遊戲簡介
2002年上市的 《Dungeon Siege》讓玩家們分裂為兩大涇渭分明的陣營,一方在充分享受著砍殺帶來的快感,另一方則抱怨說讓人一邊哈欠連天一邊狂點滑鼠的遊戲無聊透頂。《Dungeon Siege II》今年夏天就要發布了,它留給人們最大的懸念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改變沒有。我們現在有機會提前體驗了一把新遊戲,從現在的情況看來這是一個更大更好的《Dungeon Siege》,結論聽起來有些含糊,但各位看官不必著急,且聽我細細道來。《Dungeon Siege II》的故事發生地仍是Aranna大陸,但時間卻和原作完全不同。遊戲中,你的身份是一個 僱傭兵(又是僱傭兵?!),你可以自己設定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族: 人類,樹妖, 精靈和半巨人),外形等。之後要做的是選擇難度,和 暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關之後還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,遊戲只推薦高等級人物(70級以上)才去嘗試最高難度,否則變態的怪物會讓你非常非常鬱悶。完成以上工作後,好戲正式開場。從教學關看來,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的風格還多少帶有一些《博得之門》的味道。全新的RPG風格對話系統極大地改善了遊戲性,對同一個問題可以選擇不同的回答,把談話的引向其他方向。遊戲還通過其他一些改進賦予角色更多的個性。
這一次,你會發現遊戲裡有更多的事情可以幹了。《Dungeon Siege II》引入了一個新的任務系統,你可以一次接下幾個任務留到以後慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走看看,而不至於淪落為嗜血成性的變態殺手。關卡設計也給了玩家更大的自由度,但遊戲進程仍舊是直線式的,你還是要沿著故事主線把遊戲進行下去,這就意味著玩家還是沒有真正的自由。不過,據開發商稱遊戲會提供更多的分支情節,在各種各樣的次要任務里你將遇到比以往更加棘手的事件。
《Dungeon Siege II》繼承了原作操作簡單的優點。控制還是以滑鼠為主,在地圖上點一下滑鼠你的人物就會自己走過去,戰鬥時你要做的就是狂點滑鼠右鍵,和按“H”鍵加血這么簡單。很多工作電腦都會幫你自動完成,例如你接受的所有人物和信息都會在日誌里自動分類保存,拾起物品會自動裝備到角色身上(前提是你沒有同類型物品而且達到了裝備它的最低要求)。
和原作一樣,《Dungeon Siege II》里會出現種類相當多的裝備,就算是短劍一個門類,下面就有n多不同品種,每件武器還有諸如“鏽蝕的”之類的不同狀態,這還不算那些五花八門的魔法短劍,它們的變化更多。一些魔法裝備會帶有附加傷害,另一些則會提高人物屬性。你可以買上一頭小毛驢,讓它幫你馱著那一大堆家什,自己身上則只帶些必要的物品,如果你足夠勤快的話,可以隨時回城,把多餘的東西賣掉換錢。
畫面、技能、職業統統得到強化遊戲的技能系統被徹底的改頭換面,採用了新的技能樹系統,玩家可以很方便地讓自己的人物朝自己理想的方向發展,不論是見血封喉的雙手劍士,還是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因為技能點的分配相當自由,所以遊戲很值得各位多玩幾次,體驗一下不同人物風格。和原作一樣,遊戲提供了三種職業:戰士,弓箭手,法師,每種職業都有獨特的技能,武器,護甲,因此要想讓遊戲堂而皇之在你的硬碟上呆更長的時間,換個職業嘗嘗鮮是個不錯的藉口。
一個好漢三個幫,帶上幾個小弟可以讓主角不必在怪獸叢中孤軍奮戰。開始時,你只能帶一個跟班,但只要隨便找個旅店老闆,花上一大筆錢,就能提高小隊的人數上限了。你可以控制小隊里的任何一個角色,同時給其他人下一些簡單的命令,比如叫他們“regroup”他們就會跟著你,戰鬥中讓他們保護你,或者模仿你的行動,條命令在需要集中火力的時候會很有用。
要是你在戰鬥中掛了(相信我,你會習慣的),會有幾種不同的選擇。僅僅是被打暈了倒在地上,你最終會醒過來。但如果你或者你的兄弟被幹掉了,可以用復活捲軸馬上復活過來,否則只有到最近的城裡去復活,而且還要把所有的裝備和25%的黃金丟在你的屍體上。你可以叫一個“Guild of Death”的成員幫你取回裝備,不過黃金就沒了,為了表現你是個英勇無畏的葛朗台式人物,去一路裸奔撿回屍體吧,所有東西會分文不少物歸原主。
總的來說,和前輩相比《Dungeon Siege II》更像一款RPG遊戲,這的確是個好訊息,我們發現自己徹底已經愛上它了。Gas Powered Games的確認真聽取了《Dungeon Siege》玩家的反饋,使二代在幾乎所有方面都有很大提高。現在這款遊戲的製作已經進入了收尾階段,即將於今年夏天隆重上市。
操作指南
看到蠻多朋友說 DS2操作不好,人物AI弱,不聽指揮之類的,其實如果玩過無冬的朋友應該就知道如何調節這些問題了。DS2說起來和一代相比,更加不能算作一款純ARPG遊戲了。如果你要從DS2中享受充分的酣戰淋漓的快感,推薦就是單獨作戰,最多配合一個隊友,而且是同職業是最好的,然後採取共同作戰的設定。如果你想體驗更多DS2要傳達的新元素的話,那么你就不能再繼續扮演一位心焦氣躁 的沖關者了。你需要更多的學習如何利用暫停和戰術切換鍵來達到實施戰術、發布命令的作戰方法。這個時候,你不再只是一個只懂得衝殺和收集裝備的戰士,而將扮演一位把握戰局、充分利用現有資源進行最小損失作戰的將軍。不想成為將軍的士兵不是好士兵。在DS2中,我也相信,不喜歡使用戰術的玩家最終不會成為DS2的好玩家。 現在開始說重點了。首先要說的就是為何要使用戰術: 暫停鍵:
DS2中可以帶領多個同伴進行戰鬥,並非只是純粹的增加站隊實力和火力,相對於大波羅的傭兵來說,DS2的多個同伴系統更講究的是職業搭配和戰術配合。而這個戰術就是靠暫停鍵來實現的。
在無冬中,暫停時所能做的事情有許多的限制,而 DS2卻基本所有的事情都能做,這給我們安排戰術帶到了非常多的便利。
在暫停的時候,你可以更換你的裝備和使用的魔法,針對各種不同屬性的怪物你可以更換相應的裝備來發揮最大的傷害,如果沒有暫停鍵,想必誰都會手忙腳亂。
在暫停的時候,你可以調配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M瓶,而其他同伴有富餘的時候是非常有用的,不至於拚命的按快捷鍵,人死了才發現死於沒水可喝。
