中文名稱:聖戰群英傳:神聖國度
英文名稱:Disciples:Sacred Lands
發行時間:1999年
製作發行:Strategy First
系統需求:奔騰166;32兆記憶體;4倍速光碟機;與DirectX兼容顯示卡
【遊戲簡介】
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轉職系統
遊戲的升級系統也很不錯,英雄升級後,其形象和屬性會發生極大的變化,看上去很酷,當然其威力也會又飛躍性的提高。而且英雄升級後可以又不同的轉職路線,而轉職路線則是根據在城堡中建造的相應建築來選擇的,比方說,具有每次補血20點能力的僧侶(Monk)可以升級成能夠每次補血40點 的牧師(Priest)或者每次給所有成員補血20點的傳教士(Cleric),其相應的建築就是避難所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能選擇 其中一種建築,選擇之後,當僧侶升級後就會變成相應的新職業了。此外,遊戲中各種職業和相性的英雄和兵種之間也有相生相剋,這也豐富了遊戲中的作戰組合。而且英雄將直接影響到率領隊伍的規模。英雄類別實際上決定其統率的人數。舉例來說,大天使能擁有一位追隨者,而飛馬騎士能擁有三位。當他們的等級上升時,你也可以安排給他們特定的技術。這些技術將允許他們將旗幟帶上戰場。
戰鬥系統
遊戲的戰鬥畫面是採用的45度斜視角,其作戰方式比《英雄無敵III》更為簡化,與角色扮演遊戲類似 ,省去了走格子的步驟,只要戰鬥,在這時你盡可以使出渾身解數,什麼咒語魔法、什麼神兵利器,全部一古腦兒派上用場,撒開手腳大幹一場。當然這並不意味著毫無策略性可言,在戰鬥時共有6個 位置參戰,分為前排和後排,近身攻擊型的單位,比如說戰士、騎士等等只能攻擊對方前排的隊員,但是遠程攻擊的弓箭手和遊騎兵就可以攻擊對方的後排隊員,而魔法師還可以進行全員攻擊,所以在戰鬥中如何發揮各個隊員的最佳組合,發揮出個隊員的潛力才是制勝的關鍵。
種族、領袖選擇
《聖戰群英傳》和《英雄無敵》《奇蹟時代》被稱為歐美三大回合戰略遊戲,相信只要玩過英雄無敵的朋友對這款遊戲上手會很快,現在我就來具體介紹一下這個遊戲。
遊戲開始選單畫面
進入遊戲後,可以選擇戰役遊戲或傳奇遊戲,戰役遊戲就是選擇一張地圖然後開始遊戲,相當於英雄無敵中的選擇地圖遊戲;而傳奇遊戲就是遊戲內設定的劇情戰役遊戲,相當於英雄無敵中的官方戰役遊戲。
遊戲分為四個種族,帝國軍團,不死騎士,詛咒軍團和高山氏族,為爭奪世界的統治權而戰。下面是進入傳奇遊戲選擇種族的畫面。
選擇好你的種族之後,就需要選擇你的領袖了,領袖分為三類,每個種族都一樣,分別是:
武士領袖:每天可以回復15%生命,但是魔法只能到研究4級
法師領袖:可以研究5級魔法,研究費用為50%,每天可以釋放2次同一個魔法。
行會首領:只能研究4級魔法,招募的盜賊擁有更多技能,城堡擴張費用為50%.
