不了花樣繁多的Avatar系統(角色換裝系統),細心的女性玩家們將各具特色的飾物組合起來,會將自己的角色打扮得更顯靚麗,而喜歡搞怪的男性玩家可能更喜歡另類的打扮。
除了這些極具個性的大小飾物,遊戲還提供了新穎的隨身公告牌功能。隨身公告牌就好像別致的簽名,玩家們可以通過公告牌互相問候,發表言論,也可以從別人的公告中看到各種奇聞趣事喔!
職業介紹
遊戲模式
冒險模式
在冒險模式下既有塌陷了的地面又有移動的公路,間或也會發生雷電擊落或巨斧從天而降的情況,讓人在遊戲中體驗驚心動魄的感覺。
玩家們在會隨意移動的地圖中進行遊戲時,要在注意不會掉入深淵的同時與其他玩家展開格鬥。在戰鬥時腳踩地面可以利用生出的利刺或傾瀉的水蒸氣殺傷對手。
競技場模式
競技場模式的地圖雖然是固定的,但下面翻滾著熾熱岩漿的通路或飛來飛去的小島一定會讓玩家覺得驚險刺激大呼過癮。
在這種地方要善於利用地形及周邊事物與對方進行格鬥,以獲取更多分數。利用畫面上方導視地圖首先找出對手並進行攻擊會對玩家更為有利。
劇情模式
劇情模式是玩家按照Atrix的劇情故事進行逐步探索的模式。玩家在劇情任務中,按照系統的提示,擊敗指定的怪物,或者找到隱藏的地牢大門,逐步查明故事的真相。
狩獵模式
在狩獵模式下,玩家可以自由選擇地圖,根據要求殺死指定數量的怪物。
變身系統
神秘力量在在戰鬥時左右勝負的重要場所出現
你可能變身成為黑暗力量或上帝之夜,使攻擊力迅速提高;但若被神秘力量縮小身形或增大身形,則可能使移動速度加快或減慢。
卡片系統
在冒險模式中遊戲時,有時會出現封印石。打開封印石,可能會出現一些卡片的碎片。每一張地圖上都藏有一張卡片,集齊所有碎片後可以拼成一張完整的卡片。
只有收集到卡片才可以進行探索模式的遊戲。想進行第一個艾匹薩德因迷宮寶物探險遊戲的話,則需要從久卡倫地牢中可以獲得的斯科利特寺卡片才可以進行。
斯科利特寺
地圖:朱卡倫地牢 能力:HP30 派莉爾羅莎 | |
地圖:基拉隧道 能力:攻擊力3 底才斯特 | |
地圖:沙哈扎夫 能力:MP30 普羅斯特 | |
地圖:冰凍之地 能力:魔力5 |
魔法系統
通過魔法技能打出你的忍術吧!駕馭火的力量,風的力量,電的力量,
把對手打倒。
從攻擊到治療,豐富的魔法技能應有盡有。
在魔法槽中裝備後使用的魔法一共由4個魔法技巧組成。戰鬥時按下Ctrl按鈕,4個魔法會按順序使用。
原圖欣賞
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變身系統--《激鬥》魅力所在!
競技遊戲的特點是什麼?炫目華麗的招式?操作繁瑣威力無比的連續技?還是各角色的平衡?這些都很重要。而一旦所有競技遊戲都具備這些特點時,也就沒有特點了。那么《激鬥》的設計師們如何來另闢蹊徑呢?答案是名為“神秘寶石”的變身系統--在PK地圖中會隨機刷新神秘寶石,玩家拾到寶石後會獲得一定時間的隨機變身效果。試想當您被對手暴風雨般的強力連續技壓製得抬不起頭,突然一顆神秘寶石從天而降落在您頭上,隨即變身為強力“守護騎士”的您所向披靡,將對手殺得丟盔棄甲落荒而逃!那將是多么戲劇性的場面!當然,如果不幸變身為“縮小娃娃”,您不但無法反擊,效果期間所受的傷害還會成倍增加,下場悽慘。這些天才的設計,都是出自《激鬥》傑出的設計師,他們希望最大程度地使讓所有玩家都能在遊戲中感受到快樂,並淡化“操作是唯一判定勝負”這一競爭性過於強烈的概念。因為勝利而慶幸,不因失敗而懊悔,使遊戲的氣氛輕鬆和諧,使玩家的心態平和健康。
動態場景盛大新游《激鬥》因此與眾不同
在《激鬥》多達4種的遊戲模式中,將“動態場景”這裡理念表現得最豐富,也是最吸引玩家的無疑是“冒險模式”。
首先,來了解一下“冒險模式”的規則。每成功擊中對手一次能獲得一定“HIT點數”,成功擊殺對手,或將對手打落到懸崖下(直接死亡)會獲得額外點數,死亡的玩家會在場景中隨機地點重生。在遊戲倒計時結束後計算“HIT點數”,點數高者獲勝。
在“冒險模式”下既有塌陷的地面又有移動的公路,間或也會發生雷電擊落或巨斧從天而降的隨機事件,要在注意不會掉入深淵的同時與其他玩家展開格鬥,而某些地面上的機關可以用來觸發利刺或火焰殺傷對手。玩家在戰鬥的同時,還必須按場景中的路標前進,一旦沒能按時到達下一個場景則會失去一次生命。這些獨特的動態設計使玩家在遊戲中必須時刻保持警惕,一絲的鬆懈就可能導致自己陷入被動,甚至輸掉戰鬥。
在目前的網遊中,這種特殊的“動態場景”為《激鬥》所獨有,使戰鬥的樂趣和隨機性成倍增加,比同類其他遊戲具有更強的可玩性。大量的不確定因素會增加遊戲的趣味性,並淡化“操作是唯一判定勝負”這一競爭性過於強烈的概念。因為勝利而慶幸,不因失敗而懊悔,最大程度地使讓玩家能在遊戲的時候感受到快樂。可以預見的將來,“動態場景”必將成為網遊的一大趨勢,而作為先行者的《激鬥》必將獲得廣大玩家的熱愛。
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格鬥遊戲是動作遊戲的一種。操縱人物或仿人物或物體以格鬥的形式競技的遊戲方式,簡稱FTG(Fight Technology Game)。 |