概述
![Maya遊戲人間](/img/8/0a9/nBnauM3X3czNzADM0cTM2gDM5ETMwADMwADMwADMwADMxAzLxYzL3czLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
本書適合於準備在遊戲製作領域發展的動畫愛好者學習,也是三維動畫愛好者進階的一本好教材。還可用作大專院校和相關培訓班的參考教材。
目錄
第1章夢幻場景的創作1.1Maya單位基礎設定
1.2新建檔案項目
1.3場景建築
1.3.1創建建築基層
1.3.2製作圖騰柱
1.3.3製作火壇及石柱
1.3.4陣列與鏡像
1.3.5創建其他構件
1.4構建場景環境
1.4.1創建地平面
1.4.2攝像機視圖設定
1.4.3攝像機視圖示簽設定
1.5基礎材質編輯與製作
1.5.1Maya基礎貼圖坐標
1.5.2UV貼圖設定
1.5.3繪製UV貼圖紋理
1.5.4貼圖材質編輯
1.6場景設定
1.6.1設定渲染範圍
1.6.2設定場景植物
1.7場景燈光
1.7.1設定場景光源
1.7.2創建光源耀斑
1.7.3複製燈光耀斑
1.8場景火焰
1.8.1創建粒子
1.8.2場控制
1.8.3粒子材質
1.9渲染設定
第2章角色道具
2.1綜合建模
2.1.1轉換多邊形建模
2.1.2模型整合
2.2基礎坐標與質感
2.2.1UV坐標
2.2.2水晶石材質
2.2.3石中劍材質
2.3靜物燈光與渲染設定
2.3.1理解光源
2.3.2渲染設定
第3章人物建模
3.1綜合建模
3.1.1人物頭部製作
3.1.2人物耳部製作
3.1.3人物頭部眼球製作
3.1.4人物軀體製作
3.1.5人體手臂製作
3.1.6人體腿部製作
3.1.7人體腳部製作
3.1.8人體手部製作
3.1.9盔甲的製作
3.2角色貼圖坐標及點陣圖
3.2.1角色頭部坐標設定
3.2.2拆卸坐標設定
3.2.3角色軀體坐標設定
3.2.4角色手臂坐標設定
3.2.5角色UV貼圖點陣圖繪製
3.2.6角色材質質感
3.2.7渲染設定
第4章角色控制
第5章角色動畫