遺忘之所

概述

下界(The Nether),是遊戲Minecraft中的地名。
下界(The Nether) ,又名“地獄(Hell)”或“遺忘之所(The Slip)”,亦曾在Notch的Tmblr部落格中被稱之為“樞紐(The Nexus)”,是一個和Minecraft主世界存在於不同維度的世界, 首次出現於2010年10月31日發布的Minecraft Alpha 1.2.0版本(萬聖節更新)。
通過傳送門可以進入該世界;由於在下界走1格等同於主世界走8格,因此可以被用於主世界的快速旅行。下界既有它獨特的方塊,也存在有與主世界共有的方塊類型。如蘑菇沙礫岩漿。下界是五種生物的家:惡魂凋靈骷髏岩漿怪烈焰人殭屍豬人。 所有這些生物只能在下界中找到,除了殭屍豬人:主世界的若被閃電擊中,也會變成殭屍豬人。
下界作為遊戲世界中的第二個地圖存在。當玩家進入它時,地表地圖的原有區塊會被卸載,進而載入下界區塊。如同地表世界的地圖一樣,下界的地圖也是無限生成的。如果玩家在下界中死亡,會在主世界重生,而他們的物品則會留在下界的死亡地點。

地形

下界的地形的大部分成份是地獄岩,它們形成了巨大而光滑的突刺和壁龕;從本質上來說它應該是一個洞穴。沙礫和靈魂沙成片地出現,螢石塊倒掛在洞頂,偶爾可見鑲嵌在地獄岩內的下界石英礦石。蘑菇在下界中大量地生長,天然形成
下界地形一隅
更是隨處可見。在地獄岩層中存在著小隧道,但是沒有礦石或洞穴存在於此。下界要塞亦偶有出現。這些堡壘都是由地獄磚塊,地獄磚樓梯,地獄磚柵欄,和地獄疣組成的。在下界的最底端,岩漿海的下方是一層地獄岩和基岩。同樣的,地圖最頂端也是一層基岩。
在下界中探險是非常危險的。奇形怪狀的地形和昏暗的光照中暗藏著深坑和峭壁。許多的岩漿從洞頂流至地獄岩上和岩漿海里。如果玩家在岩漿或火堆周圍死亡,那么差不多就可以不用指望能找回掉落的物品了。
下界中的天空和霧氣都是暗紅色的。有一個已知的BUG會讓雷雨導致光影快速切換。

環境

下界中沒有日夜循環和天氣。僅有的天然光源來自於岩漿螢石。下界的背景中有一層昏暗的光,但那只是視覺效果,對實際遊戲機能沒有影響。和某些誤傳不一樣, 光源在下界中時和在主世界中的功效是一樣的:總等級有16級,每遠離光源一格或穿過透明方塊,光照等級就下降一級。
下界有一個和光照息息相關的特殊屬性:需要光照的某些植物,如蘑菇,在下界中也可以在完全的黑暗中生長。但是,因為一個BUG的原因,在自然形成的螢石礦脈或岩漿源下面的區域裡這不會奏效。在這些結構下的任何高度,就算是和其它的地形絕緣,都會讓這些光照不足區域的植物跳出泥土。

