內容簡介
好萊塢正進入3D立體時代!全球電影都加入到這場變革中!從《3D電影製作——數字立體電影製作全流程》開始,您可以學習到3D立體電影從前期策劃到影片發布的所有重要技能。
3D立體的感知與科學以一種最常見的方式在展示著,我們從中獲得了所需要立體視覺的規律,幫助我們從2D世界向立體世界轉換。《3D電影製作——數字立體電影製作全流程》列舉了立體電影製作的各種工具。在關
注當前局限性的同時,也留意即將發生的、使得立體製作更順暢的變化。書中一步步詳細介紹了3D立體如何影響到電影製作的方方面面,其中包括編劇、藝術設計、攝影、剪輯、視覺特效以及影片發行等。隨書附贈的DVD光碟包括大量展示各種概念和技術的2D和3D畫面、用不同的技術手段來製作的3D立體短片、剖析某一效果的After Effects項目檔案、軟體工具的連結以及展示技術的練習。
《3D電影製作——數字立體電影製作全流程》作者Bernard Mendiburu是位視效藝術家、數字攝像機工程師。在過去10年中,Bernard的工作經歷從3D R&D公司到法國巴黎領先的CTO數字3D立體後期工作室,再到夢工廠立體負責人。這樣的經歷使他對3D立體電影在技術、藝術及管理等方面所面臨的挑戰有著更寬廣的認識。Bernard是美國SMPTE協會的積極分子,在為3D立體電視小組(3D TV Task Force)、ACM SIGGRAPH洛杉磯辦事處及國際立體聯盟(InternationalstereoscopicUnion,ISU)工作。
目錄
目 錄
第1章 3D電影簡介 1
哪個圖是3D的? 1
3D電影是什麼? 2
3D給電影添加了什麼? 3
3D對票房的影響 4
數字3D的未來在哪裡? 7
第2章 立體視覺和立體電影攝影 13
立體成像中對立體的感知 13
立體視覺出問題 27
立體視覺和電影攝影語法 28
立體視覺實驗 31
第3章 學習3D電影攝影 39
關於3D電影攝影 39
經驗與3D電影攝影 42
向3D電影轉換 45
電影項目與3D電影攝影 50
第4章 了解製作工具 55
3D平面攝影 56
3D立體顯示 63
3D電腦 66
第5章 3D電影攝影基礎 83
如何通過設定攝影機來控制3D效果 83
影院內的立體深度視覺 86
特例:正交立體 89
銀幕即一扇視窗 90
3D銀幕空間 93
3D攝影的新概念工具 95
第6章 前期策劃 103
為3D立體寫劇本 103
3D立體的藝術抉擇 110
第7章 立體拍攝 121
3D立體攝影介紹 122
3D攝影原理 125
設定3D攝影器材 132
第8章 CGI與VFX 143
在3D里製作3D立體:立體CGI 144
人造的立體:2D轉3D 166
第9章 3D電影剪輯 177
3D電影剪輯原理 177
立體電影剪輯實踐 183
3D立體剪輯設備 193
第10章 調色及放映包 203
給3D立體影片調色 204
深度微調 214
確認影片以3D立體發行 222
附錄1 電影攝影器材 236
3D立體照相器材 236