寂靜嶺[遊戲系列]

寂靜嶺[遊戲系列]

寂靜嶺(Silent Hill;另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名恐怖生存視頻遊戲系列,由日本遊戲公司科樂美(Konami)發行。前四部作品由Team Silent開發,第五作《寂靜嶺:起源》和第七作《寂靜嶺:破碎的記憶》交由Climax Group開發,第六作《寂靜嶺:歸鄉》則Double Helix Games製作。第八作《寂靜嶺:暴雨》由Vatra Game製作。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。2006年美國對遊戲第一作的內容進行改編,並搬上大銀幕,於2006年4月21日在全球範圍內上映。而第二部《寂靜嶺:啟示錄》則於2012年10月25日率先在香港上映。

基本信息

遊戲簡介

寂靜嶺遊戲寂靜嶺遊戲
寂靜嶺是一系列由Konami開發的生存恐怖類遊戲。前四部遊戲《寂靜嶺》、《寂靜嶺2》、《寂靜嶺3》、《寂靜嶺4:密室》由TeamSilent開發。後四部則由不同的工作室開發:《寂靜嶺:起源》(Climax)、《寂靜嶺:歸鄉》(DoubleHelix)、《寂靜嶺:破碎的記憶》(Climax)、《寂靜嶺:驟雨》(VatraGames)。
《寂靜嶺》系列遊戲由Konami公司於上世紀末開始發行。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該遊戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對於人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測遊戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。

創作背景

寂靜嶺的開發始於1996年9月。按照作曲家山岡晃的說法,TeamSilent的成員原本是由一群由於開發其他項目失敗而即將被迫離開公司的工作人員所組成,結果沒想到製作出來的《寂靜嶺》竟然一炮而紅。TeamSilent在2004年開發完《寂靜嶺4:密室》後,宣布解散;原因是Konami希望由西方的遊戲開發者來製作這個遊戲。
當年,Konami的新高層希望能夠製作一部能夠在美國市場取得成功的遊戲。因此,他們希望創造一個好萊塢式氛圍的遊戲。儘管Konami是追求利潤的公司,《寂靜嶺》是初衷是一部低成本的2D遊戲,開發人員們卻獲得了更多的創作自由。最終,開發者們無視了Konami最初的計畫的限制,而採用了“實時3D環境技術”。為了應付硬體的限制,開發者們大量利用霧氣而和黑暗來表現畫面。
根據CG監製佐藤隆善(TakayoshiSato)的說法,開發組打算將《寂靜嶺》做成一件藝術傑作,而不是以盈利為主要目的的傳統型遊戲。他們選擇了一個充滿魅力的故事——跟經典文學一樣永恆的故事。
《寂靜嶺》系列很大程度上受到了心理恐怖類文學的影響,主角基本上都是普通人。而其他恐怖遊戲一般都通過資料設定或遊戲系統來讓主角顯得比較強大(比如《寂靜嶺》的最大對手《生化危機》就是這樣)。
遊戲的開發者們是《異世浮生》(Jacob’sLadder)的影迷,而且也對如何通過心理觀念來引入恐怖了如指掌。美國電影製作人大衛·林奇(DavidLynch)也對這個遊戲的開發有著一定的影響,特別是《寂靜嶺2》。另一個主要的影響是日式恐怖,比如傳統日本能樂與20世紀早期的小說家江戶川亂步的作品。寂靜嶺小鎮是日本製作團隊對美國的小型社區的觀念演繹。這些觀念基於歐洲和俄羅斯等西方文學和電影對美國小鎮的描繪。遊戲中的邪教是基於不同宗教的各種特徵而創作的,比如基督教的起源、阿茲特克的儀式、神道教的神社和日本的民間傳說;教會的神的名字是由大和久宏之(HiroyukiOwaku)設定的,這些名字和發音含有阿茲特克和瑪雅的特性。

世界觀

寂靜嶺的故事在現實世界的寂靜嶺和異世界(表世界和里世界)的寂靜嶺中展開。大部分時間中,角色都是在表、里世界中冒險。
現實世界的寂靜嶺寂靜嶺是一個虛構的美國小鎮,它位於美國的東北部,據玩家推測是在緬因州的邊界上。根據遊戲的設定,寂靜嶺坐落於托盧卡湖(TolucaLake,這個湖也是虛構的)。托盧卡湖上充滿了水汽,它常年都被濃霧包裹著,而且發生過遊艇神秘失蹤事件等靈異事件,因此被認為是不吉利的湖。托盧卡湖中有一個小島,小島上建有教堂。