各個領袖都有長處和短處,領袖只不過相當於選擇了你的發展方向,具體的發展還要靠你手下的英雄和軍隊,軍隊和英雄的攻擊方式有多種,比如近身攻擊的最好是站在隊伍的前排,如果站在後排而你的前排有人的話將無法進行攻擊,白白浪費進攻的機會。
英雄
英雄共分5類,騎士、浪人、法師、旗手和盜賊。每個種族的英雄攻擊方式都不同,但是特性和擅長都是一樣的,英雄最大等級為8級。關於各個種族的英雄以後我再介紹。
英雄的領導能力決定了英雄帶兵的多少,隨著等級的提升,可以選擇提升英雄的領導技能,最多可帶5名部隊。
英雄的移動方式有步行和飛行,步行會因地形的不同消耗更多的移動點數,而飛行將無視地形,和英雄無敵的尋路術一樣,但是請注意,飛行並不能飛越高山。
旗手英雄和盜賊英雄基本上屬於特殊英雄,旗手可以放置權杖,權杖的作用是把權杖放置在一塊不屬於自己種族的土地上,權杖周圍的一小片將會變成自己的領土,領土上的資源就歸你所得了,只有旗手才能放置權杖和拿走敵人的權杖,注意放置權杖和拿走權杖會消耗掉所有的移動力。而盜賊英雄,不能帶兵,但是可以做許多事情,比如偷商店里的道具,打探城堡里的各種情報,和敵英雄單挑決鬥,給敵人下毒等等,如果你選擇了行會首領做領袖,盜賊會有更多的技能選擇,注意盜賊實施各種技能有成功率,如果失敗就會立刻被處死。
騎士:僱傭費用500,移動點數20,領導能力3。特長飛行。
浪人:僱傭費用500,移動點數35,領導能力3。無特長。
法師:僱傭費用500,移動點數20,領導能力3。特長是可以使用捲軸和法杖。
旗手:僱傭費用300,移動點數20,領導能力1。特長是飛行和放置權杖。
盜賊:僱傭費用200,移動點數25,領導能力0。特長無。
和英雄無敵最大的不同就是,群英傳裡帶的部隊不像英雄無敵里那樣每周都有數量限制的不同等級的兵種僱傭,群英傳並不以數量取勝,部隊是按等級來轉職的,並且新僱傭的部隊只能是最低級的兵種,因為考慮到培養起來不容易,所以在群英傳里,無論是英雄還是部隊,只要部隊沒有全滅,就可以回城花費金錢來復活和治療。
群英傳和戰爭方式和英雄無敵也有不同,英雄無敵是6角格的戰棋式,群英傳則是前後排的類似RPG類的戰鬥方式,注意如果是近身攻擊的部隊站在後排,前排自己的部隊沒有死亡的話將無法攻擊敵人。相對的,近身攻擊的敵人也只能攻擊你前排的部隊。注意,前後2排,每排3格位置,近身攻擊的兵種在遇到對方前排中間有部隊時,我方前排上方的兵種只能攻擊對手上方和中間的敵人,我方前排下方的兵種只能攻擊對手下方和中間的敵人,所以最好先幹掉對方中間的肉盾兵。大型兵種占2格位置,近身攻擊要先幹掉他才能打到後面的部隊。
遊戲界面
遊戲和英雄無敵類似的是,占領資源,在群英傳1里,資源分2類,黃金和魔力,黃金不用解釋了,買兵雇英雄買道具都要的。魔力是研究和釋放魔法的資源,魔力共分為四種,分別是死亡魔力、生命魔力、寶石魔力和地獄魔力,每個種族都有一個主要的魔力資源,比如帝國軍團就以生命魔力為主魔力,一般主城附近就會有一個金礦和魔力資源點,帝國軍團的大部分魔法都需要生命魔力來研究和釋放,其他的魔力主要是研究和釋放3—5級魔法的。魔力和黃金的上限都是9999.
每個種族都有自己的地形,資源不像英雄無敵那樣去占領,而是以領地來決定。比如帝國是草地,領地隨時都會擴張和縮減,以你探出地圖的大小來決定。和英雄無敵類似,你可以僱傭多個旗手英雄四處探路插權杖占資源擴張領土,基本上只要控制了經濟,最後的勝利會屬於你。
遊戲中有許多道具和各種建築設施,各種設施和寶物有不同的樣子。比如道具,有時候在地圖上是寶箱,有時候是一個裝滿黃金的袋子。
藥劑店:出售各類藥物,加血復活或者各種提升狀態之類的藥物。
商店:出售各種道具寶物。
塔樓:出售各種魔法,每個種族的魔法不同,想得到其它族的魔法基本上只有聯盟和塔樓去買。
