遊戲簡介
KOF,即“TheKingOfFighters”的簡稱,大陸通常譯作《拳皇》,另有《格鬥之王》(香港),台灣譯作《格鬥天王》,通稱KOF。KOF是日本SNK公司(2000後為SNKPLAYMORE)出品的一款著名的格鬥遊戲。
拳皇系列從94到2003正好出了10作,是一款能與街霸相媲美的格鬥遊戲。拳皇中的連技,格鬥理念,角色個性的設定等吸引了無數的玩家。遊戲本身對玩家的技術和悟性有較高要求,玩家對戰中可以發現各種技法和遊戲的漏洞。這一切卻成為遊戲本身的價值。很多玩家就以此為樂。拳皇后有改編成漫畫。然後出了四集動畫(為Mi2宣傳之用),但KOF遊戲和漫畫作者並不是一家。
遊戲版本
KOF94:初出茅廬
西元1994年,世界各地的格鬥家均收到了一封標有“KOF”字樣的邀請書,但是卻沒有署名。主辦者並不是GEESE
在這些參賽選手中,有一名能操縱火焰的少年,名草剃京。在接到邀請後,京同好友二階堂紅丸、大門五郎組成了隊伍,決心在比賽中證明自己的實力。
大賽到了盡頭,京的隊伍終於面對主辦者“R”。原來“R”的真名是盧卡爾.伯恩斯坦(RUGAL.BERNSTAIN),是一個力量強大卻有著變態心理的野心家。他希望通過KOF94大賽,吸引有真正實力的高手,然後將他們的身體鑄成銅像,成為所謂的收藏品。最後,京與盧卡爾展開了殊死搏鬥,粉碎了他的野心,並實現了自己的夢想,成為世人心目中的“拳皇”。
點評:SNK看家遊戲之一——KOF的第一作。不但集合了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等經典格鬥遊戲人物,就連《超能力戰士》、《怒》等SNK的歷代遊戲人物均有出現,確實是當時夢一般的作品。但是只能一組組選人,不能將不同隊伍的強力角色進行最佳化組合,算是一大弊病。畫面粗糙,搖招困難,格鬥感生硬,使得這款遊戲還遠遠不能與紅透半邊天的街霸抗衡。
KOF95:再現江湖(神族篇1)
世界格鬥豪強再次收到“KOF”的邀請函。邀請者還是“R”!難道是前一年在航母上自爆的RUGAL.B?
這一次出場的隊伍中,來自“餓狼傳說”系列的棍王比利和“龍虎之拳”系列的忍者如月影二,還有草剃京一生的宿敵——八尺瓊家的後人八神庵組成的“勁敵隊”,擊敗了在KOF94中表現不俗的美國運動隊,獲得比賽資格。
那么,比利會有什麼陰謀?如月又有什麼樣的野心?還有,京的宿敵八神,又是懷著什麼樣的心態參戰的呢?席捲著巨大陰謀的KOF大會再次展開。。。
大會到了最後,京擊敗了所有對手,卻中了睡眠瓦斯而昏睡過去,當他醒來時,發現RUCAL.B竟然還活著,並且正是此次大會的主辦者。此時京的父親草剃柴舟再度出現,但是已經被盧卡爾洗腦,敵我不分地和京戰鬥起來。經過痛苦的戰鬥,京打敗了父親,並將之救回,然後和隊友們一同殺向幕後黑手——RUGAL。
擁有帶著神秘而恐怖的力量的盧卡爾輕易打倒了所有對手,就連京也被逼得山窮水盡一籌莫展。正在所有人絕望之際,盧卡爾卻因為體內的力量反噬而死。。。
從此以後,京和庵開始了恆久的對立,一正一邪,一個象徵太陽,一個象徵月亮。而兩人的聯手,必天地風雲變色之時。
點評:KOF系列的第2彈,導入了組隊編輯系統,玩家可以選擇自己喜歡的角色,組成隊伍。相對前作,畫面更精緻,搖招規範性要求降低,連續技容易使出,還可以用不同隊伍的角色進行組隊……這些都是95能得到較高評價的原因。但是在街霸的影響下,人們還不太適應KOF95的戰鬥節奏和模式,因此95隻能勉強和街霸抗衡而已,無法動搖其格鬥遊戲統治地位。而在此作中,整個拳皇所有角色里人氣最高的八神庵,作為京的對手的超級人氣角色八神庵首次登場。這個時候又有誰能料到,這位配角似的人物,將來會成為比京更搶眼的存在呢?
KOF96:江湖三段(神族篇2)
KOF96大會不再是如同前兩年一般的迷霧重重,而是由無數的大企業贊助的世界性格鬥大會。預選賽在世界各地召開,強手如雲的9支隊伍當中,免不了出現大家熟悉的面孔,公開的初賽也讓大家興奮不已。然而這中間也有令人驚訝的出現,由比克(MR.BIG)、克勞薩(KRUSER)、吉斯(GEESE)這三位曾幾何時想要稱霸世界的人物,也組成一支強勁的隊伍參加。他們的目的,是剷除波格兄弟和極限流空手道的繼承者嗎?還有與迷一般的兩位女性組隊再度參賽的八神庵,和京有著隔世宿怨的他到底會怎么行動?這使得公開的KOF96也籠上了一層陰影。
KOF96到了尾聲,主辦者神樂千鶴現身。原來她和京、庵一樣,同是傳說中的三神器之一的守護者。天國神族四天王之一的暴風復活了,要解開大蛇OROCHI的封印,將世界推入毀滅。為了阻止他的野心,神樂舉辦了KOF96尋求天下強者聯手應敵,主要目標就是京和庵。充滿正義感的京自然會答應她的請求,但是庵呢?他怎么可能和京聯手?更何況,從暴風口中得知,其實他也不是人類,而是神族的王子!然而經歷種種曲折,兩位宿敵終於暫時站在了一起,大蛇稚和八稚女交相輝映,與暴風展開了血戰……
決戰,暴風使出了最強絕招“真·八稚女”,京和庵也同時使出了超必殺技,三股力量互相擠壓,天地也發出了恐懼的顫抖。終於暴風敗了,化做清風飛向天國。京和庵再次回復了對立。八神抑制不了體內洶湧澎湃的力量,陷入了瘋狂狀態。對身邊的人展開了殘殺……
點評:KOF96為了使系統更具攻擊性,追加了緊急迴避動作以及小、中跳躍,從此作開始,側身閃避變成了緊急迴避。後來的97.98證明,這種變革是極其明智的。還有發超必殺技時身體會乍現藍光,也是讓人眼前一亮的設定。隨著系統的大幅度變更,遊戲節奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強。更要命的是,系統的不成熟改變會帶來大量的BUG,如八神的輕鬆鬼步,曾讓許多人痛責不已。總的說來,KOF96不是一部很成功的作品,缺點和優點同樣明顯。但它是97的雛形,為不朽經典的推出打下了最堅實的基礎。另外,在此作中,京和八神的宿命也在遊戲中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。
KOF97:誰與爭鋒(神族篇3)
KOF97隻是作為試探性的一種產物,由於是關於大蛇一族的最後一部,其情節也受到相當程度的FANS的關心。
KOF96大會在決賽後的意外事件中閉幕。主辦機構關於那次特別事件作出解釋,說是由恐怖分子引起的事端及隨之發生的一些事故。但是肇事者和動機都不明,事後由於肇事者去向不明,這件事情也就只有不了了之。
然而撇開這件事情不談,KOF96大會在商業上獲得了巨大的成功,不單引起了格鬥潮流,更引起了數間巨大企業的興趣,並以贊助者的名義期望舉辦KOF97,格就這樣,格鬥之王’97大會的籌備工作便逐步展開,在大會決定舉行的同時,世界各國的格鬥家集結在預選會場。有人是為了一試自己的力量,有人是為了財富和名聲而參加,而格鬥迷就透過各種各樣的媒體熱切留意大會的進行。而世界各地,就開設了很多格鬥之王的鬥技場。當然,誰都知道所期待的不是普通的比賽,而是像上次大會一樣,將會在大會中發生的意想不到的事情。能在這世界期待的大會中奪得“格鬥之王”稱號的會是哪一隊呢?今次也會像上次大會一樣發生意想不到的事情嗎?全世界的焦點都集中在這次大會上……
