遊戲概況
《戰地1942》的一大特點就是車輛。《戰地1942》並不只是一個“二戰遊戲”。它更象一個全新的遊戲,給予玩家許多移動的方法,而不僅僅是靠雙腿。它是唯一擁有可以操作的35種“戰爭機器”的團隊第一人稱射擊遊戲。在《戰地1942》移動,除了又腿,你還可以依靠:謝爾曼坦克、野馬戰鬥機、M3A1半履帶式裝甲運兵車、威爾斯親王號、坦克、飛機、登入艇、驅逐艦、潛艇、高射炮、裝甲運兵車、潛艇、吉普車、炮兵、戰列艦。是否正確地使用和管理這些車輛,決定著每個戰爭勝利或者失敗的結局。駕駛飛機、驅動坦克、控制船隻!由此產生了一個非常奇妙並且多樣的玩法。有一些大型的器具,例如轟炸機和戰列艦,在遊戲裡玩家可以選擇他們擅長的角色--飛行員、炮手、船長、投彈手……。任何你可以選擇的東西!你要果斷地進行選擇!《戰地1942》是最好的可線上遊戲的多人遊戲。《戰地1942》支持最多64人同時在一張地圖上遊戲,但這不能埋沒《戰地1942》在單人遊戲方面的不俗的表現。為了要獲得勝利,《戰地1942》更注重團隊協作。例如在轟炸機里,一個玩家將扮演飛行員角色,另外兩個隊友則承擔機槍手和投彈手的工作。這三個玩家的配合將決定玩家是否獲得勝利、是否可能生還。
《戰地1942》讓玩家自由地充分體會WWII。《戰地1942》的另一特點就是真正巨大並且真實的地圖。玩家們必須研究它們,這給遊戲增加了策略性的一面。它提供16個真實戰役場景,玩家可以選擇成為步兵團長,他可以操作幾乎所有軸心國和同盟國的手持或者裝備武器,還可以指揮各種陸地車輛、船隻、飛行器。在某些場景里,玩家還可以指揮其他的部隊。“石頭、剪子、布!”,遊戲裡的每個武器都有他們的長處和弱點,通過遊戲你可以慢慢探索。戰艦在向你慢慢靠近,潛艇可以克制他們;轟炸機卻是潛艇的天敵,比轟炸機強的是戰鬥機,戰鬥機飛過來,你的希望則是高射炮,接下來上場的是機槍手,再後面是吉普車,等等等等,不一而足。遊戲會經常性地強迫你經常更新打擊敵人的策略。《戰地1942》裡面,玩家可以扮演更多的角色,可以成為飛行醫護兵、坦克駕駛工程師或者是戰艦駕駛狙擊手。雖然是單人遊戲模式,但你並不是孤軍奮戰。遊戲裡設計了命令AI,他決定扮演哪個角色、進入哪些車輛、行進的路線。一但他的士兵在行進路上遇到敵軍,他們會策略地接管或者解決敵人。在《戰地1942》里,你盡可以在遊戲裡面去實施你的策略與戰術。同時《戰地1942》也提供遊戲內的載圖工具,玩家可以利用這個工具把宏大的場面、慘烈的戰爭保存下來,讓朋友們看看自己最得意的戰略。 至於圖像與音像,更是有可圈可點之處。當你在《戰地1942》里駕著坦克緩緩開在乾涸龜裂的大地上,周圍寥寥兩棵小草,而毒辣的太陽正散發著耀眼的光芒,就該知道什麼是親臨其境了。你要參加二戰里那些些關鍵性的戰役,你要謹慎選擇武器武裝自己,你要利用各種車輛做掩護,你用艦船飛機在海陸空戰鬥。不要猶豫,勇往直前,你後面的戰士都唯你馬首是瞻!