寂靜嶺是個被森林環繞的寧靜小鎮,也是一個渡假、療養的勝地。由於商業繁榮,這個鎮一直能自給自足;它有國小、購物中心、教堂、療養院、兩間獨立的醫院、以及其它商店和旅遊景點。城鎮中主要的商業活動是當地人經營的小型零售店,和影響不大的連鎖店或經銷商,除了HappyBurger漢堡店與Shell加油站。
坐落於托盧卡湖西北方的是帕爾維爾(Paleville),它的東邊是舊寂靜嶺(OldSilentHill)和寂靜嶺中央區(CentralSilentHill)兩個區,舊寂靜嶺是有著大量公寓與住家的住宅區,還有國小和教堂;而寂靜嶺中區則是商業區,有一個商業中心和各種各樣的商店,那裡也有艾凱蜜拉醫院(AlchemillaHospital)和數家汽車旅館,還有一個南方公園(SouthPark)。Paleville則是度假區,湖濱有燈塔與湖邊遊樂園(LakesideAmusementPark),還有湖景酒店(LakeviewHotel,寂靜嶺2發生之前已經被火燒毀)。
而南方則是幾乎被遺棄的南谷(SouthVale),儘管如此,那裡還是有很多旅遊景點、商店和娛樂設施。比如《寂靜嶺2》開始的地點——瞭望台,從那裡可以看到湖對面的帕爾維爾;薇水公園(RosewaterPark),當年詹姆斯和瑪麗曾經在這裡呆了一整天;天堂之夜脫衣舞俱樂部(Heaven’sNight)、布魯克海文醫院(BrookhavenHospital)、寂靜嶺歷史博物館(SilentHillHistoricalSociety)和托盧卡監獄(TolucaPrison)、希瑟和道格拉斯住過的傑克旅館(JacksInn)、歐內斯特和艾米住過的鮑爾文公館(BaldwinMansion)、彼特大型保齡球場(Pete’sBowl-O-Roma)。
南谷的東方則是殺人魔沃特·沙利文曾經生活過的小鎮——舒適河(PleasantRiver)。
(雖然寂靜嶺的位置設定在美國,但是製作地圖的參考資料都是取材自日本,比如十和田湖和田尺湖。在寂靜嶺1中,玩家可以看到加油站的油價是日元的數值)
異世界的基礎寂靜嶺原本是印第安人的宗教聖地,他們把這裡稱為“寂靜精靈的棲息之地”。這裡說的“精靈”,不單單是指他們的祖先的靈魂,更包含了棲息在花草樹木、岩石、河流之中的精靈。
該鎮的最早歷史可追溯至17世紀初,早期的英國殖民者在此地定居;而在此之前,此地是當地原住民用於宗教活動的聖地。18世紀,一場奇怪的瘟疫使鎮上的大量居民死亡,活著的人們紛紛逃離,小鎮因此長時間無人居住。而這個地方原來的名字也失傳了。19世紀初,英國將寂靜嶺作為海外流放地,在此開設了監獄和“溪港”醫院(BrookhavenHospital)。1840年前後,監獄關閉,寂靜嶺再一次被遺棄。19世紀50年代,另一批拓荒者在寂靜嶺發現了煤炭儲藏,寂靜嶺又一次繁榮起來。南北戰爭期間,此地被作為戰俘營,期間曾發生大規模虐殺戰俘的行為。南北戰爭結束後,戰俘營關閉,寂靜嶺開始成為旅遊勝地。
但是這股超自然的力量並沒有消失,儘管它原本是沒有正邪之分的,但是經過歷史的變遷和無數的苦難,這股力量也逐漸被扭曲了。
由於發生在《寂靜嶺1》中的大面積轉換里世界,小鎮已經成為使人的深層意識實體化的強力催化劑。這裡成了召喚那些心中隱藏著黑暗面的人的地方,有著受折磨的意識的人會很容易被拉進異世界,特拉維斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉、阿歷克斯、墨菲就是例子。
現在的寂靜嶺能把現實世界中的人物拖入“異世界”,或者說,小鎮的力量吸收了人的心靈,使人們的幻覺和潛意識物質化。
異世界通常表現出表世界和里世界兩種狀態。在某些情況下,表里世界的轉換會突然發生。因此,事實上意識是使表里世界產生差異的因素。這種力量不是簡單地顯現他們噩夢的特性,而是真實地實體化他們潛意識裡的東西。如果主題的意識處於混亂狀態,里世界的狀態同樣雜亂無序。在異世界中,時間和物理限制都被超越了,意識被連線起來,而且人的思維可以直接交流。就像《寂靜嶺2》中,詹姆斯、安吉拉和艾迪可以相互看到對方的異世界的樣子;《寂靜嶺3》中希瑟接到“祝你生日快樂”電話,還有看到StanleyColeman的信等等。按照大和久宏之的說法,發生在小鎮之外的里世界轉換完全依靠的是一種特別的力量。這種吸收和反射人類心靈的力量肯定是寂靜嶺所獨有的。但是偶爾也會發生在寂靜嶺以外的地方也發生表里世界轉換的情況,這種情況比較特殊,依靠的是另一種力量,目前只有體內帶著神之胚胎時的希瑟·梅森和作為術士的沃特·沙利文做得到。
