遊戲由來
遊戲中故事主要是圍繞一個名叫亨利·湯曾特的男性展開,大約有26~30歲之間,他是居住在寂靜嶺附近,當從惡夢中驚醒的時候發現自己已經被困在公寓內。門窗都無法打開,甚至連電話也斷了。大門被一把巨大的鎖鏈給封死。大約一個星期之後,亨利驚奇發現再公寓的浴室內有一個神秘的洞口,並且確信這是唯一能出去的通道。然而,和我們大家預料的一樣,這個神秘洞口不會通往主角想去的地方,這是通往另一個靈異世界的洞口。本作中,玩家將扮演男主角Henry Townsend,當主角從惡夢中驚醒時,發現自己把自己給鎖在居住的公寓裡面,與外界完全隔絕,為了脫困,主角只好進入一個詭異的洞穴內,遭遇到許多異形的鬼魂。而如何解開自己房間與異形鬼魂群聚的平行世界之間的奇異聯繫,便是玩家在遊戲中最重要的課題之一。
遊戲方式
在遊戲中,玩家必須不停穿越真實世界和變異的神秘世界。遊戲的方式主要是以第三人稱進行,但本作也加入了新的第一人稱視角。
作為一部超現實主義的恐怖倖存系列,Silent Hill 4將有一位新的主角登場-Henry Townshend。遊戲中還包含了全新的故事線,繼續圍繞著那座真實存在,麻煩不斷的城鎮Silent Hill。遊戲的開始部分將會跟以前不太一樣,Konami首先將Townshend安置在了自己的公寓中,開發人員想以此營造出一種孤獨狀態下的幽閉感覺。發布會上播放的視頻中演示了Townshend居住的地方門從裡面被鎖鏈封閉住,整整有十幾把掛鎖和至少十條鎖鏈。被整整囚禁了一星期後,Townshend發現他的浴室里出現了一些奇怪的出口,好像除了這些出口外沒有別的辦法能出去。其中一些通向Silent Hill,當真正通過那裡後,我們的新主角才會明白自己將要面對什麼麻煩。
為了使這個系列的最大特點能夠繼續得到進化,Konami將會設計出不同類型的關卡來營造心理上恐懼感。包括森林,監獄和旅館。角色的模型以及貼圖在這款新作中又再次得到了增強,角色臉部的貼圖更加逼真,有種怪物會從牆壁上剝離開並漂浮到空氣中,還有象來自地獄般的生物。Silent Hill 4將會第一次使玩家能以第一人稱視角,或第三人稱視角同時遊戲。
為前三部Silent Hill遊戲創作音樂的Konami首席作曲家山岡晃在發布會上接受了記者的採訪,他解釋到當Townshend在家裡時,鏡頭將鎖定在第一人稱視角。而當他移動到房間外不同的環境時,鏡頭又回歸到了傳統的第三人稱視角。
作為Silent Hill系列特有的Konami風格,開發人員當然會設計出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等來充實新的故事。有幾種怪物是從牆壁上冒出來並且進行攻擊;還有一種是長著2個嬰兒腦袋,在地上象猿猴那樣爬行的怪物;另一些生物則看起來型收割機。開發團隊希望這些敵人的形象會帶給玩家一種不同的恐怖感覺。
開發團隊再次將寶壓在了藝術創作部門上,真實可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充滿怪異風格的關卡會使你覺得寒之入骨。加上全部新的配樂以及恐怖音效,相信新遊戲會給人以噩夢般的體驗。
Konami在發布會上透露,Silent Hill 4將會包含比以前任何一款Silent Hill作品都要多的武器和敵人。“動作要素方面的改進是開發團隊的主攻目標”,山岡晃說到,對遊戲角色的控制將因此比以前更容易,行動回響也會更快。相對這個系列又一個全新的設定是玩家能實時的切換武器,而不是象以前那樣只能在選單里做這件事。
Konami還透露,除了故事內容方面是完全新的外,遊戲中將不會跟以前任何一作中的角色出現,也不會出現跟他們的相關信息。山岡晃還告訴記者,開發團隊將繼續在迷題方面施展他們優秀的才華(Silent Hill中有些迷題可稱為恐怖倖存類型遊戲中最好的),當然還包括可怕的BOSS,以及模糊真實世界與噩夢世界的界限。
一些玩家熟悉的工具可能再次出現,比如那台能預測敵人的收音機,手電筒以及日本刀和霰彈槍這些很COOL的武器。從遊戲視頻中我們可以看到,遊戲主角會使用手槍和棍子之類的武器。
我們相信未來是光明的,但Silent Hill 4確是充滿黑暗的。由於起用全新的角色和故事線,讓人有理由相信這款遊戲會成為整個系列中最好的一部。
按鍵設定
由於遊戲本身是針對PS2開發的,在電腦上使用傳統的滑鼠+鍵盤來操作是極為不便的,而且遊戲設計有振動效果,因此使用電腦手柄來玩這款遊戲是最適合不過了,在參考了PS2的按鍵設定後,玩家可根據下方的介紹來設定自己的手柄,達到最好的操作效果。
安裝寂靜嶺4後,運行遊戲目錄的SH4Config.exe後就可以進行按鍵設定了。
注意設定手柄時候,請將手柄設定為模擬方式(燈亮)後才進行按鍵設定。
JOYSTICK下對應的就是各個按鍵定義,玩家可用滑鼠點擊一下,然後輸入想設定手柄的按鍵即可完成設定。
在遊戲資料夾里有個SH4ConFig.exe檔案那個就是改鍵位用的,不過改不改估計區別不大。
寂靜嶺4默認按鍵設定是方向鍵WASD,滑鼠右鍵是舉起武器和退出,滑鼠左鍵是攻擊,滑鼠滾輪是選擇物品及使用,shift鍵是跑。
遊戲結局
結局1,『脫出』:
達成條件:侵食度低い、助女主角成功>
結局2,『アイリーンの死』
達成條件:侵食度低い、助女主角失敗>
結局3,『母』
達成條件:侵食度高い、助女主角成功>
結局4,『21の秘跡』