內容簡介
本書針對多媒體基本概念、多媒體素材和多媒體創作三個領域,從不同角度進行闡述。對於多媒體的基本概念與多媒體素材製作的介紹,力求簡明扼要;對多媒體創作軟體authorware,通過基礎知識的講解配以大量的典型實例以及上機練習,使讀者能舉一反三創作出精彩實用的課件。
全書共分十一章,第一章介紹多媒體課件的基礎知識以及課件素材的創作,第二至十一章介紹多媒體的創作軟體authorware在課件創作過程中的使用方法與技巧。具體內容為多媒體課件概述;authorware概述;顯示圖示的套用;等待圖示、擦除圖示及計算圖示的套用;移動圖示的套用;音頻圖示、數字電影圖示及媒體動畫的套用;authorware的互動;authorware的結構設計;authorware變數和函式;庫與知識對象;課件的調試與發布。本書的特點是以實例帶動教學,通過大量的實例促進教學。
本書既可以作為師範院校相關課程的教材,也可以作為普通讀者的自學和參考用書。
圖書目錄
第一章多媒體課件概述
1.1多媒體課件基礎
1.2多媒體課件素材及其獲取與處理
習題1
第二章authorware概述
2.1authorware集成環境
2.2authorware課件製作流程
習題2
第三章顯示圖示的套用
3.1顯示圖示的功能
3.2顯示圖示的屬性設定
習題3
第四章圖示的套用
4.1等待圖示
4.2擦除圖示
4.3群組圖示
4.4計算圖示
4.5課件製作實例——桂林山水
習題4
第五章移動圖示
5.1關於移動圖示
5.2指向固定點的運動
5.3“指向固定直線上的某點”的運動
5.5“指向固定路徑的終點”的運動
5.6“指向固定路徑上的任意點”的運動
習題5
第六章音頻圖示、數字電影圖示及媒體動畫的套用
6.1音頻圖示
6.2數字電影圖示
6.3導入flash動畫
6.4導入gif動畫
6.5qucktime視頻檔案導入
習題6
第七章authorware的互動
第八章authorware結構設計
第九章authorware變數和函式
第十章庫與知識對象
第十一章課件的調試與發布
參考文獻
附:習題參考答案
2011年出版計算機與網路圖書
2011年出版的計算機與網路圖書:力圖從傳播知識與套用層次談計算機與網際網路,從人文角度介紹相關 知識與技術,以客觀的態度,獨特的視角,生動的方式,將重要實用的知識、信息、技能、經驗及時奉 獻給讀者。 |