傳說在寂靜嶺1發售之後,TeamSilent並沒有表里世界的概念,這是由玩家提出來的。但事實上,《寂靜嶺1》的官網裡已經把充滿濃霧的世界稱為【表世界】;把黑暗的世界稱為【里側】、【異世界】、【異界】。在《寂靜嶺2》的官網,介紹怪物Mandarin的時候則已經明確出現了【里世界】的字樣。
寂靜嶺的宗教到了二十世紀初期,以印第安原始信仰為基礎的人們成立了“教會”。沒有人知道教會的名字,人們只是簡單地稱它為“教會”。由於受到了大部分居民的鄙視,“教會”是隱秘地活動的。教會原本是一系列組織鬆散的小團體,儘管有一個不知名的女性主神,但他們各自信仰著不同的亞神,比如洛伯塞·維斯(LobselVith)、蘇切爾巴拉(Xuchilbara)、瓦爾提埃爾(Valtiel)、聖母(HolyMother)等。任何一作的遊戲中從來沒有出現主神的名字,但她被教徒們稱呼為“樂園的創造者”(CreatorofParadise)、“蛇與蘆葦之王”(LordofSerpentsandReeds);而反對教會的人們則將某些惡魔的名字用來稱呼她(比如起源中有Memo稱呼神為Samael)。因此凡是認為神或邪教的名字是薩麥爾(Samael)的言論都是錯誤的。
教會實行著活人獻祭、鍊金術等神秘學技術,想以此來讓“神”復活。這些人中的真正的信仰者們狂熱地認為他們是被神所選中精英分子之一。他們相信藉由神的復活,他們將進入“樂園”,而其他不信仰神的人類將會被毀滅。他們還會使用“圓陣取字”(Gyromancy)、“梅塔特隆的護符”(TalismanofMetraton)、“聖母降臨·21聖禮”等常人難以理解的術式。
為了籌募他們活動的資金,教會的成員麥可·考夫曼醫生利用寂靜嶺土生土長的植物“白色克勞迪婭”(WhiteClaudia)製造一種名叫PTV的毒品。毒品交易有助於鄰近地區的居民為了取得PTV而旅行至此,並增加當地的觀光收入。但毒品交易被當地政府所禁止,在衝突中,教會謀殺了市長與數名警察。而且他們的勢力也逐漸滲透到了公共機構之中。教會旗下的組織“寂靜嶺微笑扶持協會”(SilentHillSmileSupportSociety,簡稱4S)經營著名為“希望之家”的孤兒院,該組織雖然名為慈善機構,實際上是個綁架小孩,並對其進行虐待、洗腦,使他們成為邪教徒的機構。
在《寂靜嶺1》中,達莉亞·吉雷斯比(DahliaGillespie)等數名重要教徒死亡,教會元氣大傷,因此沉寂了一段時間。在克勞迪婭(Claudia)和文森特(Vincent)掌握教會中的權力後,改組了教會。由於文森特的功績,教會在幾年內急速擴張。在《寂靜嶺1》中教會使用基督教堂來進行宗教活動,而在《寂靜嶺3》中,他們已經擁有了屬於自己風格的教堂。可見在這17年裡,教會的影響力擴大了。
教會的主要派閥教會有三個主要的派閥。
聖女派:相信藉由進行特殊儀式讓「神」以胎兒的方式寄宿於具有資質的女性(聖女),再以復活「神」為目標讓聖女生產下「神」。以達莉亞·吉雷斯比(DahliaGillespie)為領袖,是勢力最大的派閥。在《寂靜嶺1》的結尾出現的最終Boss,被達莉亞稱呼為神的怪物,是男性的神。但是自從達莉亞死後,勢力開始下跌。
在寂靜嶺3中出現的克勞迪婭是阿萊莎的童年玩伴,她執著地尋找著希瑟·梅森,希望令希瑟誕下“神”,按理說應該是屬於聖女派。然而在寂靜嶺4的追加Memo里,克勞迪婭·沃夫(ClaudiaWolf)的名字並沒有出現在聖女派的解釋中。這使得克勞迪婭的派別變得非常微妙。在寂靜嶺1至3之間的17年裡,克勞迪婭在文森特神父的幫助下改組了教會,使得信徒大幅度增加。教會的教堂里有六副油畫描述了神的故事,在這個故事中,神是女性。克勞迪婭希望令到每一個人都進入“樂園”,然而原本教會中的守舊派教徒卻認為只有被選中的精英才能進入“樂園”,因此她和她的父親雷納德·沃夫(LeonardWolf)發生衝突,不知是不是克勞迪婭的陰謀,雷納德因為在與人為了宗教分歧而爭論時刺傷別人而被送進了BrookhavenHospital,被當作精神病人來治療。
這是否意味著在寂靜嶺3的時代,克勞迪婭的地位凌駕於三大派閥之上?
