《江湖外傳》[遊戲]

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《江湖外傳》是一款武俠為題材的大型多人線上角色扮演類網頁遊戲,由北京新時大眾自主研發設計的一款全新產 品。北京新時大眾斥資收購一個遊戲開發團隊,具有豐富的研發經驗,曾參與研發過多款遊戲。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面
江湖外傳》是一款武俠為題材的大型多人線上角色扮演類網頁遊戲,由北京新時大眾自主研發設計的一款全新產品。北京新時大眾斥資收購一個遊戲開發團隊,具有豐富的研發經驗,曾參與研發過多款遊戲。此次《江湖外傳》的推出,是北京新時大眾的首款,潛心打造,精心運營。也標誌著公司從單獨運營轉向遊戲開發與運營集為一體的成熟體制。遊戲以武俠小說中的各種故事劇情為題材,向玩家展現一個新的古代江湖世界。

特色揭秘

《江湖外傳》全景地圖《江湖外傳》全景地圖

此次《江湖外傳》的推出,是北京新時大眾的首款,潛心打造,精心運營。也標誌著公司從單獨運營轉向遊戲開發與運營集為一體的成熟體制。遊戲以武俠小說中的各種故事劇情為題材,向玩家展現一個新的古代江湖世界。近日隨著《江湖外傳》的不斷曝光,遊戲中的特色創新玩法,也引起了廣大玩家的關注。
骰子出現在遊戲的戰鬥階段,延續傳統武俠遊戲的武功概念配合創新的骰子系統使《江湖外傳》在戰鬥時充滿了變數與樂趣。在戰鬥時玩家選擇使用的每種技能都包含有1到9種不同的骰子狀態,也就是說同一種技能在實際運用的過程中會展現出不同的技能特性,而骰子就是決定該技能當前特性的決定因素。
在戰鬥中攻擊方每次攻擊間隔時可選擇下次攻擊所使用技能,該技能每種骰子結果所對應的技能特性也會顯示。然後再攻擊動作時由系統隨機擲出骰子點數,攻擊技能就會展現相應的技能特性。而防守方在攻擊方擲出骰子的同時也會擲出防守骰子,防守骰子只針對一種技能--輕功,根據防守方骰子的點數判斷出防守方輕功的技能特性。同時結合雙方技能特性結果系統判斷出本次攻擊結果並予以顯示。
攻擊骰子特性:
攻擊骰子數字最多為9,最少為1,不同的招式,骰子數字和數字所代表的戰鬥效果不同,主要包括下面兩種類型:
(1)影響攻擊造成的傷害值
(2)造成各種狀態影響自己和對方
玩家選擇招式示意圖:
防禦骰子特性:
防禦骰子數字最多為6,最少為1,不同的輕功,骰子數字和數字所代表效果不同,防禦骰子效果分為以下兩種:
(1)傷害減少,按數值或者百分比減少攻擊方造成的傷害值。
例如:攻擊方的最終傷害數值為扣除生命值100,防禦骰子擲出的數字為1,設定此項輕功骰子數為1時,傷害減免20%那么最終防禦方扣除生命值80。
(2)狀態豁免,具有一定幾率免除攻擊方造成的狀態
例如:攻擊方的攻擊造成防禦方中毒狀態,防禦骰子擲出的數字為6,此項輕功骰子數為6時,豁免中毒狀態那么最終防禦方不受中毒狀態影響.

遊戲製作

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《江湖外傳》是一款武俠為題材的大型多人線上角色扮演類網頁遊戲,由北京新時大眾網路科技有限公司自主研發設計的一款全新產品。

北京新時大眾網路科技有限公司斥資收購國內頂尖遊戲開發團隊,其具有豐富的研發經驗,曾研發過多款網路遊戲。此次《江湖外傳》的推出,是北京新時大眾網路科技有限公司的首款網路遊戲,潛心打造,精心運營。也標誌著公司從單獨運營轉向遊戲開發與運營集為一體的成熟體制。
劇情為題材,向玩家展現一個新的古代江湖世界。玩家在遊戲中可以在江湖中自由遊歷、修煉自身傲笑江湖;也可以自創幫派,自創武功,開宗立派成師授徒;也可以建立據點,擊敗其他各路玩家門派,在江湖中成就一番霸業。
同時將持續關注《江湖外傳》這款遊戲的最新的動態,並在第一時間對這款遊戲進行曝光。
遊戲以武俠小說中的各種故事劇情為題材,向玩家展現一個新的古代江湖世界。玩家在遊戲中可以在江湖中自由遊歷、修煉自身傲笑江湖;也可以自創幫派,自創武功,開宗立派成師授徒;也可以建立據點,擊敗其他各路玩家門派,在江湖中成就一番霸業。