大賽上,出現了一些新面孔。京的弟子矢吹真吾首度登場,還有引人注目的地獄樂隊三人。七枷社,謝爾美,克里斯,在神族四天王中地位更在暴風之上。而他們的覺醒,更帶來天翻地覆的巨變。八神庵和莉安娜陷入瘋狂,成為神族的殺戮機器。神族之王OROCHI復活,要洗滌污穢的人間。
在這場與人類與神族的全面戰爭中,所有戰士都盡了自己的能力。但是最後的戰鬥,只屬於四個生命體。草稚京、八神庵、神樂千鶴,傳說中封印大蛇的“三神器”之守護者站到了一起,與OROCHI展開了毀天滅地的血戰。一場人類企圖反抗神的戰爭。三神器匯集大戰OROCHI,但仍是不敵。絕境之中,八神再度暴走,撲向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,換來一個未知的結局。
點評:KOF97,是街機史上的里程碑之作。首先,從作業系統來看,完采用了Advancemode(96模式)和Extramode(94.95模式)並行的方法,並綜合了愛好者的意見決定登場人物,可謂設計周到。事實上,後來使94模式的人越來越少,現在幾近絕跡了。這充分說明了更具攻擊性的系統改進是多么的明智。然後,從遊戲畫面來看,比之96又有了質的飛躍,體現了當時最先進的街機美術水平。再看遊戲劇情,各種隱藏結局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶點玄幻色彩,卻又是完全的現代武俠。空前強大的的敵人出現,人與神的全面戰爭展開,故事主題升華到人類的善惡美醜、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,淒絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻身,只看見一片血淚飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個街機遊戲所未能達到的高度。接著來看遊戲角色。KOF97中,大蛇八傑集全數登場。從此七枷社之名響遍天下,成為不多的幾個實力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場,還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實有那么一點神的威嚴。最後談到遊戲本身。繁多的招式,更嚴謹的打擊判定,規範且簡化的搖招法則,精彩無邊的連擊設定,在各個角色身上用不同的畫面體現出來。大量的隱藏角色,更為遊戲增添了幾分色彩。可以看出,從拳皇誕生,經歷四代,走到今天終於成熟了。當然,這樣一個了不起的遊戲,雖然有著說之不盡的優點,缺陷也是十分明顯的。但是這些“無限連”、“定身”之類的BUG,在優點的強大光環籠罩下,遊戲初期不僅沒有被大多人詬病,反而為許多人津津樂道反覆試驗。到了後來,開始有人對97的缺陷提出質疑,於是有了近乎完美的98。編輯本段KOF98:至尊王者(夢之戰鬥)
集KOF94~KOF97之大成,過去數代中的角色濟濟一堂,參加格鬥,名副其實的“夢之戰鬥”。仍然保留Advancemode(96模式)和Extramode(94.95模式),基本系統以KOF97為主,在遊戲平衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受對戰樂趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未聞的作品。
能量系統上有了些小改動。第一個人最多有三顆能量豆,第二個人就可以有四顆,第三個人則是五顆;若是EXTRA模式,則後面的人能量槽會變短而更容易積滿。能量傳遞也由97的固定人緣關係傳遞變成了每次開機時隨機產生的心情關係傳遞,心情不好不但不傳剩餘能量豆,還要倒扣。這就使得玩家在開戰前經常按開始鍵查看心情以決定角色出場順序。
點評:98號稱97的加強版,其實和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調整,大部分角色都是攻擊力下調,使戰鬥能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪櫛”等等。此外在招式判定上做了調整,八神的八稚女再沒有97那么BT,紅丸的雷光拳更是弱化得過分……指令投有了抓空的動作,再也不能肆無忌憚地抓包了。不管怎么說,98還是最接近完美的一代,角色設計最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適合用來測試玩家的真實水平。但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進奈落落;還有浮空BUG,例如謝爾美對大門使超殺時可能出現的浮空,部分角色使三角跳時可能出現的浮空……依舊讓人長久詬病。然而,正因為這些BUG數得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。最後PS一句,此作中隱藏人物調出方式極其簡單,和選真地獄樂隊一樣,按開始鍵再選就OK了。一些隱藏角色雖然招式相對簡單,卻似乎更好用。另外還要強調一點,98是SNK公司的集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代,沒有劇情。所以如果在什麼地方(例如港漫)看過關於98的背景故事,請相信,純屬胡扯。
KOF99:千年之戰(NESTS篇1)
KOF99的故事進入了NESTS篇,主人翁由一直以來的京換成了K’。
“召開KOF”——世界各地的格鬥家們又收到了邀請函。格鬥之王大會將再一次召開!但是這次的氣氛似乎有些不同。在招待者的背後,似乎完全沒有那種世界大會般規模的支持者。在格鬥家們覺得不可思議的時候,對戰形式又出現了新規定。
“對戰形式仍為3對3,但大會採用援護戰鬥的形式。”
“援護戰鬥!”,聽到這個陌生名詞的格鬥家們掩飾不住臉上的困惑。感覺到有些火藥味的哈迪倫示意拉爾夫等人參加戰鬥,查明大會開展的真相。
其中,二階堂紅丸也作為特別隊的一員收到了邀請,預備出席KOF。隊友的名字是K’以及麥克西姆(Mjximj)。但是在以前的格鬥界中,紅丸對這兩個名字聞所未聞……滿懷心事的紅丸以及格鬥家們分別動身前往指定地點,他們心中充滿疑惑——援護模式是什麼?這次舉辦的大會又有什麼內幕?滿是謎團的KOF即將再掀風雨!