聖母派:信仰著聖母(HolyMother),實力比較弱小的派閥。以托比·阿奇博爾特(TobyArchbolt)為領袖。他們相信可以通過坐落於寂靜嶺森林中的聖母岩和神對話。通過培養“術士”,讓其完成“聖母降臨-21聖禮”來讓神(聖母)降臨。在神使派沒落後,托比·阿奇博爾特通過發展旅遊業和販賣大麻,籌集了大量資金,接管並重開了希望之家。在重開希望之家孤兒院之後,Toby因他對全鎮人民的貢獻而被選為市議員。據說在克勞迪婭死後,托比是教會的最後一個祭師,在他被“術士”沃特·沙利文(WalterSullivan)殺死後,教會便不復存在。
神使派(Valtiel派):崇拜被稱為神的代理人、神的助產士的天使瓦爾鐵爾(Valtiel),是個新的派閥,由綽號“赤色惡魔”的吉米·斯通(JimmyStone)所創立,自認為是最靠近神的存在,並作為處刑人而行動。作為調和聖女派與聖母派的仇恨和爭執的調停者而存在,並在斡鏇中逐漸獲得了巨大的權力。在祭師吉米·斯通和喬治·羅斯登(GeorgeRosten)死後,希望之家和水牢相繼被關閉。
其他派別:另外教會中還有些人信仰著紅神蘇切爾巴拉(Xuchilbara)。在《寂靜嶺3》中,教堂里的神話里說神創造了包括黃神羅伯塞·維斯(LobselVith)、紅神蘇切爾巴拉等神祗和天使。在寂靜嶺2的文獻中,有個神被稱為蘇切爾帕芭(Xuchilpaba)。目前還不清楚蘇寂靜嶺2中提到的蘇切爾帕芭是否和寂靜嶺3中提到的紅神蘇切爾巴拉是同一個神。也不清楚蘇切爾帕芭的性別。已知歐內斯特·鮑爾文(EarnestBaldwin)是蘇切爾帕芭的信仰者。
它有著讓死者復活的能力。但是從蘇切爾帕芭代表著謊言、霧氣、黑夜與復活(把死人帶回現世)來看,它是和寂靜嶺的1、3、4中的神是有著強烈衝突的——寂靜嶺1的神代表智慧、光和死亡的樂園;寂靜嶺3的神代表著太陽、死亡和死亡的樂園;寂靜嶺4的聖母試圖淨化世界(也是死亡的樂園)。鑒於《寂靜嶺2》中的書《赤色祭祀》是紅色封皮的書,《寂靜嶺4:密室》中有教導人們破壞聖母降臨的《赤色大典》(CrimsonTome,赤の書)也是紅色封皮的書,而且它原本被藏在希望之家2樓。因此有理由懷疑Xuchilpaba的信仰者們一直在暗中破壞其他教派的召神計畫。
在《寂靜嶺:暴雨》中,出現了一個名為Kwekwaxawe的神,暗示這個神與烏鴉有關。Kwekwaxawe受古代的印第安人所崇拜,目前尚不知道現代是否還有人崇拜它。

系列作品

寂靜嶺1英文名稱:SilentHill
日文名稱:サイレントヒル
中文譯名:寂靜嶺
遊戲平台:PS
遊戲容量:CDX1
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文、中文(漢化版)
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:TeamSilent
發行公司:Konami
發售日期:1999年3月4日
遊戲售價:6,090円
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
《寂靜嶺(SilentHill)》是科樂美(Konami)公司在PS主機上發售的一款原創3D恐怖冒險遊戲。在遊戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的遊戲體驗。再加上遊戲本身的素質相當高,使得這款遊戲獲得了極大成功,而且對之後的幾部《寂靜嶺》續集產生了極其重要的影響。
【故事劇情】
美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael(中文:薩麥爾,是猶太教的瞎眼天使,墮天使之一。但遊戲裡的形像卻與基督教中的惡魔巴風特相似)的傳統,所以當地的一個秘密的邪教團體(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼、一名亞裔醫生和一個不明身份者)在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下,用儀式來使一名具有samael之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。
可儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子裡並放火燒房,這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)。這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samael,但是即使這么做也毫無結果。
7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感,於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊,結果這個孩子被一代的主角哈里·梅森撿到,取名叫雪麗,並成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。
又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也“召”來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈里以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的“寂靜嶺”中——一個只有白天且大霧瀰漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作。因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻藥品的來源。此外,這個“寂靜嶺”為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。
與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物“殺死”了哈里。可是哈里並沒有死,Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鐘塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的“防線”後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能“幫助”她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖物Flaura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。