遊戲特點
機器的戰爭:其他的遊戲會在你進入一個戰鬥區的時候選擇機槍、來復槍、手榴彈、手槍。《戰地1942》還會給你機會駕駛35種來源於WWII歷史,極其真實的車輛,參加狂怒的海、陸空戰鬥!在轟炸區里投下重磅炸彈,駕駛小型戰鬥機展開快速空中襲擊。在主力艦上開炮,在潛艇里巡遊狹窄的海道。領導重型坦克穿越森林,用裝甲車輛滿載裝甲兵進入核心戰區。戰爭的出路,依靠你的選擇。
線上戰鬥:進入連網的世界,與64個玩家盡情戰鬥!想要贏得勝利嗎?必須具有強烈的團隊精神、每個成員之間緊密配合。
有選擇技能的權利:在進入戰場前,可以選擇自己的強項或者愛好。願意成為突擊兵、醫護兵、偵察兵、反坦克兵、工兵中的哪一個呢?你要記住,他們每個都有自己獨特的特長和弱點。
戰鬥前武裝起來!用2種必備武器和21種真實的WWII手持武器,在進入戰場前武裝自己!
全球性的對抗:截選自WWII里4個戰區--北非、南太平洋、西歐、東歐--16個巨大且高度寫真的戰鬥地圖。
無盡的行動:3個多人遊戲模式,死戰模式、奪旗模式、命令模式,以及神奇的單人遊戲體驗。
入門攻略
獨特的勝負判斷
參與者分為盟軍(藍色)和軸心國(紅色)兩方,每方各幾人或十幾人。系統限定一個總復生數,比如90代表總共90次復生機會。各人在陣亡後,可於基地或據點裡復生(Spawn)。當一方的總復生數耗光時,即判該方失敗。玩家進入戰場前,需先在地圖上選擇一個復生點,然後從偵察兵(即狙擊兵)、突擊兵、反坦克兵、醫療兵和工程兵中選擇一種,最後點螢幕右下角的確定,等20秒的復生間隙期完畢,即進入戰場。戰鬥中爭奪的核心是那些插著旗幟的據點。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那復生,灰色的則表示雙方都不能在此復生。處在雙方交火前線的據點往往比後方的重要,因為玩家能夠從這快速投入戰鬥。此外,據點還通常備有自動機槍、彈藥箱(站在旁邊即可補充彈藥)、醫療櫃,甚至復生坦克、火箭車、飛機等重要裝備,從而為投入戰鬥的人員提供有力的支援。更重要的是,控制據點少的那一方,總復生數將會自動緩慢地減少。因此,遊戲並不專門強調射擊的精確,對據點的爭奪更為重要。當玩家逼近敵方據點並堅持5秒鐘,該據點的旗幟會變為灰色。
在周圍沒有敵人並守住5-10秒鐘後,該旗幟才變為己方的,也即代表占領了該據點。唯一的例外是,雙方的基地不會改變旗幟。各具特色的五個兵種也許大家認為兵種的區分,就如名稱那樣直觀——偵察兵的狙擊槍適合對付中遠程的敵兵,突擊兵的衝鋒鎗適合近戰,反坦克兵的火箭筒自然是對付坦克車輛的首選,醫療兵加血,工程兵則維修所有裝甲設施,還能安放炸藥、地雷。然而,它們在很多方面都是相同的:都配備有匕首、手槍、手雷,按數字1-6進行調用(主武器為3號槍);都能駕駛坦克、艦船和飛機,並操作其攻擊火力點,而不必考慮是否經歷過專門的訓練;在端著主武器時,點滑鼠右鍵均可拉近視野,便於瞄準射擊;當按G鍵撿地上的其它兵種的裝備時,就切換為該兵種而失去原兵種的身份。
設備的操作對坦克、車輛、飛機、艦船的操作,遵循著相同的原則,即:按E鍵進出;按數字1-6變換在設備里的具體位置,而位置1都是默認的駕駛室。在駕駛室,按WASD移動該設備。大部分設備,包括中輕型坦克、吉普車、登入艇(持續按↑放下擋板)、APC,有1、2兩個位置,而重型坦克和部分飛機只有一個位置,艦船、航母則有多個操作位置。各個操作位的具體作用,需視情形而定,即便同為坦克,有的位置1包括駕駛、主炮和機槍,位置2還有一挺可對空的機槍;有的位置1就只包括駕駛和主炮。需注意的是,驅逐艦、戰列艦的主炮和副炮的作用是不同的——遠程轟擊、魚雷反潛、中程轟擊、防空等等;另外,關於APC,只有從車頭附近按E鍵才是進入駕駛室,在車尾附近則是進入車廂里加血、加彈藥。