在暫停的時候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突發事件或者怪物眾多的時候,誰在哪個位置,誰何時使用技能,誰先發起攻擊,都能通過暫停來實現,而不再會出現有些朋友說的 弓箭手變肉盾,法師被追擊的情況出現了。
F \ G 戰術切換鍵:
DS2相對於一代來說取消了陣型,不能不說是一種遺憾,因為陣型在一代中還是發揮了很大的戰術作用的。而一代中的每個人物的戰術AI方式也被簡化為了 F 和 G 兩個快捷鍵,成為了統一調配。而這兩個鍵雖然操作簡化了,但是功能卻依然存在。
在暫停並開始調配戰術的時候,一定要切記先按一下 G 來切換成“各自為戰”的戰術狀態,否則你的同伴將跟隨隊長的動作來行動,這樣你布置好的戰術就徹底廢了。在對付眾多小怪的時候使用 G 鍵也是非常明智和有效的選擇。
而行進或者要求火力集中的時候,一定要使用 F 來切換為“統一目標”的戰術狀態,這樣才能保證你的隊友不會因為旁邊的小怪分心,而把所有火力集中到你要集中攻擊的怪物身上。而行進的時候也不再會出現你的夥伴卡在後方不動彈的情況。 總結:
Space暫停鍵+ F / G 戰術切換鍵,運用熟練的話,即便你沒有非常好的裝備,沒有強大的力量,也不再會懼怕強大的敵人了。因為在強大的戰力面前,戰術往往成為了唯一能夠取勝的方法。
案例:
下面是我簡述的一次戰術的配合過程:
我方:戰士一名,弓箭手一名,法師一名。
敵方:BOSS一名,小怪若干。
一般玩家都會採取戰士吸引仇恨當肉盾的方法來打,但是我沒有這樣打,我打得方法是:
弓箭手先行攻擊 BOSS,吸引 BOSS 衝過來,因為仇恨被弓箭手吸引,BOSS 對擦肩而過的戰士無視。
戰士衝過 BOSS 輕鬆的砍殺小怪。
弓箭手繼續與 BOSS 周旋,同時法師也是用魔法攻擊,因為都是遠距離攻擊,無論誰被 BOSS 仇恨,採用一人跑一人打的戰術,BOSS 永遠只能轉圈圈。
很快,小怪都被清除了,這時候,戰士的唯一要做的就是集聚技能對 BOSS 進行轟殺,放完一次技能後,戰士不再酣戰,迅速離開戰場,等待再次的技能聚集,就算這次攻擊被 BOSS仇恨,也不強抗,同樣採取周旋戰術,直到BOSS被弓箭手或者法師吸引,等級能再次聚集的時候,再來個回馬槍。
如此反覆,在強大的怪物很快就被消滅了。這樣做的好處有很多,比如:
1、幾乎不需要消耗一點點 H 瓶或者 M 瓶。
2、不需要多好的裝備。
3、對於某些不斷有小怪出現騷擾的戰鬥 ,戰士永遠都能輕鬆解決小怪後再慢慢收拾 BOSS。
4、戰鬥場面清晰有序,不會一團糟。
以上是針對肉搏型怪物的戰術方法,針對遠程或者魔法型的怪物的戰術,可以加入裝備調配等更多的戰法戰術。大家可以繼續發掘出來。
敵人是強大的,我們唯有保存實力,打游擊戰,以優勢兵力打擊敵人軟肋,才能獲得最終的勝利!!
初期心得
起步階段主角的職業選擇和全員配點心得
1、主角初期的職業選擇:由於第一次進入遊戲只能組四人小隊,並且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業的隊員,所以建議主角的最初職業選擇為法師。
Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上“小回復”
Step2.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting閃電鏈並升到2級
Chain Lighting閃電鏈在第2級的數據是:跳躍 4 次
每次造成敵人968.5傷害
評價:在初期這是一個相當好用的絕技,其優點是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另遊戲中時間停止,然後釋放閃電鏈,在打開時間,敵人已經被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個招數。
Step3.在閃電鏈修至2級後,主角的 戰鬥魔法的等級應該也已經到達 24級了,這個時候可以開始開發第2個絕技 Gathered Bolt 雷爆。
Gathered Bolt 雷爆 的數據是:3.5米範圍內,造成每個敵人 1866.6的傷害。
評價:如果前面閃電鏈升到2級,雷暴也會成為戰鬥系魔法中威力最大的AOE絕技,對5個以上的大批聚集成團敵人非常的有效,而且極為爽快。但是它唯一的缺點就是起效速度慢,釋放前要做好準備。
2、 Lothar的初期修行方案:Lothar是可以收到的第一個半巨人族戰士。這裡本人建議修雙武器,這是因為:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任務結束之後,可以得到的優秀武器大多是單手用的刀、斧、匕首,這樣在裝備上,雙武器戰士就占有很大優勢;第二根據本人比較戰士的各個絕技發現,雙武器的絕技絕對是既爽快又華麗。所以在這裡著重推薦戰士修雙武器。
Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 “小回復”
Step2.修煉 Wave of Force 強力波 至2級。
強力波在第2級的數據是: 釋放5波次的衝擊波,造成482.2% 主手武器的傷害。
評價:強力波有一個非常有效的特性,就是帶有穿透效果。如果把大匹敵人引成一個扇形,然後釋放,場面極為血腥……
Step3. 強力波至2級後可以開發 Elemental Rage 元素狂暴
元素狂暴的數據是:在釋放後接下來的15秒內,使用者的 攻擊速度增加 10%
每一次攻擊攜帶 火焰傷害、雷電傷害、冰雪傷害,各 72.3-123.3
評價:這基本就是WOW裡面獸人狂暴的加強版本,如果在使用後,點“G”鍵轉換為自動攻擊模式,場面相當血腥……
3、Deru的初期修行方案:Deru是第一個可以編入隊伍的弓箭手。這裡本人建議修弓箭,因為在可以得到的優秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應的絕技也非常好使。
Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 “小回復”
Step2.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點,因為這樣就可以採集“體力回復藥劑”了(加1點 採集到的是 “小體力回復藥劑”)
Step3. 建議將弓箭系的thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級。
雷霆一擊在第2級的數據是: 1483.7% 傷害 同時令敵人眩暈 8S。
評價:雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰士的強力波那樣可以對扇形面上敵人造成傷害,但是對一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然後釋放,場面十分爽快!