在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色藥水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切。
經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為Dhalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色藥水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael引出體外並摧毀了其肉身(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。
sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是“生”了一個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死去了。哈里·梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。
寂靜嶺2英文名稱:SilentHill2
日文名稱:サイレントヒル2
中文譯名:寂靜嶺2
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:TeamSilent
發行公司:Konami
發售日期:2001年9月27日
遊戲售價:7,329円
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
Konami在次世代主機PS2平台上推出了《寂靜嶺2》。本作並未延續前作的劇情,而是以一個已婚男子james(詹姆斯)前往寂靜嶺找尋亡妻mary(瑪麗亞)的新故事作為背景。隨後Konami在XBOX平台上推出了《寂靜嶺2:最期之詩》,這是在《寂靜嶺2》的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該遊戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此“寂靜嶺”系列也成為Konami公司的招牌遊戲系列之一。
【故事劇情】
男主角james(詹姆斯)是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary(瑪麗)念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:“你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。”
很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院裡足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院裡守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地餵mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。
三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?
mary在這三年里,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裡似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,你就解脫了!
最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。mary,終於死了。但是james卻並沒有鬆口氣,心裡的自責反倒越來越重,越來越深。他心裡一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!
在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!
就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信里,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮“寂靜嶺”嗎?在那裡,我們都很開心。現在我也在那裡,在那湖邊旅館裡,我等著你。
原來mary並沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……
【結局提示】
1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……
在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是一個邪惡之地,不如說是一個神聖之地。每一個被召喚到此地的人,都有自己解不開的心結,而寂靜嶺中所出現的怪物都是從自己內心中折射出來的,每個身在此處的人都要與自己心中的邪念戰鬥抗爭從而得到自己的救贖。相反,如果身在此處的人類,不想得到救贖就會被其他人類懲罰。Eddie就是這樣而死,而Angela也是基於尋找自己的救贖這樣的目的下獨自走上燃燒著宛如地獄之火的階梯,而主角James不管是哪種結局(除了MARIA結局)都解開了自己的心結,得到了救贖。
寂靜嶺2:最期の詩英文名稱:SilentHill2:RestlessDreams
日文名稱:サイレントヒル2:最期の詩
中文譯名:寂靜嶺2:最期之詩
遊戲平台:PS2、XBOX、PC
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:TeamSilent發行公司:Konami
發售日期:2002年2月22日(Xbox)、2002年7月4日(PS2)
遊戲售價:7,329円(Xbox)、5,040円(PS2)
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