在KOF99大會開始不久,世界各地出現大批複製人戰士和改造人戰士出現,它們的背後,是陰森龐大的神秘組織——NESTS。而複製人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。
京和庵的足跡已成傳說。真正的京,到底在哪裡?庵呢?那OROCHI空間毀天滅地的一戰,到底換來了怎樣一個結局?
點評:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系統,增加了援護、CONTER模式等新要素。由於98已經將原來的路走到了極致,為了再上台階,SNK大膽改變基本作業系統,將原來的側身閃避和緊急迴避結合成閃避移動,並且在閃避過程中可以出招,進一步加大了系統的攻擊性。此外爆發方式改成了攻擊模式(COUNTERMODE)和裝甲模式(ARMORMODE),視實際情況可以自行選擇,要消耗全部三顆能量豆。護援系統的出現,使戰鬥變得更加撲朔迷離。適當運用護援,防守更如鐵壁,進攻更似尖刀,將原本與自己實力相當的對手一挑三也不在話下。援護的亂入雖然加大了遊戲的緊張和刺激性,卻違背了單挑的格鬥原則,總讓人心裡有些不舒服罷。此外,閃避移動的設計也未能得到大多人好評,究其原因,或許並非此一設計不佳,而是玩家需要更長時間適應這種改變,畢竟97和98早已深入人心。而且,新的變革必定帶來新的缺陷。和98比起來,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的無限連,蔡寶健的骸突破防……等等,也決定了99不可能超越前作。所以說,99是一部“值得一玩”的作品。
KOF2000:世紀大戰(NESTS篇2)
迷一般的團伙“NESTS”浮出水面已經很久了,但是卻不知道他們有什麼目的。然而雨NESTS的表面上毫無動靜成對比,世界各地的恐怖活動頻頻發生。哈迪倫所在的傭兵部隊認為,這些活動與K’和麥克西姆二人的出現有關。就在海頓準備開始跟蹤兩人的時候,KOF大會的邀請函又一次來到了!在世界各地開始的淘汰賽名單中,海頓赫然發現了K’和麥克西姆的名字!為了引出這兩人,NESTS終於開始了計畫的第二階段!這些只是偶然嗎?還是有著不可告人的背後?滿含暴風雨將臨壓抑感的KOF即將再次開幕!
點評:KOF2000,是SNK公司的顛峰之作,是難以正確評估的一代。從畫面的精緻上來看,無疑是超越了前作。從招式的華麗上來看,也超越了前作。但是卻有許多人對其評價低下,只因無法適應改進的護援模式。同一個人做援護,至少有兩種選擇,有些人身後還有隱藏護援。而且援護可以按開始鍵用能量兌換,幾乎隨時可以呼出並構成許多防禦不能技,甚至有破綻時候也可以用援護補救……可以說,在2000中,護援的作用被發揮到了極致。然後,基本作業系統比之99又有了變化,首先恢復了原來的ADVANCED模式,閃避移動變回了緊急迴避,大概是因為前作中的變革並未獲得預期的掌聲吧。第二個不同是MAX超殺要按兩鍵發,且消耗全部三顆能量豆,猜想如此一來,有些人在發MAX超殺時就會猶豫了。此外,對戰時可重新選人,這倒是頗受歡迎的改進。這樣一部空前的作品,只怕也是絕後的——它的護援角色竟比戰鬥角色還要多,簡直有主次不分的感覺。而隨時可以呼叫護援的設計,又讓一絲血戰勝滿血成了常事。在這個遊戲中,善用護援成了頭等大事,本身的戰鬥力倒被許多人忽略了,應該說,違背了格鬥遊戲的理念。KOF2000,更是SNK公司的絕唱之作,之後韓國人製作的2001~2003,都不盡人意。是的,熟識SNK的朋友知道,這些作品其實也是SNK製作的,只是包了一層韓國外殼,但我寧願將全部罪責推給韓國,只為保全心目中的SNK和KOF。
KOF2001:神的黃昏(NESTS篇3)
在THEKINGOFFIGHTERS2000大會舉辦過程中,一個城市被衛星兵器ZEROCANON摧毀了。但是各個國家的報紙卻掩飾說這是人工衛星事故而隱瞞了真相。雖然“終止必然會出事的KOF大會"之聲不少,但諷刺的是,這個有名的格鬥大會卻再次恢復人氣。而且人們的熱衷程度甚至比KOF97更加厲害。但是,在這個世界性的大會中,一個驚人的事實逐漸被揭露開來,大會參賽者的名單中竟然有N.E.S.T.S.TEAM的出現!!
大會主辦者的真正目的究竟是什麼呢?而且今次的大會並沒有保證慘劇不會再次發生……
THEKINGOFFIGHTERSN.E.S.T.S.的第3篇。一切都會在今次的大會後完結!!