僱傭兵營地:出售僱傭兵
訓練營:有錢但是英雄和部隊的等級太低?沒問題,只要你出的起錢,就來這買經驗吧。
怪物巢穴:打敗守怪後會得到金錢和各種寶物
群英傳最有意思的地方,就是部隊的轉職系統,這個有點像英雄無敵4,部隊選擇了某一個方向發展,將不能再向另一方向發展,比如帝國的教士,一開始可以給部隊里某一部隊加血20點,你可以選擇升級為牧師或傳教士,牧師可以給部隊里的某一個人加血40點,而傳教士可以給部隊的所有人加血20點。然後牧師可以升級到皇家牧師,皇家牧師可以給隊伍中一人加血80點,而傳教士可以升級到長老,給部隊所有人加血40點,單補還是群補,這是一個問題。。。魚與熊掌不能兼得啊。
最後再說一下守護神,每個主城都有一個守護神,守護神是不能出城的,只會呆在城裡做守衛。各族守護神都不一樣,不過屬性相同,以下是基本資料。
HP:900
防禦:50(加上在主城內防禦+40,為90,90是遊戲裡防禦的上限)
命中:95%
殺傷:250
速度:90
攻擊:全體
憑這屬性和HP,基本上最先出手,攻高血多命中高,秒殺貧血部隊。玩英雄無敵習慣了的朋友要注意,不要看到敵城就衝上去,沒有準備的話,殺進去基本上很難活著出來。
那么怎么才能攻下敵城殺死守護神呢?我就以帝國軍團為例子講一下,需要兩個準備。
1、由於守護神血900,防禦90,每場戰鬥系統規定最多為10個回合,超過回合雙方退兵。一次基本上肯定是殺不死的,所以需要2個或以上回合才能殺死,但是城堡每天可以回復35%血,最好是在一天內幹掉他,不然第二天他的血又補回了215點,更難打。最好是擁有恢復移動點數的魔法或者攻城前先等一天確保有足夠的移動點數。
2、確保攻城部隊的防禦高,最好達到上限90,怎么加防禦?帝國的三級魔法“神聖盔甲”可以+20%防禦,高山族的魔法堅韌聖歌可以+33%防,如果撿到這個捲軸就留著攻城用。還有道具店有賣“樹皮神藥”+單人30%防,另外寶物里有防禦寶旗這類寶物分別+10%和20%防,想達到90防禦不算太困難。
有了這兩點準備,想輸都難。
防禦到了90,守護神基本上每次只能打你25點左右的血,只要你有1個會群補的長老,每回合都是滿血。我方每人基本上只能打掉守護神10幾點血,慢慢熬過去吧。
注意:和英雄無敵不同,只要攻下敵人主城,遊戲馬上會強制宣布你獲得勝利,無視你的勝利條件,不會給你有使用其它種族的兵種的機會,所以考慮清楚再攻城。
各種族的主城
帝國軍團(地形為草地,英雄無敵里的城堡?)不死騎士(地形為泥地,英雄無敵里的墓園?)
詛咒軍團(地形為溶岩,英雄無敵里的地獄?)
高山氏族(地形為雪地,英雄無敵里的塔樓?)
除了這四個主城,遊戲裡還有中立城鎮,這些中立城鎮都可以占領,城防最高可以升到5級,中立城鎮的作用是治療、復活、僱傭英雄和部隊以及擴大我方土地。
只要遵循英雄無敵的戰術,多英雄探路搶占資源,走別人的路,讓別人沒路可走,你肯定能很快上手這遊戲的。另外,新手可以先玩一下戰役里的“培訓教程”,應該會很快上手的。順便一提,我個人十分喜歡有新手教程的遊戲,因為這樣可以讓玩家更快的上手遊戲,遊戲製作商想要擴大遊戲群,一個簡單易懂的新手教程是很有必要的。
遊戲攻略
詛咒軍團戰役:
詛咒軍團頗有相似於不死騎兵的地方。與後者一樣,軍團有很好的戰士單位。他們的魔法師不及不死騎兵那樣威力無比,但是也同樣很實用。他們同時還可以在升級時選擇是擁有恐懼魔法(使地方某一部隊害怕而逃跑)還是麻痹魔法(一旦命中可以使對方的全體成員失去行動能力),後者可以嚴重的打斷對手事先的加略部署。在這兩個分支之間的選擇也許是遊戲中最難的選擇,最好將兩者都試一試,自己比較一下其間的優劣。詛咒軍團的絕對優勢在於他們極端強大的怪物。一般說來,詛咒軍團的部隊都應該包括一個魔鬼,雖然它們要占據兩個位置,但是僅憑其力量就足以彌補這一不足了。第四級的魔鬼的體力有400點,而且它們非常、非常的危險。