Konami半年後又在微軟XBOX平台上推出了《寂靜嶺2:最期之詩》,這是在《寂靜嶺2》的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片,這個版本堪稱最終完美版。同年7月又推出PS2版,12月Konami又發售了該遊戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,從此《寂靜嶺》系列真正成為Konami公司的代表系列。
寂靜嶺3英文名稱:SilentHill3
日文名稱:サイレントヒル3
中文譯名:寂靜嶺3
遊戲平台:PS2、XBOX、PC
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文、中文(漢化版)
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:TeamSilent
發行公司:Konami
發售日期:2003年7月3日
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良傳統,以人心黑暗衝突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而裡面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表里兩個不同世界中為求生而奮戰。
音樂和音效很好的渲染出了遊戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人一大跳。遊戲CG裡面的歌也很好聽,本遊戲音效音樂是由KenjiKawei和HidenoriOnishi
製作,保持KONAMI一向的很高的音樂音效水準。
遊戲的主角由2代的男性換成一位柔軟的PLMMHeather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由於主角是位女性,也不能使用什麼重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。遊戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊方式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT遊戲的解迷也是一個重頭戲,本遊戲的迷題都不怎么困難,如鏇轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點注意點各個道具的作用就不難過去。
劇情方面遊戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。3代劇情比2代稍弱,2代里有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。
PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,遊戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024X768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而慄。
【結局提示】
3代一共有3個結局:
1、NORMALENDING:最普通的結局,GOD被HEATHER(女主角)殺死,世界恢復正常。
在遊戲選擇中做任何選擇最後對結局都沒有影響。
達成條件:正常通關即可。
2、POSSESSEDENDING:HEATHER殺死了GOD。手握滴血的匕首,DOUGLAS(老偵探)倒在血泊中。
達成條件:一次遊戲中殺敵超過100體,注意一些被障礙擋住的怪物和寂靜嶺濃霧中的怪物。在最後的懺悔室里選擇寬恕隔壁的女人,所受攻擊傷害總量超過2000點。
3、UFOENDING:回家發現父親與外星人在一起,然後眾人乘UFO離開並炸掉寂靜嶺。最後製作人員集體唱歌。
達成條件:達成條件是穿上TRANSFORM服裝,取得HeatherBEAM以後用它殺死路上遇到的所有敵人(30人以上),不可用腳踹,到達Heather家中時即出現UFO結局。
寂靜嶺4:密室英文名稱:SilentHill4:TheRoom
日文名稱:サイレントヒル4:ザルーム
中文譯名:寂靜嶺4:密室
遊戲平台:PS2、XBOX、PC
遊戲容量:DVDX1
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
發售日期:2004年6月17日
音樂作曲:山岡晃
製作公司:TeamSilent
發行公司:Konami
遊戲售價:7,329円
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
本作在整體的畫面和風格上還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的。《寂靜嶺4:密室》與《寂靜嶺3》相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強。角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩,臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作依然較生硬。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快,在LOADING時會在螢幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉。沒有“經常”感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和“雜訊躁粒”的特效依舊存在,通關後可在選項中自由調節特效的開關。
與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,《寂靜嶺4:密室》在動作和戰鬥方面的強化是非常明顯的(和《生化危機》的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個遊戲在戰鬥方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的占有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳攜手冒險時,在保護好她的同時,只要合理“利用”,“護花對象”極有可能成為“護草使者”。
(註:侵食度指的是指自己房間的除靈率,80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快,後期女主角的受傷程度對這個也有影響。)