點評:NESTS篇3部作品的最後一部。引用之前的援護系統,並增加了對戰形式更加多姿的“4VS4tacticordersystem”,使得KOF的對戰形式又一次得到了創新的突破。另外,追加攻擊系統“wiredamage”的引入實現了新的攻擊進化。不過,由於EOLITH公司對MVS的機能並不熟悉,所以導致01遊戲的畫面變得粗糙無比,顏色發黃,音樂製作毛糙,不堪入耳,同時由於森氣樓的離去,新的畫師的風格又與以前大不相同,KOF2001的人設變得怪裡怪氣,醜陋無比。遊戲質量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均對EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。
KOF2002:夢幻之戰
KOF原點的3VS3模式復活!全新的“quick緊急迴避”“quickMAX發動”引入,KOF的這些系統可以在各種情況下使用,試圖達到KOF新的頂峰。
點評:KOF2002取消了廣為玩家所詬病的援護系統,回歸了過去3對3的戰鬥模式,令人感覺回到了KOF'98的時代。而且情節上也和'98一樣是沒有故事的大亂鬥,因此本作中可以看到大蛇八傑集與NESTS的庫拉、K9999等人上演“關公戰秦瓊”的好戲。製作者把SUPERCANCEL系統發揚光大,從而使某些角色形成了更多更兇猛的連續技。新增了在血減到五分之一及擁有兩條以上氣槽就可發動的“隱藏超殺”,威力巨大,可惜大部分人的都是雞肋。最大缺點就是畫面依然不佳,發灰。音樂聽起來也是一股濃濃的塑膠味。儘管如此,KOF2002還是在中國和日本都大受好評,也總算為KOF系列自1999年以來每況愈下的尷尬局面挽回了些面子。KOF2003:英雄傳說(飛賊&遙遠彼之地篇1)世界最大規模以及最高水準代表的格鬥大會KOF。在這個舞台上,盧卡爾倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的陰謀也遭到了破產的命運。這一個又一個的幕後陰謀都被隱藏在深幕之後,不為人知。
由此,今年的KOF也照常舉行。大會的舉辦者仍然如同以前一般身處迷霧之中,世界各地關於此次大會的猜測紛紛,流言四起。即使如此,世界各地的格鬥家們還是表明會繼續參加大會,於是乎各媒體才敢開始報導。
這一次的大會將採用新規則“Multishift”,能夠隨時自由更換場上選手。在以此為規則的基礎上以組隊為單位的戰鬥得到了報紙、雜誌的關注,甚至電視媒體也出現了專門的評論家對此發表評論。
“這世界上,還有著許多未現身的強人”。隨著KOF的熱潮再一次被掀起,他們的名字逐漸在網上傳播開來……這是歷屆KOF之後出現的新星嗎,還是……
在狂熱的呼聲之中,大會的準備繼續著。地區賽的舞台已經就緒,日程也安排妥當,觀眾也陸續開始購票前往比賽地點。這次的比賽和街頭格鬥有些相似,比賽地點設定在市中心,有巨屏的現場直播……
又是新的一年,KOF再度開幕……
點評:KOF2003系統沒有恢復援護,但又有了一個類似《龍吼》的換人系統,並可在換人過程中實施耗費一條氣槽的“交換攻擊”,使對手出現長時間的硬直狀態而使下一個入場的角色繼續攻擊,其間可以形成連續技,但由於對換人的時機有限制,不能隨意換人,避免了出現無限連。戰鬥模式也由過去的回合制變為車輪戰--在第一位角色被打敗後不會有調整第二位馬上上場繼續戰鬥。還有一個“隊長”的設定,每隊可由玩家指定一個隊長,可以使用作為隊長時才會有的“隊長超殺”。取消CD超重擊、必殺技出招簡化。本來按鍵就少,還取消CD組合鍵,不明白在想什麼。。。此外還有“彈牆”的設定,在角色被撞上版邊時會彈回來,這也可以形成連續技。本作還第一次出現了多結局的設定,如果用普通技打敗里草,那么接下來面對的就是Adelheid,招式和怒加相同。這個BOSS相對較弱,但比起以前幾個BOSS的來也夠強了;如果用必殺技打敗里草,那么要面對的是神樂姐妹,打敗她們後才是真正的最終BOSS--無界,是個比之前堪稱系列No.1強大的KOF2001的最終BOSSIGNIZ還要恐怖得多的傢伙,打敗他後才是最終結局。當初發布KOF2003的系統時,曾引起激烈的討論,有人斷言肯定又是一部爛作,有人持觀望態度。事實證明,這個系統還算成功,如果再作一些改良,這套系統很有潛力。
kofxi:
拳皇XIlogo
迷之組織一員“無界”,成功解除了大蛇的封印,乘著混亂,(阿修.克里門森)ASHCRIMSON偷走了[八咫之鏡]。
上次的KINGOFFIGHTERS大會的結果是主辦者神樂千鶴負傷,在混亂中落下帷幕......
季節更替,時光流逝,今年的KOF大會又宣布開始了。
又有新面孔的加入,每次都有許多新的參加者,除了如月影二的回歸外,首次參加的有:Oswald,B.Jenet,DuckKing,桃子和ElisabethBranctorche.。
久經考驗的格鬥家們,被秘密的威脅捲入這個世界最高水平的格鬥大會,各有目的的集結在這裡。有了他們的參加,此次大會史無前例的盛大,
華麗的格鬥大會,這次KOF的表面現象。可是,背後不知道隱藏著什麼,叫做[遙之來者]的神秘組織,到底準備做什麼呢.
封印解除後大蛇的行動。缺了一件的三神器,威力將大打折扣。
ASHCRIMSON的真正目的是......
KINGOFFIGHTERSXI(拳皇11),就要開幕了,戰鬥之門再次開啟.
點評:KOFXI除了原創新角色外,以往的人氣角色如月影二等也將回歸,原有的角色部分招式也會有所改變,採用了新基板後招式都會變得更加華麗,原有的火爆場面將會以半透明效果表現,另外本作採用了“即時換人”系統,也就是說玩家可以隨時切換出場人物,而且增加了在遭受攻擊的時候也可以強制逃出的Saving-Shift功能,隊長更具備DreamCancel能力,可算是《拳皇》系列的革命。
KOFXII:
拳皇XIILOGO
遊戲原名:ザ・キング・オブ・ファイターズXII
遊戲名稱:拳皇12/拳皇XII/THEKINGOFFIGHTERSXII
發售廠商:SNKPlaymore
發售日期:2009年4月
遊戲年齡:不限
官方網站:暫無
遊戲版本:日版遊戲平台:ARC
《拳皇12》是日本SNKPlaymore公司旗下知名格鬥遊戲系列《拳皇》的最新作品,並將與CAPCOM公司《街頭霸王4》一樣使用Taito公司的TypeX2街機基板,由於遊戲中的人物動作以及對戰背景完全完全使用純人工手繪的方式,整個遊戲畫面可說是達到了2D格鬥遊戲的極致。
《拳皇》系列無疑是在大陸人氣最火爆的格鬥遊戲,本次的《拳皇12》是SNKPLAYMORE沉寂3年之後開發的《拳皇》系列正統新作。採用了全手繪,無3D製作,人物動作與作畫都相當精細,整體風格也更加偏向卡通化。遊戲採用了TAITO次世代街機基板Taito'sTypeX2,很有可能在今年年底推出街機版。
《拳皇》[遊戲]2009年推出《拳皇世界》
09年7月底,盛大宣布與SNK合作開發《拳皇世界》
盛大於2009年宣布將聯手SNK推出著名街機遊戲《拳皇》系列的網路版,定名《拳皇世界》。遊戲將採用RPG的遊戲模式,遊戲將加入大量的中國元素,將在中國地區進行大量的取景。
2009年,正值《拳皇》系列遊戲誕生15周年。作為“拳皇之父”的株式會社SNKPlaymore對外宣布了公司的旗艦作品《拳皇》系列的最新版——《拳皇XII》——的發售日期。
《拳皇XII》版在遊戲封面上打出了“RE-BIRTH”(重生)的口號,也許“重生”二字對於SNK和《拳皇》來說,都有別樣的意義存在。一個沉寂多年的經典復活,一次屬於全體拳皇冬粉的慶典,一個拳皇年的來臨!
