內容簡介
《Visual Basic程式設計實例教程》是以首次接觸電腦程式設計的讀者作為主要對象而編寫的Visual Basic程式設計教程。通過實例對程式設計的基本知識概念、Visual Basic 6.0集成開發環境、應用程式的可視化界面設計和結構化編程方法以及數組、過程、ActiveX控制項、圖形設計、數據檔案、資料庫等套用進行了詳細介紹。《Visual Basic程式設計實例教程》在整體內容的組織、編排上使用了“案例前導,算法、語法同步傳授”的獨特方式,力求通俗易懂,深入淺出地引導讀者進行理性思維和理性實踐,強調興趣培養和實際編程能力訓練。《Visual Basic程式設計實例教程》可作為高等學校Visual Basic程式設計課程的教材,也可作為自學者的參考書。編輯推薦
《Visual Basic程式設計實例教程》由華南理工大學出版社出版。目錄
第1章 程式設計與Visual Basic1.1 計算機與電腦程式設計
1.2 認識Visual Basic
1.2.1 VB的發展
1.2.2 導學實例
1.2.3 VB程式的基本組織形式
1.2.4 功能特點
1.3 創建一個簡單的VB應用程式
1.3.1 進入VB
1.3.2 創建VB應用程式
1.3.3 保存工程
1.3.4 運行調試程式
1.3.5 生成執行檔
1.3.6 VB簡單程式設計操作步驟小結
1.4 擴展與提高
1.4.1 VB6.0開發環境設定
1.4.2 VB的檔案類型
課後自測
第2章 VB可視化界面設計
2.1 導學實例
2.2 面向對象基本的概念
2.2.1 對象
2.2.2 屬性
2.2.3 事件、事件過程和事件驅動
2.2.4 方法
2.2.s控制項
2.3 窗體和基本控制項
2.3.1 控制項的公共屬性
2.3.2 窗體
2.3.3 命令按鈕控制項CommandBotton
2.3.4 標籤控制項Label
2.3.5 文本框控制項Text Box
2.4 綜合套用
2.5 擴展與提高
2.5.1 窗體的進一步討論
2.5.2 Command控制項、Default屬性和Cancel屬性的進一步討論
2.5.3 Text Box控制項的進一步討論
課後自測
第3章 VB程式設計基礎
3.1 程式設計的基本運算指令語句
3.1.1 導學實例
3.1.2 賦值語句
3.1.3 賦值語句構成要素及使用規則
3.2 賦值語句構成要素
3.2.1 數據與數據類型
3.2.2 常量
3.2.3 變數
3.2.4 運算符
3.2.5 表達式
3.2.6 VB的內部函式
3.3 VB的程式語句
3.3.1 VB語句的書寫規則
3.3.2 VB的符號代碼編寫規則及編寫提示
3.4 綜合套用
3.5 擴展與提高
3.5.1 VB立即視窗的簡單使用
3.5.2 使用無定義變數帶來的弊病及解決辦法
3.5.3 變體型變數的討論
課後自測
第4章 結構化程式設計
4.1 結構化程式設計導學實例
4.2 順序結構程式設計
4.2.1 常用流程圖符號
4.2.2 順序結構的構成
4.2.3 注釋與結束語句
4.2.4 Print方法及其相關函式
4.2.5 人機互動函式和過程
4.2.6 順序結構程式設計舉例
4.3 選擇結構程式設計
4.3.1 If語句
4.3.2 選擇結構(情況語句)selectcase
4.4 循環結構程式設計
4.4.1 For循環
4.4.2 Do循環
4.4.3 循環的嵌套
4.5 綜合套用
4.6 擴展與提高
課後自測
第5章 數組
5.1 數組的概念
5.1.1 導學實例
5.1.2 數組與數組元素
5.2 一維數組
5.2.1 一維數組的聲明
5.2.2 數組元素的引用、輸入、輸出
5.2.3 導學實例的解決方案
5.2.4 一維數組的簡單套用
5.3 多維數組
5.3.1 導學實例
5.3.2 多維數組的聲明和引用
5.3.3 導學實例的解決方案
5.3.4 多維數組的簡單套用
5.4 動態數組
5.4.1 導學實例
5.4.2 動態數組的創建
5.4.3 導學實例的解決方案
5.5 控制項數組
5.5.1 導學實例
5.5.2 控制項數組的建立與使用
5.5.3 導例的解決方案
5.6 常用算法
5.6.1 排序問題
5.6.2 查找問題
5.6.3 矩陣(二維數組)運算
5.7 綜合套用
5.8 擴展與提高
5.8.1 自定義數據類型與自定義數據類型數組
5.8.2 For Each Next循環語句在數組中的作用
課後自測
第6章 過程
6.1 函式過程的定義和調用
6.1.1 導學實例
6.1.2 函式過程的定義
6.1.3 函式過程的調用
6.2 子過程的定義和調用
6.2.1 導學實例
6.2.2 子過程的定義
6.2.3 子過程的調用
6.3 參數的傳遞
6.3.1 形參與實參
6.3.2 傳值方式
6.3.3 傳地址方式
6.3.4 數組參數的傳遞
6.4 過程的嵌套和遞歸調用
6.4.1 過程的嵌套調用
6.4.2 過程的遞歸調用
6.5 過程、變數的作用域
6.5.1 過程的作用域
第7章 常用內部控制項
第8章 圖形設計
第9章 常用程式界面設計
第10章 數據檔案
第11章 資料庫編程技術
華南理工出版社出版書籍(六)
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