【結局提示】
根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰後生存,遊戲總共有四種結局:
1、最差結局:21Sacraments
要求:302房間內的鬼魂未被驅逐乾淨而且Eileen未能在BOSS戰中生存。
結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方在寂靜嶺郊外發現五具屍體,而Eileen也在其中,之後警方進入302房間發現Henry的屍體,之後公寓管理員的屍體在公寓內被找到。
2、差結局:Eileen’sDeath
要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。
結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是在新聞中能聽到關於Eileen在內的五人神秘死去的訊息。
3、好結局:Mother
要求:302房間的鬼魂未被驅逐乾淨,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。
結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之後會對Henry說道,他們將會再回到公寓去。
4、最好結局:Escape
要求:302房間的鬼魂驅逐乾淨,Eileen也在決戰之後成功地活了下來。
結局情況:同樣是數日後Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。
寂靜嶺4:起源英文名稱:SilentHill:Origins(美版名)、SilentHill:Zero(日版名)
日文名稱:サイレントヒル:ゼロ
中文譯名:寂靜嶺:起源
遊戲平台:PSP、PS2
遊戲容量:UMDX1(PSP)、DVDX1(PS2)
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文、中文(漢化版)
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:ClimaxGroup
發行公司:Konami
發售日期:2007年12月6日(PSP)、2008年3月4日(PS2)
遊戲售價:5,229円
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
《寂靜嶺:起源》是該系列遊戲首次在PSP平台推出,2008年3月4日在ps2上推出。寂靜嶺起源內容講述一位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶。此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的一些內容。
本次的寂靜嶺:起源遊戲中一些撿到的冷兵器都有一定的耐用程度,當武器使用到達一定程度會自動損壞無法使用。值得一提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰鬥,這是前幾作未出現過的。在起源中,續代4後,寂靜嶺的經典道具:收音機、胸燈再次回歸。
起源的結局有3個結局,除了GOODEND、BADENDING,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SHFANS感到親切。在遊戲特別獎勵中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳擊手套、屠夫的刀、外星人的雷射槍。
關於起源遊戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角鐵頭怪,同樣是產生於自主角內心,不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的一面。
【結局提示】
GOODENDING
正常情況下殺死最終BOSS,就能得到GOODENDING。在這個結局中主角安心地離開寂靜嶺,而Alessa也獲得重生並成功誕下孩子……
BADENDING
多殺怪(保險點殺300個,順便把屠夫稱號也拿了),最終戰使用近身攻擊殺死最終BOSS(不要用槍),就是BADENDING。在這個結局中主角被綁在台上,成為祭品……
UFOENDING
遊戲二周目中,在一開始得到寂靜嶺的地圖後,來到下圖的位置,可以得到汽車旅館502房間的鑰匙。然後劇情發展到汽車旅館後,來到表世界的502房間,使用鑰匙開門,就是UFO結局了。
寂靜嶺5:歸鄉英文名稱:SilentHill:Homecoming
日文名稱:サイレントヒル:ホームカミング
中文譯名:寂靜嶺:歸鄉
遊戲平台:PS3、XBOX360、PC
遊戲容量:BDX1(PS3)、DVDX1(PC、XBOX360)
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:DoubleHelixGames
發行公司:Konami
發售日期:2008年9月30日
發售價格:$59.99
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
《寂靜嶺5》中的主角AlexShepherd,從遊戲中的裝扮來看其應為一名士兵。玩通關的人應該都知道,他根本就不是一個士兵,一切都是他的幻想。他因為在8歲時的一場校車墜湖事件而精神錯亂,自此之後就一直居住於精神病院內治療。在接受治療的時候由於治療的副作用(實為前額葉切除手術),導致他的意識產生混亂,把他的理想“當兵”給誤認成為已發生的現實,而他也一直認為自己進醫院是因為在戰場上受了傷,而不是被強迫送進了精神病醫院,這是遊戲開始時的一個騙局(因為遊戲宣傳里一直在說主角是個士兵)。但值得注意的是,他的戰鬥技能明顯強於一般人,就像他真的曾經當過兵一樣(Alex是歷代公認最強主角這一點毫無爭議),這個應該怎么解釋呢?顯然,可以套用上面的理論,因為他認為自己當過士兵,所以他就真的變成了一個士兵,不僅在他自己的意識當中是這樣。由於他受過精神創傷,他的意念波是強於正常人的,因此他附近的人可能也會受他的影響,誤認為他是一名士兵,除了那些已經知道事情真相的人。(5代的台詞比較曖昧,不能說有100%確切的證據能證明後者,不過他自身的強度已經能夠證明前者了)或者是因為其父親(一名軍官)從小的訓練。