Step4. 全部加點完成後,最後可以考慮開發一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。
滿電荷射擊 的數據是 :在釋放後接下來的12秒內,使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。
評價:這個絕技貌似是遠程系戰士的狂暴狀態。這個絕技並不在於其傷害數值大小,而在於它的持續時間很長。這個絕技長達12秒的持續時間,再結合弓箭的超級攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進行的持久戰中,可以使弓箭手成為一個主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。
4、Taar的初期加點方案:前面三位都是隊伍里的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊員。
Step1. 儘管Taar的自然系法術可以用來加強治療,但是還是建議不要在她的自動釋放魔法里放治療法術,用Taar來釋放輔助魔法的效果會更好,例如最初的wrath of bear重擊+190%,和後來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高級自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。
Step2.將 Natural Bond 結合自然 加到5點,將可以採集 “法力回復藥劑”(如果加1點採集到的是“小法力回復藥劑”)
Step3.將Invulnerability 刀槍不入 開發出來。
刀槍不入的數據是:在釋放後接下來的6秒內,全員呈無敵狀態,不會受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。
評價:這是最強大的防守魔法,在遊戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風石堡壘門樓里的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級打的怪,都需要這個絕技。初期第1級的6秒就夠用了,再升第2級成本有些高,可以放到以後再說。
Step4. 剩下的點數,可以用來開發Glacial Aura 冰之光環。作用是2米內敵全體冰凍10秒。也可以全部加到Freezing冰凍里(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的幾率)。
魔法數據
幾個頂級傷害力的攻擊性戰鬥魔法的威力大概排行是。做了試驗,什麼都不穿的時候 天賦值 智力最高的芬那拉(會修東西),人物100級,戰鬥魔法100級,加物品智力605,加一個+15%戰鬥魔法的手刀,一個+10%戰鬥魔法的頭盔,加了一個增加魔法殺傷力的狀態+30%,下面的均是IV級大師級戰鬥魔法,括弧內是傷害值,後面如果是距離近的用*8m*顯示,其它均是10米:
閃電爆破(1603~2671)
靈魂長矛(853~2558)
穿刺(802~2404)*8m*
吸取生命(791~2372)
3頭噴射(762~2155)*8m*
火箭術(1632~1995)
死亡光束(625~1874)
電漿球(1443~1763)*8m*
呼叫閃電(1002~1670)*8m*
電擊術(926~1544)
火球術(962~1176)
多重火花(499~831)*8m*
噴火術(381~465)
施法速度比較主觀,速度最快的最大,大概說下:
直線發射點射類型:電爆破>火箭>光束>吸取生命>其他
電這個技能有個特點,就是跳躍電弧,即打在一個敵人身上會連鎖反應拐彎到附近其他敵人身上,所以經常可以看到一發電束同時爆掉2~3個小怪,閃電爆破除了連環以外還帶穿透,一條線內的人都有效殺傷。從技能樹的排列來推測 電 是裡面的終極殺傷魔法。
一些群殺魔法普遍 施法速度慢,能量流動慢,經常還沒接觸怪,電已經連續打了多次爆掉怪了。
個人覺得正常遊戲(不修改)下,最佳的搭配一定要有個頂級電法,儘可能給他(她)加最高智力,因為大部分情況下他(她)的清怪速度最快,特殊時候輔助火攻, 死亡魔法類的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,殺傷平均一般(最低最高殺傷差距太大),還有就是不太好看。
自然魔法基本上都是 輔助系的,攻擊性的殺傷力太小,一般情況下沒必要專門要個人做自然魔法師,把需要加的輔助給每個法師的自動魔法欄里就可以了,攻擊還是多用戰鬥魔法的好,適當的被動防禦下,最好的防禦還是攻擊、攻擊、再攻擊。
作弊碼
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評價
從GameRanking的統計數據來看,目前合計已經有46家遊戲專業網站、雜誌對這款遊戲給出了自己的評分。GameSpot 7.9分(10分制);
GamePro 4.5分(5分制);
1UP 7.0分(10分制);
Game Zone 8.3分(10分制);
Next Level Gaming 56分(100分制);
Play Magazine 8.0分(10分制);
eToychest 88分(100分制);
Gaming Evolution C+(相當於百分制70分);
Gamerz Edge 8.8分(10分制);
IGN 還特別推出了一個專題。
該遊戲的整體得分約為76分,從各遊戲媒體對其的評價來看,這款遊戲雖然品質還算不錯,但並沒有達到大多數人的預期。
此外,由於遊戲畫面仍然使用前代的引擎,因此在畫面表現上也讓挑剔的遊戲編輯們不太滿意。
流程介紹
第一幕
第一章 葛瑞琳沙灘包圍戰這個任務屬於教學任務,教會玩家最基本的操作和系統。這一任務只有在傭兵難度才會出現。一路砍殺弱小的敵人樹精靈升級,到海岸神殿即可觸發下一任務。注意:很多玩家在到達海岸神殿後出現BUG,出現主角裸身其他什麼都不能發生的情況。一般由於中止CG發生。只要存檔退出在進入即可解決問題。第二章 戰俘這一任務開始時在伊露蘭監獄中,和典獄長瑟莉亞對話觸發任務。坐吊籃來到商人露台問鐵匠拿磨刀石,坐朝北的吊籃下到北葛瑞琳叢林。新手可以在那裡接受一下聖堂門、魔法神壇和採集藥劑的訓練。往東走沒多遠就發現哨所失守。打敗幾個魔登惡棍,救出精靈茉蓮恩,瑟莉亞不失時機出現,給你一些最基礎的裝備並交給你魔登塔的任務。注意:一開始神壇右方的洞穴不要急著進。還沒接到任務。而且怪等級略高。伊露蘭城鎮可以試著熟悉一下,按Tab健看大地圖一目了然。商人露台魔導士盧米拉處接支線“盧米拉的藥膏”和 “護甲工匠的學徒”,寵物露台接“蕾拉妮的悲傷”“魔狼”和“失落的精靈藍寶石”,大會堂里有書,大會堂旁邊的屋子接“塔爾的調查行動”,冒險家露台接 “絲莉雅神殿的秘密”,客棧裡面的士兵喬德漢和萊佛斯夫人都是支線的一部分。只有冒險家露台能下到的大瀑布入口屋子(靠近魔法神壇的那個)是“蕾拉妮的悲傷”支線一部分,瀑布正前方有個聖靈,瀑布另一邊的塔瑪莉處接“柯萊亞皇后”支線。
第三章 魔登塔從哨所出去就正式開始任務。走出去沒多久就會遇到一扇門,對話Pass,兩旁都有道路,有怪物和寶箱。尤其是西面的小山坳,啟動一個隱藏的開關(像圖騰的那個),會升起一個寶箱,裡面有最基本的Set自然的警惕手套。過柵欄門不久就碰到第一座魔登塔,把怪搞死,擊碎旁邊的牢籠,撿起牢籠碎片,裝備,到火堆上點燃,再點燃魔登塔。如法炮製,直到到西葛瑞琳叢林燒完最後一個魔登塔。注意:北葛瑞琳叢林傳送站東北方那一小堵牆後面的確能過去,但那是“芬娜拉的仇恨”地點之一(此時你還不認識芬娜拉……)。路上的魔登法師雖然生命少但傷害高。路上的暗金怪,就是那些隊長和納瓦怪保護者,多加小心,這個遊戲就是前期難打。路上會遇到赫庫支線的觸發和赫庫儀式基地,前者在進入西葛瑞琳叢林不久西面的岔路有赫庫洞穴的入口,裡面有支線和聖靈;後者需要出發另一支線“塔兒的調查”。下斜坡路過一個魔法神壇後往南走不久西面有一條岔路,走進去,淌河水進安靜的洞穴,有個聖靈,暫時不能理它,要做了後面的支線“黑暗咒文”才可以。聖靈旁邊有個寶箱,裡面有Set自然的警惕樹精靈頭盔警惕紋章。
第四章 瘟疫過石橋啟動傳送器回到城鎮向瑟莉亞交差,然後回城,坐東南方吊籃到冒險家露台,進去熟悉下戰爭座台。塔兒就在右邊,會把你原來的一些垃圾裝備還給你……這裡可以找到2本書。接下來城裡人就斷定你有瘟疫。塔兒送你個空藥瓶然後送你上路。走西葛瑞琳叢林傳送站,往東沿著路走。經過樹精靈哨站走到盡頭就可以看見精靈神殿奇怪的入口。一路往裡砍啊殺啊,順便把支線“失落的精靈藍寶石”做掉。殺死裡面的暗金怪,到噴泉處把空藥瓶注滿,OK,直接從旁邊的精靈神殿傳送點回城。注意:西葛瑞琳傳送站往西走,到盡頭有個寶箱,裡面是Set〔自然的警惕〕樹精靈靴子{警惕之靴}。那裡也有個聖靈,表理它。傳送點附近多轉轉,有四個咒文。有一個進不去的房子就是赫庫續章觸發地點所在地。精靈神殿里的三個暗金怪還是很強大的,建議還是一個一個引出來打。神殿里還有四個前期非常有用的咒文。特別是那個“DonoFortunam Es”,前期MF全靠它了~
第五章 樹精靈流放區回去向塔兒交差,順便把她弄進隊伍。增加隊伍人數的方法就是坐傳送點東北方向的吊籃到客棧,跟樓上掃地的老闆娘對話,花點錢增加人數。傭兵最多4個角色,老手、精英最多6個寵算人數。搞到塔兒後走向西的吊籃到寵物露台,交掉“失落的精靈藍寶石”任務,和守衛隊長講話坐吊籃下到南葛瑞琳叢林。這裡的怪開始慢慢變強,而且開始體現AI。走到南葛瑞琳叢林傳送站,再往西就是雷卡廢墟。過廢墟進入東葛瑞琳叢林。沿著路走,很快來到樹精靈流放區。解決4個感染瘟疫的樹精靈士兵,和阿蘇奈學者對話。往東走沒多遠看見傳送站。注意:從吊籃下來沿著路走,第一個向南岔路是“塔兒的調查行動”地點。再往前走有一個向下的通道,也是“芬娜拉的仇恨”地點之一。雷卡廢墟是“蒂茹的尋寶記”的地一個地點。雷卡廢墟東面過一點點有條往北的岔路,往北走過一座小橋和一個小洞穴到羅卡裂口地點——“魔狼”支線所在地點。岔路口往東一點是支線“恩嵐的幻覺”第一個地點。那裡南面有個小洞穴可以進去,裡面有個暗金怪瘋狂的瘋鳥。寶箱裡是 Set自然的警惕最後一件,樹精靈護甲警惕鎖子甲。樹精靈流放區西面那條路通往赫庫續章地點。主教就在那裡。保證解救阿蘇奈學者前,將所有4個感染瘟疫的樹精靈士兵均在流放區中殺死,殺死前不要再與學者交談,否則出現BUG。本任務完成有1個天賦技能點加成!