和不死騎兵一樣,詛咒軍團的魔法集中於直接的攻擊和召喚。麻痹魔法能夠給足夠的時間來抵禦敵人的威脅,而隱形魔法可以使你發起數次足以使對方驚訝的突襲。不過幻像魔法(illusions)卻不怎么值得施展。
最後應該注意的是,詛咒軍團缺乏治癒魔法,所以啦,不要吝惜魔法值,在部隊發起正面衝擊以前,儘管大膽的將攻擊性魔法向敵人傾瀉吧!這樣可以抵消一部分正式攻擊時可能產生的損害。
一、沖天烈焰:
任務:占有所有土地的60%。
攻略指引:這一關的地圖不大,帝國軍團位於你的上方,不是很難對付。注意在你主城的左上和右下分別有三座村莊,這3座村莊是你取勝的關鍵,一定要儘快拿下來,因為有了這3座村莊你的領土的擴張會變的很快,敵人的部隊雖然會來騷擾,但實力一般不強,打退幾次後就沒什麼力量了。這關的難度不大,只是個熱身關卡。
二、神兵利刃:任務:占領諾姆丹城堡。
攻略指引:這個地圖還是有一定難度的,敵人來自帝國軍團和高山氏族,尤其是高山氏族實力很強,其領土和資源非常豐富,和他們的作戰將會困難,不是一朝一夕就可以解決的。相反帝國軍團的實力很一般,只會有少量的部隊來騷擾。
對付右面的高山氏族一定要有耐心,敵人的實力雖然比較強,但弱點是部隊移動力差,而這方面正是詛咒軍團的長處,應該利用這點對敵人進行偷襲,占領他們的村莊和礦產,這樣敵人堅持不了多久就會敗落的。至於零散過來的帝國軍團部隊,用攻擊魔法和召喚獸就可以對付了。
諾姆丹城堡在地圖的上方,守城的部隊實力非常強,有2個"冰山巨人"(HP有400)、野蠻人和女巫各一個,在攻擊前一定要給部隊把能加的指數都加上去,那些暫時提升能力的藥水這時就發揮作用了。打下這個城堡後任務就算完成了。
三、亂世孽緣:
任務:占領竺能城堡。
攻略指引:本關需要玩家一步一步的向前探索,地形對玩家還是很有利的,大陸的各個通道都有比較強力的生物把守,敵人一般不會很快殺過來,最好能迅速培養一支強力軍隊。
開始最好趕快打下主城左下的村莊,因為那裡有不少寶物和物品,賣了後初期不用為錢發愁了。之後的就需要玩家慢慢發展,培養部隊等級,然後從左上殺出去,首先遇見的敵人會是不死軍團,因為這裡村莊很多,只要你步步為營,作戰應該不是很難。馬上帝國軍團也會殺出不少軍隊,敵人部隊一多就不太好應付了,記住守住戰略要點,再培養強力魔法就可以有效的阻擊敵人。這關地獄族就可以開發出2個傷害力為100的4級魔法,應該好好套用。
竺能城堡就在地圖下方,把部隊等級提升到最高后就可以直撲竺能城堡了,配合各種藥水的威力打下此城堡應該不是很難,筆者就很輕鬆打過去了。
四、褻瀆神靈:
任務:占領矮人遺蹟。
攻略指引:詛咒軍團的最後一關打起來相當費勁,首先地圖很大,其次在你通往遺蹟的道路上有高山氏族的重兵把手,穩紮穩打是一般比較好的選擇,但就是過關花時間要長一些。
帝國軍團位於主城的左面,敵人的實力並不是很強,要儘快把敵人壓制住,高山氏族的兵力雖然比較強,但都用於守衛路口,並不怎么投入進攻。這關的關鍵就是要迅速占領各種資源的礦產,因為在漫長的戰鬥中,魔法水晶和金子的消耗非常大,沒有充足的後備你會感到非常吃力的。
一般這關打到一半時,你的英雄等級也應該漲到頂了,所以經驗值已經沒有意義了,對路口的怪物用魔法消滅的儘量用魔法打掉,這樣可以加快遊戲的進程。這關需要你占領的遺蹟在地圖的上方,但需要你繞很多的路才能到達,尤其是路上會有很強大的生物陰擋,其中有一條HP為800,一次可以傷害所有部隊150點的龍,非常不好對付,當然其他生物也不好對付,即使打贏通常也損血不少,需要找村莊及時補給。
戰鬥過程沒什麼可說的,就是一路往上殺,最後的遺蹟並不難打,其中厲害也就是那個白龍了,小心些對付應該沒什麼問題。打下遺蹟後就可以看過關動畫了。
不死騎兵戰役:
不死騎兵真正的弱點很少。他們的近戰單位非常不錯,有著高生命值和強大的攻擊力。不死騎兵的魔法師是幾個種族中最為出色的,既有很高的生命值,又能造成更大的傷害。還有一個附加優勢,就是他們可以用來吸取對手生命力的部隊-吸血鬼,這些吸血鬼非常適於作為最前線的部隊,通常它們治癒自己的速度比受到的傷害的速度還要快。不死騎兵的怪物也相當優秀,尤其要提到的是體積只占據一格的狼人。物理攻擊對狼人完全無效,而把它們放在前線時其強大的攻擊力可以摧毀許多敵人,對付高山氏族尤其有效。當然,狼人並不是完美的。它們花費1000金,卻只有100點生命力。這就意味著以魔法師為主力的部隊可以輕易地將將這支造價昂貴的部隊全部消滅。
不死騎兵的魔法主要設計用於殺死對手,包括極好的召喚、詛咒和直接攻擊。不過,可以用於防禦的魔法就很少;用於治癒的魔法則根本沒有。好好利用這些少得可憐的防護魔法,能夠使你的部隊作戰時更加輕鬆,也省掉了一遍一遍的往城鎮裡跑並花大筆的錢用於治療。
一、以牙還牙:
任務:打敗恩伯格的部隊
攻略指引:本關的敵人就高山氏族一家,不是很難對付,開始時要儘快打下右面的2座村莊作為根據地,已此和敵人周鏇,打退敵人幾次進攻後敵人就沒什麼實力了。注意本關地圖很小,很快就會和敵人碰面。
本關一共就3座村莊,占領這些後把握住要點,敵人基本就不足為慮了,恩伯格的部隊就在地圖正下方,把兵力集結後就可以消滅他了。
二、神秘魔杖:任務:占領遺蹟高塔。
攻略指引:本關的敵人雖然只有帝國軍團一家,但關卡的難度並不低,因為一開始主城周圍的野外兵力都比較強,玩家發展的速度不會太快,應該儘量探明周圍的地形,搶先占領重要的資源礦產。主城周圍的礦產有不少,包括2個金礦、死亡水晶礦和其他各種礦產,拿下這些礦產對玩家的幫助極大。
帝國軍團的位置在地圖上方,實力一般,但開始會有幾個部隊出現在你主城附近,要可能消滅他們。此後帝國軍團也會有少量部隊過來騷擾,派另外一支部隊再配合魔法應該很容易應付他們。
所要占領的遺蹟就地圖左下角,當然路上也少不了怪物的阻攔,不過沒有那些怪物你也不會有充足的經驗值來升級,攢足兵力打下遺蹟就可以進入下一關了。
三、決一死戰:
任務:占領所有領土的70%。
攻略指引:這一關的地圖非常大,要想占領70%的領土實在是一件非常困難的事情,需要玩家有一定的耐心。
開始你已經有了幾座村莊,但附近都有實力很強的敵人重要的一定要盡力守住,尤其是下方的那個城堡,因為一旦失守讓敵人占領的就會造成非常不利的局面。
本關敵人來自2個方面,分別是左上的高山氏族和左下的帝國軍團,2個敵人和玩家之間有寬闊的海洋阻擋,要殺過來要相當的時間,所以守衛住開始的村莊對玩家極為重要。
分散在這個地圖上的怪物勢力也不弱,對不死軍團來說作戰也非易事,但好在村莊比較多,所以一定要儘快的占領這些村莊,一來增加落腳點,二來可以迅速擴大領土面積。
地圖右面的大陸雖然寬廣,但即使全部占領也達不到處70%的要求,這還需要玩家去搶奪2家敵人的領土。攻打敵人並不是一件很容易的事情,需要玩家結合各種戰術和魔法來和敵人周鏇,最主要的就是先要搶到一個落腳點,在此之前一定要提防敵人用強力法術對你進行攻擊,否則你會找不到地方補給,還有就是藥水一定要多帶些。
其他也沒什麼可多說的了,就是和敵人慢慢周鏇,最終占領70%的領土,這確實是一件非常艱難的任務。
四、邪魔逞威:
任務:占領沙加黑姆城堡。
攻略指引:一般最後一關都是要給玩家出很多難題的,這一關也不例外,你必須經歷漫長的歷程才會取得勝利。
你要面臨的敵人又是高山氏族,他們已經占領了大片的領土,不過你們相距很遠,暫時是不會碰面的,你的位置是地圖右上,而敵人在左下。沙加黑姆城堡位於地圖中央的島嶼上,但你要走到那裡需要繞一個大圈,中途也自然少不了各種攔路的怪物。