其次,關於這代表里關的本質,熟悉這個系列的同學都知道,每個系列的表里關都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是SilentHill全系列當中意念力最強之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以稱得上是Alessa的精神世界的體現(醫院地下的鐵絲網世界、祭祀用的血肉模糊的屍體、暗無天日的世界、等等),4代的世界之主則是怨念超強的孤兒Walter,他對母愛的無限渴望造就了他超強的意念力,在他自殺之後,他的意念場脫離了他的肉身,轉移到了他怨念的所在地——302房間,這使得他在自殺之後仍然得以存在於人們的精神世界當中繼續完成他的儀式,2代的世界就比較複雜,它沒有一個固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同編織的,這幾個世界相互制約、相互影響,而5代的情況就類似於2代,世界的共同主人是被“獻祭”的四個孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(遊戲裡的四大Boss),而四位家長、主角Alex、幾位配角和教團也都參與這個世界的構建。
【結局提示】
“三角頭”結局-不寬恕父親,不殺母親並且不救黑人警察。
“溺水”結局-不寬恕父親但殺了母親。
“好”結局-寬恕父親和殺了母親。
“醫院”結局-寬恕父親和不殺母親。
“UFO”結局-不寬恕父親,不殺母親但拯救黑人警察。
【服裝獲得條件】
三角頭鐵頭盔裝-達成“三角頭”結局
軍人裝-達成“溺水”結局
卡車司機裝-達成“好”結局
醫院護理員服裝達成“醫院”結局
DEPUTY服裝-達成“UFO”結局
年輕ALEX服裝-標題畫面輸入“上上下下左左右右AB
【隱藏武器】
圓鋸-通關一次(任意結局),在SHEPARD家的車庫獲得
雷射手槍-通關一次(前提為一周目打出“UFO”結局),在JOSHUA房間角落的柜子上獲得。
寂靜嶺:破碎的記憶英文名稱:SilentHill:ShatteredMemories
日文名稱:サイレントヒル:シャッタードメモリーズ
中文譯名:寂靜嶺:破碎的記憶
遊戲平台:PS2、PSP、WII
遊戲容量:DVDX1(PS2、WII)、UMDX1(PSP)
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:山岡晃
製作公司:ClimaxGroup
發行公司:Konami
發售日期:2010年1月19日(PSP版)、2010年3月25日(PS2日版、Wii日版)
發售價格:$:29.99美元(PSP美版)、6090日元(Wii日版)、5250日元(PSP日版)、4200日元(PSP下載版)、5250日元(PS2版)
推薦年齡:18歲以上
簡介:恐怖動作冒險A·AVG新作《寂靜嶺:破碎的記憶》(SilentHill:ShatteredMemories)由美國KONAMI(科樂美軟體)公司製作發行,由ClimaxStudios工作室負責開發,遊戲同時對應PS2、PSP、Wii三個平台。這也是《寂靜嶺》系列第二款登入PSP掌機和Wii平台的作品。遊戲將以1999年1月31日在PlayStation推出的初代《寂靜嶺》(SilentHill)為基礎所重新製作,遊戲中玩家將再次隨著哈利·梅森(HarryMason)的腳步來到一切故事開端的寂靜嶺小鎮,尋找在一場神秘車禍中失蹤的女兒雪柔·梅森(CherylMason)。
需要特別注意的是,該作雖然與《寂靜嶺1》的主角相同,但是其他劇情是完全架空的,這一作可以說不算《寂靜嶺》系列的主線劇情,所以請務與系列主線劇情混淆。
【結局提示】
1.LoveLost
心理測試1時,第3個選TURE,第2,5,7選False
心理測試3時,當問到“Virgin”這個詞後選肯定,問到“Slut”時選否定
遊戲裡少關注“酒”“性”“毒品”的信息
2.DrunkDad
心理測試1時,第2個選TURE,第6個選False
心理測試3時,當問到“Drun”這個詞後選肯定
遊戲裡多關注“酒”,例如看觀察酒瓶,心理測試時多看醫生房間裡的酒杯等
3.SleazeandSirens
心理測試1時,第5個選TURE,第7選False
心理測試3時,當問到“Slut”這個詞後選肯定,問到“Virgin”時選否定
遊戲裡多關注色情,多盯著米歇爾和麗莎的胸部看
4.WickedandWeak
心理測試1時,第1,3選False
完全不關注“酒”“性”“毒品”的信息
5.UFO
遊戲2周目開始後,進行到可以用電話後,撥打555-3825,收到簡訊後即可開始收集散落在遊戲中的13個UFO。分別為13個UFO拍下照片(不必儲存於手機中)即可達成UFO結局。
寂靜嶺:暴雨英文名稱:SilentHill:Downpour
日文名稱:サイレントヒル:豪雨
中文譯名:寂靜嶺:暴雨
遊戲平台:PS3、XBOX360
遊戲容量:未定
遊戲類型:3DAVG
遊戲人數:未定
遊戲語言:英文、日文
發行區域:歐洲、北美、日本
音樂作曲:DanielLicht(丹尼爾·利希特)
製作公司:VatraGames
發行公司:Konami
發售日期:2011年底
發售價格:未定
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
Konami已經確認經典“心理恐怖”系列遊戲《寂靜嶺》新作已由捷克VatraGames工作室接手開發。Konami今天稱這款第三人恐怖冒險遊戲《寂靜嶺:暴雨(SilentHill:Downpour)》在2011登入Xbox360和PlayStation3平台,PC平台暫未確定。
《寂靜嶺:暴雨》的主角是一個名字叫做墨菲·彭德爾頓(MurphyPendleton)的越獄者,在遭遇一場交通意外後,彭德爾頓(Pendleton)發現自己被孤身一人丟到了這個叫做寂靜嶺的倒霉小鎮上,在這裡他將遭遇各種各樣奇異的事件和變異的生物,將會面對一場空前的心理承受能力和生存能力的考驗。從目前公布的情況來看,戰鬥傾向於利用各種日常的東西,比如玻璃瓶,椅子、木棒等。當然,作為系列的一貫傳統,手電筒這個重要道具將繼續發揮重大作用,讓玩家在令人窒息的黑暗中搜尋,發現隱藏在迷霧中的種種謎團,同時時刻準備著和跳出來的怪物進行戰鬥。
遊戲將繼承系列一貫的電影敘事手法,與“美式恐怖”不同的是,遊戲更加注重氣氛的營造和心理方面的暗示,雖然在戰鬥系統上會有一定的進化,更加注重於與環境的互動和各種道具的使用,但遊戲整體仍會保持一貫的極度壓抑的感覺,玩家將一步一步揭開整個故事的真相,同時遊戲中玩家的不同選擇將直接影響到遊戲的結局。

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