第六章 離開葛瑞琳小島從傳送點繼續往東走過橋向南進入狹窄的洞穴。殺出去,在外頭一間小屋子裡第一次遇到斐克斯。搜刮書和咒文,咒文“IncantumPerceptoEs”提升40%魔法抗性持續180秒,前期非常有用。對話完畢繼續前進進入柯萊亞洞穴上層。裡面全是蟲子,傭兵難度很難打,注意補血。走出柯萊亞洞穴上層,啟動柯萊亞洞穴傳送站,繼續往前走進入柯萊亞洞穴下層。下層的怪還要變態,切忌同時吸引太多的怪物,要拚命頂紅,多加小心。出洞來到東葛瑞琳沙灘,七拐八歪地走到沙灘,和阿蘇奈學者對話,通過傳送門到阿蘇奈沙漠營地。和隊長蘇瑟爾對話完成任務。注意:快出柯萊亞洞穴上層時旁邊有一個損壞的拉桿,“芬娜拉的仇恨”地點之一……快到沙灘時有一條往南的岔路,一路上小兵不計其數。最裡面是感染瘟疫的柯萊亞皇后。殺了她完成一個支線“柯萊亞皇后”。東葛瑞琳沙灘你會路過又一個聖靈。離開小島後,Set自然的警惕開始退出歷史舞台……
第七章 阿蘇奈沙漠的秘密先麻煩往西走一走啟動阿蘇奈沙漠的傳送站……營地最北面右手邊有條很陡的路,下去,和虔誠的斯卡教徒對話,無論說什麼都要打,拿到第一個石碑。繼續往西面走不遠,又一堆斯卡教徒,照殺。第三堆要在殺第一堆的地方往正北走上斜坡,路過一個高塔,再往斷橋方向走一點,在斷橋的另一面就是了。第四堆在即將進入阿蘇奈洞穴前西側樓梯下去。之後直接殺入阿蘇奈洞穴,第一個岔路就右轉,沿著路走,進入古阿蘇奈神殿內密室,將四個石碑放在相應位置上,拿上當中的地圖與鏡子順便捲走一個咒文(仔細找)從打開的門裡出去(東面),坐升降梯直到走出古阿蘇奈神殿。注意:前往第三堆斯卡的路上會路過一座塔,裡面賽斯群會給你傳家寶物的任務,地點在營地往東南走,廢棄的墓窖里。進入阿蘇奈洞穴別勇往直前,走到盡頭是小峽谷,和骷髏講話能打開小峽谷盡頭的一個沙堆開個寶箱,沒有路。一路上措斯別克蟲怪多而且前期防禦低下的情況很容易被秒!一定要慢,穩。古阿蘇奈神殿有一個八角形的大廳,開一個箱子會對應出來一個夏爾,其中左前方的箱子是Mimic箱怪,很強,高死亡系魔法攻擊。那時想要打過它,只有用寵或召喚生物頂,上去砍一陣,一旦肉盾被滅一定要往回走不然有團滅的危險!
第八章 消失的阿蘇奈聖物從阿蘇奈神殿出來後,往北走,經過傳送站,沿著路又到達阿蘇奈洞穴的上面一層。找到又一堆女神像一人頂面鏡子的地方,把阿蘇奈神殿密室中拿到的鏡子給其中一個沒鏡子的女神像,調整神像的朝向,利用光的反射使石柱一片紫色感光區域被光照到,消失的阿蘇奈地窖出現。走下去,把那個碗拿到手,和一個阿蘇奈先人對話,再返回上去,阿蘇奈先人在上面等你,告訴你去風岩要塞。石壁洞開……注意:從古阿蘇奈神殿出來後往南走到頭是火之點,支線“卡拉席雅的魔法核心”地點之一。阿蘇奈迷失之谷傳送站往東一點點有個暗開關,升降梯下去進入消失的精靈廢墟,就是支線“ 瘋子亞林斯”和隱藏關物品所在地。(注意到處都是暗門暗開關……)進入阿蘇奈洞穴上層,再看見有座旋轉橋樑的地方,附近的石壁上有個暗開關,支線“傳奇的亞格拉斯權杖”任務地點之一。和阿蘇奈先人對話完成第八章時有一個技能點的獎勵的,所以慎重考慮此時的隊員。
第九章 風岩要塞一出阿蘇奈洞穴上層就啟動西阿蘇奈懸崖傳送點,沿著懸崖一直走,經過伊斯特魯洞穴、東阿蘇奈懸崖傳送點、風岩隧道來到風岩要塞。走風岩要塞東門房進入要塞。徑直向北走到盡頭,和隊長塔斯里對話。隊長給你外地窖鑰匙鑰匙,說內地窖鑰匙在副隊長那裡。進入風岩要塞地窖,殺死變成喪屍的副隊長南尼克拿到內地窖鑰匙,搜刮內地窖,最重要的是取得聖火,回到隊長處復命。到時候士兵炸開碎石任務也隨之完成。注意:伊斯特魯洞穴中有個隱藏的古代精靈聖物室(注意小地圖顯示藍色的地方,是暗開關,就在上到魔法神壇的階梯上),是支線“亞林斯傳奇木杖”地點之一;風岩要塞西門房士兵凱登(支線“失蹤的中隊”)附近有書和咒文,千萬小心,周圍的怪物清理完以前不要和凱登說話!風岩要塞東門房南邊的第一個房間裡有士兵巴諾斯(支線“失蹤的中隊”),拐角處的房間裡是第二個Mimic,這次地形不利,更要小心。風岩要塞東門房路上有一本書,北邊拐角房間的密室里有一個咒文;風岩要塞軍營最西面士兵諾藍(支線“失蹤的中隊”)附近還有1個咒文。副隊長往往存在等級傷害懲罰尤其是精英!完成主線後順便把薩爾坦也救了完成一個支線。 第十章 絲莉雅神殿絲莉雅神殿,漫天飛舞的惡骸。全部解決它們,進入神殿,一路殺進去,有2本書可以拿,把神殿正殿大大小小的感染瘟疫的風岩要塞戰士遊俠法師通通解決,把裝聖火的碗放到阿蘇奈像上。CG後往東走,啟動絲莉雅神殿傳送器,進入神殿庭院殺三頭巨蛇,擊破紅晶體,再和隊長塔斯里對話,進入去亞曼露的傳送門。Act1 Mission Complete!注意:正殿有2個小神像可以轉動,都有發現喔!有一個出現聖靈和土之點。前廳有個比較弱智的謎語,解開會拿到一個咒文 “DonoExperium”(這個咒文很變態,犧牲少量生命上限獲得50%額外經驗值!)和若干裝備,回伊露蘭到客棧向鬍子斑白的酒客交任務——支線 “絲莉雅神殿的秘密”,拿到獎勵。三頭巨蛇純屬教學性質的關底Boss。魔法攻擊靠喝紅就完全能頂,倒是尾巴的攻擊稍微討厭一點。你看見蛇尾巴在聚光就閃人到斷牆後的安全區。建議先殺中間的費塔魯斯,它會加血。之後殺右面的布魯尼。左面的馬拉克血最少,可以考慮殺了右面的後Save/Load,單練馬拉克,精英尤其推薦!不MF關底怪MF誰啊?
