鬼泣加點

鬼泣加點

鬼泣加點是網路遊戲DNF鬼泣的必加技能。鬼泣所用武器大多分兩種,一種是太刀,一種是短劍。太刀大多附加技能等級和增加釋放速度,短劍的魔攻高,還有就是增加暴擊率。鬼泣防低,速度就是生命,點武器精通的時候,推薦使用太刀,增加施放速度。在鬼泣前期,由於布甲精通,而且沒有什麼大的輸出技能,在三十以後,鬼泣的主體技能才凸顯出來,SP點開始緊張。所以前期的加點情況尤為重要。先確定是刷圖型的還是PK型的,是用短劍還是太刀。先定好方向,然後再去加點。

基本信息

推薦加點

DNF鬼泣加點DNF鬼泣加點
為必加的技能☆為推薦度一般☆☆為推薦度較好☆☆☆為推薦度好☆☆☆☆為推薦度很好☆☆☆☆☆為推薦度非常好
物理攻擊比較(高→低)
【巨劍】→【鈍器】→【短劍】→【太刀】
攻擊範圍比較(大→小)
【巨劍】==【鈍器】==【太刀】→【短劍】
攻擊速度比較(快→慢)
【太刀】→【短劍】→【鈍器】==【巨劍】
有些武器的性質以及這個表格不同,比如流星落,紅丸,裂風之類旳。
波動
★裂波斬+1或5出強制(刷圖+1,PK+5出強制)☆☆☆☆
★地裂·波動劍+1(看個人習慣理由同上)☆☆☆
武器技
★上挑滿出強制(如果感覺浮空不夠可以考慮加滿)(攻擊不強,但是成功後會有如同暴風驟雨後招,超級短的CD讓對手抓狂(抄襲一個前輩的話CD就是冷卻時間))☆☆☆☆☆
連突刺+1(可加可不加)(可以退怪,前期效果較好,後期大多數是移動速度快,不容易)☆
格擋+3出強制,或+1(PK好技能,刷圖用不到,刷圖可以考慮不+)☆☆☆☆☆
★銀光落刃+1(很喜歡用衝擊波震人的可以考慮加滿)(震人、追加都好用,容易破招)
三段斬+1(此技能刷圖、逃跑都很好用)☆☆☆
空中連斬+1(同格擋一樣到底是新手還是高手取決於你會不會空中錯位)☆☆☆
血氣
崩山擊+1(搞連擊的)☆☆
★十字斬+1(搞連擊的)☆☆
鬼神
鬼斬+5或加滿(刷圖鬼或魔爆鬼必滿,體術+5就好,高傷害啊)☆☆☆☆
★月光斬+5級出強制(不宜學高,否則PK容易打出保護)☆☆☆☆☆
★滿月斬+1(沒有它,鬼泣就沒有連招可言)☆☆☆☆
刀魂之卡贊+5(刷圖型的,可以考慮加滿)☆☆☆
★暗月降臨+5(死亡墓碑的前置技能)☆☆☆
殘影之凱賈+10(沒學的估計都不是鬼泣,就不多說了)☆☆☆☆☆
★侵蝕之普戾蒙+5或滿(刷圖請加滿,減魔防的)☆☆☆
鬼影步+5到8(要那么長無敵也沒用,當然,你願加滿我不反對)☆☆☆☆☆
瘟疫之羅剎+1(SP緊缺,只能把這個技能SP轉移給冰陣了)☆☆☆☆☆
★鬼影閃+1(改版以後傷害低了,不太有用了,跑跑位還行!)☆☆☆☆☆
噬靈鬼斬+滿(好技能,高傷害!加滿睡眠60,冰凍45!)☆☆☆
冰霜之薩亞+滿(有些人說這個不用加那么高,基本上說這些話的沒幾個鬼泣。配合綠陣,更加強大。)☆☆☆☆
★死亡墓碑+滿或1(刷圖和魔爆必滿,PK加1就好)☆☆☆☆☆
冥炎之卡洛:滿。如果會用,非常恐怖的技能☆☆☆☆☆
通用
躍翔+1(配合空中連擊很好用有藥水、時裝、墨竹等+跳躍力的有錢人可以無視)☆
★魔法暴擊+滿或不加(魔爆流鬼加滿啊。其他請無視)☆
★後跳+1不出強制(後跳冥炎)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10點SP典型的黃金技能)☆☆☆☆☆
遠古記憶+滿或不加(主動技能,有時會忘記釋放,不如省下SP加魔法暴擊)☆☆☆
魔法背擊不加(沒用,不給你機會偷襲)
覺醒
★漆黑的恐怖+滿(有了這個就不用加高暗月了。這個技能減少釋放者周圍的敵人的暗抗,最主要是減少敵人攻擊速度)☆☆☆☆☆

★第七鬼神-暴走的普爾修+1(一級威力已經足夠了。畢竟不是每張圖都得放,後期靠閃和卡洛了,每張圖都放這個也太浪費了)☆☆☆。

所屬遊戲

鬼泣鬼泣
鬼泣為《地下城與勇士》中的職業之一。是男鬼劍士15級轉職的方向之一,另外三個職業是狂戰士,阿修羅,劍魂。鬼泣,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印並掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。如:冰霜之薩亞,刀魂之卡贊,虛無狀態的鬼影步,以及致命的冥炎之卡洛等。

《地下城與勇士》是一款韓國網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊遊戲代理發行。該遊戲是一款2D捲軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

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