為了紀念《拳皇》15周年,由SNKPlaymore和Pixiv共同策劃的“拳皇插畫徵集大獎賽”正在日本網路媒體上開展,大賽至今已經收到上千件熱情玩家的作品,其中以人氣角色不知火舞的插畫最多,八神次之。
09年初,韓國網遊公司Dragonfly公布了《拳皇OL》遊戲截圖及宣傳視頻,因遊戲將以3D的方式呈現,所以在玩家中產生很大的爭議,不少拳皇的忠誠冬粉認為,“拳皇網遊應該保留經典的2D橫版格鬥形式,雖然3D畫面美觀而且是遊戲趨勢,但是如果連基本模式都改變的話,經典拳皇就不再是拳皇了!”3D格鬥模式能否最後被廣大拳皇玩家所接受,也許這隻有等時間來證明了。
而SNK與盛大合作研發的格鬥網遊《拳皇世界》也在10月初對外發布了人物原畫和宣傳視頻,雖然沒有具體發布遊戲截圖和遊戲方式,但也許從原畫和遊戲場景設計中可以一窺究竟。就SNK的角度來說,如果在同一時期同時發布兩款同一主題又是同類遊戲模式的網遊互相較勁,也許會打個兩敗俱傷也不是沒有可能。所以《拳皇世界》應該是與《拳皇OL》分屬兩類不同的玩家群,2D橫版格鬥和3DMMO,而《拳皇世界》也許正是回歸了拳皇系列遊戲經典模式的格鬥網遊。
名詞解釋
KOF95~97
1.大蛇OROCHI:按照SNK的官方設定,大蛇在遊戲中的定位是“地球的絕對意志”。說白了,就是地球萬物的集合體(這也是為什麼‘大蛇一族’要清洗世界的原因),沒有本體,依靠在地球選中的“觸媒體”進行轉生。公元197年,這個集合體由於某種不知名的原因要將大地歸於‘無’,結果被日本‘三神器’的持有者草剃、八尺優(八神)和八咫(神樂)家族封印。遺留下‘大蛇一族·八傑集’繼續進行活動,後‘八傑集’也被封印。1800年後,公元1997年,‘八傑集’解封。大蛇OROCHI藉助新的“觸媒體”——‘大蛇一族·八傑集·四天王’中的‘控制之火’克里斯完成轉生,妄圖再次清洗世界,結果再次被‘三神器’家族的後裔封印,進入了沉睡。
2.大蛇一族·八傑集:被大蛇OROCHI統治的‘大蛇一族’的八個最強的成員,每個人控制一種大自然的屬性。這之中的四個最強的人又被稱為‘四天王’。根據SNK官方設定,八個人分別是——
乾枯大地----七枷社
控制之火----CHRIS
荒狂電光----SHIERMEI
息吹暴風----GEINIZ
山崎龍二(屬性:死亡)
MARTURE(屬性:速度)
VICE(屬性:力量)
GARDIRU(屬性:水)
其中,GARDIRU在遊戲設定中被親生女莉安娜(LEONA)殺掉了,所以未在遊戲中登場。而LEONA嘛……實在看不出是什麼屬性……(該死的HAIDREN流暗殺術和軍用武術)。
3.三神器:指的是封印大蛇的三種聖器——“草剃之劍”、“八尺瓊勾玉”和“八咫之鏡”。這三種聖器被各自的家族收藏(這三個家族相信不用介紹了),一旦‘大蛇一族’解封,可以用它們進行封印。在《KOF2003》中,“八咫之鏡”被主角ASH·CRIMSION奪走(具體原因容後說明)。而在最新的正統續作《KOF11》中,‘三神器’又會遭到什麼樣的厄運呢?
4.雪YUKI:根據SNK官方設定,雪是草剃京的女友,現實世界中是一名美麗的女子高中生。但是,連她自己也不知道,她的真實身份居然是大蛇OROCHI轉生的活祭——秭稻田比賣!!1800年前,她曾經獻出身體(生命??)使大蛇OROCHI復活,1800年後,經過轉生的她又一次被挑選中,宿命的悲哀。最終,大蛇被封印了,而雪YUKI,也被釋放。相信大家應該還記得《KOF97》中‘三神器’隊爆機動畫中她最後的那句:“我會等你回來的,京!”……
5.‘無’的世界:指的是若干(不小於8000年)年前的世界,這是‘大蛇一族’的最終奮鬥目標。在這個遠古的世界中,一切都是新生的,沒有人為的污染和破壞,一切都維持著最理想的自然狀態。不過,在這個世界中,‘大蛇一族’也是不存在的。這一點,看過《KOF97》中真·大蛇隊爆機動畫的玩家應該很清楚。
6.‘大蛇一族’的語言:根據SNK官方設定,‘大蛇一族’的語言是“不同與人類已知語言的一種語言”(好長的繞口令……),屬於字母型語言。關於這一點,我也沒認全所有的字母以及其組成名詞的含義。下面摘一些放在這裡供大家參觀:
乾枯大地之七枷社
НИРАГУДАЙЧИ(哽大地)
МУСЭБУДАЙЧИ(愚大地)
ОДОРУДАЙЧИ(躍大地)
КУЖИКУДАЙЧИ(銼大地)
АНКОКУЖИГОКУГОКУРАКУОТОЩИ(暗黑地獄極樂落)
АРАБУРУДАЙЧИ(吼大地)
ХАРУМАГЭДОН(滅大地)
控制之火之CHIRS
ЦУКИОЦУМУХОНО(屠鏡之炎)
ТАЙЁОИРУХОНО(射日之炎)
ЩИЩИОКАМУХОНО(摘月之炎)
КАГАМИОХОФУРУХОНО(齧四肢之炎)
АНКОКУОРОЧИНАГИ(暗黑大蛇剃)
САНАГИОЯБУРЙЧИёУХАМАУ(拂地之業火)
荒狂電光之shermie
ЯТАНАГИНОМУЧИ(無月之雷雲)
ЩАЖИЦУНООДОРИ(八咫剃之鞭)
МУГЭЦУНОРАЙУН(斜日之舞)
РАИЖИННОЦУЭ(雷神之杖)
АНКОКУРАИКОКЭН(暗黑雷光拳)
ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ(宿命·幻影·振子)
УНМЭЙНОЯ(運命之矢)
息吹暴風之GEINIZ
ЁНОКА33(腕雹·夜之風)