遊戲特色

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《江湖外傳》是一款武俠為題材的大型多人線上角色扮演類網頁遊戲,由北京新時大眾網路科技有限公司自主研發設計的一款全新產品。
北京新時大眾網路科技有限公司斥資收購國內頂尖遊戲開發團隊,其具有豐富的研發經驗,曾研發過多款網路遊戲。此次《江湖外傳》的推出,是北京新時大眾網路科技有限公司的首款網路遊戲,潛心打造,精心運營。也標誌著公司從單獨運營轉向遊戲開發與運營集為一體的成熟體制。
遊戲以武俠小說中的各種故事劇情為題材,向玩家展現一個新的古代江湖世界。玩家在遊戲中可以在江湖中自由遊歷、修煉自身傲笑江湖;也可以自創幫派,自創武功,開宗立派成師授徒;也可以建立據點,擊敗其他各路玩家門派,在江湖中成就一番霸業。
據悉《江湖外傳》將於10月底進行首次技術測試,將會有更多新訊息釋出,盡情期待。

門派介紹

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與其他武俠類型的遊戲一樣,由北京新時大眾網路科技有限公司自主研發的武俠類頁面遊戲《江湖外傳》中也有著我們耳熟能詳的一些門派設計。這些我們日常只能在電視劇與小說中看到門派、人物,現在就切實的來到了我們的遊戲中,並且隨著遊戲的深入我們還會與其中的人物一起書寫大家耳熟能詳的武俠故事。江湖聞名、成名立萬的機會就擺在面前。
1.少林寺
描述:佛家大宗,亦是武學聖地,一句“天下武功出少林”足見其地位。
限制:正派,需完成任務讓自己的善惡度高於+3才能拜入山門,同時只收男弟子,另外一些邪派任務不能接取。
特色:少林武功以剛猛為主,心法和內功加成的力量和根骨也很高,但是輕功較弱,靈巧稍遜,主修伏魔刀法和降龍棍法,少林刀法攻擊極強甚至不惜以減少生命的招式與人對攻,足見其剛猛;少林棍法看似大開大闔實際上進可攻退可守,採取守勢時一片棍影連水都潑不進,實是江湖中一等一的防禦型功夫。
NPC:釋不信方丈——少林寺方丈,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
釋方大師——主管藏經閣,負責傳授少林內功、心法和輕功
釋正大師——達摩院主持,負責傳授少林刀法。
釋言大師——羅漢院主持,負責傳授少林棍法。
晦澀——伙頭小和尚,任務相關NPC.
晦悲——伙頭小和尚,任務相關NPC.
掃地僧——一身武功深藏不露,任務相關NPC.
武功:心法——少林基礎心法、達摩心經、易筋經
內功——少林基礎內功、金鐘罩、不動明王
輕功——少林基礎輕功、達摩渡江
招式——刀法:少林基礎刀法→慈悲為懷→菩提明鏡→修羅下凡→金剛伏魔刀
棍法:少林基礎棍法→韋陀渡江→普渡眾生→羅剎歸一→伏虎降龍

