內容簡介
第2-5章,由“外”到“內”介紹計算機圖形處理系統的硬體設備、人機互動處理、圖形對象在計算機內的表示以及基本圖形的生成算法等。第6章主要介紹二維變換和二維觀察的概念。第7章介紹三維變換及三維觀察的基本內容,包括幾何變換和投影變換等。第8章介紹曲線和曲面的生成。第9章簡要介紹常用的消隱算法。第10章對真實感圖形繪製的基本思想做了簡單描述。
《計算機圖形學基礎》內容全面翔實,概念簡明清晰,實例豐富實用。配套熬學資源,包含教學大綱、電子課件和相關教學編程實例等,可免費下載。
編輯推薦
《計算機圖形學基礎》可作為高等學校計算機等相關專業本科生教材和科技人員參考書。華南理工出版社出版書籍(四)
華南理工大學出版社是教育部主管的全國重點大學出版社,成立於1985年。二十多年來,我社始終堅持為高校教學、科研和學科建設服務的辦社宗旨,秉承“服務教育,傳承文明,致力原創,追求卓越”的出版理念,以品牌建設為龍頭,以學科建設為依託,發揮學校學科和廣東地域優勢,堅持以學術精品為立社之本,增強自主創新能力,辦社實力不斷提高 |