C語言的科學與藝術

C語言的科學與藝術

《C語言的科學與藝術》是Addison Wesley/Pearson2005 年3月出版的圖書,作者是(美)Eric S.Roberts。該書以介紹ANSI C為主線,不僅涵蓋C語言的基本知識,而且介紹了軟體工程技術以及如何套用良好的程式設計風格進行開發等內容。該書採用了庫函式的方法,強調抽象的原則,詳細闡述了庫和模組化開發。此外,本書還利用大量實例講述解決問題的全過程,對開發過程中常見的錯誤也給出了解決和避免的方法。

基本信息

內容簡介

本書是計算機科學的經典教材,介紹了計算機科學的基礎知識和程式設計的專門知識。本書以介紹ANSI C為主線,不僅涵蓋C語言的基本知識,而且介紹了軟體工程技術以及如何套用良好的程式設計風格進行開發等內容。本書採用了庫函式的方法,強調抽象的原則,詳細闡述了庫和模組化開發。此外,本書還利用大量實例講述解決問題的全過程,對開發過程中常見的錯誤也給出了解決和避免的方法。本書既可作為高等院校計算機科學入門課程及C語言入門課程的教材,也是C語言開發人員的極佳參考書。

作者簡介

Eric S.Roberts美國史丹福大學計算機科學系教授,也是該系主管教學事務的副主任,同時他還是工學院的Charles Simonyi講席教授。他於1980年在哈佛大學套用數學系獲得博士學位,並曾在DEC公司位於加州Palo Alto的系統研究中心做過5年的研究工作。作為一位獲得高度評價的教育工作者,Roberts還因其在本科生教學中的傑出貢獻獲得了1993年的 Bing Award獎。

目錄

出版者的話

專家指導委員會

譯者序

前言

第1章 概述

1.1 計算簡史

1.2 什麼是計算機科學

1.3 計算機硬體簡介

1.4 算法

1.5 程式設計語言和編譯

1.6 編程錯誤和調試

1.7 軟體維護

1.8 軟體工程的重要性

1.9 關於c程式設計語言的一些思考

小結

複習題

第一部分 c語言程式設計基礎

第2章 通過例子學習

2.1 "hello world"程式

2.2 兩個數的加法程式

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