利用魔法清除怪物應該是你戰鬥的主要手段,不然打幾仗就要找個地方恢復生命既花時間又要消耗大量的金錢。餘下的就不多說了,記住最後的沙加黑姆城堡兵力還是很強了,尤其是裡面有一個紅龍,大家要小心一點。
高山氏族的戰役:
高山氏族一開始的時候缺乏任何足以影響整個戰局的強大的作戰單位。他們所謂的"魔法師"能夠釀造提高單一作戰單位傷害力的藥劑,但是我認為與其這樣做還不如直接去道具店買道具來得更加有效率。不過,高山氏族的部隊都有很高的體力值,攻擊力相當不錯,這使得他們即使在缺乏傳統意義上的魔法師的支持的不利條件下也可以在戰役中存活下來。以後的升級更可以彌補沒有魔法師的缺憾。戰士、遠程攻擊部隊和怪物都可以被培養成功能類似魔法師的作戰單位,可以一次攻擊攻擊敵人的所有單位,而且他們的戰力十分強勁。
憑藉著250點的體力值,高山土著(mountaineer)相當於一個可以輕易站在最前線的"魔法師"。千萬不要看不起高山氏族的部隊,一支發育完全(我的意思是進化到最頂部)的高山氏族軍隊也許可以稱為是整個遊戲中最危險的部隊,完全可以從全部六個方位發起如雨點般的死亡攻擊,同時能夠經受的住大量的傷害。
當然,高山氏族的戰士和怪物同樣也可以進化成強有力的近戰部隊。高山氏族的強大還表現在召喚魔法和加強作戰能力的魔法上,同時他們還有有限的治癒法。但是,他們缺乏高等級的直接傷害魔法,因此高山氏族不善於在地圖上直接打擊敵人。這些嗜血的維京矮人們習慣從近處給敢於挑戰他們的敵人以致命一擊。
一、血腥屠殺:
任務簡報:來自詛咒軍團的部隊向我們發起了進攻,你的任務就是保護我們的領土不受到侵犯,並占有所有土地的55%。
功略指引:一開始你在大陸中央的城市就處於敵人的夾擊之中,注意一定要守住這個要點,開始在城裡招募一些守衛敵人就不敢輕易攻擊了。此外本關的另外一個種族帝國軍團將會和你聯手,在這樣你的壓力將會小的多,因為帝國軍團雖然實力一般,但可以起到牽制詛咒軍團的的作用。
高山氏族的移動力是所有種族裡最差的,這使他們在作戰時有不小的困難,而且他們的作戰部隊的速度也很低,所在在戰場上往往是敵人先出手,這是非常吃虧的。在作戰時也只有步步為營,每一個城鎮據點對部隊都是非常重要的,不過占有55%的土地也並不是太難的事情。
二、井中神偷:
任務:占領諾姆丹城堡。
攻略指引:本關的敵人有帝國軍團和詛咒軍團,不過敵人的實力並不強,而且離你有一定距離,所以不會給你帶來太多的煩惱,更何況他們自己還會打來打去。
玩家要注意的就是在這一關你可以學到"加速聖哥"這個魔法,此魔法可以恢復英雄當天所有的移動力,使用好了對你幫助極大,還有"航海技能"這個魔法可以幫助你在水上移動時節省移動力。高山氏族的移動力差靠這個魔法可以有效的解決了。
再說一下諾姆丹城堡,這個城堡位於地圖的左上,守衛城堡的比較強,以這關兵種的等級打起來有一些難度,要充分利用魔法、藥水來輔助作戰,也可以派其他兵力先去消耗,再用主力部隊攻打。
三、赫拉之巢:
任務:占領遺蹟
攻略指引:本關的任務是占領地圖左下的遺蹟,敵人是不死騎兵,他們的主城在右下角,而左上角也有一個村莊,因為敵人主城離你有一大片水域,所以進攻還是要瞄準左上的村莊。
這關需要占領的遺蹟中有很強的部隊把守,一定要把英雄和部隊的等級給鍛鍊好了。高山氏族的部隊的特點就是HP高,這關又可以研究出一個新的魔法"堅韌聖歌",此魔法可以使你部隊所受的傷害降低33%,在一些較艱難的戰鬥中作用非常明顯,玩家一定要注意運用。
四、智慧之爭:
任務:占領海爾森城堡
攻略指引:本關是眾多戰役中相當精彩的一關,一上來一位於地圖下方的島嶼上,前方有敵人的大量部隊集合,實力非常非常強,如何對付完全看玩家水平的高低。當然除了你上一關帶來的英雄,你還額外有3支部隊,所以開始把把幾支部隊的兵力集結起來重新組合一下。尤其對付中有一具HP為600的綠龍,這可是一艦招募不到的部隊喔!