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2.峨眉
描述:武林正派另一大宗,在西南獨占鰲頭,武功亦剛亦柔。
限制:正派,需完成任務讓自己的善惡度高於+3才能拜入山門,同時只收女弟子,另外一些邪派任務不能接取。
特色:峨眉武功亦剛亦柔,心法和內功加成的力量和根骨較少,但是擅長輕功,主修滅絕劍法和清風掌法,峨眉劍法以速度見長,劍影鬼魅又善於殺傷;峨眉掌法將很多療傷手法融合在武功之中,所以隨時在攻擊但同時又有療傷救人的功效。
NPC:絕滅師太——峨嵋派掌門,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
靜慈師太——絕滅師太師妹,負責傳授峨眉內功、心法和輕功。
靜念師太——絕滅師太師妹,負責傳授峨眉劍法。
靜庵師太——絕滅師太師妹,負責傳授峨眉掌法。
恬兒——峨眉弟子,任務相關NPC.
雨荷——峨眉弟子,任務相關NPC.
周敏君——峨眉俗家弟子,任務相關NPC.
武功:心法——峨眉基礎心法、慈航普度
內功——峨眉基礎內功、不絕不滅
輕功——峨眉基礎輕功、雲霽踏雪、疾風碎影
招式——劍法:峨眉基礎劍法→知秋→夢蝶→流雲→絕滅
掌法:峨眉基礎掌法→一葉掌→清音梵唱→四象同歸→迴風拂柳

宣傳原畫宣傳原畫

3.丐幫
描述:武林第一大幫,號稱“有人的地方就有丐幫”。
限制:中立,玩家善惡度在-3~+3之間才能加入,招收弟子不限性別。
特色:丐幫的內功及其威猛,心法和輕功卻是一般,主修打狗棍法和降龍十八掌,打狗棍法偏向靈動,一陣棍影掃去敵方不自覺的就會放慢自己的攻擊速度;降龍十八掌乃武林中第一威猛的掌法,可惜大部分都已失傳只剩下最後四掌,但就這四掌依然能讓丐幫威風不減,降龍十八掌掌風剛勁內力不足又強接招式的人必會遭受內傷。
NPC:蘇察哈爾燦——丐幫幫主,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
吳有腳——丐幫長老,負責傳授丐幫內功、心法和輕功。
黎八生——丐幫長老,負責傳授丐幫棍法。
史太龍——丐幫長老,負責傳授丐幫掌法。
范瘋——丐幫四袋弟子,任務相關NPC.
小米——丐幫三袋弟子,任務相關NPC.
小蔡——丐幫三袋弟子,任務相關NPC.
武功:心法——丐幫基礎心法、今日有酒
內功——丐幫基礎內功、伏虎功、混天功
輕功——丐幫基礎輕功、逍遙遊
招式——棍法:丐幫基礎棍法→沿街托缽→一棍醒酒→棒打惡狗→天下無狗
掌法:丐幫基礎掌法→亢龍有悔→飛龍在天→龍戰於野→神龍擺尾
4.全真教
描述:中國道教的一個重要支派,於北宋末年至南宋初年期間由王重陽於陝西終南山所創,雖是道家但武學亦不弱。
限制:中立,玩家善惡度在-3~+3之間才能加入,只招男性。
特色:全真教各類武功駁雜但均衡,主修全真劍法和昊天刀法,全真劍法及其飄逸,發招揮動間能給自己加強各方面的屬性;昊天刀法偏向攻擊,善於破攻破防。
NPC:長春子?丘處機——全真教掌門,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
長真子?譚處端——掌門師弟,負責傳授全真教內功、心法和輕功。
長生子?劉處玄——掌門師弟,負責傳授全真劍法。
玉陽子?王處一——掌門師弟,負責傳授昊天刀法。
趙志敬——全真教三代弟子,任務相關NPC.
李志長——全真教三代弟子,任務相關NPC.
申志凡——全真教三代弟子,任務相關NPC.
武功:心法——全真基礎心法、全真心法
內功——全真基礎內功、先天功
輕功——全真基礎輕功、金雁功
招式——劍法:全真基礎劍法→一劍驚天→三環套月→七星踏劍→殊途同歸
刀法:全真基礎刀法→天歸疾雷→風雲際會→雷動九天→玄天無極
5.星宿
描述:位於黃河源頭的高原地區,星宿派的開山祖師丁春秋精於煉毒,又獨創化功大法,星宿派武功招招歹毒。