第二幕
第一章 亞曼露城鎮很可愛的一個任務……去阿爾通會堂和長老撒爾伯對話……完成……注意:在亞曼露好好轉轉吧!城鎮四處有《亞蘭納全史》的好多本,到處都有可以接到支線的NPC。攸曼妮蒂處接“毒爪”;戰鬥法師伊歐蓮達處接“亞林斯傳奇木杖”與“瘋子亞林斯”支線;肯錐兒的家裡取得支線任務“刺客的目標”;酒保德魯文處取得支線“亞曼露競技場”(推薦最低完成等級35/60/80);法師萊桑娜處取得支線“黑暗咒文”;尋寶家阿爾班處接“蒂茹的尋寶記”支線,等等。第二章 芬娜拉與斷橋從北門出發,沿著路走,不遠處就會遇到坐在石凳上的芬娜拉。和她對話,得到水晶啟動器和伊蓮露小島地圖。任務完成。注意:剛出北門的淺水灘,最靠近城鎮那裡有有缺口的箭頭。
第三章 伊蓮露小島遇到芬娜拉後繼續往北走,穿越亞曼露山丘到達北斐露塔森林,啟動北斐露塔森林傳送站,往東走穿過伊斯塔拉與伊斯特魯神廟進入伊蓮露小島。小島地圖應該比較好走,一共有4個暗金怪刺青的 塔克萊克追從者,每殺掉一個會得到一塊水晶。最後啟動小島四個水晶柱和中間的大水晶柱,天降甘霖……回去和芬娜拉對話,她在南門橋上等你。注意:北斐露塔森林傳送站繼續往北是古代精靈聖物室,支線“亞林斯傳奇木杖”地點之一。伊蓮露小島不難走,有一個升降平台處有獅鷲獸的羽毛,你沿著路走再怎么樣也能走通吧?大不了按Tab鍵看著地圖打。若少打暗金怪任務就無法完成。注意天降甘霖後塔 卡萊克會如潮水般湧來!小心撤退,且戰且退……目前你尚沒有秒一群怪的能力……
第四章 皇家車隊和長老撒爾伯對話,得知死亡之艾紀斯已被伊凡裘琳公主率皇家車隊帶走,於是你追趕而去。馬不停蹄穿越南斐露塔森林,在萊佛斯莊園南面遇到受傷的米藍椎爾,他告訴你斐凱斯搶走了死亡之艾紀斯。啟動南斐露塔森林傳送器。注意:剛出亞曼露南大門,城南面左右各有咒文可以搜刮。淹水的洞穴,馬格萊斯的家——支線“羅薩爾的清白”所在地;萊佛斯莊園——“受冤屈的僕人聖靈所在地”,裡面也有不少咒文;南斐露塔森林(北面)傳送站往西北小繞一下就看到第二個蘑菇圖——“恩嵐的幻覺”。米藍椎爾——伊凡裘琳公主在隊里時觸發“伊凡裘琳公主的錯誤決定”。保護好自己的遠程角色,庫剛獸的AI比較高。淹水的洞穴不要隨便進,等級低於25級進去很容易團滅。
第五章 斐凱斯與死亡之艾紀斯南行進入斐凱斯神殿——無論怎么對話都要打,進去後好好搜刮,暗門比較多,小心Mimic箱怪。之後就跟著箭頭跑唄。在森林裡追一個瘋子……追啊追啊……終於在亞林斯峽谷斐凱斯石室追到他……戰鬥後發現他出奇的弱……可死亡之艾紀斯呢?走進斐凱斯石室,遇到第一個關底級Boss——樹妖。做掉它,拿上死亡之艾紀斯。和阿蘇奈學者對話,他會引導你,告訴你伊凡裘琳公主被 暗黑巫師抓走,關在阿蘇奈地下墓窖中。注意:在南斐凱斯森林傳送器往東南走進入小斐凱斯牢房——“傳家寶物,續章”。過第一座橋前正北方向的小斐凱斯洞穴——“黑暗咒文”。過第二座橋後往西南方向走,小斐凱斯洞穴;亞林斯峽谷過第一座橋前正北方向小斐凱斯洞穴;亞林斯峽谷岔路口朝北方向——“伊凡裘琳公主的錯誤決定”。亞林斯峽谷過第一座橋後南方岔路到冰凍的斐凱斯洞穴 ——“蒂茹的尋寶記”第二個地點。斐凱斯石室中有聖靈。
一路上的怪物,噬羚、桑格、樹葉怪殺手都不足為懼,法特辛獸多了比較煩。最麻煩的就是斐凱斯教徒。保護好自己的遠程角色。傭兵難度消滅樹妖比較累。首先,一身護甲的樹妖是不會掉血的。如果盯著樹妖打,恐怕他趴下之前你已經團滅了。打樹妖的要點是清理地面上4個樹葉生成器。然後清理小樹葉怪。一定要清理乾淨,不能讓樹妖有樹葉吸來維持他的裝甲。攻擊樹妖,他的裝甲會在4輪攻擊後全部掉落,記住,集中火力解決小樹葉怪!一個都不要留!之後再攻擊已經沒有防禦力量的樹妖。樹妖的攻擊手段不外乎2種,捶、刺。捶的話靠藥就可以頂,大不了閃一會。但是刺就比較討厭,一定要預先看見樹妖鑽入地面的動作來躲避,不然除戰士外會立即Faint,他再發春捶一陣就變墓碑了。對付這樣的攻擊還可以找個魔法神壇吟唱 “DonoArmorum”咒文以獲取240秒提升裝甲40%。這樣就不大容易Faint了。掌握了這樣的要點,樹妖KO,走傳送門去遠古花園。 伊凡裘琳公主來到遠古花園。最近的一處冰凍的墓窖有咒文,好好搜刮。怪是多了那么一點……再走到整個地圖的最東面,從這裡開始路上一共4個冰凍的墓窖,每個裡面有一個勇士的死亡面具。拿到後一直往西南走,啟動南遠古花園傳送點,和雷分對話,進入阿蘇奈墓地。一路向南走,注意會路過四個符號並排排列的地方。那就是後面升降梯的密鑰。啟動升降梯進入阿蘇奈地下墓穴,往西走,不久會有岔路,往南是“雷分的詛咒”任務地點,往西是主線方向。到了一大片怪的地方,轉向北走,殺掉一個不死阿蘇奈法師英雄,看見暗黑巫師,殺掉暗黑電巫師,救出伊凡裘琳公主,使用升降梯上去,啟動雪溪山谷傳送點。注意:南遠古花園往北走一點點就是“恩嵐的幻覺”第三個地點。
第六章 從阿蘇奈墓地傳送點往北走,第一個岔路口往西走,能到遠古花園懸崖對面。一個高塔裡面有咒文,不遠處有聖靈。巫妖拉提梭的地方也有咒文。等級相當的玩家第一次遇到不死阿蘇奈的遊俠戰士和法師的時候都是很頭痛的。他們抗性高,AI也高,還有勒提斯。第一個暗黑巫師比較難入手。可以考慮電抗頂高,到80最好,然後遇到巫師時,他一般會召喚3個不死阿蘇奈士兵,引出來打,退到橋後。之後再打巫師的水晶盾。建議使用共同模式,地上一旦出現閃電新星跡象,馬上跑,而且一定要調整位置,不要讓原本定位在一個角色上的閃電新星正好打中另一個角色。然電抗高的角色頂在前面扛閃電球,千萬不能Faint,不然緊跟一個閃電新星,肯定變墓碑。巫師招水晶盾就先砍水晶盾,召喚不死阿蘇奈士兵就引出去打。巫師到1/3生命以下就會使用閃電水晶柱。這個魔法有預備時間,所以應該在它沒有瘋狂進攻角色時將其摧毀。傭兵難度打暗黑電巫一定要打運動戰。考慮使用咒文“Incantum PerceptoEs”提升40%魔法抗性180秒。沒效果了再找個神壇念。其他沒什麼合適的咒文可以用。挺討厭的。