受影響的物品

方塊通過使用“精準採集”附魔的工具得到後,可以帶到下界裡,這使得下界裡能有草的存在。在下界裡使用水桶只會發
下界要塞及其中的烈焰人刷怪箱
出“嘶嘶”聲和蒸汽。因為甘蔗的生長環境必須有水,所以它是不可能在下界中生長的。小麥農場亦受到影響。雖然它們可以在沒有水的環境裡存活,但成熟周期會變長。
水方塊其實是可以放置在下界中的,但是必須要通過修改物品欄或編輯地圖才能做到。方塊可以通過使用精準附魔的鎬、作弊、Mod或創造模式得到,破壞它之後會也留下水方塊。(在正式版1.3以後已經失效)
可以正常生長,樹葉的顏色會變得啞黃,就像在沙漠生物群系中一樣。但是,它們的生長模式會變得很奇怪,而且偶爾會在被改變之後改變外形。這讓下界的樹在少數情況下可以成為陷阱和無限造木機。 樹在下界中亦難以保存,因為整個環境中充斥著會點燃木頭的大量岩漿流。
到下界的時候身上帶著點紙總是個好主意,你可以用它來製作地圖以防止你在下界中不斷地迷路——雖然要注意你只能看
下界中一股巨大的岩漿流正在蔓延
見你的位置而看不見地形,因為你是在一個大“洞穴”中——指南針在下界中無法使用。因為下界和主世界存在於完全不同的空間,指南針無法幫助玩家找到最初的出生點,鍾也無法確定太陽在天空中的位置。它們的指針和刻度只會瘋狂地亂轉。為了讓地圖能繪出下界的地形,你必須在下界中製作它們。在下界中試圖在上睡覺會導致床爆炸。這可以被用於快速開採下界的資源,但是注意要把難度調到和平。
岩漿在下界中的蔓延範圍比主世界廣兩倍。(一般來說有8格,而主世界中只有4格。)

生物

下界是很多獨特生物的居所。
兩個惡魂正在享受岩漿浴,悠然自得

惡魂,一種巨大而又形似水母的生物,懶散地漂浮在下界的空中。它們有4×4×4格大,身上拖著9根觸手。當它們看到玩家時,就會對他們射出火球。這些火球可以用箭或任何工具,甚至是徒手打回去。反彈回去的火球若打中了惡魂,會秒殺它們。火球碰到實體和方塊時會爆炸,如果爆炸地點的方塊抗爆性不高,通常會留下一個個坑。它們會發出尖叫和嗚咽聲,有點像咕嚕咕嚕叫的貓咪和憤怒的嬰兒,其穿透力十分驚人,在很遠的地方就能聽到。只要兩發箭射就足以殺死惡魂。在被殺掉後會掉落火藥和惡魂之淚,可用於藥水釀造。
殭屍豬人會在下界中成堆地生成並漫無目的地遊蕩。它們在被玩家攻擊前會一直保持中立。一旦被激怒,所有在32格內的殭屍豬人都會變得敵對並攻擊玩家。這通常會造成玩家在使用連打
通過作弊得到的水和在其中生成的魷魚
帶跑戰術時從背後受到伏擊。死亡後,會掉落腐肉或金粒,罕見地會掉落金錠、金劍和金頭盔。
烈焰人能夠浮在空中並連續進行火球三連射。它們在射出火球之前會變得看上去像是著火一樣,然後“冷卻”直到它能再次射擊。死亡後會掉落烈焰棒。
岩漿怪是一種形似彈簧的生物,經常緩慢地跳向玩家。一旦被殺死,它們會分裂成2-3個比原來那個更小的版本。岩漿怪偶爾會變得很稀有。死亡後掉落岩漿膏,可用於藥水釀造。
凋靈骷髏是一種類似骷髏、手持石的攻擊性生物,會天然地生成於下界要塞中,死後會掉落0-1個煤炭骨頭,罕見掉落物為凋靈頭顱和石劍
下界的生物都是完全防火的,而且經常沒事跑到岩漿里去玩,使它們自身的行動變得非常緩慢。
正常世界中的生物如殭屍不會在下界中自然生成。可以通過扔雞蛋來強制生成,但是在那之後它仍然不會自然生成。魷魚可以大量在修改得到的水體中生成,因為整個地圖的水量非常稀少。創造模式下的刷怪蛋在下界中可以正常工作。