ГЕГА(腕雹·冰河)
ВАНГЕ(腕雹·真空刃)
МАМ3ЦУ(腕雹·磨滅)
МИ3УЧИ(真·八雉女真實靶)
ЯМИДОКОКУ(暗恫哭)
很抽象的辭彙,不好理解啊……
7.血之暴走:指的是‘不受精神抑制的意識狂暴化行為’。《KOF95》的最終BOSS----OMEGA·RUGAL和《KOF97》中的血之暴走八神庵、血之暴走LEONA都是這種情況的體現。在《KOF》的世界觀中,只有被‘大蛇之血’影響的人才能進入這個狀況,而具體的‘暴走’程度則和此人的力量級別有關(這就是為什麼《KOF95》的OMEGA·RUGAL還有極強烈的自我意識)。大家應該記得《KOF96》中‘八神隊’的爆機動畫:‘暴走’後的八神重創了MARTURE和VICE;《KOF97》的劇情動畫中LEONA的回憶以及‘三神器’隊的爆機動畫;《KOF2003》中‘怒隊’的爆機動畫,都是‘血之暴走’的體現。
重點劇情解析:
1.八尺優家族的邪化:這是一個圍繞了660年卻永不過時的話題,也是草剃和八神家族無盡宿命的根源。部分玩家應該知道,八神家族原名八尺優家族,守護著‘三神器’中的‘八尺瓊勾玉’。公元197年,大蛇OROCHI被封印,而公元1337年,八尺優家族卻突然脫離‘三神器’家族並改名為八神家族。從此,草剃和八神家族展開了660年的爭鬥。釀成此禍的正是八尺優家後裔的妒忌心(並非民間港漫中的所謂‘衝冠一怒為紅顏’……),對於力量的絕對崇拜使得他們拋棄了正義,轉而與‘大蛇一族·八傑集’的成員達成契約以獲得更強的力量。但是,代價就是無限的詛咒,而消除詛咒的唯一辦法就是——除掉草剃家族。於是,660年的輪迴就此展開……
2.高尼茲(GEINIZ)的結局:《KOF96》的結局動畫中,最終BOSS----‘大蛇一族·四天王’的暴風GEINIZ隨風消失了。很多人都認為他逃走了,其實不然。他的真正下場是----自殺。如果大家用GEINIZ、米卓(MARTURE)和薇思(VICE)組隊爆機,就會看到結局中GEINIZ殺死了自己的‘影子’後說:“我要回到該去的地方了,四周的風,我的歸宿啊……天,我來了……”然後,GEINIZ的身體化成了風,只剩下了憂傷的MARTURE和VICE。這么看來,GEINIZ也是個悲劇啊……
KOF99~2003
1.NEST·S:中文名稱----“音巢(NEST·SOUND)”。引發《KOF99》~~《KOF2001》一系列風波的神秘科技組織。根據SNK官方資料,NEST·S十分擅長‘生命體實驗’。這個組織的歷史已經無從考證了,《KOF2001》之前,該組織已知的社長是NEST先生,而《KOF2001》中,人們才得知原來組織真正的首領是NEST先生的兒子——自稱‘生命造物主’的伊格尼茲(IGNIZ)!IGNIZ的野心非常巨大,他妄圖使自己變成‘神’統治世界。於是,1999年,“KYO複製計畫”出籠,沒想到因為部下的問題和哈迪倫(HAIDREN)的及時鎮壓而失敗。2000年,在清除了‘叛逆者’(容後詳述)之後,IGNIZ又制定了“KYO滅絕計畫”和“蔚藍之神計畫”,妄圖一統天下。最終,又是因為組織內部因理念問題出現內訌而導致全盤皆輸,自己更是殞命太空。隨著‘鋼之城’的崩潰,NEST·S也走向了滅亡。
2.KYO複製計畫&KYO克隆計畫:NEST·S首領IGNIZ為了統治世界而制定的第一個全面作戰計畫。具體實施方案就是----將草剃京‘捕獲’後抽取他的血液輸入到指定的‘試驗用人體’中,使得被輸入體擁有‘草剃之火’。之後依靠被洗腦的“KYO複製計畫”的試驗品製造全球性的恐怖事件。1999年,IGNIZ指派同樣是“KYO複製計畫”試驗品的中層幹部古利查力度(KRIZALID)用草剃京的DNA克隆若干個草剃京並組成軍隊,在輸入‘引子資料’後進行全球性的軍事破壞,這在NEST·S組織檔案中被稱為“KYO克隆計畫”。最終,由於KRIZALID的上司ZERO對計畫的蓄意修改和HEIDEREN的鎮壓而導致計畫破產。KRIZALID則由於察覺到ZERO的不軌而遭到了滅口。因為此事,使得身為“KYO複製計畫”試驗品之一的K·DASH察覺到了自己的身世問題。下面將遊戲中出場的“KYO複製計畫”和“KYO克隆計畫”的試驗品名單公布如下:
K·DASH
KULA
K9999
KYO--1
KYO--2
KRIZALID
3.ANTI·K計畫:KRIZALID死後,他的上司ZERO擅自修改計畫並處罰部下的事情被NEST·S的上層發覺。於是,NEST·S的高層幹部FOXY和DIANA親自出馬準備懲罰ZERO。同時,由於K’和MAXIMA的擅自脫離組織行為而使得二人成為了NEST·S眼中的‘背叛者’,IGNIZ派DIANA實施“ANTI·K計畫”,製造神秘兵器‘ANTI·K’(也就是KULA)。不過最終由於ZERO的狗急跳牆而使得“ANTI·K計畫”提前終止。而KULA也對自己的身世開始了懷疑。
4.00’PROJECT:由於發覺組織開始對自己進行調查,NEST·S的高層幹部ZERO決定實施“00’PROJECT”徹底背叛組織。於是,他首先殺掉了巴西僱傭軍的高層指揮官凌先生(不是我……),並製造了一個凌先生的複製體暗中操縱(某些時刻,ZERO親自化妝成凌先生處理一些事務),從而控制了巴西僱傭軍內部。同時,他私自製造了一批‘地球同步軌道衛星兵器’——ZEROCANON,以此要挾各重要國家政府。而對於K’,ZERO的手段同樣是絞殺。不過天算勝人,ZERO的醜行最終敗露,在被K’擊敗後,FOXY和DIANA將他處死,方法則頗具戲劇性----用ZEROCANON轟殺……。至此,“00’PROJECT”徹底破產。
