學歷及早期就職經歷
Greg Street於1991年畢業於馬里蘭州威斯敏斯特市的麥克丹尼爾學院,取得生物學與哲學的文學士學位,並在後來於海洋生物學領域取得哲學博士(PhD)學位。1996-1998年間,Greg Street在南卡羅萊納大學任助教。用他自己的話說,這份工作僅在最初階段讓他覺得有意思,隨著時間推移和職務的提升,他不得不把更多的時間用於撰寫論文、進行文書工作,以及部門政治。Street認為他的所謂研究就是“日復一日不斷地做大量枯燥而重複的事情”。
遊戲設計師生涯
1998年,以開發了著名RTS遊戲《帝國時代》而聞名的Ensemble Studios僱傭了Greg Street,自此Street結束了原先枯燥乏味的科研生涯,成為了一名遊戲設計師。由於毫無這方面的知識和經驗,Street懷疑自己當時憑藉自己“在寫作、教學經驗、歷史知識、個人衛生、歌德式拼寫(原文如此)、創造力、(以及)捕捉短吻鱷方面的天賦”而接受了這項挑戰。他開發了《帝國時代:羅馬復興》中的玩者創造界面,並在之後逐漸升職為製作組的首席設計師,並參與了直至離職為止Ensemble Studios每一部《帝國時代》的研發工作。
2008年2月,Greg Street跳槽至Blizzard Entertainment,成為了《魔獸世界》研發部門的首席系統設計師。在魔獸世界的官方論壇 上,他曾想註冊“Ghostcrab”的用戶名,無奈已被占據,於是改為“Ghostcrawler”(鬼蟹,國內多直呼其為螃蟹)。作為一名設計師,他在Blizzard發揮了類似之前在Ensemble一樣的能力。“設計師不是藝術家,也不是程式設計師。”Street如是說,“但我們運用程式設計師開發的工具,以及藝術家留下的寶貴資源,將各種內容添加到遊戲中。對於一款遊戲,程式設計師使之運作,藝術家使之絢麗,而設計師則使之有趣。”
Street在魔獸論壇社區中的出名源於《魔獸世界:巫妖王之怒》的公測階段,那段時間他頻繁出現在官網論壇,同測試玩家們進行交流。他常在官網論壇中發布各種最新改動的藍帖公告,或是與玩家們進行辯答。“在任何一款多人遊戲中,遊戲平衡性都是最具爭議的部分……參與討論可以為平衡性調整工作找到更好的方向”。
除了在官網論壇活躍之外,Steet還在自己的Twitter上參與有關《魔獸世界》的公平交流與互動。
現在,Greg Street已離開暴雪,加入Riot Games,並擔任LOL首席設計師。