愛麗絲象棋

愛麗絲象棋

愛麗絲象棋(Alice Chess),為維農·賴蘭德·帕頓在1953年依照《愛麗絲鏡中奇遇》裡面古怪的西洋棋下法而創造的西洋棋變體[1]。遊戲中的轉移規則使得棋子在兩個棋盤間反覆地消失和重現,這常常給新手造成困擾以及迷失方向感,導致他們犯下意外和滑稽的錯誤。

遊戲規則

使用一副西洋棋棋子與兩座棋盤

愛麗絲象棋 愛麗絲象棋

開始時,只有一棋盤有排棋子,並依照正統的西洋棋初始布置。另一棋盤初始時皆無棋子。
每回合,玩家移動其中一盤的己棋。
棋子移動到的目標格,改為換動到另一棋盤的相對位置(如同穿越鏡子),但必不能有任何棋子或導致己方被將軍。因此吃子只能在棋子所在的盤上進行-A盤上的棋子只能吃A盤上的棋子,而B盤上的棋子也同樣地只能吃B盤上的棋子。吃子之後,吃子的棋子將轉移到對立棋盤,轉移方式和不吃子的棋子相同。
王車易位時,王車同時換到另一棋盤,移動範圍時不處於被原本棋盤的敵棋攻擊範圍。
無吃過路兵規則。
其他依照正統的西洋棋規則。
在A盤上移動的棋子將被轉移至B盤,而在B盤上移動的棋子將被轉移至A盤。
例如:1.nf3e6,白方的馬和黑方的兵在到達A盤上的目標格後即被轉移至B盤的對應位置。然後,2.Ne5Bc5,白方的馬回到A盤,黑方的主教則轉移到B盤(見圖一)。接著,3.Nxf7(圖二),白方的馬吃掉黑方的兵並轉移到B盤。輪到黑子走時,3...Kxf7和3...Bxf2+的走法都是不可能的。3...Qd4的走法也是不可能的,因黑方的後不能越過位於d7格中的兵。但是3...Bg1的走法是可行的,儘管A盤的f2格中有一枚白兵的棋子(主教在B盤上的走法是合乎規則的,而主教到達的目標格轉成了A盤無棋子的g1格。

抽象策略遊戲(一)

抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。

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