5.鋼之城:作為NEST·S的總基地,“鋼之城”被設在了太空中。根據SNK官方設定,“鋼之城”的性質屬於‘巨型地球同步軌道空間站’。它的內部集合了人類已知科技的極限,同時又不失古典。在IGNIZ的總指揮室----“神聖祭壇”中,擺放有四座雕塑——VENUS、SPARTARK、SATAN和MERMAID,分別代表‘美麗’、‘勇氣’、‘罪惡’、‘神秘’。這裡還擺放有12塊墓碑,根據SNK官方設定,這些墓碑是IGNIZ為了紀念‘為神的誕生而獻身的英雄們’(12使徒?)。不過,IGNIZ的美夢沒有實現,最終,他被自己親手培育的戰士K·DASH擊敗。而“鋼之城”也在IGNIZ啟動自毀程式後墜落崩潰。
6.蔚藍之神計畫:為了實現自己成為‘神’的夢想,IGNIZ制定了一個“蔚藍之神計畫”----殺掉KOF冠軍,然後君臨天下。2001年,NEST·S承辦了新一屆的KOF大賽並派出高層幹部FOXY參加,沒想到,同時參賽的NEST·S成員K9999在比賽後期竟然反叛了組織,殺掉了FOXY後和ANHEL逍遙人間。最終,K·DASH的隊伍在獲勝後戰勝了“真ZERO”,在與IGNIZ的最終決戰中,K’以不屈的毅力獲得勝利,“蔚藍之神計畫”破產。
7.音巢對流拳:這是NEST·S首領IGNIZ和頂層幹部“真ZERO”使用的武術流派,根據SNK官方設定,音巢對流拳是‘改編自某經典漫畫的拳法’。經查證,這部漫畫就是《北斗神拳》,通過招式對比,“音巢對流拳”就是漫畫中的“北斗琉拳”。看來,NEST·S首腦們的武功都是“CHINESEKONGFU”……
8.飛賊一族:這是《KOF2000》中開始登場的新組織,全部由中國人組成成員以河北省滄州市人為主。組織的頭目是‘飛賊之長’——龍,麾下有‘飛賊四天王’助陣。某天,龍由於個人的原因(容後詳述)血洗了“飛賊一族”所居住的村莊,只留下了‘飛賊四天王’。後來,作為‘飛賊四天王’之一的麟由於不滿龍的作為,離開了組織並發誓要殺掉龍。麟離開後,龍又吸收了一名叫墮瓏的年輕人加入組織並封為‘飛賊四天王’之一。根據SNKPLAYMORE官方資料,‘飛賊四天王’的成員分別是:
七(憑藉異常的能力小小年紀就成為了‘四天王’之一)
賽(年齡最大的‘飛賊’。擅長頭部打擊,很喜歡賭博)
亂(“飛賊”最強的女戰士,使用‘火焰足技’,會易容)
墮瓏(新興的‘四天王’之一,速度極快,處事很冷靜)
這之中,七、賽、亂只出現在了SNKPLAYMORE的官方故事設定中,遊戲中他們並沒有登場。不知《KOF12》中他們有沒有戲份呢?
9.魔哭冥斬拳:根據SNKPLAYMORE官方設定,“魔哭冥斬拳”是‘起源於中國古代的神秘武術’,“飛賊一族”成員的主要招式流派,注重的是速度與狠毒並重,殺傷力極強。這套拳法衍化出很多種套路,每個“飛賊一族”的成員使用的套路都不同。下面將遊戲中出現過的套路公布如下:
龍----魔哭冥斬拳·爆吐毒觸手
麟----魔哭冥斬拳·硃砂毒手功
墮瓏----魔哭冥斬拳·咒怨抖勁
按照遊戲中的表現,龍的招式有GUARDBREAK效果;麟的招式比較注重力量;墮瓏則更注重速度(《KOF2003》強到爆棚……)。
10.龍之氣:‘飛賊之長’龍所擁有的恐怖的潛在力量,在《KOF2001》中‘超能力隊’的爆機動畫的最後,渾身散發著‘龍之氣’的龍站在山崖上笑道:“我的‘龍之氣’的強大,是‘大蛇之力’和‘音巢對流拳’所遠不能及的!呵呵呵呵……”更令人擔憂的是,包似乎和龍有著力量上的共鳴(這也是包在《KOF2003》和《KOF11》中不能登場的原因)……
11.遙遠彼之地:根據SNKPLAYMORE官方設定,“遙遠彼之地”是一個‘存活在地球數千年的神秘種族,擁有長生不老的特性’。這個神秘的種族以‘幫助野心家完成他們的願望’為主,他們首次登場是在《KOF2001》中,NEST·S的首領IGNIZ身邊的秘書就是“遙遠彼之地”的一員,在NEST·S崩潰後轉而成為了“飛賊一族”首領龍的屬下。到了《KOF2003》,“遙遠彼之地”的首領為了利用“大蛇一族”完成他們的神秘目的,依靠強大的力量將“大蛇一族”解封。而族人無界更是成為了遊戲的最終BOSS,出盡了風頭,不過最終還是戰敗逃走了。在《KOF11》中,“遙遠彼之地”的另兩名族人紫苑和禍忌又成為了中BOSS和最終BOSS。不過禍忌最後卻被紫苑殺掉了。而另一名族人牡丹則在《KOF2003》的劇情動畫中擊傷神樂千鶴;在《KOF11》中‘ADEL&ROSE隊’的爆機動畫中操縱了ROSE,看來《KOF12》中這個姑娘將大有作為。下面將遊戲中登場過的“遙遠彼之地”的成員公布如下(按出場順序排名):
MEISTI(《KOF2001》最終BOSS--IGNIZ的秘書,能力‘不明’)
牡丹(《KOF2003》劇情人物,能力‘可自由操縱傀儡線攻擊’)
無界(《KOF2003》最終BOSS,能力‘可自由操縱岩石攻擊’)
紫苑(《KOF11》的中BOSS,能力‘自由格鬥術+無差別槍法’)
禍忌(《KOF11》最終BOSS,能力‘可以自由操縱昆蟲攻擊’)
論實力,個人認為禍忌簡直就是個瘋子,滿螢幕亂丟光球(為什麼還說是昆蟲操縱師……)+隱身、超殺還是全螢幕判定……