傳送門

下界傳送門可通過建造一個4×5(門框內為2×3格)的黑曜石框架,並用打火石或惡魂的火球在其內點火來製造。當你第一
標準傳送門(左),精簡版(右)
次站在傳送門內,它會在下界相應的地方生成一個傳送門。切換世界時會出現載入畫面。
若在下界中製造傳送門並回到主世界,在下界中的位移距離會在主世界以8倍的比率擴大。這使得下界旅行成為了一個極佳的快速位移方法,省時又省力。 (在Xbox 360版中,可能是因為世界的大小限制,這個比率被降低到了3。)利用傳送門製作的下界-主世界行動網路的構造則更為複雜。請參見下界傳送門條目以了解準確的細節和製作方法。
因為有惡魂的存在,玩家最好帶著能防火球的材料來保護傳送門(圓石就行,廉價又好用)。這可以防止惡魂的火球擊中並關閉傳送門。當然,玩家既可以用打火石來再啟動傳送門,也可以引誘惡魂向傳送門再射一個火球來達到同樣的效果。
在末路之地中無法去往下界。

歷史

Notch放出的第一張下界截圖,展示了下界的風貌。
多人遊戲中的下界截圖

下界是Minecraft萬聖節更新中的一個重要元素,於2010年10月4日正式對外公布。發布的內容表明了會加入一個可用於快速旅行的“地獄世界”。它暗示了傳送門的啟用,以及在那個世界中進行的位移會在地上世界被成倍增加。同年10月10日,Notch放出了第一張展示下界的截圖。下界在萬聖節更新中和其它的新特性一起被正式發布。
Notch提到它時所用的措辭的是“全新的地獄世界。(a brand new Hell world.)”。而當預覽版在10月29日被發到幾個遊戲站點時,這個新世界被更名為了遺忘之所(The Slip)以避免原來的名字可能引起的宗教方面的問題。在Notch自己的部落格上,它被稱作 “樞紐”('Nexus')。在萬聖節更新發布當天,它才被最終更名為“下界”(The Nether)。
與下界一起被加入遊戲的還有惡魂,殭屍豬人,地獄岩,靈魂沙,螢石和傳送門。在11月10日,下界中的岩漿被改為比主世界中有更廣的蔓延範圍
曾經存在一個使下界變成了生物群系的小錯誤。這個錯誤已由某個不明的升級修正了。
Beta 1.6中,傳送門在多人遊戲中可以正常使用了。這使得玩家可以在伺服器中自由地在主世界和下界中傳送。 1.6亦修復了一個玩家在傳送門內傳送期間可以打開選單的小BUG。在傳送過程中,整個螢幕的字會完全變灰。
在Beta 1.6.2版中,在下界中使用床會導致它爆炸。這可以用於快速開採下界資源。
隨著“精準採集”附魔在1.9 pre-release 4中加入遊戲,玩家可以在遊戲中獲得並在下界中放置,以及通過放置並破壞來放置方塊。因為被動型的生物魷魚只能在這些地方生成,控制其生成變得更容易。被動的高效率生物磨床亦因此變得能夠實現:因為在1.8之後,生物不再在地圖中消失了,所以在主世界用同樣的機制是無法取得同樣的效果的。通過附魔得到凍的能力在之後的一個版本中被取消了。亦使刷下界生物變得便利,物品可以通過水傳輸;對岩漿免疫的下界生物,如岩漿怪殭屍豬人也可以用水來淹死。
在Minecraft正式版1.0.0中,許多新東西被加入了下界:
岩漿怪
烈焰人和烈焰人刷怪箱。
下界要塞和組成它的方塊。
地獄疣
惡魂之淚,由惡魂掉落。
凋靈頭顱,由凋靈骷髏掉落。
下界石英礦石與從中獲得的下界石英。

文檔保存位置

下界世界的存檔方式和主世界一樣,但是它並不與主世界的存檔混在一起,而是在%appdata%/.minecraft/saves/世界名稱/DIM-1 (Windows平台),主世界的則是在%appdata%/.minecraft/saves/世界名稱。要注意DIM-1沒有它自己的level.dat檔案,因為上一級資料夾里的level.dat檔案同時包含了主世界和下界。這意味著就算玩家改變了/world資料夾里的一個存檔,下界傳送門依然會將玩家帶到在原來的存檔地圖裡生成的地方。

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