《玩家》採用16開加大版型,彩色印刷。月發行量超過8萬份,形成以上海為中心,輻射北京、廣州和成都等城市及周邊的發行網路,讀者群體數十萬,是一份真實反映玩家的現實與遊戲生活的,真正具有現代氣息的網遊
專業雜誌。雜誌簡介
《玩家》堅持傾聽玩家、用新說話的新聞訴求和敢為人先的新銳品格,以貼近玩家、服務玩家為宗旨,以關注網遊、關注焦點、關懷玩家遊戲人生為己任,突出平易化、生活化、情感化,是上海及周邊地區發展速度最快、綜合影響力最大、客群結構最合理、閱讀率最高、廣告性價比最優、廣告投入風險最低的遊戲專業媒體。在上海,《玩家》直接讀者超過4萬,平均年齡22歲,大學生讀者占47%。
雜誌內容
◆新游推介
每月為讀者提供當月正在測試(含封測、內測、公測)的網遊諮詢,重點推薦最新測試的網遊。
◆特別企劃
雜誌的開篇專題,關注整個網遊生態鏈,以系列專題形式報導網遊界的形形色色。
目前特別企劃正在策劃“網遊邊緣人”系列專題。
◆焦點訪游
每月獨家報導網遊界熱門事件,以獨特視角及批判性筆調打造《玩家》的評論風格。
◆專區報導
以當前市場上最熱門最受期待的網遊為目標,打造集新聞、評論、圖文報導於一體的遊戲專區。目前開設魔獸報導、龍魂報導兩個專區。
◆公會蜂巢
結合玩家遊戲網,以各款網遊中大大小小的公會為報導對象,講述公會故事,揭示公會管理模式,為公會的發展提供管理諮詢服務。
◆公會Q事
報導遊戲公會的各種趣聞,反映玩家輕鬆的遊戲人生。
◆競技透視
與國內著名競技戰隊SOZ合作,全方位報導遊戲競技界的新聞、戰報、周邊產品等內容。
◆遊戲人生
雜誌的主打版塊,以玩家的網遊生活與現實生活為基礎,用各種風格的美文,反映出從網遊中領悟生活的道理。此版塊可視為《讀者》的網遊版。
◆情感熱線
每期報導一則情感小故事,同時以玩家讀者的來信中的情感內容為基礎,用問答形式突出雜誌與玩家之間的情感交流。目前此版深受讀者的喜愛。
◆淘吧
介紹上海各大網咖,為上海玩家提供網咖諮詢。
◆業內訪談
每月一期的廠商訪談欄目.
雜誌發展
2004年,被《玩家》定位為起步之年;
2005年,被《玩家》定位為內容之年;
2006年,被《玩家》定位為渠道之年;
2007年,我們將其定為《玩家》的精準之年。
資料來源
http://news.17173.com/content/2006-03-14/20060314163856434.shtml
http://qkzz.net/magazine/7880-4707/2007/06/1556401.htm