12.翡翠之炎:翠炎是新篇的主角ASH·CRIMSION的特有能力,綠色的火焰很是醒目,能力的來源不明。在《KOF2003》中‘三神器隊’的爆機動畫中ASH奪走了‘八咫之鏡’。於是,在《KOF11》中,他擁有了新的隊長超必殺技‘芽月’,性能和神樂千鶴的‘裡面一活·零技之礎’一樣。而在《KOF11》中‘主角隊’的爆機動畫中,ASH奪走了八神庵的‘八尺瓊勾玉’,火焰變成了藍色,不知在《KOF12》中他會有什麼表現。
漫畫簡介
由於拳皇這款遊戲的成功吸引了眾多玩家的青睞。而這些玩家都不滿足與官方給出的遊戲情節簡介,眾多玩家都想要讀到關於拳皇的漫畫,但是SNK公司又沒有出官方版的漫畫。在此情況下,很多出版社和個人開始畫了大量的有關拳皇的漫畫,由於並不是官方版本的所以有關拳皇的漫畫也不好統計,以下列出一系列拳皇漫畫。
拳皇94比武擂台
SNK日本1994年授權台灣中文版
又名:格鬥天王94 比武擂台
作者:SNK授權的眾多日本漫畫家,例如北神亮、神谷明等
簡介:是一個眾畫家的短篇集
格鬥天王94四格漫畫決定版
SNK 1994
日本新聲社授權台灣中文版
幾十個漫畫家合力打造
精選目錄:
令人心跳加速眼睛一亮的雅典娜
鎮元齋元氣爆發
盧卡爾的嗜好
美少女的戒律
……
根據人氣分4次發布全冊。
拳皇95(港版)
拳皇的港版漫畫自1995年至今出版不斷,其中以司徒劍僑的『拳皇Z』(45期)、『拳皇2000』(40期)與『拳皇2002』(56期)為代表。司徒的作品獲SNK授權,強調故事與招式均忠於原著。2000年首作『拳皇Z』在強大宣傳下獲每期五萬冊的銷量,成為「拳皇」港漫的代表。司徒的「拳皇」系列在眾多同類港漫中畫風可謂最日本化,但在打鬥的處理仍是港漫的做法。作品內又加入港味濃厚的角色如大頭文及細雄等。此外鄧耀榮的『拳皇96』(36期)、『拳皇97』(52集)與『拳皇98』(44期)、許景堔的『拳皇99』(38期)及永仁與蔡景東的『拳皇2001』及『拳皇2003』(8期)亦有不少讀者。鄧耀榮的『拳皇96』開「拳皇」港漫之風。(1995年岑卓華的『拳皇95』只出了一期。)每期售出約三萬本,內容像雜誌,包括短篇漫畫、攻略心得、讀者來稿及其它專欄。鄧耀榮在『拳皇96』隨意加入「街霸」及「鐵拳」的角色。此外『拳皇99』上承許景琛「街霸」系列的一貫畫風。鄧耀榮及許景琛都是出版單行本(港式薄裝),兩者銷售每期也是2至4萬。2004年出版的『拳皇2003』內容以香港作主要舞台,拳皇大賽地點竟是灣仔會展。語言也十分港式如「做人不要太寸」及「打到飛起」等。
拳皇94
這套拳皇94漫畫的全名是ザ・キング・オブ・ファイターズ'94外伝セット
應該是最早的拳皇漫畫了。
主要內容是94女格鬥家隊,結局和遊戲劇情一樣,不知火舞她們逃命時還順手偷了老盧在航空母艦上的珠寶,KING終於有錢在KOF95開了家大酒店。
這套漫畫比較符合KOF的官方劇情,對餓狼傳說和龍虎之拳的劇情也有部分說明。
漫畫裡還有不知火舞對祖父不知火半藏教導時的回憶,不知火半藏的形象也和SNK官方的資料差不多
拳皇99
作者:許景琛
拳皇99簡介:
關閉 一九九九年----送到世界各地的格鬥家面前的一封邀請卡----舉行拳皇大會!但今次跟以往不同,這次沒有向以往大會般世界性規模的熱鬧氣氛,格鬥家們感到很奇怪,而且在對戰形式上有了新的規定......。〖對戰的形式是3對3但今次大會是採用Striker Match。〗格鬥家們對這種沒有聽過的對戰形式顯得有些不知所措。另一方面,希頓上校感到今次的大會內理一定有可疑,所以便派出莉安娜等人參加,調查今次的大會真相。 一九九九年----送到世界各地的格鬥家面前的一封邀請卡----舉行拳皇大會!但今次跟以往不同,這次沒有向以往大會般世界性規模的熱鬧氣氛,格鬥家們感到很奇怪,而且在對戰形式上有了新的規定......。〖對戰的形式是3對3但今次大會是採用Striker Match。〗格鬥家們對這種沒有聽過的對戰形式顯得有些不知所措。另一方面,希頓上校感到今次的大會內理一定有可疑,所以便派出莉安娜等人參加,調查今次的大會真相。
拳皇2001
2001年是很亂的一年.猖狂了三年的NESTS組織再度讓世界陷入混亂中.人們還沒有從2000年的大爆炸所帶來的恐怖中掙脫出來,2001KOF大賽就又開始了.
今次的大賽空前壯闊.共有10個隊參加了比賽.分別是:K'隊(又稱為英雄隊),日本隊,庵隊,怒隊,餓狼隊,龍虎隊,女性格鬥家隊,韓國隊,超能力隊,以及幾年新參加的,神秘的NESTS隊.比以往只有少數幾個隊來說,更熱鬧了.但是,誰都知道,一場有史以來最殘酷,規模最大的戰爭,即將爆發......
拳皇97比武擂台
SNK 1997
日本新聲社
幾十位作者聯合編繪,打造格鬥之王97漫畫盛會
(包含百合胸事一籮筐等著名短篇)
除以上版本的拳皇漫畫外還有很多其他的漫畫版本,如:拳皇98外傳,拳皇R2,拳皇98比武擂台等等。要查看更多拳皇漫畫可點擊以下連結:http://www.tuku.cc/list/list_12_1.htm
拳皇此款格鬥遊戲由於其中人物眾多,各個人物都有自己的獨特技能,各技能的出招順序也不同。對於拳皇玩家來說要想入門首先要記住各種人物的出招順序。以下是各個版本拳皇的所有人物出招表下載地址:http://kof.veryer.com/chuzhaobiao/