數字多媒體技術案例設計

數字多媒體技術案例設計

《數字多媒體技術案例設計》是2011年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是杜文潔。

基本信息

內容簡介

多媒體基礎知識、多媒體素材採集與編輯、常用素材製作工具、音頻編輯軟體、視頻編輯軟體、電子雜誌簡介及光碟製作與刻錄,最後一章通過8個綜合實例,詳述每個軟體製作開發過程,並配有光碟,提供一個實例的素材、製作過程及電子教案,以達到綜合訓練的目的。

這是多媒體技術綜合套用的實用型教材,具有可操作性及指導性。《數字多媒體技術案例設計》結合具體案例,在介紹必要的基礎知識的同時,闡述操作的技巧方法、案例實現的操作流程及實現步驟,並在每個實例後面配有拓展練習,以達到舉一反三的教學效果。

《數字多媒體技術案例設計》可作為套用型本科、高職高專和成人高等院校計算機專業、藝術設計專業及相關專業的教材,也可作為多媒體技術愛好者和多媒體套用開發技術人員的參考資料。

圖書目錄

前言

第1章 多媒體技術概述

1.1 多媒體基礎知識

1.1.1 媒體與多媒體

1.1.2 多媒體技術的主要特性

1.1.3 多媒體系統的分類

1.2 多媒體信息的計算機表示

1.3 多媒體技術的發展與套用

1.3.1 多媒體技術的發展

1.3.2 多媒體技術的套用

1.4 多媒體開發技術概述

1.4.1 多媒體項目開發方法

1.4.2 多媒體項目開發工具

第2章 多媒體素材採集與編輯

2.1 文本素材

2.1.1 文本媒體的檔案類型

2.1.2 文本的採集與處理

2.2 圖形和圖像素材

2.2.1 矢量圖和點陣圖

2.2.2 圖形和圖像的檔案類型

2.2.3 圖形和圖像的採集與處理

2.3 聲音素材

2.3.1 聲音的檔案類型

2.3.2 聲音的採集

2.3.3 聲音的處理軟體

2.4 視頻素材

2.4.1 視頻檔案的類型

2.4.2 視頻的採集

2.4.3 常用的視頻製作軟體

第3章 常用素材製作工具

3.1 HyperSnap螢幕抓圖軟體

3.1.1 教學目標

3.1.2 教學內容

3.1.3 教學案例

3.1.4 拓展練習

3.2 螢幕畫面的錄製

3.2.1 教學目標

3.2.2 教學內容

3.2.3 教學案例

3.2.4 拓展練習

3.3 二維動畫製作——Gif

3.3.1 教學目標

3.3.2 教學內容

3.3.3 教學案例

3.3.4 拓展練習

3.4 三維文字製作——COOL3D

3.4.1 教學目標

3.4.2 教學內容

3.4 -3教學案例

3.4.4 拓展練習

第4章 音頻編輯軟體Cool EditPro 2.1

4.1 CoolEditPro2.1 簡介

4.1.1 教學目標

4.1.2 教學內容

4.2 Cool EditPro 2.1 的編輯

4.2.1 教學目標

4.2.2 教學內容

4.2.3 教學案例

4.2.4 拓展練習

第5章 視頻編輯軟體

5.1 會聲會影的編輯

5.1.1 教學目標

5.1.2 教學內容

5.1.3 教學案例

5.1.4 拓展練習

5.2 Premiere Pro CS3簡介

5.2.1 教學目標

5.2.2 教學內容

5.2.3 教學案例

5.2.4 拓展練習

5.3 Premiere Pro CS3時間線視窗及使用

5.3.1 教學目標

5.3.2 教學內容

5.3 13教學案例

5.3.4 拓展練習

5.4 Premiere Pro CS3編輯和處理

5.4.1 教學目標

5.4.2 教學內容

5.4.3 教學案例

5.4.4 拓展練習

第6章 電子雜誌的製作

6.1 電子雜誌簡介

6.1.1 教學目標

6.1.2 教學內容

6.2 電子雜誌的編輯

6.2.1 教學目標

6.2.2 教學內容

6.2.3 教學案例

6.2.4 拓展練習

第7章 光碟製作與刻錄

7.1 光碟製作刻錄工具軟體介紹

7.1.1 教學目標

7.1.2 教學內容

7.2 光碟刻錄製作

7.2.1 教學目標

7.2.2 教學內容

7.2.3 教學案例

7.2.4 拓展練習

第8章 綜合訓練

8.1 製作二人合唱

8.1.1 實例效果

8.1.2 實例目的

8.1.3 實現步驟

8.1.4 實例小結

8.1.5 舉一反三

8.2 世博之旅——中國館

8.2.1 實例效果

8.2.2 實例目的

8.2.3 實現步驟

8.2.4 實例小結

8.2.5 舉一反三

8.3最美的風采

8.3.1 實例效果

8.3.2 實例目的

8.3.3 實現步驟

8.3.4 實例小結

8.3.5 舉一反三

8.4 婚紗電子相冊的製作

8.4.1 實例效果

8.4.2 實例目的

8.4.3 實現步驟

8.4.4 實例小結

8.4.5 舉一反三

8.5 影視片頭的製作

8.5.1 實例效果

8.5.2 實例目的

8.5.3 實現步驟

8.5.4 實例小結

8.5.5 舉一反三

8.6 廣州2010亞運會

8.6.1 實例效果

8.6.2 實例目的

8.6.3 實現步驟

8.6.4 實例小結

8.6.5 舉一反三

8.7 瑞麗·家

8.7.1 實例效果

8.7.2 實例目的

8.7.3 實現步驟

8.7.4 實例小結

8.7.5 舉一反三

8.8 旅行雜誌

8.8.1 實例效果

8.8.2 實例目的

8.8.3 實現步驟

8.8.4 實例小結

8.8.5 舉一反三

參考文獻

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