第七章 雪溪城堡包圍戰沿著路一直往西走。過橋再往西,經過魔法神壇後往南,進入雪溪丘陵。丘陵一共有5個入口,都是相通,暫時別理。往西走過長橋進入雪溪山脈,轉走正北,沿著路繞滿大一個圈子進入雪溪城堡僕人住處,殺進去,在最西面找到升降梯,進入雪溪城堡僕人起居室,往東走沒多久就到雪溪城堡王座室,挪動王座,守衛魔像會向你發起進攻。小心,他們雖然慢,但是攻防都高的變態。不要讓弓手法師接近他們。解決他們後,王座室後門會開。啟動雪溪城堡僕人起居室傳送站,順著路再往下走就到了升降梯。上去後來到雪溪城堡庭院。消滅裡面的敵人,走前方的樓梯上去,和指揮官交談(好像很強的樣子),接任務。注意:雪溪山谷過橋後南面的寒冷的洞穴有個現成的彩虹球,正好可以交掉泰伍莉絲那個支線;北面又下去的樓梯,又一個古代精靈藏寶室——“傳奇的亞林斯權杖”,還有個高塔,上面有+60%魔法抵抗的咒文 “IncantumPercepto”。傭兵難度很有用的。雪溪丘陵上也有個類似的高塔。雪溪城堡僕人住處要好好搜刮,這裡有書、霜之點(“卡拉席雅的魔法核心”)、一個神秘咒文和一個聖靈,還有不少魔法裝備。整個雪溪城堡的怪物不算強,唯獨在雪溪城堡僕人起居室升降梯房間有個暗門同往另一個房間,再往裡有個有水流的小房間裡有第四個Mimic。地方更狹小,注意安全。
第八章 雪溪城堡包圍戰,續章順著原路返回,繞過雪溪 城堡餐廳,來到雪溪城堡內堡壘入口。這裡沒什麼說的,一層一層晚上爬到頂,一路殺地賺錢賺經驗。到堡壘頂部,殺死那3隻攻城獸。此時頂端的升降平台已經能使用了,用升降平台下到底端雪溪城堡內堡壘入口,和指揮官對話。此時攻城獸克拉克斯殺手和一堆摩登士兵沖了進來,解決他們,然後Boss塔龍出現。形態一要在雪溪城堡內堡壘頂端最南端的弩炮台上用弩炮解決它。解決後回到雪溪城堡內堡壘頂端和指揮官對話。得到聖物室鑰匙。此時紅晶體入侵,雪溪城堡最後一批士兵變為喪屍,殺了他們並消滅剩餘的敵人,往東走進入雪溪城堡聖物室。狂拿寶並拿到蒙蔽之艾紀斯,往聖物室內部走。塔龍 撞破牆壁並以形態二出現。幹掉它,往裡走遇到阿蘇奈學者,對話啟動雪溪城堡聖物室傳送站和前往卡拉席雅的傳送門。旁邊有3個咒文別忘了。來到卡拉席雅城鎮,和卡拉席雅王交談。Act2 MissionComplete!注意:雪溪城堡餐廳內有個士兵需要東西換他手上的摩登頭顱。支線“蕾拉妮的悲傷”裡面的一部分。塔龍是火系攻擊,可以考慮打它時把火抗努力提高,80最好。打形態一的時候需要調整弩炮的角度。轉左齒輪往左轉,轉右齒輪往右轉,點弩炮發射。注意,下面會不斷拋硬殼刺怪上來!他們沒有經驗,你殺掉一批馬上又會扔一批上來……最好的辦法,其他角色都Faint甚至墓碑都沒關係,只要一個抗火夠好的角色,或者CS玩的夠好的玩家操縱,如果塔龍的火噴到弩炮,那么齒輪或者弩炮會被燒紅而暫時不能使用,主角也怕燙手的,所以要調整自己的位置,既要不讓塔龍打到自己和弩炮,又要讓蟲子被龍打到——蟲子沒經驗的,而且他們非常怕火的。8箭解決形態一。形態二就更好解決了。同樣頂高火抗,共同模式上去一陣猛K,同時吃紅。血撐不住了就退回聖物室等血回滿。如是再三很快就解決了。這個關底BossSave/Load起來不那么方便,所以不推薦刷了 。
第三幕
第一章 恢復卡拉席雅的供水北傷心平原的門打開了。沿著水渠走,或者說一直往北走,經過北傷心平原傳送站,往西走到盡頭就會看見水教堂。進去後有個暗金怪亢斯,殺了他,打開水教堂庭院的門,清理掉庭院裡的小怪,在庭院最西北角找到水龍頭,啟動它,看段CG,走水教堂庭院傳送站回去向卡拉席雅王復命。注意:城鎮卡拉席雅王旁邊的史學家李昂蒂娜處接支線“矮人採礦之歌”;酒館冒險家卡菲爾處接支線“消失的梭倫尼斯珠寶”,酒鬼法爾坦處接支線“薩爾坦的猜疑”,強者卡斯特是“麟角神獸”的任務人物,酒保後面升降梯下去有書《魔登,是敵是友?》,客棧老闆後面的房間有商人肯錐爾,魔法店的女魔導士法爾莉雅是支線“刺客的目標”任務人物,魔法店法師博丹處接支線“法師的學徒”,反抗軍拜莎芭處接“傳奇的亞格拉斯權杖”,她身邊的屋子裡有2本書,法師娜拉處接支線“卡拉席雅的魔法核心”,學者特爾奎(城鎮東北角要上樓)處接“亞蘭納全史”,城牆西南角有聖靈,城牆最北端的半巨人納勒斯和北傷心平原一個暗開關下去到毀壞的廢墟里的尋寶家葛瑞斯都是“蕾拉妮的悲傷”支線任務人物,毀壞的廢墟里還有咒文。北傷心平原傳送站往南一點會有往東的岔路,其中一條朝北小岔路是卡斯特的裂口地點,“麟角神獸”任務地點,大岔路上有座塔,下去就是“消失的梭倫尼斯珠寶”的任務地點,有咒文。高塔再往東走,進入魔法綠洲。這裡是“蒂茹的尋寶記”最後一個任務地點,也有一個咒文。第三幕一開始的怪不強,但是那些科文行者和屠夫確實討厭,一個攻高,一個血厚,還會祝福。伯土斯克獸速度奇快,要注意法師被秒。亢斯在傭兵難度的確難打,最主要他會吸血。斧子變紅,它的攻擊就會吸取生命。所以打亢斯,一個字,耗。避免他蓄盡全力對地面的敲擊砸中太多的角色,他砸中的玩家角色越少,吸取的生命越少,一個都沒砸中時只能吸回很少一部分。如果全中,它最多可以砸回一半血……而且如果砸中法師、弓手,立刻Faint,它還有個壞習慣,一砸就上癮,於是砸第二下,立刻變墓碑……可以使用失明詛咒和靜電術以強行中止他蓄盡全力對地面的敲擊,這個方法還是可行的。一定要打運動戰,沒有太好的方法。到了老手或者精英反而好打。水教堂庭院倒是MF的好地方。多在那裡刷魔法裝備,不然到接下來的地點就會喘。一定要刷。如果沒記錯的話,老手難度的水教堂庭院可以刷齊套裝,特別是Set〔不朽的戰神〕除鱗片鎧甲戰神之籠,Set平原漫步者的旅程除衣服平原漫步者的死亡和Set凱的禮服除戒指凱的統治權。精英難度可以刷到所有Unique(Unique米斯里魯護甲光芒四射的太陽,Unique大法師長袍灼熱長袍,Unique薄暮護甲不老獵人、Unique神秘護甲自然的化身和Unique聖靈手刀無盡的回憶只有裡面的Lv82的魔登厄格大學者才會掉!)注意不要把亢斯引出來。
