基本介紹
中文名稱:戰神4艾瑟里亞英雄英文名稱:Warlords IV: Heroes of Etheria
資源類型:Bin
發行時間:2003年
製作發行:Ubi Soft
地區:美國
語言:英語
遊戲官方網址:http://www.ssg.com.au/warlords4/
遊戲介紹
一說起回合策略遊戲,國內大多數玩家總會聯想到《英雄無敵》 ,的確《英雄無敵》的巨大的影響力已經使其成為回合制遊戲的代名詞,不過在國外《戰神》系列的影響力則絕對可以與《英雄無敵》系列一較長短,而在輩份上《戰神》則絕對成為了《英雄無敵》前輩。《戰神》(Warlords)系列是遊戲業界知名的回合制戰略遊戲之一,製作商SSG公司於1989年首創了該系列的第一集,又在1992年推出了第二集,94年的第二集豪華版、97年的第三集《英雄王朝》和《暗主降臨》把成功推到了頂點。但在當今即時戰略幾乎一統天下的情況下,SSG推出了這款即時戰略作品《Warlords Battlecry II》。 在此之後經過一段比較長時間的等待之後,《戰神4:艾瑟里亞的英雄》終於走近了我們的視野。
遊戲特點
試圖超越“英雄無敵”
儘管在《戰神4:艾瑟里亞的英雄》公布訊息之前,不少回合制遊戲的支持者擔心遊戲會走《Warlords Battlecry II》一樣的即時戰略路線而將傳統的回合制棄用,這種有些“杞人憂天”性質的擔心通過《戰神4:艾瑟里亞的英雄》內容的公布而煙消雲散,在這款新遊戲中製作者決定讓遊戲繼續走回合制遊戲的老路子,並稱這可能就是最為經典的回合制戰略遊戲了。為了能讓《戰神4》足以與《英雄無敵4》相匹敵,製作小組在負責人在近日接受一家媒體專訪時稱,在遊戲的眾多方面下了不少功夫,據製作者稱在遊戲戰鬥的場面上《戰神4》絕對可以媲美《英雄無敵4》,另外在戰術上變化也是十分多樣,這點也可以與《英雄無敵4》一較高下。
多種族聯合出擊
在《戰神4》遊戲製作者設定了眾多種族,目前公布了六大種族:人類、精靈 、矮人 、獸人 、Lord Bane(亡靈)、Volturna,對於種族的設定製作者顯得十分有信心。這些種族間存在著眾多相生相剋的關係。而且這些種族的兵種都有眾大的區別,而且不同種族的打法也是大不一樣,由於種族的多樣性使得戰術和陣形都有著極大的變化。這一點製作者用了無窮無盡可形容戰術的變化的多樣性。
英雄與魔幻的世界
可能是受到了《魔獸爭霸3》的影響,《戰神4》中英雄在戰鬥中將起決定作用,而且他們的作用將是十分的強大,在遊戲中英雄的攻擊力和魔法能力極強,同時還能鼓舞己方部隊士氣。在這裡要特別值得一提的是遊戲的英雄還可以裝備各種魔法物品,而這些寶物也將給英雄增加額外的力量。遊戲提供了野外戰鬥和攻城戰鬥,你也可以選擇外交手段來解決爭端。 玩過英雄無敵的玩家都知道,這一點的變化可謂翻天覆地。基本上以前的戰鬥是沒有重心可言的,一切都以帶給對方傷害最大為目標,然而隨著英雄的參戰,那么攻擊和防守的重點都將發生改變。雖然在這一代中,英雄被乾掉時部隊不會戰敗,但是英雄帶來的附加能力將會失去,而且部隊也失去的魔法的輔助只有輪到英雄移動的時候才能使用魔法,而且使用魔法將使英雄失去移動戰鬥的機會,那么部隊的戰鬥力將會大幅衰弱。雖然英雄的戰鬥能力比起一般的低級生物來說要強的多,但是仍然不能對抗強力的高級生物的攻擊,可見在後期的消耗戰中,保護英雄將是戰鬥的關鍵。當然為了防止戰鬥的重心完全偏移,同一隻部隊中可以出現多個英雄,那么到底是不惜一切代價強攻英雄還是按部就班的拼殺部隊就要看玩家的抉擇了。有了這個設定,戰鬥必將多元化,戰術有變化性和遊戲趣味性也會大大加強。而在遊戲中的英雄。通過戰鬥和完成任務,英雄將會獲得經驗點,當到達一定的數值時英雄將會升級,然後根據他的職業的不同提升不同的能力值。英雄的作用與《戰神3》系列中得很相似:探索寶箱、接受神殿任務,以期獲得額外能力或得到提升英雄能力的物品(在過關模式中,幾乎每關都有1個任務神殿及1個寶箱,最好讓英雄能在最短的時間內找到);領導部隊時可以增加隊伍的作戰能力並且能恢復手下的生命值;學習和釋放超強的魔法。
遊戲的畫面將向玩家展現出一個魔幻的世界,為了達到這一魔幻般的神秘效果,建築兵種和建築都是採用中世紀歐陸風格,為了找到這系統資料,製作者特別組成了一個資料策劃小組,可以說SSG製作小組對於遊戲背景已是如數家珍般了解。為了如此詳實的資料使得遊戲的美工可以十分得心應手,遊戲畫面可是說是相當精美細緻,高清晰的畫面可達到1024*768的解析度,外加塵粒效果、即時光效,白晝黑夜的交替以及風雨等各種氣象變化營造出一個與真實感極強的世界。此外遊戲內置的多功能任務編輯器還可讓玩家自行創造各種任務地圖,並有10種不同的勝利條件可供選擇,遊戲中提供的多種地圖的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。遊戲的畫面非常精緻,這是可以預料的,應該說細膩的背景和光影效果都超過了在PC上登場的其他同類遊戲,而且遊戲的地形也是十分多樣,潮濕的沼澤,一望無際的沙漠、鬱鬱蔥蔥的森林,這些場景刻畫的栩栩如生,玩家可以從中體會出中世紀歐洲神話所具藝術美感。不過稍微遺憾的是這些精心刻畫的背景大多數的時候被籠罩在濃黑和陰暗之中,當然這種表現也使得遊戲帶上了另一層神秘的色彩,而且細膩精緻的手工畫風,也使得遊戲的畫面在給人的感觀上更上一層樓。而遊戲的眾多華麗的魔法也將在遊戲中得到詮釋。極高的AI
製作者稱 《戰神4:艾瑟里亞的英雄》你可以升級自己的要塞,鋪設道路將各要塞連線起來。單位和魔法都可以升級,資源收集可設定為自動化。而《戰神4:艾瑟里亞的英雄》遊戲的AI智慧型非常具有挑戰性,電腦對手的AI也將是十分強大,製作者稱強大的AI足以給玩家帶來極大的麻煩。不過AI真正實力,往往在遊戲發行後才有真實表現。
總之,《戰神4:艾瑟里亞的英雄》是一個相當不錯的遊戲,特別在回合制失去市場在今天更是顯得十分珍貴,但願它的表現能給回合策略遊戲這個些許沒落的貴族帶來些榮耀。