限制:邪派,玩家善惡度在-3以下才能入派,弟子男女不限。
特色:星宿武功基本都是丁春秋一人獨創,內功很強,心法和輕功則較為一般,主修天山杖法和攝魂劍法,天山杖法以攻為主,修煉到高層連杖風也帶有毒氣;攝魂劍法招式詭奇,劍劍不離人體重要穴道,受劍之人會逐漸流失內力。
NPC:錘夏冬——星宿海掌門,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
韓世秋——掌門大弟子,負責傳授星宿海內功、心法和輕功。
劉天玄——掌門二弟子,負責傳授天山杖法。
泰恩之——掌門三弟子,負責傳授攝魂劍法。
於世貴——星宿弟子,任務相關NPC.
丁阿大——星宿弟子,任務相關NPC.
石卜子——星宿弟子,任務相關NPC.
武功:心法——星宿基本心法、摘星心經
內功——星宿基本內功、抽髓功、化功大法
輕功——星宿基本輕功、天山飛星
招式——杖法:星宿基本杖法→分筋錯骨→陰風蝕骨→血毒刺骨→天魔破骨
劍法:星宿基本劍法→吸星→噬魂→攝魄→摧神

宣傳原畫宣傳原畫

6.五毒教
描述:五毒教位於嶺南,是江湖上一個神秘而又陰毒的門派,教中的人以下毒擅長,且武功陰毒,江湖上人聞風喪膽。

限制:邪派,玩家善惡度在-3以下才能入派,弟子男女不限。
特色:五毒教以毒為主,招式毒辣,也因為慣用毒所以心法和內功都不甚出彩,但輕功了的,主修血魔刀法和十絕拳法,血魔刀法刀刀帶毒;十絕拳法則讓人步步絕境,最後連鬥志都會消磨而去。
NPC:五毒散人——五毒教掌門,一些重要的門派任務可以從他這裡獲取。
七殺——五毒散人大徒弟,負責傳授五毒教內功、心法和輕功。
破軍——五毒散人二徒弟,負責傳授血魔刀法。
貪狼——五毒散人三徒弟,負責傳授十絕拳法。
刁蛇——五毒教弟子,任務相關NPC.
鐵蠍子——五毒教弟子,任務相關NPC.
賴蛤蟆——五毒教弟子,任務相關NPC.
武功:心法——五毒基礎心法、噬骨心經
內功——五毒基礎內功、蛤蟆功
輕功——五毒基礎輕功、陰風攝步、迷影亂蹤步
招式——刀法:五毒基礎刀法→蝕心刺→五蠱砍→毒瘟劈→玄陰斬
拳法:五毒基礎拳法→縛體→悲魔→地煞→天罡

角色信息解析

星宿派場景星宿派場景

隨著遊戲內容的不斷浮出水面,《江湖外傳》遊戲角色信息,也被玩家所關注,今日,官方對外公布遊戲角色等相關內容,其中不少資料為首次曝光
人物信息
玩家在遊戲中的各種信息,將會影響遊戲部分內容。
姓名:玩家在創建角色時自行輸入。
性別:男,女。
江湖閱歷:玩家在遊戲經歷的參考數值,在遊戲中的各種行為都可以獲得,也是部分遊戲內容的條件。
稱號:玩家在遊戲中通過各種手段獲得的特殊稱號。
善惡度:玩家進行遊戲時可能會獲得的數值,將會影響到角色在遊戲之中的部分遊戲內容。
門派:玩家在遊戲中加入的各種系統門派或玩家幫派。
初始屬性
玩家在遊戲中各種戰鬥屬性的基礎,在創建人物的時候,可供玩家自主選擇的數值,以點數的形式來表示,基礎點數為30點,由玩家以擲骰子的方式隨機分配到以下四項屬性中。
力量:影響玩家的基礎攻擊力
靈巧:影響玩家的基礎防禦力
根骨:影響玩家生命與內力的上限
悟性:影響玩家修煉技能的效率

遊戲畫面遊戲畫面

戰鬥屬性
玩家所擁有的影響戰鬥的一些屬性。
生命:代表玩家的生命值,初始值為100,當生命值為0時無法進行任何操作。
內力:代表玩家的內力值,初始值為100,玩家在戰鬥中使用一些技能需要消耗。
攻擊力:決定玩家戰鬥時造成的傷害
防禦力:決定玩家戰鬥時可減免的傷害
攻速:決定玩家在戰鬥時的攻擊間隔
豪言壯語
玩家自己給自己設定的個性化語言

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