第二章 魔登首領東傷心平原的門也打開了。順著路一直往東走,不久到東傷心平原傳送站,路過一個魔法神壇後轉往北進入歐凱恩廢墟。接著繼續往北就進入魔登城市達爾魯。一進去原來在卡拉席雅城鎮的那個巡邏隊隊長會來招待你,幹掉他,拿到劍區的鑰匙,打開劍區的門,殺死劍區副隊長,拿到十字弓區的鑰匙,殺死十字弓區的副隊長,拿到長矛區區的鑰匙,長矛區地面上的副隊長有首領區的鑰匙,地窖下的副隊長有盾牌區的鑰匙,接下來就可以去最北面的首領區里。幹掉嘍羅,找首領談話,開戰,梟首,回城鎮向卡拉席雅王復命。注意:東傷心平原傳送站附近有3個咒文,好好搜刮。魔法神壇附近有聖靈。來到東傷心平原傳送點之前北面有一條岔路,前往卡拉席雅的魔法核心,“卡拉席雅的魔法核心”的最終任務地點,東傷心平原傳送點一直往東走就進入神秘的洞穴 ——“薩爾坦的猜疑”任務地點。進入歐凱恩廢墟之前的地方有個廢棄的大避難所,裡面也是個簡單的解謎,站到四堆石頭,放在當中的石柱上就能開啟最後的門了。裡面有個咒文“IngenusAdeptusIx”法師絕技立刻恢復的咒文。至於裡面那個金酒杯,不過就是一個暗門的開關而已。注意地圖顯示為藍點的地方,很可能就是暗門開關。歐凱恩廢墟往西有第四個蘑菇圈,“恩嵐的幻覺”最後第二個任務地點,而魔登軍械庫是“薩爾坦的猜疑”任務地點之一。進達爾魯之前左側有一條小通道,繼續前進會來到古代廢墟,是“法師的學徒”的任務地點。裡面有2個咒文。達爾魯傳送站附近就有一個聖靈。進入盾牌區,走到最東面,有暗升降梯可以下去,繼續向東走,會遇到3個魔登騎士,觸發“魔登騎士”的支線任務。完成該支線,騎士身後的石牆會被推倒,有一個地窖,裡面有咒文,當然還有寶物。達爾魯大道的最東面是“芬娜拉的仇恨”地點,硬殼刺怪的孵化池。達爾魯盾牌區裡面有一個箱怪Mimic,在,魔登首領的Unique率還不錯,可以Save/Load刷一下。
第三章 卡拉席雅反抗行動得到魔登首領被殺的訊息,卡拉席雅開始反抗行動。協助卡拉席雅反抗軍殺死城裡30個魔登士兵(其中有3個暗金怪瘋狂的魔登硬殼怪屠夫),完成任務,回大會堂和特路斯交談,得到去南卡達瑞沙漠的傳送石和預感之艾紀斯。注意:有些穿甲射手在城牆上面,要走上去才能殺到。
第四章 卡達瑞礦場進入南卡達瑞沙漠,往北走發現卡達瑞礦場的入口。摧毀四座雕像,升降梯就會出現。下到卡達瑞礦場,任務完成。注意:圍繞礦場入口,卡達瑞沙漠西面和南邊方向都有內容。其中西面有2個咒文;往北有一個地圖上沒有標註的北卡達瑞礦場傳送站,再往北就是“芬娜拉的仇恨”最後一個地點。
第五章 卡達瑞礦場,續章不過就是一路摸拉桿一路往前走。每模一個拉桿,就會有一扇門打開通往前面的地點,裝滿炸藥的礦車也回相應往前挪一點,直到模完最後一個拉桿,紅晶體被炸掉。這時就可以通過棧道下到下卡達瑞礦場了。往前殺,啟動下卡達瑞礦場後走過一條細長的小路到達升降梯,進入暗黑巫師峰,殺掉冰火死亡三位暗黑巫師,拿到生命之艾紀斯,回城交任務。注意:無論哪個難度,礦場中的烏恩礦工和點火手都是相當頭痛的怪物。礦工是會傳送的,皮糙肉厚,就愛盯著法師打,所以一定要注意。點火手就更噁心了,傭兵難度3-4個點火手一起噴火不小心可能會團滅……好在點火手HP少,可以集中火力消滅。礦場中紅色的炸藥桶可以多加利用,用遠距角色點炸藥桶(所有角色離開炸藥桶至少5尺),炸藥桶可以消滅任何怪物,所以操作好的玩家可以充分利用,操作不好的要小心。礦場密室很多,注意地圖上的藍點。進入礦場剛過橋的地方就有一個密室,裡面有矮人的米斯里魯戒指,“刺客的目標”任務物品;兩個傳送點之間靠北面有一個密室,矮人關於采銀礦的歌段落,東卡達瑞礦場上層傳送點旁邊梯子上去,矮人關於採鐵礦的歌段落,旁邊有個聖靈,即將下到卡達瑞礦場下層前的一個密室,矮人關於採金礦的歌段落,旁邊有一個咒文,還有卡達瑞礦場下層往回走一點有矮人關於采米斯里魯礦的歌段落,都是“矮人採礦之歌”的任務地點。
剛下到卡達瑞礦場下層往前走一點點,往右手邊的岔路有一扇門是“斐克斯的復仇”任務地點。個人認為暗黑巫師是《地牢圍攻II》中最富挑戰性的關底Boss,特別是傭兵難度。剛剛拿到的咒文“IncantumPerceptoIx”可以提升全體魔法抗性80%持續300秒,是傭兵難度打敗暗黑巫師的唯一出路(沒80%用60%,沒60%的用40%,如果一個都沒有……靠操作吧……)。提升好抗性,最不容易Faint的角色身上掛滿紅藥,然後根據自己的喜好先點殺一個暗黑巫師。暗黑巫師一開始會召喚一個隱形的怪物,只是HP多了點,磨死他,之後盯著一個暗黑巫師打。火巫師的火新星、火焰衝擊波帶有不滅火焰效果10秒,死亡巫師骷髏新星和死亡衝擊波帶有失明效果10秒,冰巫師的霜新星和冰稜柱帶有減速效果10秒,所以,看著辦。注意千萬不要同時被三種新星或者三股衝擊波打到,一旦 Faint,以後的魔法效果會追擊,肯定會變墓碑。打的時候要不斷移動,視角對著自己未在攻擊的其餘兩個暗黑巫師。一旦發現腳下的新星效果出現或者其餘兩個暗黑巫師發衝擊波,一定要移動。一開始的兩個比較好打,最後一個會釋放水晶柱,在準備時間後會向每個角色不斷釋放魔法,所以也要及時消滅。一旦看到咒文效果即將消失在10秒內,就坐升降梯下去,回城,找魔法神壇再念咒文。老手和精英就好打得多。此時已經可以雙修乃至多修,只要修煉了遠距技能的“野外生存”和自然魔法技能的“魔法吸收”,那么,不僅暗黑巫師,一切元素傷害對你的攻擊將完全無效。