你將要面對的敵人是不死軍團,他們占領了地圖上方的大量領土和礦產,非常不容易對付,你的這場戰鬥將會是一場拉鋸戰,不過打起來也覺得很精彩,要注意利用魔法,還有原來幾個很有用的中級魔法。
最後要占領的城堡守衛實力是超強了,有不死軍團的頭目Hela帶領2隻黑龍把守,具體實力我不說你也應該知道,自己去體味這場大決鬥吧!
帝國軍團戰役:
帝國的皇家部隊可能是最與眾不同的了。其他的種族都沒有可以在戰鬥進程中使用治癒魔法的單位。這一特性就意味著帝國軍隊在本來勢均勻力敵的遭遇中占據有利的地位。而且治癒魔法也大大減少了回到我方城鎮治療的時間、次數以及需要的金錢。會使用治癒魔法的單位的存在使得帝國軍隊可以在每一次戰役後更加快的恢復過來。
在初期的發展階段,帝國的牧師必須在兩個分支選擇:是只能治癒一個單位但能夠恢復很多體力呢(牧師),或者一次給所有的單位都恢復較少量的體力呢(傳教士)?這兩個選擇都有其各自的優勢,但到了遊戲的後期,敵人一般都會有大量會施法的魔法師,而且每一次都能夠使我方的所有單位失去很多的血,這時候集體治癒魔法就顯出它的優勢了。
帝國為擁有會使用治癒魔法的單位所付出的代價體現在以下幾個方面:首先其唯一的怪物單位-泰坦巨人永遠不能升級,而且和其他種族的怪物相比弱的可憐;另外皇家的弓箭手則只能升級一次,並且和魔法師相比顯得毫無用處;最後,如果沒有牧師的支持的話,想要殺後皇家的戰士單位簡直是太容易了。
不過,帝國的魔法師還算是不錯,加上可以使用的魔法非常令人滿意,包括了攻擊、治癒和防禦整個系列。但是召喚魔法就不怎么樣了。帝國第一個可以使用的召喚魔法需要等到第二級,而且能夠召喚出傢伙沒有一個是真正可稱得上優秀的。
一、 竊國大盜
任務簡報:一個有野心的貴族卡胡扎克背叛了我們,他糾集了一支部隊並占領了重要城市安德洛斯,你的任務就是要奪回這個城市。
功略指引:本關算是個熱身關卡,只有一個敵人在上方,他們是詛咒軍團,你的主要任務就是要儘快鍛鍊出一隻精銳的部隊,尤其是要培養出一個主力英雄,因為你可以把他帶到下一關。至於培養什麼英雄就看個人愛好了!
詛咒軍團會不時有軍隊過來騷擾你,不過實力一般不會太強,記住要占領幾個具有戰略要地的城市,守衛住這些城市就可以防止敵人的進攻。地獄城堡的力量很強大,因為這關的部隊都只能生一級,所以是不可能攻打下敵人主城的,只要集中部隊打下Andross就可以了。注意多用魔法,象治療、閃電、加速和驅散迷霧都是很有用的法術。
二、 遠古危機:
任務簡報:據說有一個法杖可以使所有者的法力大增,所以你必須占領一個魔法遺蹟塔,得到這個法杖。
功略指引:本關的難度有所增加,開始城堡周圍的敵人實力要略強一些,記者著要派2個聖天使向四周探路,並占領礦產。本關的敵人是詛咒軍團,離你的主城比較遠,所以短時間內不會交火。
在這一關里,你的部隊都可以升到3級,並且魔法也可以研究到第3等級,尤其是連環閃電魔法非常有用,他可以一下給敵人造成60點傷害,用的好的話可以不用交戰即可消滅敵人。還有一個新的兵種泰坦也將登場,不過在這關他無法升級,而且一個泰坦還要占2個部隊的位置,所以如果你有2個3級的騎兵,效果應該比一個泰坦要好用!