難以掌握操作的設備是飛機,這兒簡單介紹一下:W加速,S減速,A、D是往左側飛和往右側飛,↑壓低機頭,↓抬高機頭,←、→是機身往左翻和往右翻,空格是機槍掃射,數字小鍵盤區的0則代表投下炸彈。起飛時,按W加速,等有了一定速度後再按↓抬高機頭;飛機急劇側飛時,機身可能嚴重傾斜,需輔以←、→進行調整;默認的機艙模式不便於觀察飛機狀態,按F9去掉駕駛艙或者按F10以尾追模式觀察。若想跳傘,需連按E、9兩鍵,以迅速
打開降落傘。建議別用滑鼠操作飛行,而只用鍵盤;若有操縱桿,則更好。 FPS里一個常用的術語是提前量,但那通常指用槍打移動的目標。《戰地1942》的射擊,不僅需考慮這一點,還需考慮彈道軌跡。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飛機的投彈等等,不僅存在著對移動目標的提前量因素,也存在著彈道的問題,即它們的飛行軌跡是一條拋物線。因此,當目標距離為中程以上時,必須將準星抬高少許,才有可能命中目標。至於抬高多少,這就純粹是個人經驗問題了。即便同為坦克一族、不同坦克的彈道軌跡也不相同。只有通過不斷的操練,方可找到感覺。
操作列表
由於兵種的多樣性,遊戲的操作難免複雜點,不過它們基本上都遵循著相同的原則。從表一中不難發現這一點。需特彆強調的是與隊友交流的無線電訊號,通過連按兩次F1-F8功能鍵的方式,可快速實現溝通,它們基本上涵蓋了最常用的作戰交流需要。比如按F2、F2代表請求增援,那么隊友就會在稍後趕來。這些交流方式,對作戰有著意想不到的重要性,牢記它們吧。
常用操作鍵
適用兵種 用途 鍵位 |
所有 開火 滑鼠左鍵 步兵 跳躍 空格 步兵 步行 左shift 步兵 扔/撿物品 G 步兵 拉近視野/第二開火滑鼠右鍵 步兵 填彈 R 步兵 武器1-6 數字1-6 步兵 蹲下 左ctrl 步兵 趴下 Z 飛機 開關滑鼠觀察 左shift 所有 進出設備 E 步兵 打開降落傘9 所有 與所有人聊天 K 所有 與本方聊天L 所有 查看得分 Tab 所有 復生界面 回車 所有 地圖 M 所有 正常視角 F9 所有 尾追視角 F10 所有 前置視角 F11 所有 不同視角的切換C 所有 暫停遊戲 P 所有 無線電1-8F1-F8 表二:默認聯絡信號 |
F8代表取消,它與F1至F7的所有組合,也都代表取消,故下表不再列出。
兩次按鍵 無線電信息 |
F1-F1 是 |
遊戲配置
CPU類型與速度:500MHzIntel?Pentium?或者AMD?K6?中央處理器
記憶體:128MBRAM
CD/DVD-ROM驅動器:16xCD-ROM/DVD-ROM驅動器
硬碟空間:1.2GB空閒硬碟空間,需要額外的硬碟空間存儲遊戲(存儲Windows轉換檔案及DirectX?8.1需要更多硬碟空間)
顯示卡:帶有32M顯存、與DirectX8.1完全兼容、支持幾何轉換和光源處理(T&L)、支持Z-Buffer
音效卡:與DirectX8.1兼容的音效卡
輸入設備:鍵盤、滑鼠遊戲