第六章 阿加蘭試煉場回到城鎮大會堂,顧問凱納斯告訴你卡拉席雅王彌留了,在大會堂旁邊的小房間和躺在榻上的卡拉席雅王交談。之後滅掉凱納斯,完成劇情,得到凱納斯家的鑰匙和水晶柱。來到噴泉,放上水晶,出現升降梯,進入阿加蘭試煉廠。和阿蘇奈先人交談,進入試煉場的門打開了,走進去,依次打開西邊、北邊、南邊和東邊水稻的水流,每開一處水道就會有相應的階梯石被水流抬上來,最終會連通阿蘇奈先人身後的那一條路,經過階梯後兩旁共四個寶箱,Rare物品居多,當中就是前往阿加蘭峰的傳送門。注意:小心守衛魔像,同樣利用它們速度慢的特點Hit&Run,此時的戰士應該也可以硬扛了。試煉場中有2個咒文,一個是 “RequoAmicum Ix”召喚幫手一個是“RequoMalumIx”召喚敵人,後面兩個水道的解謎有點難度,在可以的情況下先把能開的閘門先開,能開的暗門也開出來,然後利用高地上的開關控制下面門的開關情況,可以通過已經打開的水道走過去。試幾次就可以了。在破開牆面裡面的那條岔路左面那條,有一個聖靈。再往前走就會看見魔法神壇。此任務有1個天賦技能點加成。
第七章 阿加蘭巨人進入阿加蘭峰,徑直向前走,注意前面桌子上有本很大的書,收入囊中。和阿加蘭巨人對話,他們幫你打造完成阿蘇奈之盾,並開啟前往薩拉莫之角的傳送門。廣場噴泉和放置水晶的位置 。
第八章 薩拉莫之角這裡沒有任何岔路,就是沿著路一直往前走,一層一層往薩拉莫之角頂端爬。上薩拉莫之角傳送站出去後,就是 暗黑大法師的密室。解決掉大法師,完成本章。注意:薩拉莫之角作為最後的場景,怪物都是相當強悍的,數量也多得可怕。雖然有薩拉莫之眼可以利用,但是延時太厲害,實用性低,關鍵還是靠自己打。科倫兵團,抗火系,戰鬥力一般,魔術科倫兵團軍火傷害會不斷反彈,要小心;地獄夏爾和夏爾巨人,都是抗冰系抗死亡系,強悍的冰攻擊和高防禦,打起來會很累;夸特爪牙和夸特符文法師,抗電系,高物理攻擊或電攻擊,而且喜歡攻擊法師;猛鷹龍、瘋狗和雙頭怪,速度快,生命多,喜歡攻擊法師和弓手。根據不同的敵人類型,選擇合適的作戰方式。這一點在精英尤其重要。下薩拉莫角傳送站退回一點的地方是個複雜的升降梯系統,每一個小房間都會有咒文,一共4個,都是高級咒文。
小心裏面的暗金怪。下薩拉莫角傳送器上去會有2個亢斯,一個一個打,不然一個也打不死。打死亢斯的地方一堵牆後有最後一個聖靈。那片開闊的地方,階梯上去有個魔法神壇,就在旁邊牆上有個暗門,進去後有最後一個咒文“RandoArtifexIxo”+4某系隨機技能300秒……(戰鬥魔法和自然魔法算一系)。正確出路旁邊還有個暗門,裡面是最後一個箱怪Mimic。此時應該不足畏懼了吧。暗黑大法師的實力不強(可能在放水),他不會像其他小暗黑巫師那樣到處亂走或者亂傳送,就在當中呆著。很好打,第一個技能,全螢幕骨頭亂漂的“輪迴之約”傷害不算大,傭兵難度狂頂紅就能扛,老手、精英就根本不見掉血,他放這個技能你就偷著樂吧,不僅傷害小而且對你恢復絕技最有幫助。第二個技能,升天放電的“黑暗雷光”在傭兵難度有點可怕,所以他一準備升天你就按共同模式帶隊撤回進來的地方,撤出大法師密室,也就是大法師的射程範圍,他慢慢落下來了就再進去砍他。老手、精英對已經修煉了“野外生存”和“魔法吸收”的角色根本沒有傷害。
第三個技能,一伸手放一個紫色的環的“暗血之環”也沒什麼傷害,只是注意,他放這個技能的時候不能站在邊上,不然直接墓碑。最後一個技能最可怕,大法師對一個阿加蘭聖碑釋放禁止魔法,使之成為釋放“惡魔之心”的道具。這個死亡魔法傷害非常大。無論角色多強,只要碰到都是直接墓碑。推薦的打法是使用戰鬥模式,自己操縱弓手,利用弓手的遠距優勢在石碑釋放出惡魔之心之前將其消滅,及時沒來得及也可以馬上切換到共同模式躲避。沒弓手的用法師,沒法師的用跑,或者一個回城再進去……大法師應該不成問題。有興趣的玩家可以刷大法師玩。ACT3 CH8-9,地圖Saramoth'sHorn
第九章 最後一段爬坡路殺死大法師後,繼續向前,走上坡路來到薩拉莫之角頂端的 法帝斯神殿,做掉法帝斯,完成本難度。注意:這裡怪物非常之多,短短一段路有十幾個暗金怪物,所以一定要慢慢打,不斷補紅和藍,沖的太急,進了怪堆就Faint了。此時就體現弓手和法師的優勢了。打法帝斯的時候,一開始他是不會掉血的,要利用兩邊那4個薩拉莫之眼釋放的光束攻擊他,這裡體現操作和意識,要掐時間。前面2次每被打倒一次法帝斯就會召喚一批夸特戰士法師來助戰,不要霸王硬上弓,把夸特引到戰爭座台後法帝斯射程以外消滅。第三次打倒法帝斯後會出現劇情。之後攻擊法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1點的時候會跌倒,相應身後最大的那個薩拉莫之眼會崩塌一部分。形態二的法帝斯攻擊方式不外乎2種,一拳震地將角色震開,第二拳上頭掉石頭砸人。這個問題不大,喝紅扛就可以了。另一個就是放火球。這個技能傷害雖然大,但是比較慢,攻擊判定也在釋放一瞬間前主角的位置,所以很好躲開。不小心沒躲開在傭兵難度肯定 Faint了。同樣老手和精英這個問題小得多。法帝斯比較討厭的地方在於他會加血。這一點我也無能為力。無論怎么樣,他在少到1點生命之前都會加3次血。不過他不會連續加血,似乎是個觸發,血降到一定程度就會分身加血一次(只有一次)。無論你攻擊哪個分身都不會影響其他分身加血。所以打敗他只是時間問題。他不會無限制的加血。ActIII All Mission Complete!利用薩拉莫之眼射擊法帝斯。最後一點血必須點擊正前方那個最大的薩拉莫之眼,用它攻擊法帝斯,才能殺死法帝斯完成任務。
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