有效的用魔法打擊敵人會使遊戲變的非常容易,象敵人招募一支部隊需要3-4天的收入,如果你選的是魔法君主的話,先用驅散迷霧打開地圖,發現敵人後一天給他1-2個連環閃電,再召喚一個怪物出來就可以消滅敵人了,這樣雖然比較消耗魔法水晶,但是這樣可以殺敵於無形之間,給整體帶來了很大方便。
敵人的主城還是非常堅固,你是無法攻打下來的,只要集中兵力打下魔法遺蹟塔就可以了,在遺蹟里也有不少守衛,可以先派幾個部隊去消耗一下敵人,再用主力部隊光大,本關主力英雄最多可以升到5級。
三、 綁架陰謀:
任務簡報:魔獸部落劫持了女王和她的孩子,經過交涉後發現他們並不打算把女王送回來,看來必須用武力來解決了,你的任務京是占領女王被囚禁的城市瓦沙。
功略指引:本關的地形很崎嶇,又有詛咒軍團和你為敵,但是由於在交通要隘又強力生物綠龍把守,所以敵人一時半會也殺不過來,我們有充足的時間鍛鍊隊伍,等準備就緒後,就可以殺出去了,但注意一旦殺過綠龍把守的路口後,就會遇到很多敵人的部隊,有時會感到不太好對付。所以最好帶幾支部隊,協助主力部隊進攻。過了路口向下走,你會發現有一個地方可以招募王國軍隊中最強的部隊--天使,但是價錢也很要命:1800元一個。如果英雄的領導力高(可以到5)。就可以一下帶上好幾個天使,這會使部隊實力一下變的很強大。比較理想的組合可以是英雄帶2-3個天使再加2個長老。
此後可以先與詛咒軍團的部隊多交戰,以多增加一些經驗值,運用好魔法可以很輕鬆的消滅敵人,不過敵人主城仍然是無法攻下的。最後再回來把瓦沙城堡攻下即可通關。在瓦沙城堡右上山脈的河流間有一寶物可以使英雄的傷害力永久增加10%,一定要記著拿!
四、 罪無可恕:
任務簡報:國王聽到聖徒告訴他詛咒軍團的人正在試圖把大陸全部變為岩漿之地,你必須阻止敵人的行動,並占有所有土地的60%。
功略指引:本關一開始,高山氏族的人會要求和你聯盟,最好先答應下來,要不一開始就和2家為敵不是很好應付。開始的部隊中還有2個聖天使,一個被怪物困住,一個在中央地帶,應該儘快讓這2支部隊進行探路,並且占領各種礦產。一開始在你城堡只有幾支敵人部隊活動,應該忙消滅他們,免的他們四處騷擾你。消滅他們後來可以過安穩日子了,因為在你和詛咒軍團之間有高山氏族擋著。
接下來就是要趕快鍛鍊部隊,研究魔法,本關可以研究出頂級魔法末日風暴,可以一次給敵人造成150點傷害,威力非常大,沒升級過的敵人部隊一般挨一下就全死了,不過此魔法也要消耗不少魔法水晶。另外你和高山氏族聯盟的話,還可以和他們做一些買賣,比如可以把研究的魔法賣給他們,可以得到一些金子,缺錢的時候也算是一個解決財政的辦法。 當你的部隊等級練的比較高了後,就可以採用2種方法,一種是和高山氏族一起向敵人進攻,不過不要指望他們能幫上什麼忙,另外一種就是先撕毀和高山氏族的和約,先消滅他們,這樣還可以把他們的一大部分土地給占為己有,不過以後進攻詛咒軍團就要完全靠自己了! 地圖左上的海路是唯一進攻的路徑,但進攻前一定要做好準備,因為敵人的實力實在是很強大,筆者打這關時最多一次見到十幾支敵人的部隊一起向你衝過來,著實讓人感覺難以招架,最可氣的是敵人還會輔以各種攻擊魔法向你進攻,往往是先用魔法攻擊你幾輪後,再用數支部隊向你進攻。在此一定要注意不要讓主力部隊被消滅了。在這個隘口附近有一個地方可以招募白龍(HP有700),但價錢非常貴。
可以說本關的成敗就在於你能不能抵擋住敵人很瘋狂的頭一輪狂攻,如果撐過這一階段,那么以後敵人就沒什麼可怕的了,在這時感覺魔法君主非常有優勢,一回合可以用2次同樣的魔法,用的好的可以在瞬間消滅好幾支敵人的部隊。
在度過這一艱難時期後,你就可以向敵人發起進攻了,因為敵人的主力部隊沒消滅後,再出來的部隊都是低級的部隊,很少有能抵擋你一個未日風暴法術的,此時敵人已經不足為慮了,應該很快就可以占領60%的土地,這時你也就可以觀看結束的畫面了!